Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

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La Salle des Aventures doit-elle rester en 2018 ?

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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  Thoyard le Ven 3 Nov 2017 - 21:17

En deux années, la salle des aventures a réussi à s'imposer. Pour moi cette séquence est indispensable à la dramaturgie de la quête des indices. Cela permet d'accentuer d'avantage les différences (trop peu nombreuses) entre la quête des clés et la quête des indices. On comprend que durant cette séquence il y a du danger. Néanmoins, je pense qu'il faut que cette séquence évolue radicalement.
 
Le premier point négatif de cette séquence, c'est qu'elle met en scène des écrans. Personnellement, je continue de penser que les écrans doivent être autant que possible dissimulés dans Fort Boyard. Il faut installer un vrai système boyardesque.
 
Second point négatif, cette séquence est très figée et est assez semblable d'une semaine à l'autre. Cette séquence s'est coincée dans une routine. Il faut qu'elle soit un peu différente à chaque émission. Certes les réactions des candidats ne sont pas les mêmes à chaque émissions, mais les réactions d'Olivier sont toujours les mêmes. Ainsi, je pense qu'il faut que le Père Fouras intervienne en chair et en os durant cette séquence. En dehors du conseil, les candidats ne rencontrent pas le Père Fouras. Pour moi, cette séquence est le bon moment pour le rencontrer. En plus, les aventures sont sensées avoir été inventées et choisies par le Père Fouras. Le potentiel de petites phrases "Fourasines" est considérable !
 
Enfin, il faut que cette séquence soit un carrefour dans l'émission. Il faut marquer le fait que la moitié de la mission des candidats est faite. Ils ont les 9 clés. Ainsi, je pense qu'il faut que durant cette séquence, la fameuse somme minimale de 3000€ soit remise aux candidats.

Ainsi, je propose de faire évoluer le décor de la salle des aventures. Nous avons actuellement un décor de "salle des machines", un thème que l'on retrouve lors de la grande évasion. A la place, je propose de mettre en place un décor de salle de cinéma. Dans celle-ci, nous retrouverons un vieux projecteur qui projettera sur une toile les images des aventures qui sera proposées aux candidats. Ce projecteur sera boyardesque, et provoquera quelques explosions. J'en profite pour dire que depuis quelques saisons, nous avons de point en moins d'explosions dans l'émission.



Les candidats seront assis sur des strapontins.

Lorsque les candidats arriveront dans la salle des aventures, ils iront s'installer sur des gradins. Le Père Fouras fera son entrée par une porte très ouvragée qui nous laissera croire qu'elle mène directement dans son antre. Il aura à sa disposition un pupitre avec, entre autres, les parchemins des 6 aventures qu'il va proposer aux candidats. Olivier Minne arrivera en compagnie du Père Fouras et ira s'assoir avec les candidats. Passe-Partout va enclencher le projecteur vidéo, qui va diffuser des images des différentes aventures. Le Père Fouras présentera rapidement chacune d'elles, avec l'humour qu'on lui connaît. Puis, il quittera la salle des aventures. Olivier Minne se dirigera à sa place pour demander leur avis aux candidats. Lorsque ce sera fait, il donnera le joker et la bourse de 3000€ aux candidats. Ces jokers seront stockés dans chacune des têtes de tigres présentes de part et d'autre de la porte.

 

Au niveau du décor, je souhaite que ce décor soit en quelque sorte une salle carrefour. En effet, la salle des aventures est une sorte de carrefour dans l'émission (située entre deux parties majeures de l'émission : les épreuves et les aventures). Par ailleurs, je pense que ce décor doit conserver les deux entrées actuellement présentes. Les candidats arriveront par l'entrée qui était jadis utilisée par Olivier Minne, tandis que le Père Fouras arrivera par l'accès qui était présent au niveau de l'ancien ascenseur. Au niveau des styles, j'ai volontairement mélangé les vieilles pierres avec un décor plus "moderne", là encore pour accentuer le côté carrefour, où tous les protagonistes se rencontrent.

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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  NicoBoyard le Sam 11 Nov 2017 - 18:51

J'ai eu un vrai coup de coeur lorsque j'ai découvert cette partie de l'émission en 2016. C'est vraiment les "préliminaires de la peur" et c'est drôle de découvrir le visage des candidats en train de se démander "qu'est ce qui est le moins pire des aventures?". Ça apporte un petit souffle entre les 2 plus grosses parties de l'émission.


"c'est dans les vieux forts, qu'on fait les meilleures cellules"
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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  baba.8 le Sam 18 Nov 2017 - 11:47

J'adore l'idée du décor cinéma ainsi que celle du vieux vidéoprojecteur, moins celle de la "porte de l'antre" qui doit à mes yeux rester secrète pour préserver le mystère de l'antre Wink Ce thème correspond déjà plus à l'ambiance du fort, avec un matériel qui doit sembler vraiment ancien, car actuellement le contraste entre le temple mystérieux du Jugement et la salle de contrôle des aventures est je pense trop fort... 

Je verrais bien un aspect "théâtre étrange", une ambiance particulière qui doit coller aux images flippantes des aventures montrées à l'écran: du vieux papier peint, des strapontins en mauvais état, une sorte de petite scène sous l'écran et des rideaux rouges de chaque côté, des appliques murales pleines de toiles d'araignée (sans trop faire maison abandonnée, je sais que ce thème est déjà très présent sur le fort), des affiches de cinéma Belle Epoque faisant référence au Fort bien sûr, et pourquoi pas une musique paraissant vieille et un peu étrange, pour renforcer l'appréhension des candidats face à ce qu'ils voient. En plus on a déjà un effet "grésillant" quand le nom de l'aventure s'affiche, on pourrait continuer sur cette voie avec une image avec effets parasites de vieux films. Je suis d'accord sur le fait que le Père Fouras devrait intervenir. D'ailleurs l'applique "On Air" du Plateau 215 pourrait être réutilisé ici (je sais plus où elle est actuellement).

Je suis aussi pour l'idée de rajouter éventuellement une petite phase de jeu durant cette partie pour la faire vivre, quitte à supprimer la cage pour laisser plus de temps, ça pourrait donner plus d'intérêt à cette séquence et peut être convaincre ceux qui pensent qu'elle n'en a pas. Bref j'ai surtout parlé de l'aspect esthétique, désolé Embarassed


Dernière édition par baba.8 le Dim 19 Nov 2017 - 12:16, édité 1 fois


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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  BOBEW le Sam 18 Nov 2017 - 12:52

Effectivement on pourrait faire un jeu afin de gagner le joker puisque je trouve que ce joker est trop facilement donné.
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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  baba.8 le Sam 18 Nov 2017 - 14:37

@BOBEW a écrit:Effectivement on pourrait faire un jeu afin de gagner le joker puisque je trouve que ce joker est trop facilement donné.
Le joker est donné c'est vrai, mais pourquoi ne pas penser aussi à créer une pénalité en cas d'utilisation du joker? Elle pourrait concerner la salle du trésor par exemple, quelque chose comme du temps en moins...après bien sûr il faudra modifier le temps pour la grande évasion.


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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  Jonathanlegrand le Sam 18 Nov 2017 - 14:49

@BOBEW a écrit:Effectivement on pourrait faire un jeu afin de gagner le joker puisque je trouve que ce joker est trop facilement donné.
En parlant de ça justement,j'ai une petite idée depuis quelques temps concernant un jeu pour gagner le joker.pourquoi pas une enigme du père fouras.j'explique plus en détail ci dessous.


Après le jugement,Passe muraille arrive dans l'antichambre du jugement et choisi un candidat au hasard.ce candidat suivra Passe muraille jusqu'à l'antre du père fouras.ce dernier posera une enigme au candidat afin de gagner le joker.Passe muraille prendra ici le rôle que Passe temps avait a l'époque c'est a dire utiliser un sablier (comme il fait déjà ça dans les versions étrangères depuis dès année maintenant,sa ne sera pas compliqué pour lui.).si le candidat trouve la réponse a l'enigme,il gagne le joker.dans le cas contraire,le joker est perdu.


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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  BOBEW le Sam 18 Nov 2017 - 14:57

Très bonne idée Jonathan comme ça cela permettra de libérer une cellule comme la cabine abandonnée ou gagarine qui commence à dater maintenant pour inventer une nouvelle épreuve !
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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  garsim le Sam 18 Nov 2017 - 16:03

Une phase de jeu supplémentaire pour acquérir le Joker ? Personnellement, même si je comprends que ça pourrait être pas mal que le Joker soit un droit à acquérir, la trame générale de l'émission est quand même déjà suffisamment complexe sans avoir besoin d'en rajouter.
En outre, avec l'enchaînement Salle du Jugement / Salle des Aventures, on a déjà un enchaînement de deux parties "mineures" de l'émission (en opposition aux clés et aux indices qui se veulent plus spectaculaires), donc rallonger encore davantage un moment de l'émission qui est déjà par nature assez "plat" et calme, ce n'est pas une très bonne idée.

En revanche, je verrais bien des Jokers supplémentaires être mis comme enjeux en Salle du Jugement en cas de 9 clés/0 prisonnier. Comme ça, ça lui donnerait un enjeu plus spécifique (celui qui est prévu avec un indice supplémentaire, c'est un peu inutile vu qu'avec 6 aventures et rarement plus de 2 sacrifices en Salle du Trésor, les équipes ont généralement assez d'indices comme ça), et qui serait en parfaite transition avec la Salle des Aventures.

En revanche, je suis 100% pour le retour des énigmes au naturel (parce que les énigmes à thème, c'est marrant une ou deux fois, mais ça finit plus par les décrédibiliser qu'autre chose), mais pas spécialement dans ce contexte ^^


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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  maximax le Sam 18 Nov 2017 - 16:38

@Paul a écrit:Ben on voit bien les 6 aventures défiler et la réaction des candidats qui suit^^ (Je pense pas que y'ai de montage possible pour le coup   Laughing)

On voit parfois des images sur les écrans venant d'émissions tournées après l'émission en question. Et comme toujours, il arrive qu'il y ait des changements de dernière minute et donc, si une aventure change, les images diffusées face aux candidats dans la salle des aventures sont reprises au montage. C'est facile de faire un montage Wink

@BOBEW a écrit:Effectivement on pourrait faire un jeu afin de gagner le joker puisque je trouve que ce joker est trop facilement donné.

Bof... je rejoins @garsim, l'émission est déjà bien compliquée à suivre ces dernières saisons pour rajouter des enjeux supplémentaires. Et quel intérêt de se battre pour gagner un truc qui ne sert à rien ? (cf. mon message en premier page de ce sujet)

Sinon, je suis d'accord avec tout ce qu'a dit @Thoyard, même si je ne sais pas si cette présentation du Père Fouras arrangerait les choses, j'ai peur que ça ne soit encore plus long...


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Re: Débat SALLE DES AVENTURES pour Fort Boyard 2018

Message  baba.8 le Dim 19 Nov 2017 - 13:23

Si la Cage est pas supprimée, effectivement il faut pas allonger cette phase, surtout si c'est pour gagner un joker qui au final ne servira pas. Mais pour les gens qui apprécient cette séquence, si on veut espérer qu'elle reste encore un peu, il faut lui trouver un intérêt supplémentaire sans quoi elle fera pas long feu, et je pense aussi que l'énigme n'est pas appropriée à cette partie... 
Moi j'ai toujours trouvé les parties intermédiaires importantes, caractéristiques d'une saison car à chaque fois différentes, et je trouve qu'en ce moment elles se ressemblent de plus en plus. Que faire pour rendre cette partie plus intéressante sans la rendre longue? Peut-être, comme au temps du cryptogramme, un candidat faisant une activité en parallèle, en même temps pour éviter que ça dépasse le temps? Mais ça risque de complexifier le jeu... Ou alors, chose jamais vue, faire intervenir les éventuels prisonniers dans quelque chose, ça serait un bon prétexte pour créer de nouvelle cellules à prisonniers (attention il ne faudrait bien sûr pas faire de prisonniers systématiquement pour ça en truquant le jeu, je vous vois venir Wink ), ou quelque chose fait par les candidats pour faciliter la future évasion?... Tout cela ne serait ni trop complexe, ni trop long... scratch


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