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PRISONNIERS (5) - A partir du mercredi 2 janvier

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Message  Lumineuse Ven 28 Déc 2012 - 0:14

PRISONNIERS (5) - A partir du mercredi 2 janvier Banpri10

Inscription au jeu : vendredi 28 décembre / mardi 1er janvier 18h
Début du jeu : mercredi 2 janvier 18h
Fin du jeu : ? (nb : jeu à durée variable)
Meneur de jeu : Lumineuse


DÉROULEMENT DU JEU :

Simple habitant ou geôlier, stratégie et déduction seront vos seuls alliés pour espérer remporter ce jeu de rôle qui vous est proposé !

Le jeu s'articule autour de deux phases : le jour et la nuit.

Chaque phase est indépendante.

Toute tentative d'alliance ou alliance même est prohibée dans ce jeu sous peine d'élimination pure et simple des fautifs étant à l'origine ou appartenant à une alliance. Rappelez-vous qu'avec une alliance le jeu est loin d'être fair-play et peut entraîner une mauvaise ambiance.

Tout membre recevant une proposition d'alliance par MP dans le cadre du jeu est tenu de prévenir la gestionnaire ce qui entraînera l'incarcération pure et simple de l'expéditeur du MP.

Le jeu établit déjà plusieurs camps ! Ainsi une alliance entre habitants et geôliers par MP est totalement absurde dans le cadre du jeu. Pour rappel, il vous est interdit de dévoiler votre rôle par MP. (Vous pouvez néanmoins le faire sur le topic du jeu, à vos risques et périls !)


RÈGLES DU JEU :

Ce jeu de rôles adapté du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, pourra vous montrer le Fort sous un autre angle. Vous pensiez tout connaître du Fort mais que s'y passe t-il réellement ? A vous de le décider via les règles qui vont suivre Wink

Chaque nuit, La Boule et les Maîtres des Ténèbres cherchent à emprisonner la population du Fort. Un habitant est placé chaque nuit en prison par les geôliers (La Boule et les Maîtres des Ténèbres), et chaque journée la population vote contre un habitant pour l'emprisonner, en espérant qu'il soit geôlier !

RÔLES DE CHACUN DES JOUEURS :

Chaque joueur aura donc vous l'aurez compris une identité publique (son pseudo sur le forum) et au delà d'un simple pseudo une cachée parmi les personnages ci-dessous :

Maîtres des Ténèbres (Geôlier)
Chaque nuit ils se concertent pour emprisonner un des habitants du Fort.

La Boule (Geôlier)
Geôlier en chef, il se concerte avec les Maîtres des Ténèbres. C'est lui qui annonce au meneur de jeu qui les geôliers ont décidé d'incarcérer parmi la population du Fort. Si La Boule est incarcéré, le meneur de jeu désigne un autre chef.

Le Père Fouras (Habitant)
Chaque nuit, il peut découvrir l'identité cachée d'un joueur, ce qui fait de lui une pièce maîtresse du jeu.

Blanche (Habitant)
Elle dispose de deux pouvoirs de décision pour toute la partie.
  • Le premier est un pouvoir de libération : chaque nuit La Boule vient lui soumettre le prisonnier choisi, elle peut alors décider de le libérer ou bien de le laisser aller dans les geôles. Attention une fois qu'elle a utilisé ce pouvoir, La Boule ne lui soumet plus ses prisonniers, elle ne connaît donc plus leur identité
  • Son second pouvoir est un pouvoir d'incarcération : elle peut décider pendant la nuit d'emprisonner un habitant du Fort. Cet habitant part alors directement dans les geôles du Fort


Luciole (Habitant)
Chaque nuit, elle peut décider ou non d'espionner La Boule et les Maîtres des ténèbres (les geôliers), grâce aux moniteurs dans le Fort. Si elle le fait, elle découvre l'identité d'un geôlier par nuit, mais a aussi une chance sur trois de se faire attraper et donc de révéler son identité aux geôliers.

Lady Boo (Habitant)
Lorsqu'elle est emprisonnée, elle doit choisir quelqu'un qu'elle prendra de force avec elle dans sa geôle. Cette personne part donc en prison aussi.

Félindra (Habitant)
Chaque nuit, elle peut protéger une personne de La Boule. Si les geôliers décident d'incarcérer cette personne, ils feront chou blanc ! Félindra ne protège malheureusement pas du pouvoir d'incarcération de Blanche, et elle ne peut utiliser son pouvoir sur la même personne pour deux nuits de suite.

Simple habitant(e) (Habitant)
Il/elle n'a aucun pouvoir particulier, il/elle vote en journée et ne doit se fier qu'à son intuition pour faire tomber les masques !

=> NOTE IMPORTANTE :

Les joueurs ayant été incarcérés durant les deux premières nuits et les deux premières journées pourront après leur incarcération et une unique fois dans la partie, poster un des messages suivants dans le topic de jeu, lors d'une phase de jour pour aider (ou pas) les villageois dans leur enquête et leurs débats :


Code:
Méfiez-vous, je crois bien que [b]PSEUDO[/b] nous cache quelque chose...
Code:
Je crois que je suis la tête de tigre de [b]PSEUDO[/b]. De turc, pardon.
Code:
J'avais rendez-vous avec [b]PSEUDO[/b] quelque part dans le Fort ce soir... Il/Elle m'y attendait...
Code:
[b]PSEUDO[/b] se mêle de choses qui ne le/la regardent pas.
Code:
J'ai cru voir [b]PSEUDO[/b] se diriger vers les geôles tout à l'heure !
Code:
[b]PSEUDO[/b] n'est pas parti(e) en vacances dans les Trois Vallées non... Ça s'appelait Les Dix Marécages, ou quelque chose comme ça...
Code:
[b]PSEUDO[/b] ? Pour moi c'est un type quelconque, il/elle n'a vraiment rien pour lui/elle.

VAINQUEUR DE LA PARTIE :

Le jeu se déroule ainsi jusqu'à la victoire d'un des camps. La victoire est proclamée si :
  • Les seuls habitants libres du Fort sont les geôliers.
  • La population du Fort a incarcéré tous les geôliers.


Le(s) membre(s) victorieux se verront attribuer 300 Boyards Virtuels à se partager.

Pour rappel, l'accumulation de ces points Boyards virtuels permet d'accéder au groupe "Fanatiques +" et à une partie du forum spéciale dès que le cap des 1 000 points est atteint.

INSCRIPTION AU JEU :

Ce jeu est ouvert sur inscription préalable. Les inscriptions au jeu s'effectueront du vendredi 28 décembre au mardi 1er janvier 18h

Chaque membre (hors administrateurs du forum) peut postuler au poste de candidat en répondant au présent sujet (AUCUNE sélection ne sera effectuée il s'agit juste pour Lumineuse d'organiser au mieux le jeu). Néanmoins, nous vous demandons de jouer jusqu’au bout. N’oubliez pas que dans un sens vous vous engagez vis-à-vis de Lumineuse et vis-à-vis des autres joueurs.

En outre, Lumineuse se réserve le droit d'annuler le jeu si le nombre de participants n'est pas suffisant.


Par avance, l'équipe de gestion du forum vous souhaite à toutes et à tous un bon jeu mais aussi bonne chance Wink

Si vous souhaitez participer, ce n'est pas compliqué il suffit d'indiquer votre souhait de participation en répondant à ce sujet Wink
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Message  Lumineuse Ven 28 Déc 2012 - 0:14

Je précise également que cette partie se fera à composition cachée.

Par ailleurs, outre la mise en garde concernant les alliances dans les règles postées ci-dessus, tout joueur s'inscrivant au jeu s'engage à modifier son profil durant la durée du jeu en "cachant sa présence en ligne" et ce, pour éviter certains argumentaires basés sur les heures de connexion.

Pour effectuer cette manipulation il vous suffit de cliquer sur "Profil" => puis sur "Préférence" => puis cliquer sur "Oui" au niveau de "Cacher sa présence en ligne" et d'enregistrer les modifications.
Je me tiens à votre disposition si vous rencontrez des difficultés pour effectuer cette manipulation. Bon jeu à toutes et à tous !
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Message  Julien Ven 28 Déc 2012 - 0:47

Je souhaite participer au jeu Smile

Par contre, comme l'a dit Lumineuse et je le redis, même si je n'ai pas participé à la dernière session, s'il vous plait pas d'alliances, ça reste un jeu, un moyen de se divertir, et comme à mon avis c'est la dernière chance qu'on donne à ce jeu, une simple tentative pourrait entrainer sa fin définitive Wink

Sinon Lumineuse, qu'entendez-vous par composition cachée ? ( je sens bien que c'est une question idiote mais bon.... )

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Message  Lumineuse Ven 28 Déc 2012 - 0:55

Je n'ai rien à redire à votre post Wink

Il n'y a pas de question idiote sinon et je pense qu'au fond vous le savez très bien.

Par composition cachée j'entends par là que je ne donnerai pas à l'issue des inscriptions les rôles mis en jeu comme je le "faisais" d'habitude ^^
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Message  sacha1273 Ven 28 Déc 2012 - 10:18

Sans hésiter, je m'inscris !!!
Et Chriis, tu as raison de rappeler que ce n'est qu'un jeu et que la triche ne mène à rien...

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Message  arnaudft Ven 28 Déc 2012 - 11:11

Très heureux du retour de ce jeu qui reste mon jeu favori du forum ! En espérant que tout se passe bien cette fois-ci, je m'inscris Wink

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Message  Bayadrien Ven 28 Déc 2012 - 11:11

Allez je m'inscris , j'adore ce jeu

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Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!

Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
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Message  Paul Ven 28 Déc 2012 - 12:04

Je m'inscris ^^

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Message  Rexo Ven 28 Déc 2012 - 13:07

J'aimerais m!inscrire ! Ca se joue vraiment la nuit ?

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Message  Lumineuse Ven 28 Déc 2012 - 13:15

Le jeu comprend des phases de nuit et de jour mais ce n'est pas pour autant que le jeu se déroulera IRL le jour et la nuit tout dépendra de l'avancement des actions, des votes, le jeu suit les joueurs. Ce n'est pas l'inverse contrairement aux autres jeux ou nous vous imposons parfois une tranche horaire Wink
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Message  Valentin Ven 28 Déc 2012 - 16:20

Le retour d'un si bon jeu ! Je m'inscris également ! :-)

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Message  Lumineuse Ven 28 Déc 2012 - 20:33

Thibault (par l'intermédiaire d'un tiers) a écrit:Je souhaite m'inscrire

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Message  Rexo Sam 29 Déc 2012 - 11:20

Vivement que ça commence ! Je suis excité comme une puce !!
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Message  dada592 Sam 29 Déc 2012 - 12:15

j'aimerai m'inscrire aussi si possible merci

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Message  sacha1273 Sam 29 Déc 2012 - 12:17

Moi aussi je suis super impatient ! J'ai joué au jeu des Loups-Garous 2 que 2 fois mais j'ai adoré c'est un jeu de rôle, de stratégie et de hasard comme je les adore !
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