Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Thématiques de ce débat : reconduction des atouts ou mécanisme similaire, nombre d'apparitions par émission, effets des atouts, gains supplémentaires éventuels, nouvelles propositions d'atouts, propositions d'amélioration ou modification d'atouts existants...
Bonnes discussions
Notes :
- Nous vous rappelons qu'il n'est pas nécessaire de répondre rapidement et simplement aux exemples de thématiques ci-dessus. Il s'agit juste de pistes à explorer au cours de la période creuse.
- Pensez à prendre votre temps pour développer vos idées d'amélioration, nous avons toute la période creuse pour le faire. N'oubliez pas d'être clair dans vos textes d'explications, en ajoutant pourquoi pas des croquis ou photos.
- N'oubliez pas de faire attention aux hors-sujets ! Postez vos idées dans le bon sujet des débats.
- Le sondage présent dans l'en-tête de ce sujet n'est qu'une question sur un point précis du thème de ce débat, vous pouvez évidemment aborder ici tous les sujets liés aux ATOUTS.

Joyeux anniversaire MOI ! Euh non ... A l'année prochaine pour les 35 ans !
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BOBEW- Modérateur
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Pas mal en 2022, nuls en 2023. Les règles apportées par les atouts sont interchangeables selon les atouts. On retrouve la même règle "clepsydre à l'aveugle" quelque soit l'atout par exemple. Il faut revenir à un concept plus simple tout en reprenant ce qui fonctionne et qui plaît.
Damien39- Fan-Connaisseur(se)
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Xavier, mikeicombine, Thorin97, Rat Fou, Iamianou, Yves Jonas, Xisnot et Aurélien sont d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Et globalement je trouve que la plupart des atouts sont en fait des remakes de certains camouflés sous un nouveau nom :
Les revenants

Les Cadeaux empoisonnés

Les Jokers mystères

L'atout maudit

Les dillemes

La roue de fortune

En réalité il n'y a que eu l'atout maître du temps, l'atout secret et l'affrontement qui étaient inédits, les autres c'était des nouvelles versions on des atouts grandement inspirés de ceux de la saison dernière. Et au final on a vu combien de fois la caserne jouée en relais ou la clepsydre à l'aveugle ? Dans beaucoup trop d'émissions pour au final en faire des différentes...
Finalement et je l'ai toujours pensé, mais pour moi les atouts étaient des fausses bonnes idées, car au final ça rendait les émissions très incompréhensibles et décrébilisaient les saisons 2022 et 2023 à mon sens qui remontaient la pente doucement... Après j'ai bien aimer l'artefact des cartes, les cartes étaient plutôt jolies et s'intégraient bien à l'émission. Mais je pense que l'émission sera mieux sans les atouts qu'avec, parce que par exemple il sera difficile de reconduire l'atout secret, comme je l'ai dit dans le sujet de l'émission 3 surtout si un candidat de cette équipe participe ou qui a regardé cette émission...
Xavier- Fan-Accro
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Casse-tête Boyard :
Un puzzle de dix pièces joue un rôle majeur dans l'épisode. Le puzzle est identique à celui de 2009, mais plus petit (seulement le triangle rouge).

Les pièces seront disponibles lors de la Quête des clés, de la Quête des aventures et de Conseil. Chaque épreuve dans laquelle il est possible d'obtenir une partie sera marquée d'une carte d'atout. Pour remporter la partie, il n'est pas nécessaire de gagner l'épreuve, sauf pour les conseils où gagner le duel est nécessaire. Parallèlement, il sera possible d'obtenir des pièces manquantes lors du conseil qui n'ont pas été retrouvées lors de QdC et QdA.
QdC :
- Monde à l'envers (au réfrigérateur)
- Énigme du Père Fouras (sur la table entre père et candidat)
- Cellule infernale (fil attaché au treillis)
- Hôtel (à la réception)
- Métro (dans la cage avec les rats)
- Caserne (dans un seau d'eau)
QdA :
- Cachtos abandonnés (dans un tonneau en guise de clé)
- Fosse (dans une boîte entre les serpents)
- Chaise instable (sur la barre avec le code)
Conseil (1 partie + parties restantes de QdC et QdA)
A la fin du Conseil, l'équipe choisit un candidat qui dispose d'une minute pour terminer l'ensemble du puzzle. L'équipe peut le conseiller, mais ne doit pas gêner physiquement sa construction.
La récompense pour l'équipe sera un indice supplémentaire et +15 secondes pour SdT.
Les Vieux Fantômes (adaptation des Revenants et Les Fantômes du Passé) :
Au début, l'équipe court vers le rond central où l'attend Olivier et révèle la première carte de la soirée : Anne-Gaëlle Riccio (2006-2009), qui revient uniquement pour cette soirée pour la modérer avec Olivier. C'est alors seulement que Félindra sonne le gong.
QdC :
Passe-Muliare ne portera pas de costumes dans cet épisode. En même temps, il n'apportera pas les parchemins à Olivier. Olivier présente toujours l'épreuve et tourne le sablier, puis quitte l'équipe et se dirige vers le lieu de l'épreuve suivante. Anne-Gaëlle reste toujours dans l'équipe, donnant à l'équipe des conseils utiles.
- Énigme du Père Fouras : En cas de perte, un autre candidat complétera la Clé à la mer (1990-2010)
- Pont de singe : Le Retour du Gymnaste (2006)
- Mange-fil (2001-2006)
- Pierres extérieures (1990-2010)
- Chambrière (1990-2010)
- Étriers suspendus (1990-2011)
- Caserne : Supprimer l'entonnoir de la caserne comme avant 2009
- Musée : Supprimer le strapontin du Muséum comme avant 2011
QdA :
Dans cet épisode, les aventures ne seront pas dévoilées à l’avance.
- Cablocypéde (1998-2016)
- Everest (1998-2006)
- Chenille (2001-2006)
Conseil :
Pour cette séquence, la barre de temps et quatre pots de sable qui symbolisent les 15 secondes reviennent au cours de l'épisode.
- Paires (2005-2013)
- Empilage (1996-2011)
- Clous en équilibre (1998-2013)
- Cartes Boyard (1996-2008)
Le SdT se déroule de nuit comme le reste de la saison.

EN ATTENDANT LA REPUBLIQUE TCHEQUE OU LA SLOVAQUIE A FORT BOYARD !
boyarddor- Fan-Habitué(e)
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
A éviter :
- Des adaptations d'atouts vues à plusieurs reprises dans plusieurs émissions différentes (exemples : la clepsydre à l'aveugle était judicieux pour Le Maître du Temps, mais moins pour les autres atouts).
- Certains atouts : certains peuvent faire doublon (en 2022 : Soirée des Interdits/de tous les Dangers), Jokers Mystères : le concept est bon, mais les costumes doivent être plus... sobres si cet atout (ou similaire) est reconduit pour 2024.
Il est difficile d'inventer des atouts qui soient en même temps inédits dans leur concept et satisfaisants (ou tout au moins corrects) dans la théorie et dans la pratique.
Je ne pense pas que ce système puisse durer une décennie entière compte tenu notamment de cette nécessité de renouvellement, bien que, par exemple, l'atout des Fantômes du Passé/Revenants puisse peut-être être réexploité.
On pourrait dire que certaines émissions de la saison 2024 comporteraient des atouts, tandis que les autres non.
L'année dernière, @StyleFire avait proposé, je crois, de mettre plusieurs idées d'atouts dans chaque émission (par exemple : une ancienne épreuve, un peu plus tard dans l'émission une sorte de "tirage au sort" ou équivalent pour "Chance" ou "Malchance", etc.). Si ces idées sont choisies judicieusement et sont habillement mêlées entre elles (éviter les "interdit de se rater une deuxième fois", etc.), ce pourrait être un bon système.
Notes supplémentaires :
- Le candidat peut sortir d'une cellule avec des boyards, même s'il n'a pas la clé (et peut mettre les boyards récoltés dans ses poches ^^, puis il les place dans un contenant - bourse gardée par Passe-Partout - prévu à cet effet.
- Les boyards sont dispersés en petits tas (je ne pense pas qu'une pièce par une pièce soit plus judicieux) un peu partout dans la cellule.
- Le fait que ces boyards proviennent directement de la Salle du Trésor (et non pas ajoutés comme en "bonus") permet de :
- ne pas créer de disparité entre les gains de chaque équipe en dehors de la récolte finale et habituelle,
- rester cohérent quant au système des atouts, qui est de servir les intérêts du Père Fouras (ce qui ne pourrait pas être le cas s'il donnait des boyards en "bonus", n'est-ce pas ?), sauf si le candidat réussit à obtenir une clé très rapidement et qu'il lui reste encore pas mal de temps dans la clepsydre pour chercher des boyards.
Pierrot- Fan-Connaisseur(se)
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Guillaume Boyard, FanFB et Ki sont d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Stroboyard- Fan-Accro
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Meilleur commentaire de l’année. Comment ne pas être plus que d’accord ?Stroboyard a écrit:Le meilleur atout : Fort Boyard dans sa version normale, sans variations et pipotage
Yves Jonas- Fan-Motivé(e)
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Aurélien et Boyard63 sont d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
La première saison était sympa et inattendue, mais l'effet de surprise passé, il n'y a eu presque aucun renouvellement. Hormis l'Affrontement qui était une vraie nouveauté et les Revenants dont le premier concept avait cartonné (on se demande bien pourquoi...), les atouts ont juste changé de nom, et les mêmes concepts (clepsydre à l'aveugle, épreuve dans le noir, duo) revenaient à mille sauces différentes, dans les mêmes épreuves qui plus est (Caserne, Ketchuperie). Parfois, les bonnes idées ont été sapées comme les guerriers mystère qui ont tourné à l'horreur artistique.Stroboyard a écrit:Le meilleur atout : Fort Boyard dans sa version normale, sans variations et pipotage
Aurélien- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024

Saisons 2003-2008 for ever! <3
baba.8- Fan-Expert(e)
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BOBEW, Xavier, Passe75 et Aurélien sont d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Alors oui, l'atout de de l'affrontement était excellent, l'atout secret nous a offert de bons moments de rigolade et Les Revenants ont été une amélioration nette des Fantômes du Passé de l'an dernier !
On a aussi eu les Dilemmes qui ont bien fonctionné, en dépit que c'était juste une reprise d'un atout de l'an dernier !
Mais alors les autres, c'est une catastrophe : 3 atouts complètement fourre-tout sans aucune cohérence (Cadeaux Empoisonnés, Maître du Temps, Atout Maudit), un atout repris de l'an dernier en version ridicule et d'une facilité aberrante (Jokers Mystères) et un atout complètement pipé par la prod (Roue de la Fortune).
Alors que l'an dernier, on avait qu'un seul vrai raté au niveau des atouts, cette année, on est passé de 5 !
Le message est clair : la prod n'a clairement pas d'imagination. De toutes façons, il est pour moi, urgent de faire une refonte totale du jeu à la 2003, car là, la prod essaye de garder la même formule sous respirateur artificielle, et les atouts n'étaient finalement qu'un semblant de nouveauté pour garder cette formule.
mikeicombine- Fan-Habitué(e)
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Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Faut-il les reconduire ? Je suis assez perplexe, je dirais oui et non, oui car il y avait de très bonnes idées comme l'Affrontement ou les Revenants, et non car pour certains atouts cela renforce le divertissement et modifie les jeux de manières bancales.
Matt- Fan-Motivé(e)
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Lacellulemaudite est d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Pierrot a écrit:On pourrait dire que certaines émissions de la saison 2024 comporteraient des atouts, tandis que les autres non.
L'année dernière, @StyleFire avait proposé, je crois, de mettre plusieurs idées d'atouts dans chaque émission (par exemple : une ancienne épreuve, un peu plus tard dans l'émission une sorte de "tirage au sort" ou équivalent pour "Chance" ou "Malchance", etc.). Si ces idées sont choisies judicieusement et sont habillement mêlées entre elles (éviter les "interdit de se rater une deuxième fois", etc.), ce pourrait être un bon système.
Matt a écrit:Faut-il les reconduire ? Je suis assez perplexe, je dirais oui et non, oui car il y avait de très bonnes idées comme l'Affrontement ou les Revenants, et non car pour certains atouts cela renforce le divertissement et modifie les jeux de manières bancales.
Pour 2023 je proposais en effet que les atouts deviennent un élément de jeu banal, l'idée était que quelques épreuves (3 par émissions par exemple) subissent une petite variation choisie parmi un set de variation possibles : retour du passé, candidat maudit, chance, malchance, dilemme, etc. Je pense toujours qu'il s'agissait d'une bonne idée, mais au vu de la narration de la saison 2023 et le fait que beaucoup de ces "nouveaux atouts" ne sont que des reworks d'anciens atouts, je ne suis pas sûr que cette décision soit si appropriée à présent.
Cependant, il est vrai que le potentiel de "soirée spéciale" qu'induit les atouts reste très intéressant. Plutôt que de faire un atout par émission, ce qui implique d'utiliser quelques atouts fourre-tout dont les variations ne sont pas toutes intéressantes, je pense qu'il serait préférable d'avoir seulement 3 atouts dans la saison afin de ne garder que les meilleurs, les exploiter à fond et en faire des soirées vraiment spéciales. Quand je parle de "garder les meilleurs", je pense surtout aux revenants et à l'affrontement, l'un pouvant bénéficier de plus de retours spectaculaires en terme d'épreuves, aventures, règles et l'autre pouvant bénéficier de duels à suspense exclusifs, de règles plus stratégiques.

"Vous voyez ça c'est de l'eau, elle est bleue." Captain Hype 2017
Comme le shampoing, nous sommes trois en un

Style Fire- Fan-Habitué(e)
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Rat Fou, Gaël et azert sont d'accord avec ce message
Re: Débat ATOUTS (Nouvelles idées, modifications...) - Fort Boyard 2024
Je me suis refait les nocturnes spéciales de 2012 récemment, et je me rends compte que finalement, il y avait déjà un peu de ça (une émission unique pour une occasion spéciale), mais sans dénaturer les épreuves et le déroulement des émissions. On pourrait s'en inspirer pour continuer sur cette idée des émissions qui se démarquent les unes des autres sans que ce soit forcément des atouts (par exemple : aujourd'hui, tous les habitants du fort se préparent pour la Fête de la mer. Avec customisations spéciales, épreuves thématiques... Ou : aujourd'hui, ce sont les grandes vacances, les personnages ont du mal à se mettre au boulot... Avec saynètes tout du long, Père Fouras qui doit remplir certains de leurs rôles et s'énerve... Etc., etc.).
Bon, ce sont juste quelques idées à la volée comme ça hein.


Eh oui ! Eh oui ! Peut-être qu'il s'agissait de "niveau", ça semble en effet plutôt bien coller !
fdjm-toine- Fan-Habitué(e)
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mikeicombine, Iamianou et FanFB sont d'accord avec ce message