Fort Boyard amateurs
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Re: Fort Boyard amateurs
Oui le gyrophare c'est une bonne idée, dans mon idée initiale je pensais aller plus loin qu'un simple chronomètre mais après à toi de voir si niveau montage c'est possible (dans ma tête d'amateur c'est possible alors dans ta tête de professionnel ce sera finger in the nose).
Je pensais en fait le disposer sous forme d'une colonne à paliers (un palier pour chaque sentence), à chaque seconde on monte d'un cran dans la colonne et à chaque fois qu'un palier est atteint on fait retentir l'effet sonore gong8
Je pensais en fait le disposer sous forme d'une colonne à paliers (un palier pour chaque sentence), à chaque seconde on monte d'un cran dans la colonne et à chaque fois qu'un palier est atteint on fait retentir l'effet sonore gong8
Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Est-ce que c'est déjà arrivée qu'une équipe FBJ n'ai pas eu suffisamment de clés et si oui que s'est-il passé Necromencen (et si non que se serait-il passé) ?
captainSimon: CabaneImagination.fr
captainSimon- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Les amis, petit message pour vous indiquer que mes trois émissions 2012 sont tournées, et sont donc dorénavant en phase de montage. Pour ceux qui ne le sauraient pas, je rappelle les règles du jeu :
Il s'agit d'un tournoi entre trois candidats qui jouent leur émission individuellement (oui je sais c'est assez atypique). Donc dans chaque émission, il n'y a qu'un seul candidat. Celui-ci joue un total de 8 épreuves parmi la presque-vingtaine présentes sur la liste des épreuves pouvant être jouées. Aucun seuil minimum de clé n'est à obtenir ; il faut cependant en avoir le plus possible car à la fin, c'est celui qui en a le plus qui est déclaré vainqueur du tournoi. Chaque épreuve est représentée par ailleurs par un pictogramme :
- le vert (6 épreuves sur 8) : il peut gagner une clé, c'est donc une épreuve normale
- le rouge (1 épreuve sur 8) : il peut gagner deux clés. Le rouge n'est présent que sur trois épreuves, jugées comme étant les plus dures, à savoir les balles de coton, la bascule magyare et la chambrière. Ces épreuves peuvent aussi être jouées en vertes, mais ce sont les seules qui sont susceptibles d'être rouges.
- Le danger (1 épreuve sur 8) : signale une épreuve à prisonniers. En cas d'échec, le candidat perd une clé précédemment acquise, en plus de la clé de l'épreuve qui lui échappe évidemment.
Donc en gros, le candidat joue 8 épreuves, mais peut gagner jusqu'à 9 clés. C'est sur ce nombre de clés qu'il sera jugé. Cette année, comme en 2011, les parchemins sont toujours la.
En attendant l'upload des émissions (désolé je suis super occupé), vous pouvez si vous le souhaitez réagir, commenter, poser des questions... Je peux fournir la liste des épreuves jouées également, ainsi que le résumé des émissions 2010 et 2011 si vous voulez juger de la difficulté de chaque épreuve via les statistiques de réussite.
Have a nice day
Il s'agit d'un tournoi entre trois candidats qui jouent leur émission individuellement (oui je sais c'est assez atypique). Donc dans chaque émission, il n'y a qu'un seul candidat. Celui-ci joue un total de 8 épreuves parmi la presque-vingtaine présentes sur la liste des épreuves pouvant être jouées. Aucun seuil minimum de clé n'est à obtenir ; il faut cependant en avoir le plus possible car à la fin, c'est celui qui en a le plus qui est déclaré vainqueur du tournoi. Chaque épreuve est représentée par ailleurs par un pictogramme :
- le vert (6 épreuves sur 8) : il peut gagner une clé, c'est donc une épreuve normale
- le rouge (1 épreuve sur 8) : il peut gagner deux clés. Le rouge n'est présent que sur trois épreuves, jugées comme étant les plus dures, à savoir les balles de coton, la bascule magyare et la chambrière. Ces épreuves peuvent aussi être jouées en vertes, mais ce sont les seules qui sont susceptibles d'être rouges.
- Le danger (1 épreuve sur 8) : signale une épreuve à prisonniers. En cas d'échec, le candidat perd une clé précédemment acquise, en plus de la clé de l'épreuve qui lui échappe évidemment.
Donc en gros, le candidat joue 8 épreuves, mais peut gagner jusqu'à 9 clés. C'est sur ce nombre de clés qu'il sera jugé. Cette année, comme en 2011, les parchemins sont toujours la.
En attendant l'upload des émissions (désolé je suis super occupé), vous pouvez si vous le souhaitez réagir, commenter, poser des questions... Je peux fournir la liste des épreuves jouées également, ainsi que le résumé des émissions 2010 et 2011 si vous voulez juger de la difficulté de chaque épreuve via les statistiques de réussite.
Have a nice day
jb2505- Fan-Motivé(e)
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Re: Fort Boyard amateurs
jb2505 : Ça a l'air pas mal ton système d'épreuves de différentes catégories. Ça variera le jeu !
Necromencen : pour le nouveau système de sentence, comment fais-tu lors d'une épreuve à sentence, si le candidat ne parvient pas à quitter la zone de jeu ? Car ça peut impliquer quasiment à chaque fois la sentence la plus sévère, non ?
Necromencen : pour le nouveau système de sentence, comment fais-tu lors d'une épreuve à sentence, si le candidat ne parvient pas à quitter la zone de jeu ? Car ça peut impliquer quasiment à chaque fois la sentence la plus sévère, non ?
Mister Yoshi- Fan-Accro
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Re: Fort Boyard amateurs
captainSimon a écrit:Est-ce que c'est déjà arrivée qu'une équipe FBJ n'ai pas eu suffisamment de clés et si oui que s'est-il passé Necromencen (et si non que se serait-il passé) ?
Ce n'est arrivé qu'une seule fois, une année maudite en 2004, le système 5 clés minimum n'était pas encore apparu donc il fallait en avoir sept et je crois que cette année l'équipe n'a eu que quatre clés.
En ce temps le conseil avait lieu entre les épreuves et les aventures, donc cette fois j'ai proposé aux candidats d remporter les clés manquantes lors du conseil et ensuite de jouer pour du temps supplémentaires pour l'épreuve finale.
Mister Yoshi a écrit:Necromencen : pour le nouveau système de sentence, comment fais-tu lors d'une épreuve à sentence, si le candidat ne parvient pas à quitter la zone de jeu ? Car ça peut impliquer quasiment à chaque fois la sentence la plus sévère, non ?
Dans le cas d'une épreuve à sentence, et oui en effet, le risque de la sentence la plus lourde plane. Il faut bien corser les choses chaque année, il faut dire que l'équipe est très bonne dans la phase des épreuves, il est donc nécessaire de leur compliquer le tâche.
En fait si le candidat met plus de 15 secondes hors temps de la clepsydre l'épreuve s'arrête et donc la sentence la plus lourde est sélectionnée.
Heureusement les épreuves à sentences ne sont pas légion dans le parcours des épreuves, souvent il y en a deux.
______________________________________________________________________________________
jb2505: j'aime bien aussi le système de différentes catégories d'épreuves.
J'avais proposé en 2009 deux systèmes aux conseillers de l'équipe: l'épreuve collective au début pour avoir des avis de contre-sentence OU des épreuves dites 'quitte ou double'. Dans cette catégorie d'épreuve, l'équipe pouvait décider de jouer pour une ou deux clés. Si elle décidait de jouer pour deux clés, alors il y avait un peu plus de temps dans l'épreuve étant donné qu'il y avait quelque chose en plus à faire mais si le candidat réussissait l'épreuve alors deux clés étaient remportées. Mais attention, il n'y avait pas d'entre deux, si l'équipe décidait de jouer pour les deux clés, c'était deux clés ou rien. J'avais inventé cela car il y a une chose que j'aime voir dans l'équipe c'est une certaine prise de risque dans le déroulement de n'importe quelle phase de jeu.
Mais j'y pense... cette année il n'y aura plus d'avis de contre-sentence puisque tout se décidera dans la Salle du Jugement. Est-ce que vous pensez que je devrais introduire cette nouvelle catégorie d'épreuves dans l'édition de 2012 ?
Ah oui, et dernière chose pour jb2505
Est-ce que tu penses que tu pourras mettre des liens pour voir les vidéos de tes précédents Fort Boyard ?
Et donc dans tes éditions 2012, il n'y avait que des épreuves, pas d'aventures ni de duels ?
Maîtres... la séance est close... bonsoir
Cher Maître du Fort, je vous ai beaucoup aimé... et je vous conjuguerai dans ma mémoire toujours... au présent... merci pour tout...
Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Alors:
Pour jb2505, pour le montage, si tu le souhaite, contacte-moi !
Pour Necromancen, oui je pense que tu devrait le faire !
Pour jb2505, pour le montage, si tu le souhaite, contacte-moi !
Pour Necromancen, oui je pense que tu devrait le faire !
Invité- Invité
Re: Fort Boyard amateurs
clecle13 a écrit:Pour Necromancen, oui je pense que tu devrait le faire !
Ok, dans ce cas je vais regarder le parcours de 2012 pour voir si quelques épreuves pourraient se plier facilement à cela. Je sais que je vais trouver.
Maîtres... la séance est close... bonsoir
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Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Necromancen a écrit:Mais j'y pense... cette année il n'y aura plus d'avis de contre-sentence puisque tout se décidera dans la Salle du Jugement. Est-ce que vous pensez que je devrais introduire cette nouvelle catégorie d'épreuves dans l'édition de 2012 ?
Je ne sais pas si je suis la mieux placée pour donner mon avis mais je le fais quand même ^^
Si tu fais cela je pense que tu devras peut être réadapter l'échelle des sentences
Dans le pire des scénarios, imaginons que le candidat A d'une épreuve classique sort 10 secondes après la fin du temps réglementaire, cela fait une première sentence
Si le candidat B dans une épreuve à sentence ne réussit pas, une sentence est là aussi infligée
Pour finir si l'équipe décide de jouer pour deux clés (si ce système se met en place) dans une épreuve spécifique et que le candidat échoue, certes il n'y a pas de sentence à proprement parler mais pour l'équipe c'est un coup dur aussi. Je pense qu'il faudrait prendre cela en compte.
Bon après là c'est un peu le scénario catastrophe j'avoue ^^
L'idée me paraît intéressante si tu réadaptes l'échelle ou alors si tu fais bien en sorte que les candidats dans les épreuves classiques aient la possibilité de sortir à temps et pas après (je pense que la deuxième solution peut être privilégiée )
Peut être que je suis trop gentille avec les candidats aussi
Orcheltat- Fan-Imbattable
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Re: Fort Boyard amateurs
@ Necromancen : comme promis, tu auras des liens vers les émissions précédentes. Tu seras même le premier à les avoir. C'est juste qu'entre les trois tournages fb, les vacances et la magie, je n'ai plus beaucoup de temps devant moi (et la fois ou j'ai essayé d'uploader, j'ai eu une coupure d'internet à 96%, ce qui m'a bien embêté^^).
Concernant le schéma de jeu, je ne fais en effet que des épreuves ; chaque émission ne dure qu'entre 20 minutes et 30 minutes, je suis pas trop fan des trucs à rallonge bien que le tien soit plaisant à regarder, ni trop compliqués.
Concernant le schéma de jeu, je ne fais en effet que des épreuves ; chaque émission ne dure qu'entre 20 minutes et 30 minutes, je suis pas trop fan des trucs à rallonge bien que le tien soit plaisant à regarder, ni trop compliqués.
jb2505- Fan-Motivé(e)
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Re: Fort Boyard amateurs
@ jb2505: je suis honoré d'avoir la primeur et tkt, je comprends parfaitement qu'avec le tournage et tout ce qui s'en suit tu sois débordé (je suis bien placé pour le savoir ^^).
Et puis tu sais, sur la question de la longueur d'une émission, qu'elle soit longue ou courte, le tout est que les fans soit intéressés et apprécient l'initiative lancée.
@ charlotte: ummm oui je crois que tu es un peu trop gentille avec les candidats là (et pourtant tu es censée être impartiale étant donné que tu es juge ^^). Tu sais dans ce type d'épreuve, les candidats auront une quinzaine de secondes en plus, mais il ne faut pas oublier qu'avant ils auront une clepsydre complète. Si on tient compte du fait que généralement les candidats sortent de la zone de l'épreuve une quinzaine de secondes avant la fin de la clepsydre, cela signifierait qu'en moyenne ils auraient trente secondes de plus pour réaliser l'objectif bonus.
D'autre part, les sentences ne sont pas appliquées tout de suite, les candidats qui ont causé des sentences ont une chance de les annuler dans la Salle du Jugement.
Donc, non, je pense que l'échelles des sentences doit rester la même, quelle que soit l'épreuve.
(mais bon, après... peut-être que c'est moi qui est trop dur avec les candidats )
Et puis tu sais, sur la question de la longueur d'une émission, qu'elle soit longue ou courte, le tout est que les fans soit intéressés et apprécient l'initiative lancée.
@ charlotte: ummm oui je crois que tu es un peu trop gentille avec les candidats là (et pourtant tu es censée être impartiale étant donné que tu es juge ^^). Tu sais dans ce type d'épreuve, les candidats auront une quinzaine de secondes en plus, mais il ne faut pas oublier qu'avant ils auront une clepsydre complète. Si on tient compte du fait que généralement les candidats sortent de la zone de l'épreuve une quinzaine de secondes avant la fin de la clepsydre, cela signifierait qu'en moyenne ils auraient trente secondes de plus pour réaliser l'objectif bonus.
D'autre part, les sentences ne sont pas appliquées tout de suite, les candidats qui ont causé des sentences ont une chance de les annuler dans la Salle du Jugement.
Donc, non, je pense que l'échelles des sentences doit rester la même, quelle que soit l'épreuve.
(mais bon, après... peut-être que c'est moi qui est trop dur avec les candidats )
Maîtres... la séance est close... bonsoir
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Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Necromancen a écrit:@ charlotte: ummm oui je crois que tu es un peu trop gentille avec les candidats là (et pourtant tu es censée être impartiale étant donné que tu es juge ^^)
Je me disais que je n'aurais pas du donner mon avis et je suis impartiale je me plaçais juste en tant qu'externe à l'aventure FBJ dans mon post ^^ (et toc *-*)
Necromancen a écrit:Tu sais dans ce type d'épreuve, les candidats auront une quinzaine de secondes en plus, mais il ne faut pas oublier qu'avant ils auront une clepsydre complète. Si on tient compte du fait que généralement les candidats sortent de la zone de l'épreuve une quinzaine de secondes avant la fin de la clepsydre, cela signifierait qu'en moyenne ils auraient trente secondes de plus pour réaliser l'objectif bonus.
Vu de ce point de vue là en effet autant pour moi, je n'avais pas tout analysé
Necromancen a écrit:D'autre part, les sentences ne sont pas appliquées tout de suite, les candidats qui ont causé des sentences ont une chance de les annuler dans la Salle du Jugement.
Fail à croire avec mon post que je voulais voir les candidats échouer en SDJ (oui oui je suis impartiale sinon ^^)
Excuse-moi pour le coup je suis un peu à l'ouest, je te promets je vais me rattraper lol
Sinon bon courage pour la mise en ligne jb2505
Orcheltat- Fan-Imbattable
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Re: Fort Boyard amateurs
Tkt Charlotte, il y a pas mal de changements dans les règles cette année donc c'est normal que tu sois un peu perdue. Nous ferons en sorte de combler cela pendant la semaine de préparation.
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Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Est-ce que tu vas mettre les 7 clefs obligatoires ?
captainSimon: CabaneImagination.fr
captainSimon- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Non, je reste sur le système de palier 5/6/7 que je trouve intéressant, s'il leur manque des clés ou s'ils veulent une ouverture plus grande, ils doivent échanger des cartouches indice.
Dans mes FBJ je privilégie deux choses, la prise de risque et la stratégie que l'équipe adopte tout au long de l'aventure. La système palier 5/6/7 contribue à ce côté stratégique.
PS: je ne tiens plus....
Dans mes FBJ je privilégie deux choses, la prise de risque et la stratégie que l'équipe adopte tout au long de l'aventure. La système palier 5/6/7 contribue à ce côté stratégique.
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Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Fort Boyard amateurs
Ah on sent que Necromancen a fait des tests d'épreuves *sifflote*
Orcheltat- Fan-Imbattable
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