L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

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L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Félindra le Ven 6 Sep 2013 - 19:01



L'échappée


Durée globale: Du vendredi 6 au dimanche 15 septembre
Durant la durée du jeu, les candidats doivent être disponibles au moins une fois par jour au risque d'être pénalisés ou éliminés.

Animatrice: Félindra

Sélection des candidats
L'appel aux candidatures et les inscriptions se feront du vendredi 6 septembre à 19 heures au dimanche 8 septembre à 21 heures, sauf s'il reste des places libres. Seuls 6 candidats peuvent jouer sur ce jeu en même temps, inscrivez-vous en renseignant bien votre nom et en ayant bien pris connaissance du règlement. Le hasard du tirage au sort déterminera les 6 joueurs qui se lanceront sur le damier.

Règles et déroulement du jeu:

6 candidats doivent répondre à 6 séries de 3 questions thématiques (boyardesques) puis 7 questions de culture générale (non-boyardesque) pour progresser sur les 25 cases du damier de la Salle du Trésor. Au bout de ce damier se trouve un trésor qui évoluera en fonction des réponses données par les candidats.

Cependant, à certains moments du jeu, un candidat peut décider de s'échapper du groupe et de jouer en solitaire afin d'être le seul à remporter le trésor. Mais attention: une mauvaise réponse et c'est l'élimination.


Case départ:
Les 6 joueurs sont sur la case départ et avant de leur poser la 1ère question, je leur demanderai si l'un d'entre eux souhaite s'échapper.


  • Si un joueur souhaite s'échapper, il rejoint la piste rouge du damier. Je rajoute alors un bonus de 50 boyards dans le trésor. Il peut aussi demander à un co-équipier de le rejoindre pour l'aider à répondre aux questions.
  • Si personne ne veut s'échapper, l'équipe commence le jeu en choisissant le thème de la première série.


Déroulement d'une série de questions (en équipe):


  1. Un tirage au sort détermine le candidat qui va choisir le thème parmi ceux proposés.
  2. Je pose alors la première question du thème. Les joueurs ont 24 heures pour répondre.
  3. Pour répondre à une question: 
    - Chaque joueur doit soumettre une réponse aux autres joueurs, il doit l'écrire en gras et en vert.
    - Pour qu'une réponse soit validée, il faut qu'elle soit approuvée, de manière claire et précise, par les autres membres de l'équipe, par "je confirme" ou autre écrit en vert
    - A l'inverse, si quelqu'un n'est pas d'accord ou veut proposer un autre idée, il peut l'écrire en rouge ou une autre couleur distincte
    - Une fois la réponse confirmée par la majorité, elle est validée et inchangeable.
  4. Si c'est une bonne réponse, l'équipe peut avancer d'une case sur le damier et 10 boyards sont ajoutés au trésor. Une mauvaise réponse fait perdre l'intégralité du trésor, sauf si l'un des candidats de l'équipe utilise une de ses vies (voir paragraphe "Système de vie et échappée") et vous bloque sur la case où vous êtes.
  5. Au bout de trois bonnes réponses, l'équipe rencontre une ligne d'échappée. A ces lignes, les membres de l'équipe peuvent remporter une vie qui peut s'avérer utile lors d'une échappée, ou alors tenter une échappée (voir paragraphe Système de Vie et échappée).


Déroulement d'une série de questions (en échappée):


  1. Le joueur s'échappant choisit un thème parmi ceux proposés. Si deux candidats sont sur la piste rouge, un tirage au sort détermine celui qui choisira le thème.
  2. Je pose alors la question. Une réponse doit être validée dans les 24 heures.
  3. S'il n'y a qu'un candidat à s'échapper, la première réponse écrite en gras et en vert sera validée. S'il y a deux candidats, les deux doivent se mettre d'accord sur une réponse par le même système de couleur qu'en équipe.
  4. Si c'est une bonne réponse, le ou les joueurs sur la piste rouge peuvent avancer d'une case sur le damier et 20 boyards sont ajoutés au trésor. Une mauvaise réponse n'influe pas sur le jackpot mais provoque la perte d'une vie d'un des candidats ou son élimination du jeu, le dernier joueur arrivé sur la piste rouge étant le premier pénalisé par une mauvaise réponse.
  5. A chaque ligne d'échappée, le ou les candidats en échappée jouent comme les autres membres de l'équipe pour gagner une vie. Si un candidat est seul à s'échapper, il peut inviter un des membres de l'équipe à le rejoindre . Attention, la piste rouge ne peut pas accueillir plus de deux personnes (voir paragraphe suivant).


Système de Vie et échappée:
Toutes les 3 questions, les joueurs feront face à une ligne rouge orangée. Cette ligne sera l'occasion pour eux de remporter une des 4 vies mises en jeu et aussi de s'échapper, si personne n'est en train de le faire.


  • Tout d'abord, aux 4 premières lignes d'échappée, je poserai à tous une question sous forme de suite d'indices menant à un objet, un personnage, une oeuvre. La premier à me donner la bonne réponse gagnera une vie qu'il pourra soit créer soit voler à un autre joueur. Cette vie permet de rester en jeu en cas de mauvaise réponse lors de l'échappée. Attention, une mauvaise réponse à la suite d'indices vous empêche de redonner une seconde réponse.
  • Une fois cette question résolue, et si la piste rouge est libre, je demanderais si quelqu'un souhaite à s'échapper:
     - le premier à répondre "Oui" aura accédera à la piste rouge et pourra demander à un autre joueur de le rejoindre. Le jeu recommencera "en échappée", comme indiqué précédemment.
     - si personne souhaite s'échapper, le jeu recommence en équipe.


Fin du jeu:
Le jeu s'arrête lorsqu'un ou plusieurs candidats arrivent en premiers, simultanément au trésor, après la case 25. Dès lors, le trésor est partagé équitablement entre les candidats ayant atteint le trésor. S'il n'y a qu'un seul candidat qui arrive en premier, il gagne seul le trésor.

A noter
- Chaque candidat inscrit s'engage à participer au jeu du début à la fin, sauf si élimination. Ainsi, un candidat qui ne donne pas de réponse lorsqu'on lui demande, sera éliminé. Réfléchissez avant de vous inscrire! Wink
- Eviter le hors sujet pour que le jeu reste clair.
- Pour information, le trésor peut s'élever à 550 boyards virtuels.


La session dernière, Bayadrien et TLMVPSPaul ont franchi la ligne d'arrivée ensemble et se sont partagés 310 boyards
Qui seront les 6 prochains à affronter mes terribles questions?

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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Paul le Ven 6 Sep 2013 - 19:03

j'avais adoré ce jeu je m'inscris


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Ci54 le Ven 6 Sep 2013 - 19:05

Je vais aussi tenter ma chance (Ci54).


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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Quentin le Ven 6 Sep 2013 - 19:09

Je m'inscris aussi je suis disponible en début d'année =)


       
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Bayadrien le Ven 6 Sep 2013 - 19:09

Je m'étais super bien  amusé la dernière fois donc je m'inscrit

On ne change pas une équipe qui gagne ^^


Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!

Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Paul le Ven 6 Sep 2013 - 19:54

@Bayadrien a écrit:Je m'étais super bien  amusé la dernière fois donc je m'inscrit

On ne change pas une équipe qui gagne ^^
Je me souviens on avait gagné juste avant le lancement de la 23ème saison Smile


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Loïc le Ven 6 Sep 2013 - 20:19

Et bien Kazai va aussi continuer sa lancée dans les jeux boyardesques
donc je m'inscris Smile
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Félindra le Ven 6 Sep 2013 - 20:49

Je serais pointilleuse, je demanderais à la plupart d'entre vous de vous ré-inscrire en me donnant votre nom. Mais, comme les tigres ont été gentils ce soir, je laisse passer.
Il faut lire le règlement les amis, d'autant plus que celui-ci a évolué depuis la première partie!

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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Paul le Ven 6 Sep 2013 - 21:21

Bah je m'inscris, le nom est dans mon pseudo: Paul


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Andydidi88 le Sam 7 Sep 2013 - 11:50

Je m'inscris: Andydidi88


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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Paul le Sam 7 Sep 2013 - 12:18

@Andydidi88 a écrit:Je m'inscris: Andydidi88
Je crois que c'est ton prénom qu'on te demande car le pseudo ils le connaissent déjà^^


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Quentin le Sam 7 Sep 2013 - 12:59

Donc je m'inscris et mon nom est Quentin (Ca facilite le travail par rapport au "å" Wink )


       
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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Bayadrien le Sam 7 Sep 2013 - 13:07

Je me reinscris alors : Bayadrien ou Adrien , comme je ne sait pas lequel il faut donner ^^


Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!

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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Pere noel le Sam 7 Sep 2013 - 15:11

Je m'inscris mais ca va pas être facile moi
Vous pouvez m'appeler monsieur Noel.

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Re: L'ÉCHAPPÉE (2) - A partir du vendredi 6 septembre

Message  Félindra le Sam 7 Sep 2013 - 18:37

Je fais une mise au point  car apparemment, ce n'était pas clair.
Je vous demande juste de dire que vous vous inscrivez en précisant votre pseudo, entre parenthèses à la fin de votre phrase, par exemple.
Il n'est pas utile de me donner votre vrai prénom.
Cela me permet de mieux saisir vos inscriptions.

Merci beaucoup!

Grrrrment Vôtre
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