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Bataille navale (depuis 2019)

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Bataille navale (depuis 2019) Empty Bataille navale (depuis 2019)

Message  Jonathanlegrand le Jeu 11 Juin 2020 - 15:18

Bataille navale (depuis 2019) Fort-b31

Dans ce duel, le candidat et le maitre s'affrontent dans un jeu de bataille navale. Ils disposent chacun de 9 cases, et doivent placé un bateau en papier sur une des cases. Ils doivent ensuite chacun leur tour actionnez une manette sur un tableau de commande pour détruire une case de l'adversaire. Celui qui vois son bateau détruit perd le duel.

Mon avis. Un duel correct, qui rappelle la presse a boyards version Bohémienne (1998-2001). Mais lors de ses 2 premières apparitions, elle a montré un gros défaut. Elle a été réussi du premier coup. Si ce duel revient cette année, il faudrait ajouté des cases supplémentaire pour rendre le duel un peu plus difficile. A part ça, les explosions des cases sont très visuel.


Ma note. 13/20.


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Bataille navale (depuis 2019) Empty Re: Bataille navale (depuis 2019)

Message  garsim le Lun 15 Juin 2020 - 15:05

C'est dingue de constater à quel point je me répète quand je parle de duels du Conseil et de défis du Jugement inspirés par d'anciennes épreuves, et dont mon avis se résume généralement à "C'est correct, mais ça me donne surtout envie de revoir l'épreuve d'origine car plus abouti"... parce que là encore, c'est le cas Laughing

Enfin, bon, pas tout à fait, ici on peut considérer que le moyen d'éliminer des cases est juste un clin d'oeil à l'épreuve de la Bohémienne, et non un remake, vu que l'épreuve de base n'opposait pas le candidat à un duelliste quelconque.
Mais bon, le principe de choisir une case parmi 9 était quand même plus intéressant dans l'épreuve de la Bohémienne, avec un aspect stratégique "quitte ou double" qui garantissait plusieurs scenarii différents et une légère réflexion quant au fait de choisir des cases. Il y avait une grosse part de chance, certes, mais aussi un côté "probabilité/statistique" pas inintéressant, comme ça pourrait être le cas de certains jeux de casino impliquant des décisions des joueurs (comme le Black jack).
Ici... pour reprendre la métaphore du casino, la Bataille Navale serait plutôt comparable à la Roulette, dans la mesure où la chance est encore plus présente. Certes, on pourrait peut-être donner un côté légèrement psychologique quant à l'emplacement à choisir pour que l'adversaire n'y pense pas tout de suite, mais y a quand même pas mal d'extrapolation à ce niveau pour adopter ce point de vue... Laughing et puis comme pour la Roulette, le fait d'avoir un numéro fétiche ne garantit pas qu'il soit gagnant (... même si ça m'est arrivé une fois :mdr ).
Quant à l'inspiration du jeu de base de la Bataille Navale, vu qu'il n'y a qu'une seule case à trouver, c'est forcément moins intéressant que le jeu de base, qui implique des déductions par rapport aux cases qu'on vise pour savoir comment couler les bateaux. D'un autre côté, une adaptation plus complexe n'aurait de toute façon pas été adaptée pour le Conseil, car ça aurait donné une partie trop longue, donc je comprends pourquoi on n'a que 9 cases et une seule cible à trouver. Limite, la seule "amélioration" que je verrais pour que ça reste adapté, ce serait de placer un bateau large de 2 cases.

Enfin bon, je ne suis pas contre un duel de "hasard manipulable" de temps en temps non plus, après tout à l'époque je tolérais les Cartes Boyard qui avaient le même genre de travers. Du moment que ce genre de duel reste minoritaire, ça passe.

11/20
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Bataille navale (depuis 2019) Empty Re: Bataille navale (depuis 2019)

Message  Thorin97 le Lun 15 Juin 2020 - 15:54

M'ouais bof, rien de bien palpitant et d'intéressant.

La chance est un concept qui n'a pour moi jamais réussi à trouver sa place à Fort Boyard.

11/20

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Bataille navale (depuis 2019) Empty Re: Bataille navale (depuis 2019)

Message  boyard97 le Mer 24 Juin 2020 - 3:01

Bon, je trouve le principe de l'épreuve pas mal même si ce n'est que de la chance.
Mais il y a un problème majeur avec cette épreuve. Le candidat gagne toujours face au maître. Et du premier coup qui plusait.
Je ne sait pas pour vous mais cela me semble louche. Je ne pense pas un trucage mais plutôt à une triche. 
Oui une triche de la part du candidat mais plus sur de la profitation au sens où si on avait été à sa place, on aurait fais peut-être pareille.
En effet je pense que c'est liée à un défaut de fabrication. que l'objet qui est censé caché le jeu de l'autre fait défaut et le candidat verrait le jeu du maître.
Donc c'est une honte  Evil or Very Mad ! C'est soit le jeu est refait soit il disparrait. En tout cas, cette triche fait qu'on sait qui va gagné et enfin la première d'un jeu.
Et moi je ne peux pas mettre la moyenne à un jeu comme ça.  Mad Du coup au lieu de mettre 14 je met la note de 04/20. Si le problème est résolus, je mettrait la moyenne à coup sut mais en attendant, je reste gravement scandalisé par cette situation ! Mad Twisted Evil


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