Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
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Jonathanlegrand
maximax
Style Fire
7 participants
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Re: Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
Ça c'est le Fort boyard ?.si on devait demander a un enfants de 3 ans de modéliser le fort,il ferai probablement ça.
Je te rassure Lucas,c'est juste de l'ironie.c'est vrai que ton fort n'est pas parfait mais bon...on ne peut pas toujours être bon en modélisation.
Je te rassure Lucas,c'est juste de l'ironie.c'est vrai que ton fort n'est pas parfait mais bon...on ne peut pas toujours être bon en modélisation.
Jonathanlegrand- Fan-Accro
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Re: Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
Bon au lieu de passer une demie heure sur les menus (n'est-ce pas Hooper ?) Si on parlait plutôt épreuves !
"Vous voyez ça c'est de l'eau, elle est bleue." Captain Hype 2017
Comme le shampoing, nous sommes trois en un
Style Fire- Fan-Habitué(e)
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Re: Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
Malheureusement, il n'y a aucune chance d'avoir un jeu vidéo nouveau de Fort Boyard pour la simple et bonne raison qu'il n'y a plus du tout aucune adaptions de jeux télé dans les jeux vidéos depuis pas mal d'années et c'est fort dommage...
Paul- Modérateur
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Re: Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
Optimisme ! Où es-tu ?! (chez Carrefour !)
Dernière édition par Style Fire le Dim 19 Nov 2017 - 18:28, édité 1 fois (Raison : Blague nulle added)
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Style Fire- Fan-Habitué(e)
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Re: Idées pour créer adaptations de Fort Boyard sur Nintendo Switch
Idée d'épreuve à clepsydre bleue pour la cellule 121 (actuellement infirmerie) :
Gameplay :
- Marteler la gâchette ZR pour faire couler le jet
- Stick L pour faire bouger le jet
Règles : le candidat doit toucher la cible avec le jet pour faire monter la clé mais attention car la cible se déplace. Une fois que la clé est assez haute le candidat peut la récupérer.
Porte : celle de l'infirmerie en 2017
Décor : Univers scientifique (comme la tête chercheuse) / Rustique (comme dans les années 90)
Gameplay :
- Marteler la gâchette ZR pour faire couler le jet
- Stick L pour faire bouger le jet
Règles : le candidat doit toucher la cible avec le jet pour faire monter la clé mais attention car la cible se déplace. Une fois que la clé est assez haute le candidat peut la récupérer.
Porte : celle de l'infirmerie en 2017
Décor : Univers scientifique (comme la tête chercheuse) / Rustique (comme dans les années 90)
Dernière édition par Style Fire le Dim 26 Nov 2017 - 9:09, édité 2 fois (Raison : Dsl du double post mais il faut bien séparer blague et idée constructive)
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Style Fire- Fan-Habitué(e)
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Idées comment pourrait être fort boyard en jeux vidéo sur Switch, PS4, Xbox
Quelques idées pour concevoir le jeu pour le menu principal ça serait
EPREUVES QUÊTE DES CLES
EPREUVES QUÊTE DES INDICES
PARTIE COMPLETE
PARTIE RAPIDE
EQUIPES
PARTIE PERSONNALISES
CREER VOS PROPRES EPREUVES
Et avoir quelques épreuves qui existe déjà
Ex
Ski
Casino
Menotte
Cylindres
Restaurant chez Willy
Banque (nouvelle épreuve 2018)
Laverie
Coton tige
Ketchuperie
Basket
Rodéo dino
Momie
Percolateur
Jarres
Vaisseau spatial
et pleins d'autres
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louloutom87- Fan-Débutant(e)
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