Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Ci54 le Dim 20 Aoû 2017 - 22:13

INTRODUCTION
Une excellente émission pour ma part ! J'ai eu d'agréables surprises. Contrairement à certains, j'ai aimé la prestation de Jeremstar, même si je ne suis pas assidûment ses vidéos (mais j'aime le concept du bain).



LA QUÊTE DES CLÉS
Boyardodrôme - Le Duel : l'avantage du changement de règles en cours de saison, c'est que ça nous permet de voir quelle version convient le mieux. Beaucoup diront (naturellement) que c'est la peste et le choléra, mais je ne pense pas ça. Je trouve que la version duel convient mieux que la version duo car ça rend l'épreuve plus crédible et ça permet d'éviter la double chance qui rend l'épreuve cadeau. Par contre, ce serait moins dangereux que les compétiteurs mettent leur sac AVANT de monter sur les tapis roulants.

Cylindres : au début, j'ai cru qu'Olivier allait désigner un homme ! Laughing Sinon dommage on a failli avoir une réussite.

Ski : très belle prestation de Jeremstar ! Smile

Boyard Academy : excellente épreuve avec cette merveille de machine à baffes apprendre ! Le coup de la mouche est rigolo et les questions du "trouver la suite" étaient vraiment bien ! Et Brahim m'a fait mourir de rire !

Araignée : nostalgique de l'ancienne version.

Percolateur : quelle belle prestation d'Agustin !!! La meilleure dans cette épreuve je crois.

Cloche : je ne suis plus trop fan de cette épreuve, surtout avec le code et pour une clé.

Lutte : comme quoi une Lutte 100% masculine, c'est possible (coucou @garsim) ! Very Happy J'ai adoré la prestation de Jeremstar. Smile

Garage : je laisserai les spécialistes des clepsydres yo-yo s'en charger. La prestation du Schtroumpf était à mourir de rire.



LA CAGE
Les Lutteurs : personnellement, j'ai bien aimé ce duel de "crève-ballon".

Le Clou Géant : très mauvais duel mais au moins c'est en une seule manche.

Le Dos à Dos : encore un duel à 2. Dommage. Par contre, Passe-Muraille n'a pas tourné la bonne plaque (la 1e au lieu de la 3e). Laughing
__________________________________________________



Cellule Capitonnée : excellente épreuve ! Rien à redire !

Momie : la voix-off dit "vous serez fait prisonnier". C'est bon signe déjà.

Mâts Suspendus : épreuve sympa. Mieux filmée que la dernière fois.



LA SALLE DU JUGEMENT
Les Platines : tous les candidats qui font la Cellule Capitonnée vont au Jugement pour une clé manquante ! Laughing Sinon bon défi.

Le Virage : ce défi ne serait-il pas trop facile (taille du trou) ?



LA QUÊTE DES INDICES
Zoo : sublime épreuve avec un décor et un éclairage au top !

Chaise Instable : belle prestation de Rebecca !

Cage Immergée : je n'étais pas fan de cette épreuve mais avec la clepsydre rouge, l'absence de code et l'indice directement accessible, ça change tout ! Ça donne vraiment de l'intérêt à l'épreuve qui n'en avait pas avant. Very Happy

Spa : désolé pour les frondeurs mais je vais ressasser la même chose : épreuve merveilleuse avec une ambiance au top, déjà que j'adorais le Plateau 215.
Sinon MDR Jeremstar n'a pas dû être dépaysé (cf. le bain de Jeremstar). Laughing Sa prestation, j'en ai presque chialé de rire ! :expdr

Surf : épreuve qui se joue au jugé, et donc au bon vouloir de la prod... et un poil dangereuse.

Chez Willy Rovelli : pas mal l'idée du Haggis, véritable spécialité écossaise. La présence d'Éric était très bien placée !



LA GRANDE ÉVASION
Encore une prestation haletante avec un risque de pénalité à quelques secondes près. Pour moi cette partie est au point.



LE CONSEIL
Cartouche : très bon duel dont je suis toujours fan ! "La dernière fois ça avait duré 2 jours et demi !" Laughing

Poids : belle prestation de Mokhtar !

Awalé : ah ! Quelle joie de retrouver ce duel mythique !!!!

Empilage sur l'eau : RAS.



SALLE DU TRÉSOR
Pour une fois qu'on a un mot-code qui n'est pas cadeau. Mais c'est dommage d'alterner avec des mot-codes faciles.



CONCLUSION
Une excellente émission, avec des candidats au top, surtout Jeremstar (après on aime ou on aime pas, je conçois tout à fait). On a eu droit à de bonnes surprises, notamment une Lutte 100 % masculine. Je prends beaucoup de plaisir à regarder Fort boyard depuis plusieurs années. Very Happy

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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Becaum's le Dim 20 Aoû 2017 - 22:45

Je suis dé*oûté, j'ai écris ce que je pensais de cette émission sur une application de bloc notes, et quand je l'avais terminé, je l'ai supprimer au lieu de copier/ coller   Rolling Eyes




@Ci54 a écrit:INTRODUCTION



LA SALLE DU JUGEMENT
Les Platines : tous les candidats qui font la Cellule Capitonnée vont au Jugement pour une clé manquante ! Laughing





Je trouve également que c'est une énorme coïncidence


@Becaum's a écrit:

D'ailleurs, je trouve que c'est vraiment une coïncidence ( si ça en ai une ) que tous les candidats qui réussissent la Cellule Capitonné vont au jugement pour une clé manquante et aille en prison soit suite au jugement justement, soit suite au aventure ( avec les clepsydre rouges, bien sûres ) .

Ça me fait vraiment penser au muséum en 2014, qui a été réussi 4 fois sur 4 ( donc tout le temps , comparé a la Cellule Capitonné qui a été rater une fois ), et sur ces 4 candidats , ils sont tous allé au jugement, soit  pour une clé manquante ( arrivé 3 fois sur 4 ) , soit car  ( 1 fois sur 4 ) ils étaient prisonnier suite à une autre épreuve a prisonnier fait après le muséum.
Et sur les 3  candidats qui sont allé au jugement, 2 sont allé en prison.
Donc , en 2014 , 3 candidat sur 4 ( soit 75 % ) , ayant fait le muséum  sont allé en prison ( suite à une autre épreuve a prisonnier ou au jugement ) et dans tous les cas , les 4 candidats sont allé au jugement soit pour récupérer une clef , soit pour se libéré après avoir fait une épreuves a prisonnier ( la bibliothèque ) .




(  http://www.fortboyard-leforum.fr/t3659-spoilers-presentation-fort-boyard-2017-07-brahim-asloum-19-08-2017  )

( Comme vous pouver voir, j'ai écris ce message citer avant l'émission de Guillaume Pley où cette fois, ce dernier a réussit la Cellule Capitonné, son défi au jugement et n'a pas été prisonnier durant les aventures non plus. )


Édition : Quête des clés :

Boyardodrome :  L'épreuve n'aurait pas du passer d'une épreuve à deux à un duel contre Lady Boo. En plus, la Clepsydre, en même temps que le duel contre Lady Boo,  donne un autre désavantage ( le temps étant donc compter ) . Je pense que l'épreuve doit être jouer en epreuve ( pas en duel ) avec un seul candidat.

Les Cylindres : Bonne épreuve, raté de peu cette fois

Le ski : Deuxième réussite de cette épreuve, du deuxième coup cette fois.

La Boyard Académie : Certains extrait sont plutôt connu ( comme Thierry Olive dans le basket, cette semaine, ou Thierry Samitier dans l'egout lors de la première diffusion ) , donc je pense que la difficultés et moyenne. Pour ce qui est de la machine à baffes , soit on aime le principe, soit on aime pas, mais question " sadique ", le restaurant aussi l'est par exemple, dans la mesure que les candidats doivent manger des plats assez spéciaux.


L'araignée : Je suis pour le retour d'une des deux des anciennes versions de l'araignée, je n'aime pas cette version perso.

Le percolateur : Bonne épreuve, cette fois ci réussite.

La cloche : Elle soit être joué pendant mes aventure et la cartouche doit  directement accessible.

La lutte : Contre Mr Boo, ça change. Sinon, bonne lutte.

Le garage : Très difficile comme épreuve .

La cage : Le lutteurs : Moyen comme duels je trouve.
Le clou géants : Bon duels
Le dos à dos : 2 contre 1, c'est trop facile

La Cellule Capitonné : Bonne épreuve à prisonnier mais peut être un peu trop facile , car sur ces 5 diffusion, elle a été raté 1 seule fois.

La momie : Elle est redevenu à prisonnier , alors qu'elle n'a pas a être prisonnier vu ce que c'est ( une egnime du Père Fouras ) .
Et en plus, il venait d'avoir la Cellule Capitonné, ce qui fait donc deux épreuve à prisonnier pour la quête des clefs .

Les Mâts suspendus : Duels en lui-même moyen, j'ai l'impression de voir les même choses lors des deux diffusions différentes.



Le jugement :

Les platines : Défi quasiment impossible.
Mais comme j'ai dis sur les spoilers de cette émissions, tout les candidats qui réussissent la Cellule Capitonné vont au jugement pour récupère une clé, je vais un peu le détaillé dans mon avis global.

Le virage : Bon défi



Les aventures :

Le zoo : Bonne épreuve, raté cette fois, donc elle est pas si facile que ça

La chaise instable : Bonne épreuve mais la cartouche doit directement être au trapèze.

La cage immergé : Bonne épreuve, désormais génératrice à prisonnier.

Le Spa :  Moyen

Le surf : Au final, c'est plutôt une bonne aventure.

Le Restaurant : J'ai l'impression que ça a durer moins longtemps que d'habitude.



La Grande Évasion : Je pense maintenant qu'on peut dire que le temps donné est ni trop long, ni trop cours.



Conseil : Comme d'habitude, 4 bons duels, globalement.



Salle du trésor :  Comme d'habitude, une bonne salle au trésor.
2 sacrifices, c'est la première fois cette saison, il me semble.



Globalement : Encore une bonne émission, malgré le changement du Boyardodrome et de la Momie.

Toutefois, je voudrais un peu parler de ce qui s'appel est une énorme coïncidence si ça en ai une.
Dans les spoilers de cette émission ( message que j'ai cité ) , j'ai dis que tout les candidats qui réussissent la Cellule Capitonné vont au jugement pour récupérer une clé manquante.
( J'ai également mis en lien le muséum de 2014 car c'est pratiquement pareil. )
Deux semaines plus tard, il n'y a pas d'exeption : en tout, sur les 4 candidats ayant réussit la Cellule Capitonné, ces 4 candidats sont allé au jugement pour une clé manquante.
Certes, c'est déjà arriver que dans une émission, des candidats qui font une épreuve à prisonnier ou génératrice la réussisse puis vont au jugement pour une clé manquante, mais là, on parle quand même de tous les candidats d'une même épreuve lors de la même année.
Et sur ces 4 candidat, 2 ont perdu leur défis, et sont donc aller en prison, et un des deux candidat ayant
réussit son jugement est allé en prison aussi, suite a une clepsydre rouge.
Encore une fois, c'est quand même une énorme coïncidence.


Qu'ai je remarquer dans fort boyard : Si la légende des pénurie  de clepsydre existe , on ne peut pas en dire autant pour celle des cadenas à code

Ma particuliariter a propos de l'émission ? : Je peux  grâce au site Fort Boyard , voir des émission fait avant maaissance ( je suis nait en 2001 )
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  fdjm-toine le Lun 21 Aoû 2017 - 12:30

Après deux émissions moyennes, retour d'une très bonne émission samedi, avec beaucoup de points positifs malgré un certain nombre de bémols.

Les ++: :newannee1 :newannee1 :newannee1

- Un excellent mot-code, qui m'a tiraillé jusqu'à la fin. Je crois que c'est la première fois depuis l'an dernier et qu'on peut les voir en avance que je ne trouve pas, même après les sacrifices. C'est génial, car c'est tout le piment et le suspense de cette partie du jeu (mais quelle iniquité avec les équipes à la sauce "brume -> corne"!). Au début je pensais à "cheveu" (cheveux sur la tête, coupe de cheveux, et d'ailleurs je me disais "non, ils n'ont pas osé!?") mais à partir d'"agneau", black out... Tant mieux! :p Du coup, belle séquence de salle du trésor!
- La cellule capitonnée, toujours excellente, mais à la voir toujours réussie, elle perd malgré tout un peu de son caractère angoissant. Les changements post-prod sont toujours aussi bien fait (y'a que le "j'ai oublié de vous dire, il y a un phénomène étrange....." qui commence à être flag', mais c'est un moindre mal).
- Fan absolu du générique du Pèr-Pèr-Pèr-Pèr-Père Fouras Show! :expdr(même si moins fan de l'épreuve en elle-même)

Les +: Smile

- J'aime bien cette nouvelle version de l'araignée. Il y a certes une part de hasard, mais il y a aussi de la tactique: celle de se servir de la colle pour frapper la même balle plusieurs fois en était une, comme l'avait fait un candidat en début de saison. Mais le risque de se retrouver en prison semble réduit. Dommage.
- Agréable surprise de voir enfin la lutte version masculine. Mais le combat m'a semblé trop inégal. Mister Boo ne gagne décidément que face à des gringalets!
- Le Jugement est toujours aussi parfaitement mis en scène, et j'ai trouvé Delphine très convaicante cette semaine dans ses réparties (mais bémol plus bas sur la difficulté de cette partie).
- Contrairement au Jugement justement, le Conseil est agréablement très dur sans être infaisable (cf. le Maître qui laisse une chance au candidat au morpion en ne se plaçant pas au milieu, par exemple).
- Etonné de voir la Cage immergée avec une clepsydre, mais bonne surprise. Comme pour d'autres aventures, cela rajoute du piment, même si le tube unique est moins esthétique que celui avec trois branches.
- La présence d'Eric au restaurant est une de ces bonnes idées qui donnent de la vie au Fort.
- La Grande Evasion, toujours très bien.
- Globalement, toutes les épreuves que je n'évoque pas (Zoo, Chaise instable, etc)... sont dans un "RAS" positif.^^

Les +/-: silent

- Perso j'ai plutôt aimé la version duel du Boyardodrome. Plus de piquant, plus cohérent. La version "deux candidats au lieu d'un pour une course où le sac ne sert à rien qu'à se gameller" est à bannir.
Mais en soi, ça ne reste pas une très bonne épreuve. J'ai le souvenir d'une vieille émission (de 99 ou 2000 je crois) où le Père Fouras disait à propos de la complexité de certains mécanismes d'épreuves un truc du genre: "on ne va tout de même pas faire de la course en sac!" Hélas, on y est! Sad 
Et Olivier qui ose dire "On a toujours pratiqué la course en sac sur le Fort!"... C'est un des problèmes d'Olivier (qui peut néanmoins être considéré comme une qualité d'animateur): face à des règles qui ne coulent pas de source ou des défauts patents, il en rajoute pour essayer de les masquer (genre Mister Boo rate 90% de ses duels, et pour masquer la nullité un peu honteuse du personnage, il dit des trucs du genre "Tu te rends compte de ce que tu viens de faire, c'est exceptionnel!" à un candidat qui vient de gagner), ce qui me le fait ressentir un peu "faux" dans sa manière d'être. Et surtout, il faudrait avoir des concepts béton pour éviter à Olivier d'avoir à faire ça!
- J'aime bien le personnage déjanté d'Eric qui me fait souvent rire, ainsi que le principe de revoir des anciens extraits d'émissions, mais celui de recevoir des baffes me met quand même mal à l'aise; c'est ceci dit le cas pour toutes ces épreuves récentes où le candidat semble plus subir un acte de """torture""" qu'accomplir un dépassement de soi.
- Le fait de ne voir, passé le montage-charcutage, que trois allers et retours pour le Garage, et qui plus est, même pas le temps de verser le dernier contenu rapporté, rend l'épreuve frustrante, alors qu'elle pourrait être vectrice de beaucoup de suspense.
- Le Jugement, excellente partie, est un peu gâché par la scénarisation évidente ou fortement suspectée du parcours des candidats. Des jeux réussis à 100% vs des jeux ratés à 100%: ce n'est pas juste (le comble pour un Jugement!). La cellule capitonnée, puis les Platines? Tout semble montrer que samedi, il fallait envoyer Augustin en prison. Parce que c'est le candidat le moins connu? Cela nous prive d'un excellent condidat qui était volontaire et très performant. Ceci dit, à choisir, je préférerais n'avoir que des défis type "platines", très durs, qui rende au Jugement son réel côté dangereux (comme les oubliettes d'antan, avec malgré tout une chance, mais mince, de pouvoir y échapper).
- La cartouche au Conseil devrait revenir en trois manches; peu d'intérêt en une seule manche, et cela fait une "épreuve express enrobée de pleins de trucs préenregistrés" de plus.
- Les plans de Passe-Partout vu de dos pendant la course des candidats est une bonne idée de réalisation, mais comme beaucoup d'autres points, elle pèche par son dosage: une fois de temps en temps c'est superbe car donne une dynamique supplémentaire, mais quand c'est à chaque séquence de course, c'est lassant...
- Idem, les saynètes avec Passe-Muraille sont surdosées. Passe-Muraille qui fait du surf derrière les candidats, c'est hyper rigolo la première fois. Ca pourrait revenir une ou deux fois en cours de saison. Mais quasi à chaque fois, ça rajoute juste à l'effet de lassitude d'ensemble qu'il peut y avoir. Passe-Muraille qui teste les épreuves après les candidats, de temps en temps, c'est marrant. Tout le temps, c'est gonflant, et d'autant plus dispensable quand deux secondes avant, on le voit dans l'antre du Père Fouras avec un autre costume... Dans ce cas ça n'apporte rien sinon de la lourdeur et de l'incohérence.

Les -: No

- Bon, ça c'est perso, mais gros ras-le-bol de La Cloche... Je ne vois pas pourquoi ce dit "classique" est surdiffusé par rapport à d'autres qu'on ne voit plus. Je soupçonne la production de la garder parce qu'elle a justement ce côté """torture""" un peu malaisant qui ressort dans certaines épreuves récentes, et qu'elle peut se targuer de dire que justement ce n'est pas une orientation récente en affichant que cette épreuve date de longtemps. Ou alors c'est le côté "épreuve collective", mais il y en aurait d'autres à faire plutôt que toujours celle-là.
- Willy qui donne vraiment l'indice à la tête du client... Soit on mange la portion (raisonnable) demandée et c'est gagné, soit non et c'est perdu. Là, après deux mini-bouchées et quatre recrachages, "ok, je vous la donne", alors que des fois les candidats mangent presque tout mais recrachent une ou deux fois et c'est perdu... No
- Pas fan du tout de ces épreuves (qui vont hélas en se multipliant) où la clé n'est plus vraiment "physiquement à récupérer" mais la récompense d'une réussite à une épreuve qui n'a rien à voir. Le surf est une excellente idée d'épreuve, mais "l'indice se libère tout seul si l'épreuve est réussie" est vraiment pas top (idem pour la T.N.T.). Il serait beaucoup plus intéressant d'avoir l'indice directement accroché au-dessus de la marque rouge, ce qui permettrait aussi d'éviter des jugements pouvant être litigieux (le candidait aurait réussi à décrocher la cartouche, ou pas, point barre). Mais j'admets que cela serait sans doute compliqué à mettre en place... En revanche, pour une épreuve comme le ski, l'étoile ne sert à rien... Comme le dit Stroboyard, elle devrait être l'élément déterminant d'un système de libération de la clé, ou à l'extrême rigueur, la contenir. Mais le tuyau où la clé monte est une facilité conceptuelle assez déconcertante. C'était l'idéal pour la cellule interactive par exemple, mais pas pour des épreuves comme ça.
- Tiens, Luciole me manque toujours au fait... Je regrette que l'excellent virage de 2011 ait été biaisé en s'axant davantage vers le WTF que vers l'interactivité, qui me plaisait beaucoup.

Les --: :blam :blam :blam

- La cinématique de Willy Rovelli, JE N'EN PEUX PLUS! Please, arrêtez définitivement les cinématiques qui présentent un perso ou une épreuve déjà introduits, ça ne fait qu'alourdir inutilement l'émission. Pour présenter les grandes parties, ça passe (et encore, faudrait que ce soit plus court... "Ils sont les maîtres du présent... du passé... du futur... du temps.... de demain... d'avant-hier..." c'est juste du remplissage! Parlez plutôt de l'association!), mais pour des épreuves... c'est too much. La seule qui ait sa place cette année, c'est celle d'Eric Fouras (qui d'ailleurs serait plutôt son petit-cousin que son neveu, mais bon^^) car c'est un nouveau personnage, mais Willy qui est là depuis 4 ans... ça suffit! Très triste
- Rediffusions de saynètes: A BANNIR DEFINITIVEMENT!

=> Tous les ingrédients, ou presque, sont là pour avoir une émission parfaite. Finalement il est beaucoup question de dosage de ces ingédients pour que la recette soit vraiment réussie, ce qui n'est encore pas le cas pour de nombreux points.


Eh oui! Eh oui! Peut-être qu'il s'agissait de "niveau", cela semble en effet plutôt bien coller!
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Pixelax le Lun 21 Aoû 2017 - 15:08

Quête des clés (1/2)


Boyardodrome : Ah ben la voilà la version Lady Boo dont on nous a tant parlé ! Par contre, euh... comment dire ? Laughing La version duel est à peu près aussi au point que la version duo, c'est dire !
C'est trop bancal. On a une clepsydre dans un duel de rapidité, c'est pas terrible. L'épreuve nous est présentée comme une course en sac, mais la zone verte est tellement grande et proche de l'arrivée, que la course en elle même ne dure que quelques secondes, la difficulté étant "juste" d'enfiler son sac correctement. Neutral

Cylindres : Pouahh, ça s'est vraiment joué à pas grand-chose là ! Shocked Dommage, elle nous a fait une Anne-Gaëlle Riccio ^^

Ski : Belle performance à nouveau ! C'est d'autant plus impressionnant quand on sait que cette épreuve n'est pas si facile.

Boyard Academy : Eh bien, on a rarement vu un candidat rigoler autant pendant une épreuve ! :expdr Deux séquences bien cultes pour le coup dont une seule récente, on s'en sort bien.

Araignée : Dommage qu'il n'ait pas voulu s'approcher davantage de la clé, ça aurait été plus simple de viser. Je trouve cette version plus ennuyante que les précédentes, c'est un peu toujours la même chose là. :/

Percolateur : Voilà une affaire rondement menée ! Pas une seule chute, l'épreuve a été réussie très rapidement, on doit pas être loin du record à mon avis.

Cloche : Pendant un moment on a quand-même eu Mokhtar qui était le seul à tirer quoi ! :mdr Sinon comme d'hab, réussite ou abandon dans cette aventure.

Lutte : Ah ben voilà, depuis le temps qu'on demandait une lutte 1 vs 1 homme contre Mister Boo ! Et mine de rien, ce dernier ne se débrouille pas si mal là dedans.

Garage : Enora connaît bien l'émission en faisant la remarque que l'épreuve est difficile, il y a pas beaucoup de candidats qui font ce genre de choses. Sinon pour l'épreuve en elle-même, ben comme d'hab : trois petits tours et puis s'en va (sans la clé).


Cage


Lutteurs : Pas emballé par ce duel. J'ai l'impression que c'est surtout une question de technique, pas grand-chose d'autre. La prod avait un surplus de ballons noirs à écouler ou quoi ? Laughing D'ailleurs faudra m'expliquer d'où vient le nom, là j'ai pas compris x)

Clou géant : Là il a vraiment mal joué, il avait suffisamment de force pour enfoncer le clou bien avant que Brahim le fasse !

Dos à dos : Tout de même un 2 vs 1, c'est dommage on aurait pu s'en passer cette fois vu l'équipe !


Quête des clés (2/2)



Cellule Capitonnée : Une réussite in extremis cette fois ! Il a eu un peu de mal à décrocher les deux dernières boules, mais c'est passé quand-même.

Momie : On a connu plus claires comme énigmes, même si j'ai assez vite pensé à tombeau aussi, sans être vraiment convaincu. La vidéo des règles mentionnait à nouveau le fait que cette épreuve était à prisonnier, après est-ce qu'il ne s'agit pas simplement d'une erreur de montage ?

Mâts suspendus : Quelques petites différences par rapport à ce qu'on a vu la dernière fois : le départ n'est pas au sol, il y a deux petites plateformes rouges pour les pieds, et le top est donné une fois que les mâts sont déjà en place. Mais même remarque : Lady Boo semble vraiment imbattable à ce jeu...


Jugement


Platines : Sexies repetita ne placent pas toujours... Dommage que ce défi n'ait subi aucune modification, en l'état il est quasi infaisable, sauf énorme coup de bol.

Virage : La différence de difficulté avec le défi précédent est frappante. J'ai l'impression que c'est presque la même chose que pour le Billard là, la configuration de la table est telle qu'il suffit de lancer la balle avec un minimum de force pour qu'elle aille automatiquement dans le trou.


Quête des indices


Zoo : Je crois que la clepsydre était un peu plus courte que lors des autres apparitions, la difficulté a dû être ajustée en cours de saison. C'est sûr que quand on voit cet extrait on se demande comment elle aurait pu réussir en si peu de temps. D'ailleurs il n'y avais pas de crabe dans cette version, c'était une espèce de blatte ou de scarabée on dirait.
Enfin un simple échec dans une épreuve à clepsydre rouge ! Very Happy

Chaise instable : Après sa prestation sur le Tremplin il y a 4 ans, cette aventure était un peu prévisible pour elle. ^^ Dommage que ça se joue sur l'ouverture du portefeuille à nouveau, il faudrait reprendre le système de 2008-2009 (?) avec le code affiché sur la barre du trapèze pour éviter ça...

Cage Immergée : Belle adaptation de l'aventure originale. La rendre génératrice de prisonniers lui donne bien plus d'intérêt. Dommage que ce soit un abandon pour cette fois, j'espère qu'on la reverra au moins une fois avant la fin de la saison.
Sinon j'aime bien sa remarque à la fin "Pu**** c'est chaud !" alors que le bandeau nous dit que l'eau est à seulement 13° :ange

Spa : Là aussi c'était prévisible, je me demande même s'ils ne l'ont pas invité juste pour cette épreuve. x) Encore une fois tant mieux qu'on ait eu que 2 jacuzzis, c'est pas plus mal. Razz

Surf : Il a réussi à se mettre debout très tôt, ça lui a presque fait défaut puisqu'il est tombé juste après la marque ! Surprised Dommage que le fumigène ne se soit vraiment activé qu'une fois dans l'eau, là ça a fait un peu pétard mouillé ^^

Restaurant : J'ai eu quand même bien peur qu'ils leur fassent manger la mixture du départ, là on aurait vraiment touché le fond. Suspect Encore un indice attribué selon l'humeur de Willy, comme d'hab.


Grande évasion


Il a pris pas mal de temps à trouver la sortie, heureusement qu'il s'est bien rattrapé sur le parcours. Smile Agustin est un bon candidat, dommage qu'on ne l'ait pas vu tant que ça (surtout qu'il n'a même pas été convoqué au Conseil derrière :/ )


Conseil


Cartouche : Quand la première manche est réussie, ce duel est vraiment (trop) court. C'est dommage de perdre un duel alors qu'elle n'a rien fait, le Maître a été extrêmement rapide.

Poids : Beau duel ! Je pensais qu'il allait tenir plus longtemps tout de même.

Awalé : Pourquoi faire de droite à gauche pour la candidate, alors qu'on pourrait facilement faire dans l'autre sens ? Sinon pas de regret, le Maître a fait un sans-faute.

Empilage : C'est pas allé très très haut cette fois, le Maître a voulu déséquilibrer la structure assez rapidement (surtout en plaçant le premier cylindre au bord du flotteur).


Salle du Trésor


Bon mot-code, le premier sacrifice est pas des plus évidents, le deuxième aide bien plus sans forcément donner la réponse. Je m'attendais à quelque chose de cadeau comme "Quadrilatère", ça va on y a échappé ^^
Les deux femmes ont été sacrifiées, Mokhtar a voulu faire un porté avec Brahim mais il s'est ravisé assez vite. Laughing


Bilan

Assez agréablement surpris de cette équipe. Je m'attendais à ce que Jeremstar et Enora soient à la ramasse et enchaînent les abandons, finalement ils se sont bien battus et ont même été plutôt performants (on retiendra notamment la meilleure performance dans les Cylindres depuis 3 ans !). Un peu déçu par Mokhtar en revanche, finalement c'était lui le maillon faible de l'équipe. Il n'a rien réussi du tout, alors que je pensais qu'il allait cartonner, notamment dans les épreuves de force.
Je dirais que c'est plutôt une bonne émission, dans la moyenne de la saison. Smile


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Xavier Guignard le Lun 21 Aoû 2017 - 17:39

Mon pavé :

Boyardodrome : Ouais, je trouve personnellement que la version duel est meilleur que la version à deux , mais elle est par contre plus dangereuse, je trouve qu'une nouvelle fois les sacs sont dispensables, surtout de revenir au début avec les sacs.
Cylindres : Bon le décor, mais ça s'est vraiment pas joué à grand chose.
Ski : je ne suis toujours pas fan de cette épreuve, je n'arrive pas à voir le rapport en faire du ski et atterrir sur un matelas gonflable.
Boyard Academy : Toujours le bon point, de mettre des extraits récents et des anciens extraits.
Araignée : Ras, mis à part qu'il y a quelque chose qui me dérange dans cette version , mais je n'arrive pas trop à dire quoi.
Percolateur : Très bonne prestation, un sans faute et cette fois si la clé apparait (pas comme Gil Alma en 2015.)
Cloche : Ah tiens on débute de la même manière que de 1999 à 2015 ( c'est à dire en dessus de la salle du trésor ), sinon Ras, peut-être le code mais vu que c'est joué dans la quête des clés , on n'a pas trop le choix.
Lutte : AH ,enfin une épreuve qui est adaptée à Mister Boo et surtout la version masculine de la lutte . (Bon, j'espère juste pas que c'est pour nous mettre par derrière l'épreuve du coffre Mr Boo).
Garage : RAS
Cage : 
Lutteurs : Duel pas très original, en plus je comprend pas pourquoi le duel s'appelle lutteurs plutôt que Sumo par exemple scratch .
Clou géant : Bon déja doublon avec le conseil , mais y avait pas un duel plus original pour Mokhtar (comme le Cabestan et la Joute par exemple,bien que j'ai l'impression qu'on ne verra pas la Joute cette année.)
Dos à dos : Bon le 2 vs 1 nul, mais sinon Ras (en fait je me demande si finalement 1femme Vs 1homme ne changerait pas grand chose par à apport au deux versions qu'on a eu.
Epreuves :
Cellule Capitonnée : Ras pour mon coup de coeur de l'année, mais je suis décidement à la recherche du Museum quelqu'un ne l'aurait pas vu ?
Momie : Ah voilà , je retrouve mon coup de coeur de l'an dernier qui change tout c'est d'être à prisonnier , j'ai d'ailleurs l'impression que la production a tout simplement oublié de dire a Mister Boo de venir chercher Sandrine dans l'émission 5 , donc ça pourrait être une raison pour qu'elle n'était pas à prisonnier . (par contre pas compris pourquoi les fils qui provoque la momie  ne s'est pas arrêté.)
Mats suspendus : Je suis pas vraiment convaincu de cette épreuve, à cause de l'aisance de Lady Boo.(bon après je pense que si on remplace Mister Boo  par Lady Boo, ça va être l'inverse.
Jugement : 
Platines : Infaisable , à la poubelle en 2018.
Virage : Pas grand chose à dire sur ce défi, bien que j'ai l'impression que la balle a moins de chance de tomber par apport au autre défi.
Aventures :
Zoo : AH, le premier simple  échec dans une clepsydre rouge ! grande première .(bon en même temps Enora a mis au moins 5 secondes pour rentrer).
Chaise instable : Ras, mis à part le code , il serait grand temps qu'on se débarrasse des codes (ou que quand c'est nécessaire).
Cage immergée : C'est vrai que la grille était trop serrée pour que Mokhtar  respire, sinon bonne version avec clepsydre.
Spa : Pff... Comment les téléspectateurs aiment cette épreuve, en tout cas je la déteste.
Surf : Ras
Chez Willy Rovelli : Ouf, j'ai eu peur qu'il donne ce qu'il y avait dans le mixter et que ce que serait une saison du joker sans qu'une équipe l'utilise chez Willy !
Grande évasion : Ras, mis à part qu'il faudrait penser à cacher la clé autre part que les toilettes.
Conseil :
Cartouche : en une manche c'est mieux et moins long (et au pire en mettre deux et si c'est 1-1 c'est le candidat qui gagne .)
Poids : Ras
Awalé : Bon , le truc c'est que j'ai de la peine à comprendre pourquoi les diodes ne sont pas alignées dans la case qui correspond.
Empilage : Ras, par contre c'est plus joli d'avoir de l'eau transparente pour les deux duels, c'est plus joli à voir à l'écran que de 2 minutes d'eau bouillasse.
Salle du trésor : Ras.
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Sébastien le Lun 21 Aoû 2017 - 19:16

Le 6 juin 2017 (il y a presque une éternité ^^) nous avions eu cette vidéo promo avec Olivier Minne. On sait aujourd'hui que les images qu'on voit à 2min02 resteront donc au placard...



Alors c'est peut-être mieux de pas avoir vu une V2 du gag de l'émission du 1er juillet, mais c'est bizarre de voir maintenant que cette séquence a été coupé au montage...


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  fdjm-toine le Lun 21 Aoû 2017 - 19:25

Oui, personnellement je trouve bien que cela ait été coupé, sinon ça aurait fait doublon voire triplon sur le sujet, ça aurait fait beaucoup je trouve.
D'autant que sa 10e saison n'avait curieusement pas été évoquée il y a cinq ans.

Et puis, 2009 nous a déjà montré que trop d'anniversaire tue l'anniversaire^^!


Eh oui! Eh oui! Peut-être qu'il s'agissait de "niveau", cela semble en effet plutôt bien coller!
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  garsim le Lun 21 Aoû 2017 - 21:10

Une émission qui m'a un peu ennuyé pour ma part. Qui se situe dans la moyenne de 2017, certes, mais qui montre quand même un peu à quel point l'émission est devenue prévisible à plusieurs reprises, et que même si l'on chasse les mauvaises habitudes, elles reviennent au galop... Rolling Eyes
Enfin, après, c'est surtout la première moitié de l'émission qui me donne cette impression. Heureusement, la seconde a rattrapé le coup.


Epreuves :

Déjà, le Boyardodrome (le duel)... euh... le point positif, c'est qu'il reste mieux que la version à deux candidats qu'on a pu voir jusqu'ici (mais en même temps, il était difficile de faire pire), dans la mesure où le deuxième tapis roulant sert à autre chose qu'à assurer à l'équipe une seconde chance de gagner. Mais c'est tout.
Pour le reste... ben, le principe de la course en sacs reste toujours aussi inintéressant dans le contexte, et l'affrontement avec Lady Boo rend la clepsydre caduque. Et ça reste toujours assez difficile de suivre à la fois Lady Boo et la candidate. En outre, bien que le système des couleurs soit mieux exploité avec le sac à enfiler dans une zone précise, ça reste quand même un peu brouillon et difficile à juger.
Mais sinon, cette version m'a encore plus donné l'impression d'avoir voulu mettre du Intervilles dans une épreuve : typiquement, ce genre de concept serait passé crème à Intervilles, vu que c'est exactement ce genre de mécanique d'épreuve qu'on y retrouve, là où il faut faire une action précise sur un tapis roulant, et qui ne soit pas motivée par autre chose que "c'est la règle". Dans Fort Boyard, ça ne peut pas passer aussi facilement en revanche. Honnêtement, l'idée de la course en sacs, quelle que soit son exploitation, n'est vraiment pas à garder.

En revanche, les Cylindres, pour le coup, j'ai apprécié voir l'épreuve pour autre chose qu'un décolleté. Very Happy D'ailleurs, Enora avait poussé une gueulante selon laquelle elle refusait de faire cette épreuve à cause de ça.
C'est d'ailleurs assez râlant qu'elle ait manqué la clé d'un cheveu, mais pour le coup, on a eu une très belle séquence. Smile

La Boyard Academy, toujours aussi malaisante à mon sens... bon, inutile que je répète mon désamour envers la machine à baffes, mais au moins, on est revenus au principe qui était présent avec Cartman, qui est peut-être celui qui tient le plus la route par rapport à ce qu'on a vu jusqu'à présent...

Un Percolateur rondement mené !  bravo Même si cette épreuve n'a pas eu l'effet comique escompté, ça faisait du bien de la voir réussie avec maestria par Agustin. Very Happy

Pour le coup, j'avoue que la Lutte 100% masculine a été la vraie surprise de cete émission !  Shocked  Shocked  Shocked Content de voir finalement cette épreuve enfin réellement mixte. Very Happy
En revanche (parce que bon, on ne va pas s'arrêter en si bon chemin, c'est pas parce qu'on a 2 mecs dans cette épreuve que ça devient d'un seul coup génial  Razz ), on se retrouve encore avec une épreuve où le gabarit de Mister Boo n'est pas adapté. Soit il aurait fallu envoyer Mokhtar (mais bon courage pour le faire entrer Laughing ), soit il aurait fallu un profil de lutteur et non pas d'homme fort. Parce que là, donner à Mister Boo comme adversaire... Jeremstar... comment dire ?  Rolling Eyes  Rolling Eyes  Rolling Eyes C'est parce que Mister Booze manquait cruellement de victoires que la prod a eu pitié de lui en lui faisant affronter un poids plume ou bien ? Laughing
Bref, même si j'ai beaucoup apprécié l'initiative, elle reste encore un peu à perfectionner.

Le Garage, comme d'habitude, c'est devenu prévisible et lassant au possible.

La Cage... y a toujours quelque chose qui ne va pas avec cette partie depuis 2016. No
Bon, déjà, le duel des Lutteurs, euh...  Suspect certes, il tient la route et semble plus inspiré que l'Endurance, mais quand même, le principe est un peu... simplet, non ?
Mais surtout... pourquoi avoir cantonné Mokhtar au Clou géant et avoir ENCORE fait un Dos-à-dos en 2vs1 ?  Evil or Very Mad Pour une fois qu'on a un homme fort, on le cantonne à un duel accessible à beaucoup de monde... No alors qu'on aurait très bien pu mettre Agustin au Clou géant et Mokhtar au Cabestan par exemple. J'aurais préféré, plutôt que d'avoir le WTF? habituel...

La Cellule capitonnée, même si on aime bien le principe et qu'il s'agit sans doute de la meilleure nouveauté en cellule 2017, ce serait bien de varier un peu en matière d'épreuves génératrices de prisonnier (au pif, avec le Muséum qui est en train de prendre la poussière...).
Ah, et je préfère éviter de parler de Passe-Muraille en schtroumpf qui annonce l'épreuve, parce que là...  bizarre (en plus, je pensais plutôt au Pays des Merveilles en le voyant ; là, le rapport avec la CC était un peu trop capillotracté !).

Pour la Momie, j'ose espérer que la cinématique d'explication de l'épreuve n'est qu'une coquille, parce que là elle annonçait la prison en cas de défaite... Rolling Eyes or, les changements de statut intempestifs en cours de saison sont toujours une très mauvaise idée.
Bon, là, on ne saura jamais si c'était une erreur de montage ou un volte-face en cours de saison, vu qu'Enora a eu l'énigme (au passage, les énigmes à thème, ça va bien une saison, mais là, celle-ci était pas très intéressante...), ce qui est d'ailleurs pas plus mal vu que cette épreuve était plutôt rarement réussie. Smile On notera quand même que la prod a poussé la momification jusqu'au bout juste pour l'effet comique... Rolling Eyes

Enfin, les Mâts suspendus, je confirme qu'ils n'ont rien à faire là.
En fait, c'est bien simple : si le Boyardodrome donne l'impression d'avoir du Intervilles à Fort Boyard, les Mâts suspendus donnent plutôt l'impression que la prod s'est crue à Koh-Lanta...
Parce que oui, ce duel, c'est du Koh-Lanta tout craché, vu que c'est de l'endurance pure... de surcroît dans une partie du jeu où ça n'a absolument rien à y faire !  Evil or Very Mad Limite, c'était plutôt dans la Cage qu'il fallait y mettre un duel de ce genre.
En outre, visuellement, ce duel n'a rien de bien intéressant non plus, vu que son issue est pliée d'avance en faveur de la pole danseuse Laura Mété euh pardon Lady Boo qui se permet même de frimer pendant l'épreuve. Rolling Eyes Le seul intérêt est de voir le candidat résister de toutes ses forces, mais on se doute bien que c'est un combat perdu d'avance.
Bref : une épreuve à oublier.


Jugement :

Parce que, quand je parlais des mauvaises habitudes qui revenaient au galop, ça concernait aussi le Jugement, qui retrouvait ses travers de 2015-2016...

Les Platines... les Platines... les Platines...  No
Sincèrement, vous pourriez mettre directement un bandeau indiquant que comme Agustin est le candidat le moins connu, qu'il est un peu trop performant et pas spécialement drôle comparé à Jeremstar, Brahim ou Enora, il n'avait pas d'intérêt à être présent pour la quête des indices et devait être envoyé en prison. Ce serait plus franc. Rolling Eyes
Non, vraiment, là c'était gros comme une maison, ça fait depuis 2015 que ce défi ne sert qu'à mettre au placard les candidats les moins connus. Ses défauts sont connus et répétés depuis un bon moment à présent, et là on n'a pas vu la moindre once d'amélioration par rapport aux fois précédentes, donc n'allez pas nous faire croire que "Tout va très bien, madame la marquise". Et inutile de nous faire croire que ce n'est qu'une coïncidence pour le coup, j'aurais mal vu le même défi attribué aux candidats que j'ai cités précédemment.

Et, bien entendu, vu qu'on a eu un défi infaisable, on se retrouve juste après avec un défi ultra simple, comme par hasard. Rolling Eyes
Bon, certes, on n'a vu le Virage qu'une deuxième fois, ce qui est peu pour jauger de son infaisabilité, mais en l'état, j'ai vraiment du mal à le voir raté, surtout après deux apparitions réussies du premier coup... niveau difficulté, on doit pas être bien loin du Billard.


Aventures :

Pour le coup, mis à part les aventures à personnage parlant (qui me plaisaient déjà pas beaucoup avant, mais que j'ai achevé de détester cette année...), la sélection était plutôt bonne. Smile

Le retour de la Chaise instable était appréciable, surtout avec Rebecca qui avait offert un beau moment dans le Tremplin Smile (ça aurait pu être l'occasion de mettre un flashback d'ailleurs, il me semble pas qu'on en ait vus beaucoup dans cette émission de manière générale). En revanche, il va vraiment falloir faire quelque chose pour ce satané portefeuille, là il semblait clairement inaccessible depuis le trapèze !

Pour la Cage immergée, je voyais mal comment l'indice pouvait être libéré directement en se passant de code, mais l'adaptation semble astucieuse. Smile Même si, du coup, l'épreuve semble un peu pauvre visuellement, avec cette seule colonne qui libère l'indice (et qui ne laisse pas spécialement présager des actions difficiles à faire). Et, au passage, ce n'est pas en abusant de lumière rouge que ça va rendre l'aventure plus intéressante à voir... je sais qu'on veut insister sur l'aspect stressant qu'elle est censée avoir, mais là quand même ! Rolling Eyes
Ah, et un abandon un peu inattendu pour le coup.

Le Restaurant... pour une fois que le plat était normal et sans chichis (Willy aurait bien été capable de rajouter une sauce au Surströmming pour compléter le Haggis...), dommage qu'on se tape une victoire au jugé pour la n-ième fois. Rolling Eyes
Et au passage, le gaspillage alimentaire avec les aliments mixés pour faire une saynète, je trouve ça plutôt bof...


Grande Evasion / Conseil / Salle du Trésor :

Une Grande Evasion rondement menée, malgré la partie "Escape room" un peu laborieuse mais bien rattrapée.
Au passage, cette première partie est tout de même un peu lassante, étant donné que les cachettes restent les mêmes (ben oui, forcément, fallait bien faire le running gag des toilettes qui explosent Rolling Eyes ). Mais j'avoue que l'obsession d'Agustin pour les cuillères était pas mal à voir. Laughing

Le Conseil, sans fausse note. Very Happy
C'est un plaisir de revoir la barre de chocolat géante l'Awalé qu'on n'avait pas encore revu depuis le début de la saison. Smile
Et ENFIN on voit Mokhtar dans un duel de force pure  cheers même s'il n'a pas fait le poids (sans mauvais jeu de mots, vous me connaissez  :ange ) face à Mister Boo au Maître (bon, ça va, au moins il a un habit de circonstance ^^).

Le mot-code et les indices étaient bons, pour le coup. Même si j'ai trouvé très vite avec "Coupe", j'ai trouvé que les indices étaient plutôt bien calibrés. Même ceux des sacrifices n'étaient pas spécialement cadeau (à part peut-être "Chocolat"). Smile
Dommage juste que le gain soit un peu prévisible et pas très varié par rapport aux émissions précédentes, les Salles du Trésor se suivent et se ressemblent cette année...


Concernant le casting, Enora Malagré était peut-être la meilleure surprise que j'ai pu avoir. Certes, son caractère bien trempé était clairement visible à l'écran, mais on voyait qu'elle se prenait bien au jeu. Smile On lui pardonnera ses fausses rumeurs de participations qui n'auront pas abouti ces dernières saisons. Razz
En revanche, Jeremstar m'a pas mal saoulé. Pourtant, en tant que candidat, il est très bon... mais sa personnalité est juste gavante. Et puis bon, il faut dire qu'avoir 4 émissions d'affilée avec ce style de personnalité qu'ont successivement eue Magloire, puis Jarry, puis Vincent McDoom et enfin Jeremstar... ça suffit ! Evil or Very Mad
Du côté de Mokhtar... ben pas grand-chose à signaler finalement. J'ai été plutôt déçu que, pour une fois qu'on ait un homme fort en tant que candidat, on n'exploite pas davantage cette caractéristique, surtout dans la Cage où on aurait pu lui faire jouer autre chose qu'un Clou géant accessible à pas mal de candidats lambda ou dans Excalibur qui est en train de rouiller (faut dire que c'était tellement plus fun de le voir dans une combinaison en lycra rouge... Rolling Eyes ). Heureusement qu'on ne l'a finalement pas oublié au Conseil avec le Poids.
Rebecca Hampton n'aura finalement rien réussi, dommage, même si elle n'a pas eu les épreuves les plus faciles, elle reste une candidate impliquée. Smile
Brahim Asloum... ben, il reste égal à lui-même, hein. Laughing
Et enfin, dommage qu'Agustin Galiana ait juste eu le tort d'être le candidat le moins connu de l'équipe, car il ne méritait vraiment pas de passer par la case prison compte tenu de ses performances.


Dernière édition par garsim le Mer 23 Aoû 2017 - 13:21, édité 1 fois


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  maximax le Lun 21 Aoû 2017 - 22:05

Voici mon pavé sur l'émission de ce samedi...

Points positifs :
- Il y avait quelques bons éléments dans cette équipe : Augustín, Brahim et Rebecca étaient motivés et performants dans leurs épreuves, tandis que Énora était énergique et très impliquée (les vulgarités en moins, ça aurait été top...)
- On était à deux doigts d'avoir une victoire dans les cylindres. Elle y était presque, c'est dommage...
- C'est cool d'avoir mis un mec pour la première fois dans la lutte ! (pensée pour @Charlotte qui réclame ça depuis des années Wink)
- Sauf erreur de ma part, il aura fallu attendre la 7ème émission de la saison pour avoir un échec sans prisonnier (et même 2) dans des épreuves à clepsydre rouge
- C'est débile mais ça m'a fait rire de voir la réaction des candidats face à Passe-Muraille sortant brusquement de la cellule du Zoo déguisé en bourdon moustique
- En tout cas, le gros point positif de ces clepsydres rouges est le retrait des cadenas à code. Il aura fallu attendre 6 ans pour avoir un système de libération de l'indice original et ingénieux dans la cage immergée Laughing
- On a eu une belle séquence à la fin de la chaise instable. Ça m'a rappelé Marine Lorphelin qui avait rencontré des difficultés au même moment. Par contre, le portefeuille avec le code ne se trouvait pas plus bas à l'origine ?...
- Brahim a été bon sur le surf. Il est resté debout une bonne partie de la descente.
- Comme d'habitude, la grande évasion et le conseil étaient top. J'ai bien aimé le regard d'Énora au Maître quand il a chopé la cartouche à peine sortie, la pique du Père Fouras à Mokhtar "va falloir penser à..." et je suis content d'avoir revu l'awalée Smile
- On a eu une réflexion du mot-code assez longue et stressante. Pour le coup, j'avais déjà le mot-code avant l'émission (merci les belges) mais il ne m'a pas paru si difficile que ça (je connais des personnes qui l'avaient avec les 2 premiers indices).

Points négatifs :
- Que faisait Mokhtar dans cette émission ?! Être agent de sécurité dans une émission de télévision suffit-il à être considéré comme une célébrité ? (surtout que voir afficher "agent de sécurité" à côté du nom du candidat, ça fait bizarre). Concernant Jeremstar, je ne m'étendrais pas sur ses activités (et voir qu'on ose en faire la promo me choque) mais franchement, après Jarry et Vincent McDoom, ils cherchent à faire un concours du candidat efféminé le plus caricatural possible ? No
- Sur les bandeaux avec les noms des candidats qui s'affichent en bas de l'écran, le contour n'est pas aligné avec le texte. On s'en rend compte facilement quand les "métiers" sont longs, comme avec Brahim ou Jeremstar.
- Le boyardodrome change de règle en cours de saison... et je me demande laquelle des deux est la plus mauvaise. Cette version est aussi bancale que la première, je ne comprend pas les règles, je comprend pas cette histoire de couleurs (ça n'a même pas l'air non plus de correspondre à ce que @Sébastien disait au départ), je ne comprend pas pourquoi la clé ne tombe pas quand Rebecca attend la cible la première fois (quand je met en marche mon four, il ne décide pas de s'allumer selon ma tenue Suspect). Et pour le coup, cette épreuve a été vite expédiée, à se demander à quoi sert la clepsydre...No
- C'est bien qu'Olivier vende un peu les épreuves, mais bon, je trouve qu'on avait davantage "l'impression d'être en haute montagne" dans le pain de glace de 1997 que dans le ski de 2017 Rolling Eyes
- C'est bizarre, le chrono dans l'extrait de la tête chercheuse à la Boyard Academy avançait tranquillement alors que la vidéo était totalement charcutée Laughing
- C'est cool d'avoir mis un mec dans la lutte mais pourquoi avoir choisi Jeremstar et pas quelqu'un de plus sportif comme Brahim ou Agustín ? (d'ailleurs, les téléspectatrices auraient sûrement apprécié l'épreuve avec ce dernier Laughing). L'attitude de Jeremstar était vraiment malaisante. Il se laissait faire et prenait du plaisir... Et depuis quand on sympathise avec l'ennemi après l'épreuve ?! Shocked
- Mokhtar était seul à tirer la cloche et personne ne l'aidait. Et quand Olivier le fait remarquer, ça fait rire Jeremstar, normal ! Suspect
- L'épreuve des lutteurs dans la cage manque clairement d'intérêt et d'originalité (et que dire du nom qui semble sorti de nulle part...)
- Agustín n'était sûrement pas le candidat le plus connu de l'équipe mais, entre la cellule capitonnée et les platines au jugement (le grand retour ! Laughing), il donne vraiment l'impression d'avoir été sacrifié par la production. L'avantage est qu'il aura permis à l'équipe d'éviter de perdre du temps en grande évasion Smile
- Selon la vidéo d'explication de la momie, elle semble être de nouveau à prisonnier... Rolling Eyes Au passage, la réaction d'Énora quand elle voit que la momification continue alors qu'elle a bien répondu montre qu'il y a quelque chose qui cloche dans la mise en scène de l'épreuve.
- Je crois qu'ils ont abusé sur la lumière rouge dans la cage immergée Laughing Mokhtar n'a pas été très courageux...
- On a encore eu une victoire au Restaurant donnée au bon vouloir de Willy... Rolling Eyes

Note de l'émission :
- Qualité du casting : 3,5/5
- Performances de l'équipe : 3/4
- Divertissement/ambiance : 4,25/6
- Qualité de l'émission/réalisation/épreuves : 3/5
Total : 13,75/20 (5ème sur 7 émissions - moyenne saison 2017 : 14,9/20 - rappel saison 2016 : 14/20)


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  ChousseAuMocolat le Mar 22 Aoû 2017 - 11:54

@MetalWar a écrit:- En parlant de saouler, il faudrait vraiment que les gens de la production comprennent que les runnings-gags, au bout de la 7e fois, ça ne fait plus rire personne.
Au moins, le Resto a été épargné, il n'y a eu ni savon piégé, ni évier qui explose, ni bombe à prout. C'est déjà ça Razz


@Ci54 a écrit:Spa : désolé pour les frondeurs mais je vais ressasser la même chose : épreuve merveilleuse avec une ambiance au top, déjà que j'adorais le Plateau 215.
C'est toi le frondeur, tu répètes ça à chaque fois Razz

Perso j'ai déjà dit ce que j'avais à dire sur cette épreuve, je me répèterai pas, du moins avant les débats de fin de saison.

L'égout et l'écouleur...


Bon sinon... je vais tenter de faire un pavé tiens.

Le Boyardodrome version Lady Boo, bof bof. Je trouve cette version plus légitime que la version à 2 candidats, mais bof quand même. La prolifération des libérateurs de clé style "tube qui s'ouvre par magie" n'aide pas, on a vraiment l'impression que la prod contrôle l'épreuve.

Une bonne apparition des Cylindres, avec une clé presque eue (elle a attrapé le bout mais pas eu assez de prise pour tirer dessus, dommage), ça change! Et j'ai l'impression qu'il y a eu peu de plans décolleté, aussi.

J'ai pas fait trop attention au Ski. L'ambiance fait vraiment too much, avec les cris de foule, la musique bizarre pendant la remontée, etc... Et d'ailleurs pourquoi avoir un feu alors que techniquement le candidat pourrait descendre à tout moment? A moins que par exemple le mur à la fin nécessite un regonflage, mais dans ce cas il serait plus judicieux de couper ces instants au montage. Sans ces défauts, ça pourrait être une bonne épreuve.

Bon la Boyard Academy en fait devient la WTF Academy... j'adhère pas à la machine à baffes.

L'Araignée bah c'est surtout une épreuve de force et de chance en fait. En gros tu prends un oeuf, puis tu fais des grands gestes, si t'as assez de force l'oeuf se décolle du zentai et si t'as assez de chance il atteint la cible. J'aime bien l'idée de recycler des parties des épreuves qui sont démontées, mais là c'est du bricolage.

Le Perco par contre nous offre une belle prestation! Ainsi que la Cloche et la Lutte contre Mister Boo (qui semble être à son avantage dans cette version).

Par contre moi si je vois que mon camarade tire la corde seul, la première chose qui me vient à l'esprit, c'est de lui filer un coup de main, ça parait naturel... mais pas pour ce clafoutis de Jeremstar apparemment.

Bon le Garage, comme d'hab. Le premier coup est foiré, l'épreuve est prévisiblement foirée, et le massacre au montage donne l'impression que l'épreuve est infaisable. Perso j'ai pas capté la clepsydre yoyo, mais faut vraiment que la prod fasse plus attention au montage, on perd en crédibilité quand ce genre de chose se remarque. Faire un montage plus simple (et plus naturel) serait une bonne solution, on sait bien que plus un système est complexe et plus il a de chances de partir en c*uille. Après ici c'est les fans assidus qui repèrent tous les détails, faudrait voir si les gens lambda remarquent ces détails.

La Cage est bah, égale à elle-même. J'ai pas grand-chose à dire dessus.

L'Asile Capitonné, toujours une bonne épreuve. Par contre, elle s'use, le PQ s'est décollé du mur Razz

La Momie est à prisonnier tout à coup? Pourquoi? La prod s'est juste trompée de magnéto? Bon sinon c'était marrant quand Enora se faisait complètement momifier alors qu'elle avait trouvé la réponse Razz

Les Mâts Suspendus, ça fait Koh-Lanta ça, y a même la plate-forme pour les pieds au début. Bon au moins elle était mieux filmée cette fois.

Pô grand-chose à dire sur le Jugement, si ce n'est que les ralentis, c'est abusé, à ce rythme en 2020 le Jugement entier sera en slow-motion. Par contre, la fumée au sol donne une ambiance sympa.

Passe-Muraille voulait rentabiliser son costard visiblement. Le physio à l'entrée du Casino ça se comprend, mais à l'entrée de l'ascenseur??

Le Zoo est une aventure toujours sympa, avec une belle ambiance.

J'avais poussé un tit coup de gueule sur le chat pour la Chaise Instable. La candidate, qui avait peur du vide, s'est dépassée, elle a poussé la chaise jusqu'au bout de la poutre, elle a sauté et agrippé le trapèze, elle mérite son indice b*rdel de m*rde. Mais non l'indice est raté parce qu'elle a pas pu atteindre le p*tain de code. C'est aussi fumeux que le coup du portefeuille qui se referme.

Je comprends que le gars ait paniqué dans la Cage immergée, y a vraiment pas beaucoup de place pour respirer, j'ai l'impression qu'il y en a moins cette année. C'est ptêt qu'une impression. Swat.

Le Spa est égal à lui-même, c'est à dire WTF, j'ai déjà tout dit. Sinon je pense que les rats ne sont pas un bon choix pour ce genre d'épreuve.

Rien à dire sur le Surf...

Au Resto, j'aimais bien le fait qu'Eric soit là pour le plat d'origine écossaise, mais ça aurait été bien qu'il parle un peu plus Razz Bon sinon encore une réussite jugée de façon subjective (des candidats plus méritants se sont fait recaler), et encore des aliments préparés pour rien (les coeurs etc passés au mixer). Mais la séquence était sympa à regarder et ne partait pas dans un b*rdel total.

Sinon la fin de l'émission était bonne Smile


Mister Boo! Tête de tigre!

Chousse, quel est votre profession? Prisonnier à Fort Boyard.

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Re: Réactions > Fort Boyard 2017-07 - Brahim Asloum (19/08/2017)

Message  Jonathanlegrand le Mar 22 Aoû 2017 - 16:34

Mon pavé de l'émission 7.


Quête des clés (1ére partie).


Boyardodrome. cette version est déjà un peu meilleurs que la version 2 candidats.mais il faudrait faire quand même des ajustements si elle est conserver l'an prochain.


Cylindres. Dommage,Enora aurais pu avoir la clé.


Ski. belle petite chute de Jeremstar qui nous a presque fait une Samuel Étienne :mdr.2éme réussite pour cette épreuve.


Boyard academy. Le personnage d'Éric Fouras est toujours aussi excellent.enfin le retour des questions "c'est quoi la suite ?" qui sont plus intéressant.en plus,on a entendu l'ancienne musique de la tête chercheuse.


Araignée. Moktar ma bien fait rire dans cette épreuve Razz.


Percolateur. RAS.


Cloche. doit être jouer pour un indice.mais Enora a quand même réussi malgré sa peur.


Lutte. Sacré surprise en découvrant la version masculine contre Mister boo.Jeremstar a été excellent dans cette épreuve.


Garage. commence vraiment a me lasser.il faudrait quelques changement l'an prochain.




Cage.




Lutteurs. duel qui fait un peu doublon avec l'explosion.et pourquoi lutteurs ?.il aurais du appeler ce duel "Ballons" qui est simpliste mais plus intéressant.


Clou géant. sa place est au conseil et non pas dans la cage.c'est comme si on mettez le cabestan au conseil qui lui n'aurait absolument pas sa place ici.


Dos a dos. Malgré le 2vs1,le duel corespond mieux a la cage.




Quête des clés (2éme partie).




Cellule capitonner. RAS.


Momie. tient,elle est a prisonnier cette fois ci.mais bon,je l'a préfère comme ça.


Mats suspendus. j'espère quand même voir une réussite dans une autre émission.




Jugement.




Platines. défi complètement infaisable.a supprimer.


Virage. RAS.






Quête des indices.




Zoo. Enora qui dit les gens en parlant des animaux :expdr.l'épreuve est toujours magnifique dans son décor et son principe.


Chaise instable. ça c'est une aventure mythique et pas le vélo (coucou Gil Alma Razz).Rebecca a bien surmonter sa peur malgré qu'elle n'est pas réussi a avoir le code.


Cage immerger. même avec une clepsydre rouge,je ne prend plus de plaisir a voir cette épreuve.l'an prochain,je veux une épreuve semblable a la maison englouti.


Spa. Jeremstar nous a offert un grand moment dans le spa.surtout quand il dit "c'est une plaisanterie" :mdr.


Surf. RAS. 


Restaurant. la présence d'Éric dans le restaurant était génial.par contre,Willy a encore offert l'indice :blam




Grande évasion.


je ne suis pas d'accord avec Thoyard quand il dit que les nouvelle prison ressemble aux précédentes.car je ne vois pas qu'est-ce qui est ressemblent au anciennes prisons dans celle ci.pour moi c'est les meilleurs prisons qu'on ai eu sur le fort depuis des années.a part ça,la grande évasion est toujours intéressante a voir.mais je pense qu'il est temps que le tapis roulant soit supprimer du parcours car on le vois trop souvent.




Conseil.




Cartouche. bon duel mais trop rapide.


Poids. RAS.


Awalé. enfin le retour de ce duel qui est un de mes préférés.dommage pour Rebecca qui avait pourtant la bonne couleur avant de changer.


Empilage. RAS.




Salle du trésor.


Un mot code assez difficile cette fois ci.




Une excellente émission malgré quelques points négatif.


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  maximax le Mar 22 Aoû 2017 - 22:50

@thothoboyard a écrit:Par contre c'est moi ou pour le duel des poids c'était mister boo ??

Vu les bras qu'il avait et les mimiques (les mêmes qu'en 2015), ça ne serait pas étonnant Wink

@thothoboyard a écrit:
@lolo64 a écrit:Lors de la salle du trésor j'ai eu une impression bizarre. J'ai l'impression qu'un candidat aurait du rester enfermé dans la salle et que le montage (vu sur les tigres à ce moment là) a fait en sorte que non.

j'ai eu cette impression aussi on aurait dis que les candidats on retenu la grille pour ne pas qu'elle sa baisse sur le dernier je ne sait plus lequel

Je pense que vous vous faites du souci pour rien. On voit bien que la grille était encore bien haute quand les candidats ont essayé de la franchir Wink

@fdjm-toine a écrit:J'ai le souvenir d'une vieille émission (de 99 ou 2000 je crois) où le Père Fouras disait à propos de la complexité de certains mécanismes d'épreuves un truc du genre: "on ne va tout de même pas faire de la course en sac!" Hélas, on y est! Sad

Je pense que tu parles du best-of des 15 ans en 2004 Wink


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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Paul le Mer 23 Aoû 2017 - 12:48

Introduction : C'est vrai qu'on a remarqué que Olivier disait vraiment toujours les mêmes phrases à chaque fois et les images des personnages qui défilent, ça fait depuis 2011, y'a tellement moyen de faire + originale, c'est comme son " Ha le gong vient de raisonner " c'est toujours cette phrase ou alors " Le gong vient de retentir " Et j'ai préféré l'intro de la semaine dernière avec Narcisse, là au moins c'était originale.

Les épreuves 

1 - Boyardodrome : Une catastrophe cette épreuve, aucun intérêt, la clepsydre ne sert à rien dans sa version duel et l'épreuve est aussi nulle dans cette configuration que dans la version à 2 donc je pense qu'il faut arrêter de vouloir trouver une solution à cette épreuve car la version pourra être au point, bah une course en sac n'a rien à faire sur le fort, faut pas donner des solutions à la production, faut leurs faire comprendre qu'il faut la supprimer car certains disent qu'il faut que ce soit les 2 candidats qui arrivent au bout pour avoir la clé mais si vous dites ça, l'épreuve sera pas supprimée et même avec cette règle, l'épreuve restera nulle Rolling Eyes Et que la production dise pas que l'épreuve est appréciée sur les réseaux, allez chercher un message où on lit " Yes la course en sac " car au final ça rejoint un peu ce que disait @maximax sur le casque à bouche et l'immolation du feu.

2 - Cylindres : Très très bonne séquence, la meilleure depuis très très longtemps, Enora a été excellente et a même touchée la clé, j'étais un peu deg pour elle car c'est très rageant. Pas mal la séquence avec le serpent dans le sac a la sortie de l'épreuve. 

3 - Ski : Épreuve vraiment lassante et pourtant c'est son année d'apparition. Je crois que la séquence anniversaire était après cette épreuve et quelle dommage de ne pas l'avoir diffusée, c'est une belle erreur de la part de la chaîne  Rolling Eyes


4 - Boyard Académy : Je ne m'en lasse pas, le personnage est vraiment excellent et les extraits très bien choisies. 

5 - Araignée : Je m'en lasse un peu car j'ai l'impression de voir toujours la même chose et je préférais largement l'ancienne version qui pour moi était au point, je comprend toujours pas ceux qui disaient qu'elle n'était pas au point, à part le système de libération des œufs, c'était la même version depuis 2015. Et les gros plans clepsydre, ça fait 2 fois de suite sur cette même épreuve, c'est trop chelou et ça fait très moche. 


6 - Percolateur : Je pense qu'Augustin a le record car la clepsydre est plus courte cette année que les autres années et il a été très très bon Very Happy Et toujours une excellente épreuve.

7 - Cloche : Mdrrr Mohktar qui tire la corde tout seul et très belle performance de Enora, on voit beaucoup cette aventure cette année.

8 - Lutte dans la boue : Choqué et dans le bon sens, la version masculine  Shocked Et beau combat et victoire de Mister Boo et pas d'accord avec ceux qui disent que Jeremstar n'avait aucune chance, Mister Boo a bien perdu en 2015 contre Jarry et Thierry Olive, fallait bien mettre quelqu'un à son niveau quand on sait que Mister Boo est nul  :expdr

9 - Garage : Belle performance de Rebecca mais ça n'a pas suffit, par contre la prod à raté un vrai suspense avec le décompte car on voit que quand elle sort de la cellule, il reste 5 secondes dans la clepsydre et le décompte affichait 7 secondes, ça me rappelle une séquence en République Tchèque où on voit le candidat sortir à la goutte près de la clepsydre et le décompte affiche 7 secondes et se passe d'un vrai suspense, le montage est assez bâclé cette année niveau décompte des 20 secondes... En même temps si y'avait pas de décompte, ce serait tellement plus simple! 

La cage : Séquence qui gâche tout puisque la production va vouloir ses 4 candidats pour la cage et donc ces 4 candidats seront intouchable niveau clepsydre, voilà pourquoi j'en ai MARRE de voir la cage à la fin et même marre de voir la cage tout court! C'est bon ça a fait son temps là... Et puis le premier duel est pas terrible, on sent le manque d'imagination de la production et le 2 vs 1 no comment car on se doute que les filles vont gagner et si les filles perdent, les gens diront que c'est déséquilibrer donc sans aucun intérêt. 

10 - Cellule capitonnée : Wahou ce n'est pas en avant dernier c'est très rare et gros suspense pour le coup vu qu'on a vraiment un plan sur la clepsydre, en revanche je trouve l'épreuve toujours trop simple puisque 4 réussites sur 5. 


11 - Momie : Toujours une bonne épreuve mais voilà ce que je pense du jingle des règles, je me met à la place de la production et je sais que Enora gagne l'épreuve, je me dis, tient on va faire un faux suspense et on va faire croire que l'épreuve est de nouveau à prisonnier même si au fond pendant les tournages, elle l'était pas mais bon vu qu'elle gagne, les téléspectateurs auront du suspense. Si ma théorie s'avère exacte, c'est vraiment pathétique de la part de la production. Et si c'est juste une erreur involontaire, bah ça prouve de nouveau que le montage est bâclé  et j'ai du mal à croire en cette théorie, et enfin si l'épreuve était vraiment à prisonnier cette fois ci, à la place de la production j'aurai remis le jingle non à prisonnier pour éviter de passer pour une production qui change ses règles comme bon lui semble. Et bravo à Enora car l'énigme était pas simple je trouve. 

12 - Mats suspendus : Toujours impressionnant mais rien à faire sur le fort. Ca aurait été l'occasion de mettre Excalibur...


Bilan épreuves :  m Une partie mitigée cette année entre les épreuves qui n'ont rien à faire là, les incohérences et surtout le manque de prisonniers, il n'y a eu qu'un seul prisonnier depuis le début de la saison, on est dans le niveau de 1998/2002 là voir pire, le manque d'épreuves à prisonnier pourrait être une occasion en or de donner le feu vert à Passe Partout pour les épreuves NON à prisonnier mais même pas, c'est pathétique, personne va zapper car son candidat est parti en prison, au contraire, il va vouloir voir s'il va se libérer au jugement, et au contraire ça redonnerait un peu de crédibilité et de peps à cette partie, bref si on a pas d'autre prisonniers dans cette partie avant la fin de la saison, ce sera du jamais vu et dans le mauvais sens.(Pour l'instant : 8/0 8/0 8/0 7/1 7/0 6/0 7/0 c'est hallucinant quand même) 


La salle du jugement : Je n'ai pas trop aimé cette semaine puisque on a les 2 extrêmes : Le défi le plus difficile et le défi le plus simple. 

Les aventures 

1 - Zoo : Enfin un simple échec dans les clepsydres rouge Very Happy Enora n'a pas démérité pourtant mais elle a été trop lente, d'ailleurs on voit direct que la clepsydre était beaucoup plus courte que les 2 autres apparitions et vous allez comprendre dans la suite du pavé^^ Et toujours une excellente aventure. 


2 - Chaise instable : Excellente aventure, ça fait plaisir de la revoir, Rebecca s'est très bien défendue et d'ailleurs la réaction d'Olivier à la fin n'a rien à voir avec celle de Camille Cerf l'an dernier, cette fois Olivier l'a bien félicité Razz 


3 - Cage immergée : Largement plus appréciable avec une clepsydre rouge et génératrice de prisonniers, le système de libération de la cartouche rappelle les anciennes aventures souterraine et cette version est bien meilleure que les anciennes. 0 indice sur 3 c'est rare. 

4 - Spa : Toujours une bonne aventure mais j’espère qu'on ne la reverra plus cette année ou une fois grand max.

5 - Surf : Prévisible mais excellente performance de Brahim, il a vraiment gérer en étant debout dans la quasi totalité de l'aventure et c'était impressionnant à voir. 

6 - Restaurant : Tient la clepsydre du zoo a disparu comme par hasard Very Happy Bonne aventure mais qui a fait son temps pour moi. On peut dire ce qu'on veut sur Enora mais elle s'est vraiment dépassée durant toute l'émission. 


La grande évasion : Toujours une excellente partie cette année et j’espère revoir le parcours de la taupe. 

Le conseil : Excellente partie comme d'habitude et 4 duels différent dont le retour de l'awalée Very Happy (Ca me fait penser à ce que disait Quentin avec un duel de force, un duel de précision, un duel de rapidité et un duel de mémoire) 


La salle du trésor : Enfin un vrai mot code digne de ce nom Very Happy Avec une vraie réflexion qui dure et un 2e sacrifice qui n'est pas cadeau car avec AS je ne pense pas que j'aurai pensé à carré, on sent que c'était la 3e tournée Razz Avec un peu de chance on aurait encore un vrai mot code lors de l'équipe de Cyprien (1ère tournée) par contre, ça me fait bien marrer le snap d'Enora qui disait " On a été les meilleurs, on a battu le record " à la fin du tournage PTDR Les explications d'Olivier, bah c'est du Olivier. Et pas de Willy tient, dommage d'avoir coupée ça quand on sait que c'était diffusé lors de l'équipe de Philippe Etchebest. Et bravo à Enora pour avoir trouver le mot code d'ailleurs ! 

Bilan émission : Une très bonne émission avec un excellent casting et à part quelques petits points négatifs, l'émission est plutôt dans sa moyenne haute niveau qualité Smile


Dernière édition par Paul le Mer 23 Aoû 2017 - 23:26, édité 1 fois


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  mikeicombine le Mer 23 Aoû 2017 - 14:18

Bilan émission 7 :

Quête des clés :


Boyardodrome : alors la version duel : c'est légèrement mieux car ce n'est plus une épreuve cadeau mais ça reste toujours bas de gamme ! Déjà, parce que c'est assez ridicule mais surtout parce que c'est très dangereux ! En plus la clepsydre ne sert plus à rien !

Cylindre : ah, dommage pour Enora ! Elle l'avait du bout des doigts ! Belle performance, et j'apprécie toujours autant la difficulté de l'épreuve !

Ski : compilation de tout ce que je déteste dans les épreuves de Fort Boyard : combinaison inutile et ridicule, concept simpliste, étoile qui ne sert à rien, prétexte pour des chutes... Cela dit, bonne prestation de Jeremstar !

Boyard Academy : j'aime le personnage d'Eric, le concept et les Extrait choisis ! Brahim m'a d'ailleurs beaucoup fait rire ! La seul chose que je n'aime pas, c'est cette foutue machine à baffes !

Percolateur : toujours sympa et belle prestation d'Agustin !

Araignée : je préfère la version de cette année mais avec la non-présence l'araignée, les oeufs qui ressemble à des ballons de plage, le montage désagréable et le manque de dynamisme, je trouve l'épreuve  assez limite !

Cloche : je préfère l'épreuve dans les aventures mais elle me plaît toujours ! Belle prestation d'Enora !

Lutte : Mister Boo remporte sa première épreuve individuel de la saison, champagne ! Bon, il aura quand même bien galérer face à Jeremstar (qui au passage, s'est montré assez lourd) !

Garage : rien de nouveau, dénouement classique et séquence marrante !

Cage :

J'aime toujours autant cette séquence mais je préférerais une présence physique de Rouge, plutôt que la voir sur un écran ! En tout cas, la cinématique d'intro est la plus belle de cette année !

Les Lutteurs : bon déjà, changez le nom de l'épreuve ! Ensuite, ce duel me paraît trop simple pour celui qui a la technique, mais surtout il est beaucoup trop court ! 

Clou Géant : fait doublon avec le conseil ! En plus, Moktat n'avait pas vraiment envie de jouer !

Dos à dos : j'aime le duel et je n'est rien contre les 2vs1, mais je préférerais un maître de la cage féminin s'il faut faire participer les filles ! En plus, j'arrive difficilement féliciter Enora et Rebecca, car il s'agit du maître le moins costaud et en plus, de son dernier défi ! Et encore une fois, seul le dernier duel est réussi ! Et la petite blague de Rebecca m'a fait vraiment rire !

Brahim Zaiba reste un très bon maître de la cage assez polyvalent mais un peu trop silencieux à mon goût !


Reprise de la quête des clés :

Cellule capitonnée : encore ??? C'est la 5eme ou 6eme fois, cette année ! L'épreuve reste cool mais faut un peu mieux doser ses apparitions !

Momie : ah bon ? L'épreuve est à prisonniers, maintenant ? J'espère que ce n'est pas le cas, car cela voudrait dire que l'équipe Cyril Féraud a été favorisé ! Je n'aimais pas le concept d'une énigme à prisonnier mais je préfère ça, plutôt que la momie perde toute spécificités !

Mats suspendus : comme je l'ai déjà dit, une épreuve statique n'a pas sa place à Fort Boyard, surtout qu'elle est tout simplement impossible face à Lady Boo (à moins qu'elle ne fasse une erreur dans ses pirouettes) ! La preuve : Brahim a pourtant bien tenu mais il perd quand même ! La seule chose qui m'a fait marrer, c'est Agustin qui drague Lady Boo ! Bref, à jeter !

Jugement :

Platines : ce défi me paraît beaucoup trop compliqué ! A moins d'un immense coût de chance, la victoire me paraît quasi-impossible !

Virage : à l'inverse du défi précédent, cela me paraît beaucoup trop facile !

Aventures :

Salle des aventures : moins chiante que d'habitude mais toujours trop longue et dispensable !

Zoo : j'adore toujours autant l'épreuve mais le chrono me paraissais beaucoup trop court ! A moins d'être super à l'aise avec les animaux, je trouve que ça fait vraiment short ! Je pense que c'est pour ça que le temps a été augmenté par la suite !

Chaise instable : dommage pour Rebbecca ! Faudrait peut-être mieux adapté le défi pour les femmes non-sportive, en descendant le code !

Cage immergée : l'épreuve reste sympa, mais donner l'épreuve à Moktar n'était absolument pas adapté car il était beaucoup trop grand ! J'aime le fait qu'on le mette en clepsydre rouge, mais si préférais la version avec code !

Spa : difficile d’applaudir Jerem tant les questions me paraissent hyper simples ! Sinon l'épreuve me paraît toujours bof, et Jerem m'a un peu agacé avec ses cris !

Surf : trop simple dans son concept, en plus la libération de l'indice automatique ne me plaît pas !

Restaurant : j'ai bien aimé la présence d'Eric même s'il s'est barré sans que je comprenne pourquoi en plein milieu de l'épreuve ! Mais encore une fois, Willy ne donne l'indice qu'au gré de ses envies ! En plus, je n'en peu plus de cette cinématique d'intro ! Au passage, Rebecca n'a pas été très courageuse !

Grande évasion :

Je préfère le parcours où il faut creuser mais le tapis roulant me convient très bien ! Sinon Agustin a mit beaucoup de temps à sortir de sa cellule mais il s'est donné à fond pour le reste du parcours (contrairement à un certain Thierry Samitier) !


Conseil :

Cartouche : le duel perd tout on intérêt en une manche gagnante ! Surtout quand le maître est plus rapide que son ombre !

Poids : Moktar n'a pas choisi le bon doigt pour porter (il faut choisir l'un des doigts du milieu, on a plus de force en statique) ! Mais le défi reste sympa !

Awalé : bon défi !

Empilement : je ne croyais pas que Jerem allait réussir ! Bon défi !

Salle du trésor :

Un mot code compliqué ? Ça, c'est cool ! Mais j'ai trouvé que les gains de l'équipe assez faible, surtout comparé a des équipes que j'ai trouvé moins doué cette année mais ayant obtenu un gain plus important !

Bilan équipe :

Brahim et Enora sont ceux qui m'ont le plus surpris positivement ! Jeremstar s'est montré parfois drôle et performant mais aussi lourd et chiant par moment ! Agustin était bon et sympa, dommage que l'on ne l'est pas vu plus que ça ! Rebecca et Moktar sont ceux qui m'ont le plus déçu, que ce soit dans les épreuves ou même par leur présence, que j'ai trouvé parfois assez transparente (même s'ils m'ont fait rire à quelques moments) !

Commentaires supplémentaires :

-Marre d'avoir toujours le même running gags chaque semaines (l'ascensceur, le robinet, Passe-Muraille entre les épreuves...). Trop, c'est trop !
-C'est cool que tout le monde joue le jeu au jugement pour l'instant, et ne choisisse pas l'épreuve de chance
-J'attend toujours les jarres, Excalibur et le Museum


Dernière édition par mikeicombine le Mer 23 Aoû 2017 - 14:36, édité 1 fois

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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Xenon le Mer 23 Aoû 2017 - 14:35

Le charcutage au montage pour la cellule capitonnée  m'a fait beaucoup rire. On sent bien que tous les commentaires sur l'asile ont été retirés. Et il y aussi la voix off d'olivier par dessus. Enfin c'est déjà bien d'avoir réussi à faire perdurer l'épreuve (polémiques de m****).

Autre coupure, juste après qu'Enora saute dans les bras d'olivier. C'est pas compliqué, quand ils coupent quelque chose, la prod met un tigre.^^
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Re: Fort Boyard 2017 - Émission 07 - Équipe Brahim Asloum

Message  Pixelax le Ven 25 Aoû 2017 - 16:59

@fortboy2004 a écrit:Ce n'est pas dans cette émission qu'on aurait du voir un petit truc pour les 15 ans d'Olivier Minne à l'animation du jeu? Dommage que ce soit passé à la trappe (même si c'était du off).
Si si, il y a eu la fin avec Willy comme dans l'émission 2, c'est ce qu'à mentionné @Sébastien un peu plus haut, et aussi la surprise de toute l'équipe en plein milieu du tournage.


@Tête de tigre a écrit:Cage Immergée : Un nouveau boulon au vue de la taille de l’indice. Déjà qu’avec 3 boulons il y avait du boulot mais là ils en rajoutent un.
Non non, il y a toujours eu 4 boulons. Et puis même, vu le taux de réussite de cette aventure, ça n'aurait pas fait de mal ^^


@Tête de tigre a écrit:Awalé : [...] C’est dommage Rebecca a changé à la fin alors que c’était juste.
Ça n'aurait rien changé, la deuxième moitié était fausse dans tous les cas, et le Maître avait fait un sans faute.


@Théo a écrit:l'équipe a réalisé de bonnes performances mais n'a pas été aidée par un mot-code bien plus poussé que d'habitude.
Un peu plus dur que ces dernières semaines peut-être, mais je n'irais pas jusqu'à dire qu'il était "bien plus poussé que d'habitude" non. Je trouve [Tête Coupe Agneau] plus facile que [Droit Table Fer] ou [Chance Contre Fête Ordre] par exemple. Après dans tous les cas le deuxième sacrifice aide pas mal (respectivement As, Rebrousser, et Nuit).


@Théo a écrit:Bref, il va falloir se fixer sur la difficulté entre les équipes qui n'est pas équitable là. J'espère que la momie sera à prisonniers pour le restant des émissions et que la prod ne s'est pas trompé en relançant la règle introductive de l'an dernier... Rolling Eyes
Je ne comprends pas ta logique. D'un côté tu veux qu'il y ait une équité entre les équipes, et de l'autre tu espères que la Momie soit à prisonniers pour les autres émissions ? Elle ne l'était pas dans l’émission 5, ça on en est sûr. Il y a un flou pour l'émission 7. Si on veut de l'équité, il faudrait souhaiter que la Momie ne soit pas du tout à prisonniers cette saison, on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre ^^


@fortQC a écrit:la Grande évasion efficace mais je vois vraiment que le montage joue un peu... je pense que les 2m30 sont dépassés d'au moins 10-15 secondes
Le temps affiché à l'écran et le temps réel sont différents oui, mais pas la pénalité a priori. Si le candidat n'a pas dépassé à l'écran, c'est qu'il n'a pas dépassé en réalité non-plus. Je te renvoie à ce message de @GuillaumeProd concernant 2015 (pas de raison que ça ait changé entre temps ^^) :
@GuillaumeProd a écrit:Les candidats avaient 2 minutes au tournage...1 minute 30 est le temps "monté" pour donner plus de rythme.
contrairement au temps de pénalité qui est exactement le même au tournage et au montage.


@Thoyard a écrit:Percolateur : [...] Notons qu'une partie de la tournette est arrachée (c'est pas très beau à l'image).
Arrachée non je pense pas, on dirait plutôt qu'il y a quelque chose qui a coulé dessus, probablement du (faux) café ^^


@Stroboyard a écrit:Ski : [...] attraper l'étoile ne sert à rien, vu qu'une fois qu'on l'a entre les mains cest gagné, il n'y a même pas besoin de la déposer sur le système de libération.
Euh ? confused Le but est clairement annoncé au départ : il faut décrocher l'étoile, rien de plus. À partir du moment où c'est fait la clé est libérée, ça ne sert à rien de garder l'étoile en main si c'est ça que tu veux dire. =)


@Stroboyard a écrit:Cage immergée : envoyer le candidat le moins adapté physiquement c'est chercher à la planter.
Pourtant, pour ce genre d'épreuve la prod n'envoie pas n'importe qui... Les candidats doivent fournir des informations entre autres sur leur niveau de natation et sur leur aisance dans l'eau. Pour le coup je pense que c'est plus Mokhtar qui a dû se surestimer, ou qui n'était pas en forme ce jour-là.


@MetalWar a écrit:Encore une grande évasion haletante, même si le parcours "Taupe" semble plus dur que le parcours "Tapis Roulant".
Je ne pense pas qu'il soit "plus dur" non. C'est plutôt que sur le Tapis roulant c'est un peu tout ou rien : soit le candidat réussit direct à le passer et c'est terminé, soit il galère et peut perdre énormément de temps dessus (#RachelLegrainFatini). Pour la Taupe c'est moins variable, tous les candidats mettront à peu près le même temps, mais il sera intermédiaire.
C'est comme si d'un côté on avait un obstacle qui prend 10 ou 30 secondes selon les candidats, et de l'autre un qui prend toujours environ 20 secondes. En moyenne c'est pareil, mais un candidat performant ira plus vite sur le Tapis, et un à la ramasse ira plus vite dans la Taupe ^^


@MetalWar a écrit:Le Boyardodrome version défi.. aussi catastrophique que l'autre version en plus d'être fortement dangereux. On l'a bien vu avec le bel hématome sur l'épaule de Rebecca, il faut supprimer cette m**** d'urgence !
Ah oui en effet, j'avais pas relevé. Shocked Dès la première épreuve en plus...


@MetalWar a écrit: La clepsydre yo-yo du Garage, qui m'aura au moins fait rire à défaut d'être crédible..
@Ci54 a écrit:Garage : je laisserai les spécialistes des clepsydres yo-yo s'en charger.
C'est vrai qu'on en a eu une ici aussi, bien vu ! Smile Mais dans tous les cas ne comptez pas sur moi pour faire un montage à chaque fois, je crois qu'on a compris comment ça marchait maintenant ^^


@fdjm-toine a écrit:Et Olivier qui ose dire "On a toujours pratiqué la course en sac sur le Fort!"... C'est un des problèmes d'Olivier [...] : face à des règles qui ne coulent pas de source ou des défauts patents, il en rajoute pour essayer de les masquer [...], ce qui me le fait ressentir un peu "faux" dans sa manière d'être.
Tout à fait, ça rejoint un peu le ressenti sur sa remarque sur le Casino dans l'émission précédente, avec Gil Alma qui rétorque derrière ^^


@fdjm-toine a écrit:Tiens, Luciole me manque toujours au fait...
Wow, t'as toujours pas fait ton deuil ? Laughing Je ne m'attendais pas à lire une telle remarque dans ce sujet ^^


@garsim a écrit:[Lutte :] [...] on se retrouve encore avec une épreuve où le gabarit de Mister Boo n'est pas adapté. Soit il aurait fallu envoyer Mokhtar (mais bon courage pour le faire entrer Laughing ), soit il aurait fallu un profil de lutteur et non pas d'homme fort. Parce que là, donner à Mister Boo comme adversaire... Jeremstar... comment dire ? Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes C'est parce que Mister Booze manquait cruellement de victoires que la prod a eu pitié de lui en lui faisant affronter un poids plume ou bien ? Laughing
Mine de rien, même si Mister Boo n'a a priori pas la carrure d'un lutteur, il ne se débrouille pas si mal dans cette épreuve. Il n'y a qu'à regarder les stats de la Double Lutte, et même lorsque les candidats gagnent c'est parfois de la faute de Lady Boo (par exemple avec Alma et Philippe Etchebest cette année). Wink


@garsim a écrit:je préfère éviter de parler de Passe-Muraille en schtroumpf qui annonce l'épreuve, parce que là...  bizarre (en plus, je pensais plutôt au Pays des Merveilles en le voyant ; là, le rapport avec la Cellule capitonnée était un peu trop capillotracté !).
Il n'y avait pas de rapport avec la CC, mais avec le Garage ^^
Depuis l'an dernier le candidat se prend de la poudre bleue en pleine tête, ce qui peut faire penser à un schtroumpf (d'ailleurs je crois qu'un candidat avait fait une remarque à ce sujet l'an dernier). C'est pour ça que PM est habillé ainsi, en projetant la même poudre sur l'équipe.


@garsim a écrit:[Chaise instable :] [...] il va vraiment falloir faire quelque chose pour ce satané portefeuille, là il semblait clairement inaccessible depuis le trapèze !
@maximax a écrit:le portefeuille avec le code ne se trouvait pas plus bas à l'origine ?...
Oui, idéalement il faudrait remettre le code sur le trapèze (et non au-dessus), comme jusque 2010. Là c'est rageant !


@garsim a écrit:[Restaurant :]le gaspillage alimentaire avec les aliments mixés pour faire une saynète, je trouve ça plutôt bof...
J'ai pas non-plus été fan de la saynète, mais je n'irais pas jusque dire que c'est du gaspillage alimentaire. ^^ Ils ont probablement récupéré ça chez le boucher du coin, alors que ce serait peut-être tout simplement parti à la poubelle.


@maximax a écrit:[Cloche :] Mokhtar était seul à tirer la cloche et personne ne l'aidait. Et quand Olivier le fait remarquer, ça fait rire Jeremstar, normal ! Suspect
@ChousseAuMocolat a écrit:moi si je vois que mon camarade tire la corde seul, la première chose qui me vient à l'esprit, c'est de lui filer un coup de main, ça parait naturel... mais pas pour ce clafoutis de Jeremstar apparemment.
Moi ça ne m'a pas choqué plus que ça, je l'ai plus compris comme "il n'a même pas besoin des autres" plutôt que comme "les autres ne veulent pas l'aider". On les voit commencer à 4, ça ne m'étonnerait pas que ce soit lui qui leur ait demandé de le laisser faire seul, surtout au vu des remarques juste après l'aventure ^^


@ChousseAuMocolat a écrit:
@MetalWar a écrit:il faudrait vraiment que les gens de la production comprennent que les runnings-gags, au bout de la 7e fois, ça ne fait plus rire personne.
Au moins, le Resto a été épargné, il n'y a eu ni savon piégé, ni évier qui explose, ni bombe à prout. C'est déjà ça Razz
Tiens c'est vrai ça, c'est assez rare pour être souligné ! Very Happy Pour le savon ça se voit qu'il a été coupé au montage (et c'est pas plus mal !), il suffit de regarder le positionnement du torchon qui change d'un seul coup entre deux vues.


@Paul a écrit:Percolateur : Je pense qu'Augustin a le record car la clepsydre est plus courte cette année que les autres années et il a été très très bon Very Happy Et toujours une excellente épreuve.
Oui je pense aussi, mais j'ai l'impression que le réservoir était déjà partiellement rempli au départ (et ça doit être la même chose avec le Casino).


@Paul a écrit:Cage immergée : [...] le système de libération de la cartouche rappelle les anciennes aventures souterraine
Les aventures souterraines ? De quoi parles-tu ? scratch


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