Fort Boyard Revival

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Fort Boyard Revival

Message  Quentin le Mer 1 Juil 2015 - 12:55

Liste des épisodes :
- Épisode 2015-1, inspiré de la saison 1996 : https://www.youtube.com/watch?v=zjdvOKuTUwo (en page 3)
- Épisode 2015-2, inspiré de la saison 1996 : https://www.youtube.com/watch?v=aDGjoKn9uys (en page 5)
- Épisode 2016, inspiré de la saison 2005 : https://www.youtube.com/watch?v=wKYY7WjB0gY (en page 6)
- Épisode 2017-1, inspiré des saisons 2000-2001 : https://www.youtube.com/watch?v=_mRnH9wWr4E (en page 8)
- Épisode 2017-2, inspiré des saisons 2000-2001 : https://www.youtube.com/watch?v=_4qVhNLh6j0 (en page 8)
Et bientôt de nouveaux épisodes...

~~~~~~~~

Samedi 22 juin 1996, résonne ce générique ...


Je me sens comme possédé par l'âme de Patrice Laffont depuis quelques temps, j'espère que ce n'est pas grave ... Ca peut être plus grave pour ceux et celles qui, dans moins d'un mois, vont vivre LA renaissance !! 

"Messieurs les Maîtres des Jeux, préparez-vous à accueillir ..."




 --> Auriez-vous déjà compris derrière votre écran ?  Wink


Dernière édition par Quentin le Dim 23 Juil 2017 - 14:57, édité 1 fois


       
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Re: Fort Boyard Revival

Message  dada592 le Mer 1 Juil 2015 - 14:51

je comprend mieux le thème de ta spécialité  Very Happy  je pense que tu nous caches des choses


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Re: Fort Boyard Revival

Message  Bayadrien le Jeu 2 Juil 2015 - 0:13

J'ai pas du tout compris, et je suis né en Décembre 1996 pas en juin ^^


Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!

Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Quentin le Jeu 2 Juil 2015 - 10:07

Journal de bord :

2 juillet : Le soleil fait dorer au soleil mon trésor qui n'attend plus que ces pilleurs sans scrupules ...  La Sauvageonne court se mettre à l'ombre d'un mur tandis que le Geôlier huile avec soin la grille des prisons. Quel son mélodieux !  Twisted Evil
Dans mon bureau, les parcours sont prêts, ils ne me manquent plus qu'à associer chaque candidat à ces épreuves, toutes aussi cultes que difficiles, tant sur les capacités physiques que intellectuels. En parlant d'intellectuel, je me demande si l'Erudit a fini de rédiger ses énigmes ...
...
...


       
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Charlotte le Jeu 2 Juil 2015 - 10:45

Hâte de voir ce projet en place Razz

Je sens que des candidats vont morfler Wink



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Re: Fort Boyard Revival

Message  Quentin le Ven 3 Juil 2015 - 12:39

Pas mal de personnes ici n'ont pas encore compris, d'autres savent déjà (Coucou Charlotte et dada ^^)

Allez je vous révèle le projet ! Very Happy

Dans moins d'un mois, une nouvelle émission amateur de Fort Boyard va voir le jour et va être ensuite mise en ligne sur le forum. Mon addiction à la saison 1996 a eu raison de moi, je vais animer, avec l'aide d'autres fans (que je remercie d'avance), ce que j'ai nommé le FBR  Wink  Je vous laisse deviner, à moins que vous le savez déjà, la signification de cet acronyme  Razz

Le concept est simple : tout est repris de l'émission originelle : les épreuves, les duels, les aventures, les musiques, les graphismes et j'en passe !! Seuls quelques personnages ont été réadaptés pour cette version amateur de Fort Boyard.
Cette année donc, c'est la saison 1996 que j'ai décidé de remettre sur le devant de la scène, en espérant être à la hauteur ^^

Je ne vous en dis pas plus pour aujourd'hui... à bientôt !!  Salut


       
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Necromancen le Sam 4 Juil 2015 - 18:04

Mais bien entendu que tu seras à la hauteur Wink, c'est de la bonne graine de Maître du Fort tortionnaire génération Laffont que nous avons là. C'est de l'élevé en plein air ça madame, c'est pas d'la m**de... euh, deux secondes... Jean-Pierre Coffe sors de ce corps  study 'the power of Christ compels you'. Comme je sais que tu es quelqu'un de déterminé et de motivé, je suis certain qu'on ne peut que s'attendre au meilleur... ou au pire, ça dépend si on se place dans le camp du Fort ou dans celui des candidats Twisted Evil


o||0||O Messieurs... la séance est close... bonsoir O||0||o
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Quentin le Jeu 9 Juil 2015 - 22:49

Me revoici !  Wink

la version amateur de Fort Boyard que je prépare avance très bien, je suis moi-même surpris de la bonne réalisation du projet, qui va j'en suis désormais sur voir enfin le jour ! cheers  Et croyez-moi, de belles choses, et aussi des surprises (y compris pour toi Necromancen  Laughing) montrent le bout de leurs nez ! 

Mais j'aimerais avoir un peu les avis de vous, les fans. Si vous auriez pu participer à Fort Boyard en 1996, quelles épreuves ou aventures auriez-vous aimer faire ? Wink

SALLE 1:

Clique pour fouiller la 1ère salle:

 
A gauche ? :

   
Des le départ à gauche ? :

       
... :

       
... :

       
... :

BAH OUAIS TU T'ATTENDAIS A QUOI ?
       
       
A droite alors ?:

         
Bon choix :

 
Ou pas ... :

Tu persistes ? :

Tu perds du temps... :

/me passe dans le trou du filet
 
       
Mais non !:

Pourquoi tu fais ça !:
 
CE N'EST PAS ICI QUE TU TROUVERAS
 
 
 
     
         
       
     
       
     



Dernière édition par Quentin le Mar 27 Juin 2017 - 15:39, édité 4 fois


       
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Elsa le Jeu 9 Juil 2015 - 22:56

Sans hésitation : la Ventouse (le Muséum maintenant)
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Re: Fort Boyard Revival

Message  Tristan le Jeu 9 Juil 2015 - 23:01

Pareil, la Ventouse, le tapis roulant, euh le Gyroscope et la Soufflerie ? Laughing (Bon courage ! Razz)

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Re: Fort Boyard Revival

Message  Necromancen le Jeu 9 Juil 2015 - 23:08

Très heureux d'entendre que le projet avance bien, je suis de plus en plus impatient de voir ce que tout cela va donner Smile
Tout comme toi Quentin, 1996 est une de mes saisons préférées et il y a tellement d'épreuves que j'aurai aimé faire. Voici une petite liste Smile :
(je sais que certaines épreuves ne sont pas adaptables ou difficilement adaptables mais je les donne quant même ^^)
> tuyau transparent
> excalibur (une épreuve mythique que j'aimerais affronter)
> les cylindres
> tapis roulant
> mur glissant
> étriers suspendus
> menotte
> entre-filet
> soufflerie
> ventouse
> cabestan
Je sais qu'il y en a beaucoup, mais je suis tellement fan, aventurier dans l'âme, et aussi un grand gosse Smile

Pour les aventures, je me serai bien frotté aux reptiles dans la fosse, le souterrain inondé (j'adore toutes les épreuves et aventures aquatiques); Sachant j'ai un petit vertige sur les bords, je me serai bien frotté aussi au pont de singe, la varappe et le pire pour moi serait le saut intérieur; j'aurai voulu voir si je pouvais vaincre cette peur.


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Re: Fort Boyard Revival

Message  Paul le Ven 10 Juil 2015 - 8:51

Si y'a la ventouse c'est clairement l'épreuve que je VOULAIS faire (Si Quentin tu me lis) haha


Dernière édition par Paul le Lun 10 Aoû 2015 - 14:47, édité 1 fois


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
Samuel Etienne après avoir vu l'épreuve de la balance totalement ratée en 2018 : 
" Ça s'est joué à pas grand chose " 
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Re: Fort Boyard Revival

Message  lulu33gamer le Ven 10 Juil 2015 - 13:49

Beau projet en effet  :bienn

En 1996 j'aurais bien aimé faire les Coton-Tige, Poignards, Voleur de clé et la toile d'araignée.
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Re: Fort Boyard Revival

Message  dada592 le Sam 11 Juil 2015 - 9:40

moi j'aurai adorer la menotte le mot de passe l'antre filet le précipice extérieur la toile araignée  la ventouse tête dans l'eau tuyau transparent l'oubliette mdr


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Re: Fort Boyard Revival

Message  Quentin le Sam 11 Juil 2015 - 13:39

Je ne vais pas dévoiler la moindre épreuve qui sera jouée au FBR, bande de petits curieux ! Razz 

Simplement je voudrais dire que l'un ou l'une d'entre vous a réussi à me faire chercher un moyen autre que celui prévu initialement pour une épreuve, dont j'avais abandonné la réalisation ... Et au final j'ai trouvé de quoi faire cette épreuve !! Par avance merci !  Very Happy

Premier cadeau, c'est le règlement du FBR pour cette année =) Mais alors, pourquoi faire un règlement, alors qu'on connait tous (enfin les VRAIS fans Razz ) les règles de 1996 ? Tout simplement car j'ai modifié quelques points, principalement au niveau des prisonniers. Mon but n'est pas de mettre en prison un candidat et que par malchance il ne puisse plus participer jusqu'au bout du jeu ... Certes c'est Fort Boyard, mais cela reste une version amateur où, que ce soit pour les candidats ou moi, ça soit le plus agréable possible =)

Règlement du FBR:

 
1)      Epreuves
 
Les épreuves permettent de remporter les 7 clés, qui permettent d’ouvrir la Salle du Trésor. Simplement quelques précisions pour le FBR :
 
-          L’Erudit posera 2 énigmes lors des épreuves. Pour les 2 énigmes, il y a un « droit à l’erreur » d’autorisé : si un candidat ne trouve pas la réponse à l’énigme, la clé sera à récupérer au fond d’un bidon d’eau, au bout d’une course. Le but étant de faire perdre du temps, comme la clé à la mer. En revanche, si le 2ème candidat ne répond pas correctement non plus, la clé est définitivement perdue.


-          BONUS : si les deux énigmes sont réussies, alors l’équipe pourra jouir d’un indice à récupérer « gratuitement » après l’énigme des définitions au début des aventures. Petite précision : si le candidat ne trouve pas la réponse aux définitions, l’indice jeté n’est PAS la réponse à ces définitions. Ainsi l’indice des définitions peut continuer à être cherché par l’équipe lors des aventures.
 
-          La Sauvageonne raptera 2  fois un des candidats de l’équipe, afin de remporter un bonus pouvant atteindre 25 000 Boyards à chaque fois. Pour avoir les idées claires, la version du FBR a un trésor en Boyards, 1 Boyard valant comme à l’époque 1 Franc. C’est-à-dire qu’une bonne équipe se doit de dépasser les 100 000 Boyards.
 
-          S’il y a un ou des prisonniers, ils seront emmenés en prison par le Geôlier. Cependant, afin que le jeu soit agréable pour tout le monde, la libération sera mise en jeu non pas que à la fin des épreuves, mais aussi au milieu du temps des épreuves. C’est alors le Geôlier qui mettra la libération des candidats en jeu par un tirage au sort (Boule blanche/boule noire, qui arrivera au bout du parcours sur une case rouge/case noire).
 
Le prisonnier devra choisir une des 2 balles, et une des deux couleurs de cases.
-          Dans le cas où le pronostic est bon, le candidat est libéré tout simplement
-          Dans le cas où le pronostic n’est pas bon, le candidat sort quand même de prison, mais le Geôlier lui attribue un BRACELET NOIR. Ce bracelet lui permet de participer aux épreuves et aux aventures, mais le candidat ne pourra ni passer le seuil du Conseil, ni participer à la Salle du Trésor (que ce soit pour aller chercher le Trésor ou même les sacrifices).
 
-          Si à la fin du temps des épreuves, les 7 clés ne sont pas remportées, il faudra alors mettre aux oubliettes autant de candidats que de clés manquantes.
 
 
2) Conseil
 
-          Au conseil, tous les candidats non-porteurs d’un bracelet noir passe un par un. Le temps de base est de 1 minute et 30 secondes, chaque duel gagné rajoutant 25 secondes à ce temps.
 
-          Le Capitaine sera le dernier à entrer au Conseil. Si des prisonniers ou des « oubliettes » sont présents dans l’équipe, le Capitaine prendra alors le choix de les libérer, en retirant 15 secondes au temps dans la SDT à chaque libération. Le Capitaine jouera après avoir fait ce choix tous les duels restants en jeu, le sien et ceux des potentiels emprisonnés.
 
-          Les bracelets noirs seront enlevés ou non (selon le choix du capitaine au conseil) devant la SDT, durant le déverrouillage de la porte.
 


3)      Aventures
 
-          Chaque aventure sera chronométrée, et chaque indice sera symbolisé par une cartouche à acquérir ou le mot en lui-même à trouver.
-          La cartouche récupérée peut être ouverte directement après obtention, et la réflexion du mot-code se fait durant toute la fin du chrono général.
 


4)      Salle du trésor
 
-          L’arrivée des candidats devant la porte de la Salle du Trésor signe la fin des aventures et le choix d’un seul mot-code durant le peu de temps restant.
 
-          Si le mot-code n’est pas encore certain pour l’équipe, des sacrifices sont possibles. Une personne sacrifiée ne participe pas à la récolte du trésor. 4 sacrifices maximum sont possibles (si une équipe a besoin des 4 sacrifices, c’est que le nombre de neurones de l’équipe ne dépasse pas la dizaine ...)
 
-          Le Gong final sonne la fin du chrono général, la porte s’ouvre 5 secondes après ce coup de gong.
-          Comme pour Fort Boyard et le FBJ, il sera interdit d’utiliser les vêtements pour prendre le trésor ou encore de transporter le chaudron... (on ne sait jamais, si ce n’est pas précisé, ça aurait pu dire que c’était autorisé  Laughing )
 
-          Pour la pesée finale, le chaudron et son contenu (s’il y a eu récolte...) sera amené par 2 membres de l’équipe, vu que je ne dispose pas d’un Passe-Partout et d’un Passe-Temps !
 



Si vous avez des questions ou des remarques, n’hésitez pas à m’en faire part ! =)


Les règles ont donc été un peu revues sur ce point là. Bonne lecture, et j'attend aussi vos remarques, car finalement il est encore temps de changer les choses Wink


       
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