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Jeu de mains (2014)

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Message  AlexB92 Dim 31 Mai 2015 - 17:58

Jeu de mains (2014) Fort-484

Principe :
Dans ce duel, une boule de verre est placée au centre de la table, sur un coussin rouge. Le but est simple, être le premier à récupérer la boule. Le candidat doit choisir la position de sa main par rapport à celle du Maître : soit en partie supérieure, soit en partie inférieure. Mais attention, la main située dans la partie inférieure ne peut bouger que lorsque la main de la partie supérieure entame le mouvement. Le duel se joue en trois manches. En cas de victoire, chaque manche permet de remporter 10 secondes, mais en cas d'échec, le candidat perd 10 secondes à chaque fois.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Un bon duel, mais très lassant à la fin, quand on comprend que finalement, pour gagner le duel, il faut se placer en haut, et pas en bas. Je ne le vois pas revenir  cette année, justement pour cette question de lassitude. Cela dit je ne me plains pas de ce duel, qui était un DUEL en nouveauté 2014, ce qui est rare, et en plus, il était contre un maître ! C'est le seul bon point, et j'avoue ne pas comprendre cependant pourquoi il faut deux candidats pour ce duel... 13/20


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Message  Paul Dim 31 Mai 2015 - 18:02

Un des pires duels de toute l'histoire du jeu qui n'a absolument AUCUN CONCEPT recherché, et qui servait juste pour faire participer des candidats " bouche trou " comme dans l'équipe de Sébastien Chabal (Où lui fait tout et les autres rien) ou l'équipe Cyprien...
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Message  thomas94 Dim 31 Mai 2015 - 19:18

Jeu de mains
Un des pires duels du Conseil tout simplement. 0/20


Moi et Fort Boyard, 15 ans déjà !
RDV cet été pour une nouvelle saison de Fort Boyard !
En attendant, à la TV: #TechCo
!
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Message  Invité Dim 31 Mai 2015 - 19:22

Au début, j'étais perplexe, je me disais c'est pas si mal, maintenant avec le recul, on se rend compte que le duel ne provoque aucune surprise (parce qu'on connait tous la tactique) et que l'intérêt se résume pour le candidat à savoir s'il connait la position à devoir prendre pour ne pas se faire piéger, pas très intéressant tout ça ! nul

Bref, un faux duel réflexe qui n'en n'est pas un et qui est maintenant ennuyant à regarder ! nul

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Message  garsim Dim 31 Mai 2015 - 21:37

Le point positif, c'est que c'était un duel (pour 2014, c'est un point positif...  Razz ). Un duel plutôt esthétique d'ailleurs, avec la boule transparente et la nappe rouge (et l'esthétique des duels étant généralement ratée depuis 2012 et les tables rondes peu adaptées à la plupart des duels, il faut le souligner quand on en a un beau !  Wink ).

Mais sinon, en sachant maintenant que c'est un duel de stratégie et non d'agilité (s'il est vraiment impossible de gagner en étant en bas), le concept ne peut pas être viable.
Déjà, le fait d'avoir deux candidats est aberrant : ça fait désordre au possible, surtout quand le duel n'exige apparemment pas l'implication d'un deuxième candidat. Mais il est justifié par le fait que le déroulement du duel souhaité par la production est celui-ci (confirmé par les deux apparitions du duel en 2014) :
- 1re manche : le 1er candidat choisit la position du bas (qui est a priori plus facile) mais se fait avoir -> -10 secondes.
- 2e manche : le 2e candidat va penser la même chose et choisir le bas, mais sans succès -> -10 secondes.
- 3e manche : le 1er candidat rejoue, et va tenter la position du haut, qui est gagnante -> +10 secondes.
Au total, les candidats perdent donc 10 secondes. Avec un seul candidat, la 2e manche serait identique à la 3e, et il y aurait donc 10 secondes de gagnées...
Du coup, déjà qu'en "mode 2014", les scenarii semblent ne pas être si nombreux que ça, ça serait pire si on le jouait d'une autre manière :
- toujours en 3 manches, mais cette fois avec 2 manches gagnantes façon Billot 1995-2013 : avec un seul candidat, le duel est systématiquement gagné ; avec deux candidats, il est systématiquement perdu.
- en reprenant le même système qu'en 2014 mais avec les règles de 2015 (avec que des gains de temps), il y aurait systématiquement du temps gagné...
- et en une seule et unique manche, tout dépend du fait que la candidat connaisse le truc ou pas.

Si on ajoute à ça le fait qu'une variante semble difficile à imaginer (à moins d'en faire un "vrai" duel de réflexes comme la Cartouche, avec un Père Fouras qui dit "GO !" et le candidat et le Maître qui doivent attraper la boule le plus vite possible), je vois mal ce duel perdurer...

5/20


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Message  Tête de Tigre Dim 31 Mai 2015 - 23:10

Jeu de Main:

Le jeu qui nous montre que la production n'avait plus aucune idée pour inventer de nouveaux duels....
Sachant que pour gagner il n'y a qu'une seule solution, ça devient vite soulant!

Note: 05/20


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Message  Lolo89 Sam 13 Juin 2015 - 12:14

L'un des pires duels dans l'histoire du fort (j'ai dis, l'un des pires "duel" et non "jeu").

Le seul pseudo point positif c'est qu'il se jouait contre un maître du Temps (c'est bien triste que ce simple fait soit un point positif....enfin bon)

Je suis d'accord pour dire que le Conseil manque de Duel faisant appel aux réflexes des participants, mais le Duel "Réflexe" était bien meilleur, autant le faire revenir.

6/20


Dernière édition par Lolo89 le Dim 21 Juin 2015 - 11:31, édité 1 fois
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Message  lulu33gamer Sam 13 Juin 2015 - 12:49

Duel intéressant à reproduire mais qui doit impérativement partir cette saison car maintenant connaît la technique il n'a plus rien à faire au Conseil.
Hélium a très bien résumé ce duel qui est truqué à l'avance et le pire ce sont les 2 candidats. Qu'est-ce qu'ils font là un seul suffit...
Bon enfin bref c'est pas le top. No
8/20
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Message  maximax Sam 13 Juin 2015 - 14:15

Je rejoins la plupart d'entre vous même si je ne serais pas aussi dur que certains.

Le concept est intéressant. Comme l'a dit helium, il est aussi assez esthétique. Un duel de réflexe et de stratégie (certains diront uniquement de stratégie Laughing) ! Le seul problème, c'est qu'en effet, si tu connais la technique, tu peux réussir à tous les coups (comme c'était le cas avec d'autres duels auparavant comme les bâtonnets...).

Par contre, je ne vois pas l’intérêt de prendre deux candidats. Un seul face au Maître suffit !

12/20
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Message  MetalWar Sam 13 Juin 2015 - 14:28

Un duel basique.. alors il fallait étoffer et on a pris deux candidats pour ça. Encore une grande idée tiens, c'est sur qu'au moins comme ça le Conseil fait surement moins vide.
Sauf que son intérêt dans cette formule est proche du néant..


3/20
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Message  JustJu13 Lun 15 Juin 2015 - 1:53

Jeu de mains... Jeux de vilains 0/20


Que dire sur moi?? Un être bizarre mais drôle
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Message  Becaum's Lun 15 Juin 2015 - 23:08

Je trouve ce duel superbe et très bien organiser : 18/20.
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Message  Boyard44 Sam 7 Oct 2017 - 21:49

Je n'ai pas compris ce que c'était vraiment,ce duel... Shocked


Médaille d'or:équipe numéro 9 en 2016(Kids United) Laughing
Médaille d'argent:équipe numéro 8 en 2016(Vianney) Very Happy
Médaille de bronze:équipe numéro 1 en 2016.(Amir)
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Message  Style Fire Sam 11 Nov 2017 - 17:11

Les bon points :
- Duel très esthétique +1
- Duel de réflexes (y en a pas souvent) +1
- Facile à adapter pour des émissions amateurs (surtout quand on en fait beaucoup Very Happy ) +1

Les mauvais points :
- 2 candidats qui passent en même temps (même si je ne m'en rappelle pas) -1
- Le candidat du haut est surement avantagé (je dis surement parce'que les seules fois où j'ai testé mon adversaire était âgé de 30 ans de plus que moi) -1


Score final : +1 Moyen mais a sa place au conseil je trouve.



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Message  boyarddor Jeu 11 Nov 2021 - 20:36

Je ne comprends pas la présence d'un deuxième joueur. Sinon, un jeu très inintéressant, vu qu'on ne se soucie que d'une seconde.

4/20
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