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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

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Message  thomas94 Dim 31 Aoû 2014 - 16:05

Je ne suis pas du tout d'accord sur une chose. Tu dis que tu penses que l'équipe de Raymond Domenech et l'équipe de Valérie Damidot sont meilleures que celle d'Ariane Brodier, je suis pas d'accord du tout! Celle d'hier (équipe d'Ariane Brodier) était plus motivé que celle de Valérie il y a 2 semaines.

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Message  lulu33gamer Dim 31 Aoû 2014 - 16:08

thomas94 a écrit:Je ne suis pas du tout d'accord sur une chose. Tu dis que tu penses que l'équipe de Raymond Domenech et l'équipe de Valérie Damidot sont meilleures que celle d'Ariane Brodier, je suis pas d'accord du tout! Celle d'hier (équipe d'Ariane Brodier) était plus motivé que celle de Valérie il y a 2 semaines.
Oui mais il/elle a plusieurs critères sur son barème comme moi.
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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL - Page 2 Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

Message  lefandefb Dim 31 Aoû 2014 - 16:40

Points positifs :
- Le casting ( il manque quelque forte personnalité tout de même mais j'ai bien aimé)
- La caserne ( le decors est bien)
- Olivier Minne ( excellent )
- Les photos prise par Olivier pendant l'émission relayé sur twitter
- Les commentaires sur les épreuves (statistiques)
- Le resto de Wily (une fois pas émission)
- Le safari



Points négatifs :
- Le montage ( trop rapide entre les épreuves, on parle à peine de l'association ...)
- On voit toujours les même épreuves et aventures : il faut varier
- Beaucoup d'aventures n'ont jamais été joué.
- Magic Académy (l'épreuve n'a pas sa place dans le fort)
- Le conseil ( j'aime pas du tout)
- La Salle des illusions
- Le vélo et le rouleau ( pas les cylindres Laughing Laughing ) à supprimer
- Mister Boo moyen, de plus on voit plus mister boo que lady boo
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Message  blanche_the_juge Dim 31 Aoû 2014 - 17:34

Points positifs 

-De nouvelles épreuves vachement géniales tel que la Ketchuperie, le Tri Selectif, le Cours de Magie, et même le remake du Tapis Roulant (la Caserne) est génial.
-Certaines aventures aussi sont excellentes comme la Prison Sous Marine qui ridiculise beaucoup de nouvelles épreuves sous-marines depuis 2011 et le remake de la Cage aux Tigres est la meilleure surprise de l'année. Ainsi les tigres, Félindra et la Salle du Trésor retrouvent une utilité qu'ils n'avaient plus depuis des années.
-Plus de mini-jeux chez le chef Willy
-Des épreuves qu'on jugeais jusqu'ici infaisable (ou rarement réussies) comme la Bibliothèque, la Poutre Jets d'Eau, la Ketchuperie, la lutte avec Lady Boo (depuis 2012) et le Plateau 215.
-Des prisonniers dans des épreuves où elles ne sont pas spécialisées dans ce domaine (comme le Pied Marin)
-Beaucoup de décors d'épreuves qui sont des claques comme le Tri Selectif ou la Tête Chercheuse
-La vigie réutilisée... certes pas avec le Père Fouras mais l'intention est là. Le principe est sympathique et le décor est jute wow !
-Le Jugement est conservé avec deux très bonnes nouvelles : l'arrivée d'un animal de compagnie pour Blanche (comme avec Samson le chien de la Boule, le faucon de la Bohémienne) et la Roue du Destin qui n'est plus obligatoire en étant prisonnier.
-Le conseil est plus sombre et le siège du Père Fouras est génial.
-La Salle du Trésor totalement relooké y compris au niveau du proscénium qui est juste magnifique.
-Olivier semblait plus près des candidats cette année, aussi au niveau des téléspectateurs en leur parlant comme Patrice Laffont à l'époque, et est toujours aussi drôle. Pour ma part, il doit revenir l'année prochaine !
-Les personnages ont étés quasi tous parfaits cette année... Willy est meilleur que l'année dernière, Félindra et Mister Boo ont retrouvé d'avantage d'utilité, les Passes et le Père Fouras sont comme d'habitude géniaux, Blanche est meilleure que l'année dernière, Lady Boo est toujours redoutable, Luciole est Ok et Vincent a un bon début (certes pas excellent mais bon il fera mieux l'année prochaine)
-Quelques saynettes inédites (des fois sans le Père Fouras), y compris avec Félindra dans l'émission 3
-Les intros de différentes parties juste inouies ! (Y compris l'intro du Jugement et des Aventures)
-Des petits éléments graphiques sympas comme le trouillomètre, le compteur de chutes, le compteur de victoire des Boo...
-Des animaux encore plus présent sur le Fort et en temps réel plus d'une fois (surtout dans des cellules comme le restaurent de Willy avec ses poules et le lapin)
-Enfin, le générique de fin a été totalement refait ! Il est magnifique !
-Quelques musiques d'aventures géniales et la nouvelle musique de la course que je trouves ma fois très sympathique
-Beaucoup de nouveaux venus sur le fort en ce qui concerne les candidats, qui se sont donnés à fond les pistons comme Sébastien Chabal, Raymond Domenech, Cyprien...
-D'énormes surprises pour cette 25e saison comme la recordwoman de venue sur le fort (Elodie Gossuin), la recordwoman des doyens de l'émission (Lucienne Morreau), des humoristes du Web (une première !)...
-Des retours de candidats mémorables comme Tex, Gérard Vives, Booder...
-Beaucoup de candidats/équipes variées mêlant ambiance, humour et performance (mention spéciale a Florent Peyre que je qualifie de Bruno Solo de ces dernières années^^ Quand je pense que lors de sa venue en 2013 il était très discret)
-Des sensations de déjà vu aussi bien avec les personnages et Olivier qu'avec les candidats (Florent Peyre dans la tête Chercheuse qui m'a fait revoir la même scène avec Arnaud Gidoin en 2004, Sébastien Chabal qui a du mal à rentrer dans l'antichambre de la salle du Jugement comme Jean Pierre Castaldi pour la 20e saison, Olivier qui m'a beaucoup fait pensé à Patrice Laffont des fois, Passe Partout qui refait le tourniquet sur le rond central...)
-Des moments imprévus à revoir dans beaucoup de bétisiers (Soma Riba dans le Casino, la poignée de la porte de la Bibliothèque arrachée, le problème technique de la 1ère apparition du Safari, le problème du cadenas dans la Cellule qui Rétrécit...)


Points négatifs


-Le principe du Tri Selectif est un peu foiré car j'appelle pas ça une cellule génératrice de prisonniers
-Beaucoup d'aventures rapides comme le rouleau ou le vélo, inutiles et pas intéressantes
-Très peu d'aventures en extérieur et beaucoup d'aventures en cellule 
-Très peu d'épreuves et aventures vues cette année (ou alors totalement absentes)
-Trop de codes !!! Mieux vaut pour des aventures comme l'équilibre à deux, la chaise instable, la cloche... de mettre l'indice à portée de main !
-Les doubles apparitions du restaurent
-La roue du destin, même si elle est plus récurrente, elle n'a rien à faire au Jugement
-LE CONSEIL TOTALEMENT NUL ET MORT ! LES MAITRES SERVENT QUASI A RIEN, ON A TOUJOURS PAS LA MUSIQUE ORIGINALE, ON AFFRONTE UNE MACHINE OU QUE SAIS-JE, ON A PLUS LA REMISE DES MISES, L'AMBIANCE SOLENNELLE EST TOTALEMENT FINIE, ON VOIT TOUT LE TEMPS LES MÊMES DUELS CONTRE LES MAITRES, MISTER BOO N'A RIEN A FAIRE ICI... Bref le plus gros défaut de la saison.
-Le moment de la salle du trésor doit durer plus longtemps. Et les indices doivent être plus difficiles.
-Beaucoup de redifusion de saynettes
-Le générique de début montre toujours autant les candidats et les épreuves. Et manque un peu de mystère.
-Beaucoup de candidats qu'on se demande ce qu'ils font dans cette émission (comme Sébastien Bak, Valérie Damidot, Tony Saint Laurent...)



Choses à revoir pour l'année prochaine


Pour le déroulement de l'émission


-Épreuves : La majorité du temps en cellule avec clepsydre, des fois avec des personnages parlants comme Willy, Luciole et Vincent C... je ne suis pas contre des épreuves en extérieur avec une clé en boite, mais si ils remettent tout comme avant, ça serait mieux. (si tel est le cas, la Chambre Froide, la Cellule Qui Rétrécit, le Manoir... doivent devenir des épreuves à clepsydre)
-Jugement : Identique à ce qu'on a vu cette année, mais plus d'épreuves de chance
-Aventures : La majorité du temps en extérieur, avec des fois des épreuves dans la citerne ou dans certaines cellules comme la Tête Chercheuse... et les indices de préférence à portée de main quand c'est possible !
-Salle du Conseil : Duels uniquement face aux maitres, retour de 4 duels (DUELS UNIQUEMENT), 15 secondes à chaque défi remporté, pas d'animaux.
-Salle du Trésor : Indices découverts déjà pendant les aventures ou alors juste avant que le chronomètre ne soit déclenché, explications plus claires des indices par Olivier et plus longue discussion de fin avec les candidats



Pour les épreuves en général



-Faire une bonne diversification d'apparitions d'épreuves au fil de la saison. Eviter donc les overdoses
-Continuer à relooker des épreuves comme le Ring ou les Perches
-Supprimer la variante de la lutte "Mister Boo". La Double Lutte a été plus intéressante cette année. Et trouver une nouvelle épreuve de force l'année prochaine
-Faire revenir des épreuves mythiques dans des endroits très peu utilisés depuis ces dernières années (Par exemple, si Vincent C déménage sa Magic Academy dans l'antre du Père Fouras et si ce dernier revient dans sa vigie, il faut que la Clé à la Mer revienne pour que le carrelet soit réutilisé ! Ou alors un bon retour du Labyrinthe Obscur)



Pour le Jugement en général


Conserver Delphine pour l'année prochaine et son python blanc, mais faire revenir une barre et la phrase "Le Fort a Rendu son Jugement" et ne garder que des défis d'agilité. La chance n'a pas sa place au Jugement. Ah et le candidat fait prisonnier doit rester en prison jusqu'à la fin de l'émission !


Pour les Aventures en Général


Aussi faire une bonne diversification des aventures et éviter les overdoses. Supprimer beaucoup d'épreuves rapides comme le Vélo ou le Rouleau. Même la Tyrolienne Infernale perso. Si les indices sont a porté de main, il faut qu'il le soit et enlever tout ces codes a portefeuilles qui ne servent à rien (par exemple, si la Poutre Jets d'Eau devient une Aventure, il faut que l'indice soit à porté de main au lieu d'un Portefeuille)


Pour le conseil en général


Alors là, il faut soit le supprimer, soit TOUT revoir. Faire revenir un ou deux maîtres en plus, un conseil plus sombre et/ou plus grand, 15 secondes d'office si duel gagné, faire venir d'autres tables simillaires à celles de 1995 à 2011 (ou alors les originales), l'ambiance doit être bien plus solennelle et secrète, la musique originale doit absolument et impérativement revenir, les duels doivent être des duels contre les maîtres et variés selon l'émission, il ne doit plus y avoir de libération de prisonniers et si le Père Fouras préside encore le conseil, qu'il discute un peu d'avantage avec Olivier (en face à face si possible).


Pour la salle du trésor


Pas grand chose à changer, si ce n'est qu'il faudrait si possible, ouvrir les indices avant d'enclencher l'ouverture de la grille. Aussi, il faut que les indices soient plus durs à trouver pour le mot code, que cette année. Et encore une chose, ça serait bien qu'après la pesée et la présentation de l'assosiation, Olivier fasse le tour des candidats pour savoir ce qu'ils retiennent de cette aventure.


Pour Olivier et les personnages


-Concerver Olivier Minne seul l'année prochaine. Mais il doit aller voir d'avantage le Père Fouras car ce genre de saynette manque (par exemple, si il retourne en Vigie, Olivier peut aller le voir avant le début de l'émission. Il peut aussi se balader dans le fort comme il le faisait à l'époque et discuter avec lui et les autres personnages. Et c'est pareil au conseil.)
-Si le Père Fouras dirige encore l'émission, il peut aussi le faire du haut de sa vigie avec deux trois saynettes du haut de sa tour. Ca lui donnera une sensation de grandeur et de pouvoir. Et si la vigie revient, les énigmes aussi.
-Pour les saynettes entre les autres personnages, ça serait bien qu'ils le fassent entre eux, se baladant dans le fort ou dans les cellules. Passe Muraille le fait déjà, mais les Boo peuvent le faire aussi, comme le Magicien, Willy Rovelli, Felindra, les Maîtres du Temps... maintenant rien n'empêche que le Père Fouras s'incruste dans l'une d'entre elle.
-Il faut absolument faire revenir un sonneur de gong/geolier l'année prochaine.



Pour les décors



Pas grand chose à dire, à part qu'il faut continuer les décors des portes et des cellules, surtout celles qui en ont vraiment besoin.



Pour les équipes/candidats


Faire revenir des vétérans et des nouveaux, avec des équipes diverses au niveau des "métiers" des candidats, mais SURTOUT, réfléchir quels candidats sont capables de participer ! On peut tomber sur des perles à la Catherine Laborde ou à la Nadège Lacroix qui peut nous faire énerver devant notre écran !


Pour la réalisation et le montage



-Le chronomètre doit être juste et pas truqué
-Il faut être juste et ne pas vouloir vraiment être obligé d'avoir une équipe qui n'a pas les 7 clés et/ou a au moins un prisonnier. Et trouver, si le Jugement n'a pas lieu, une nouvelle partie intermédiaire pour gagner des boyards supplémentaires avec un nouvel endroit où les actions se déroulent. Histoire de féliciter l'exploit de l'équipe en question sans vraiment leur offrir une récompense directement
-Toutes les portes des cellules doivent avoir une transition de porte
-...




Voila, au final, cette saison était meilleure que 2013 même si le conseil a failli tout gacher. Et si vous voulez mon avis sur le best of des 25 ans, même si je ne m'attendais pas forcément à tout ce qui a été présenté, j'ai bien aimé car on a retrouvé beaucoup de saynettes cultes et d'éléments qui frisent le soucis du détail (comme les boyards d'Or du sapin de la nocturne du nouvel an 2013 en 2012, la tenue qu'Olivier et Passe Muraille portaient à cette émission, le gâteau de Willy juste magnifique, les VHS avec les noms des moments de ce best of...) et la présence du Père Fouras et d'Olivier omni présente qui permet de les revoir s'échanger des liens d'amitié avec beaucoup d'humour.
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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL - Page 2 Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

Message  maximax Dim 31 Aoû 2014 - 17:37

lulu33gamer a écrit:
thomas94 a écrit:
LucioletheBestiole a écrit:L'équipe de Raymond Domenech
Animation d'Olivier : 7/10
Personnages : 8/10
Motivation dans l'équipe : 7,5/10
Réalisation des épreuves : 6/10
Sélection des épreuves & aventures : 8/10
ce qui fait une note de 36,5/50

L'équipe de Valérie Damidot
Animation d'Olivier : 8.5/10
Personnages : 9/10
Motivation dans l'équipe : 9.5/10
Réalisation des épreuves : 9.5/10
Sélection des épreuves & aventures : 8.5/10
ce qui fait une note de 45/50

[...]

L'équipe d'Ariane Brodier
Animation d'Olivier : 7/10
Personnages : 8/10
Motivation dans l'équipe : 7.5/10
Réalisation des épreuves : 6/10
Sélection des épreuves & aventures : 7.5/10
ce qui fait une note de 36/50
      :happy: Fort Boyard

Je ne suis pas du tout d'accord sur une chose. Tu dis que tu penses que l'équipe de Raymond Domenech et l'équipe de Valérie Damidot sont meilleures que celle d'Ariane Brodier, je suis pas d'accord du tout! Celle d'hier (équipe d'Ariane Brodier) était plus motivé que celle de Valérie il y a 2 semaines.

Oui mais il/elle a plusieurs critères sur son barème comme moi.

Justement, mettre 9,5/10 en motivation à l'équipe de Valérie Damidot, je ne partage pas cet avis...
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Message  MetalWar Dim 31 Aoû 2014 - 17:58

maximax a écrit:
lulu33gamer a écrit:
thomas94 a écrit:

Je ne suis pas du tout d'accord sur une chose. Tu dis que tu penses que l'équipe de Raymond Domenech et l'équipe de Valérie Damidot sont meilleures que celle d'Ariane Brodier, je suis pas d'accord du tout! Celle d'hier (équipe d'Ariane Brodier) était plus motivé que celle de Valérie il y a 2 semaines.

Oui mais il/elle a plusieurs critères sur son barème comme moi.

Justement, mettre 9,5/10 en motivation à l'équipe de Valérie Damidot, je ne partage pas cet avis...

Et mettre 9.5/10 pour la réalisation des épreuves pour cette même équipe quand elle n'a eu que 4 clés et 2 indices, c'est encore plus étrange..
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Message  AlexB92 Dim 31 Aoû 2014 - 18:48

Mes impressions sur la saison 2014 :
Points positifs :
- Le nouveau pré-générique, le message du Père Fouras, à garder, j'aime bien.
- Les nouveautés d'épreuves tel que la Prison sous-marine, la Salle des Illusions (qui met plus en valeur Luciole) ou encore la Ketchuperie.
- la réutilisation de la vigie, chose que j'attendais depuis deux ans.
- Willy, personnage bientôt culte du Fort à absolument garder.
- Les nouveaux jeux de la salle du jugement, à savoir le billard, la gouttière, le bilboquet et le cercle.
- La suppression des épreuves inutiles tel que le vélibérateur ou le bélier.
- L'amélioration de certaines épreuves, à savoir :
  1) La laverie, qui visiblement n'a pas subi de problèmes techniques cette année et a donné plus de mousse
  2) La décoration du casino, belle, plus réalisable et évitant les chutes
  3) L'égout, qu'on peut maintenant qualifier d'épreuves à prisonnier, avec clepsydre.
- La roue du destin, qui me gène moins maintenant car le candidat a le choix entre cette épreuve et une épreuve d'agilité. A l'avenir, si plus de candidats choisissaient la chance, il serait préférable de créer une deuxième épreuve de chance ou simplement de supprimer les épreuves chance.
- Le nouveau décor de la salle du trésor, plus esthétique qu'avant, et la tête de tigre pour ouvrir les indices.
- Un assez bon casting dans l'ensemble et de belles performances, qui ont entre autre prouvé que la poutre-jets d'eau et la bibliothèque était faisable.
- Olivier Minne, Passe Muraille, le père Fouras, toujours excellent dans leur rôle.
- Apparition du compteur, nouveau duel face à un maître.


Points moyens :
- La suppression de la menotte, je suis un peu sceptique, je pensais qu'il y avait moyen de faire quelque chose mais d'un autre côté l'épreuve a empiré notamment en 2013 quand ils ont ajouté les serpents.
- Le rouleau, et le vélo, de bonnes idées de bases, mais ça fait trop d'épreuves courtes. Peut-être en supprimer une des deux...
- Le cours de magie : Vincent C est pour moi un peu trop timide, il devrait être un peu plus à l'aise, on va dire que c'est l'année de rodage...
- Le safari, une très bonne idée de départ, mais faire quelque chose pour les pneus, afin d'éviter un nouveau problème technique.
- Toujours ce mélange épreuves clés/aventures (Restaurant, Plateau 215...).
- L'ordre de diffusion ne nous a pas permis de voir en continu les épreuves : par exemple Alerte Rouge et Pied Marin n'ont été diffusée qu'au début de la saison, la Laverie que vers la fin...
- Des épreuves/aventures que j'aimerais voir un peu plus souvent, tel que les Balles de coton, le Manolier ou encore le Bizutage.
- La cellule qui rétrécit : un peu sceptique : c'est tout de même dix fois mieux que l'année dernière mais je trouve que cette aventure aurait peut être du être jouée plus de fois en alternance avec les Serpents et mieux filmée.
- Le jeu de mains, un peu sceptique sur ce duel, arnaque mais avec un maître.
- J'aimerais voir plus d'interactivité et plus de saynètes entre les personnages, tel que le Père Fouras et Olivier Minne, Mister Boo, Lady Boo, Blanche ou encore Willy.

Points négatifs :
- A l'inverse de ce que j'ai déjà dit, surdiffusion de la Caserne, la tête chercheuse et des Cylindres (cinq à six fois sur dix, c'est trop).
- La variante de l'épreuve de la lutte avec Mister Boo doit disparaître obligatoirement...
- Mister Boo parlons-en. Je trouve qu'il a été très mauvais sur les coton-tiges et dans la lutte...En plus que se passe-t-il si un prisonnier est fait dans ces épreuves ? Il l'emmène couvert de boue ?
- Le ring...je m'ennuie moi dans cette épreuve, elle a fait son temps et doit disparaître...
- Pas de diffusion de Baguettes cette année

- Le trucage de la cerce, que je n'ai pas accepté et trop voyant.
- Enfin, venons-en au PIRE : le conseil : tout doit changer. Tout d'abord la libération du prisonnier, qui doit disparaître...cette fonction est déjà appliquée en Salle du Jugement, on n'en attend pas plus. Les maîtres ensuite qui ne servent plus à rien, à part figurer. Ensuite, le poids : d'où vient cette idée d'affronter Mister Boo ? C'est possible de gagner contre lui ?! Tout le monde n'est pas bodybuilder à ce que je sache ! Puis, quasiment tous les duels contre les maîtres ont été supprimés ! Seuls quelques uns ont survécu, comme l'Aquarium et les Marteaux ! Les défis semblent être une bonne idée, mais FACE AU MAÎTRE ! Et puis, les mises doivent être concrètes (on s'y perd) et la colonne du temps doit réapparaître. Ensuite il faut baisser la lumière pour faire une ambiance plus solennel. Il faut TOUT refaire !

Comme chaque été, cette saison m'a beaucoup plus (à part le conseil) avec un bon casting et des candidats dans l'ensemble motivés (mis à part Stéphane Bak) et un bon cru d'épreuves et des personnages bien dans leur rôle. Il reste quand même quelques points à corriger mais ça fait dans l'ensemble un bon 15,3/20.


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Message  MetalWar Dim 31 Aoû 2014 - 19:14

Tout d'abord, je tiens à commencer en disant que j'ai adoré lire ton bilan maximax, il est très bien fait !

Je vais tenter de cibler à mon niveau les points positifs et négatifs dans chaque partie de l'émission, les noter et par conséquent y donner mon appréciation générale.. Cette saison anniversaire m'a plu et je lui donnerai sans hésiter mon aval mais de gros points noirs subsistent et même prennent de l'ampleur par rapport à 2013..

Introduction : 14/20

I- Les Points Positifs des Introductions en 2014 :

  • La Présentation d'Olivier Minne est toujours précise et concise, pas de blabla qui peut endormir le spectateur présent derrière son écran 
  • L'interactivité avec Passe-Muraille qui est toujours complice d'Olivier comme à ses débuts dans la version Française.
  • La mise en haleine du discours pour les épreuves qui vont suivre.

II- Les Points Négatifs des Introductions en 2014 :

  • Le fait que le gag des introductions avec Passe-Muraille soit répétitif.. Pourquoi ne pas utiliser d'autres personnages ? 
  • On voit souvent les mêmes recoins du Fort, la passerelle du premier étage entre autres.
  • Le Père Fouras apparaît peu en début d'émission, à titre d'exemple on le voyait plus sous l'ère Castaldi et pourtant il n'était pas maître du Fort à l'époque.
  • Le fait que la première épreuve soit à moitié désignée par la saynète vue précédemment. 

La Quête des Clés : 17/20

I- Points Positifs de la Quête des Clés :

  • Le fait que le chrono ait été ramené à 50 minutes fait (ou donne l'impression) que cette partie est bien plus mise en valeur et j'aime bien ce principe car pour moi et ce depuis toujours, elle est l'essence même du jeu (avec la salle du Trésor).
  • Les épreuves diversifiées que l'on avait trop vu en 2013 et dont le rythme de diffusion s'est calmé.
  • L'égout qui est devenu une épreuve à clé et à prisonnier.
  • Le mélange épreuves / aventures qui est moins présent, donc en gros le fait qu'il y ait plus d'épreuves avec Clepsydre.
  • La nouvelle musique que j'ai trouvé horrible au début et qui finalement ne me dérange pas même si elle ne vaudra jamais l'originale.
  • La Salle des Illusions que je préfère par rapport à la cellule interactive malgré le manque de Clepsydre.
  • Le relookage du Tapis Roulant devenu la Caserne.
  • Quelques prisonniers parfois, notamment dans la Bibliothèque.

II- Points Négatifs de la Quête des Clés :

  • Des scénarios prévisibles dans cette partie ou l'on sait qu'il va forcément y avoir au minimum un jugement pour faire travailler la dame Blanche..
  • Manque flagrant d'épreuves à prisonnier !! Il en faudrait au moins deux de plus..
  • Les courses d'un point à un autre, parfois on a des plans extérieurs ou l'on entend les voix des candidats, mais les voir courir quelques fois ce serait mieux.
  • Avec un chrono aussi rallongé, la multiplication des séquences qui prennent du temps comme le Restaurant ou la Magic Academy.
  • Le fait que certaines épreuves en cellule n'aient pas de Clepsydre (j'y reviendrai dans la quête des indices).
  • Un cru 2014 bien pauvre en termes d'épreuves à clés.
  • Des cellules qui ne sont pas utilisées dans la version Française : 210, 211 (oui, malgré une diffusion des Perches), 220, 221.
  • Par conséquent, la profusion des épreuves au premier étage. Le deuxième étage étant parfois totalement oublié.
  • Des épreuves qui sont sur-diffusées comme le Casino (que j'adore) ou encore la Lutte dans la boue.
  • Des épreuves qui sont sous-diffusées : l'Egout, les Balles de Coton et le Bizutage entre autres.
  • Le fait que les Baguettes ne soient pas diffusées cette saison.
  • DLTALL qui est une épreuve cadeau et qui doit être revue ou supprimée.

La Salle du Jugement : 16/20

I- Points Positifs de la Salle du Jugement :

  • On a vraiment une impression de vide dans cette salle, c'est franchement intemporel et ça me plait !
  • Les jeux sont vraiment diversifiés cette année et je dois avouer que c'est un gros point positif (peu importe d'ou ils proviennent)
  • J'apprécie l'idée du geôlier et / ou de Passe-Muraille dans cette salle, ça rajoute de l'interactivité.
  • Le Serpent est un plus non négligeable, par contre si il pouvait se balader parfois ce serait bien aussi.
  • L'antichambre du jugement est belle, mais pas assez sombre je trouve.
  • La transition sur le message du Père Fouras = excellente idée !

II- Points Négatifs de la Salle du Jugement :

  • Delphine... je respecte ceux qui l'aiment, elle est belle effectivement mais je ne m'y ferai jamais.. je la trouve trop rigide, parfois trop chaleureuse, même trop douce.. La Blanche de 2012 était tellement mieux (et son costume aussi).
  • Le fait que la Salle du Jugement conditionne la quête des clés car il faut savoir une clé manquante soit un prisonnier pour permettre la transition. Peut-être qu'il faudrait revoir un peu le principe du jugement et faire en sorte qu'une équipe très performante puisse avoir un bonus dans cette salle.. une épreuve pour faire une aventure ou un duel supplémentaire au Conseil ou encore pour de l'argent.
  • L'introduction qui ne devrait pas revenir toutes les semaines bien qu'elle soit bien faite (mais pas logique).
  • Certains défis qui devraient être supprimés à mes yeux, un ou deux de ceux qui datent de 2011.
  • La musique, je ne l'aime pas.

La Quête des Indices : 13/20

I- Les points positifs de la Quête des Indices :

  • Le message du Père Fouras qui introduit la partie du jeu, il parle un peu lentement mais je le trouve très prenant et la production a eu une bonne idée à ce sujet ! 
  • Le fait qu'il y ait des aventures qui soit sur-diffusées mais qui ne perdent pas de leur intérêt comme le Manoir.
  • De très bonnes musiques sur certaines épreuves, j'aime bien celle de la Cellule qui Rétrécit.
  • Le Safari qui est une très bonne reprise de la cage aux tigres avec un principe plaisant.
  • Le Prison Sous-Marine, une épreuve aquatique qui est moins simpliste que le Vélibérateur ou le Boa Sous-Marin.

II- Les points négatifs de la Quête des Indices :

  • Le chrono de 30 minutes pour 7 aventures, ça ne va pas avec le concept d'un mot code simple.. Même avec 3 indices désormais on peut s'en sortir sans problème alors à quoi bon faire 7 épreuves à indices ? Autant mettre un chrono à 25 minutes, ce serait l'idéal je pense.
  • La récurrence du restaurant de Willy qui fait qu'on manque de diversité, preuve en est la sur-diffusion du Manoir ou de la Cabine Abandonnée.
  • Trop d'épreuves à indices en cellule et pas assez en extérieur.
  • La Tyrolienne, la Fosse, le Funambule et le Saut Intérieur manquent cruellement.. on ne voit quasiment plus Antoine désormais.
  • A contrario, le Vélo et le Rouleau n'ont pas un format intéressant, ces épreuves sont trop courtes et bouche-trou.
  • La Tyrolienne Infernale est cadeau et elle doit disparaitre car je ne vois pas trop comment elle peut évoluer.
  • La cour centrale ne sert plus à grand chose, alors qu'avant on avait une profusion d'aventures (Spéléo, Skis, Chenille, Pont de Singe etc..).
  • Les séquences ou l'indice est décroché à 0:01 ou 0:02, on dirait que c'est calculé exprès et c'est décevant car ça donne l'impression que le scénario est écrit à l'avance.

Le Conseil : 03/20

I- Points Positifs du Conseil en 2014 :

  • Le nouveau duel du Compteur qui prouve qu'une bonne utilisation de l'électron*que au Conseil est possible, en plus c'est un duel de rapidité qui fait participer un maître, c'est donc du tout bon.
  • Le fait d'avoir gardé certains duels cultes comme le Billot ou les Poids.
  • Le duel de la Cartouche qui fait intervenir un maître.
  • Le trône au Conseil qui renforce le rôle du Père Fouras comme maître du Conseil.

II- Points Négatifs du Conseil en 2014 :

  • Le fait que l'ambiance solennelle du lieu ait disparu depuis que le Père Fouras est convivial avec les candidats.
  • L'éclairage du Conseil et du Pré-Conseil encore trop lumineux.
  • L'énigme au Conseil qui peut rapporter ou faire perdre 30 secondes soit un différentiel d'une minute effective dans la SDT.
  • Le manque cruel de maîtres, qui ne sont plus qu'au nombre de 2 voir 3. 
  • Certaines maîtres servent parfois de plantes vertes.
  • Les duels avec les animaux qui jouent sur la peur et qui n'ont donc pas leur place au Conseil, surtout que la plupart sont réalisables dans le temps imparti, quand il y a un temps imparti.
  • La musique de maintenant qui est nullissime.
  • Il n'y a plus que 3 duels contre 6 auparavant.
  • L'architecture de la salle fait qu'elle est étroite, par conséquent on dirait plutôt un cagibi qu'autre chose.
  • On ne voit pas le candidat entrer au Conseil ni même le trajet qu'il effectue.
  • La vitre qui permet aux candidats de voir ce qui se passe au Conseil est de trop, je préfère quand le Conseil garde sa part de mystère (sauf pour nous).
  • Le système de mises qui a provoqué la disparition des anciens duels inadaptables aux nouvelles règles.
  • Les nouvelles tables qui esthétiquement ne me plaisent vraiment pas, pourquoi avoir changé toutes les tables d'avant..
  • Le fait que le temps ne soit pas matérialisé autrement que par un chrono mais c'est du détail.
  • Le Cadran qui ne me plait pas car il est joué directement contre une machine et son concept ressemble au compteur.
  • Le duel Rats Noirs / Rats Blancs qui est une m**** et qui n'est même pas un vrai duel dans le sens "on affronte X".
  • Le scénario au Conseil conditionne trop le résultat futur dans la Salle du Trésor et de plus, il est injuste envers certaines équipes.
  • Le système de libération des prisonniers au Conseil qui est inutile car le prisonnier sera toujours libéré, il faut soit mettre une pénalité plus forte, soit laisser le candidat enfermé jusqu'à la fin du jeu.
  • Mister Boo n'a rien à faire au Conseil car ce n'est pas son rôle, il est geôlier, pas duelliste.

La Salle du Trésor : 16/20 

I- Points Positifs de la Salle du Trésor :

  • La rénovation de la Salle du Trésor avec l'encadrement de la porte et le proscénium qui donnent un rendu superbe.
  • La nouvelle balance à boyards qui me plait, l'ancienne ayant fait son temps.
  • Le fait de découvrir les indices juste avant que la grille ne s'ouvre, ce qui rajoute du suspense.
  • Une séquence qui garde son dynamisme de par ses stratégies différentes pour la récupération des boyards.

II- Points Négatifs de la Salle du Trésor :

  • On ne voit pas assez les tigres quand ils sont dans la salle du trésor..
  • La séquence est bâclée, et le montage y est souvent responsable.. Du coup la Salle du Trésor perd de sa valeur.
  • On ne parle plus vraiment de l'association pour laquelle les candidats jouaient et ça me gêne !
  • Elle n'a pas le même rendu que lorsqu'elle est jouée de nuit.
  • Certains sacrifices ne servent à rien car généralement l'équipe trouve toujours avant.
  • Les mots codes sont trop simples cette année.

Montage, Habillage et Présentation : 13/20

I- Les Points Positifs :

  • Certains bandeaux sont vraiment appréciables, ceux qui délivrent des statistiques de réussite ou d'échec et ceux qui parlent de l'histoire des épreuves du Fort.
  • Le chrono des épreuves à clés et à indices est bien pensé !
  • Les nouvelles musiques sont pour la plupart très bonnes, et très bien pensées (Caserne, Salle des Illusions et Cellule qui Rétrécit entre autres). J'adore les alarmes et les sonorités également !
  • Le fait d'entendre les musiques avant certaines épreuves comme le Casino et le Restaurant met dans l'ambiance et c'est une très bonne idée.
  • Certains montages n'étaient pas inutiles, notamment dans l'émission Raymond Domenech avec Olivier qui raconte l'histoire du Fort à Lucienne.
  • Le Pré-Générique est très bon et pour moi il vaut bien celui de 2013.

II- Les Points Négatifs :

  • Le chrono des 20 secondes qui truque la fin de l'épreuve et qui gâche un peu le moment ou l'équipe dit au candidat de sortir.. surtout que parfois il n'est pas en adéquation avec le temps restant dans la clepsydre.
  • Le générique avec Elodie Gossuin qui crie " Fort Boyaaaaaaard ".. ça m'a un peu saoulé.
  • Les introductions qui globalement sont bonnes (sauf celle de Vincent.C que je n'ai jamais aimé) mais qui sont répétitives et barbantes au bout d'un moment. 2-3 fois au début de la saison ça suffirait largement.
  • Le chrono de la Salle du Trésor qui manque de lisibilité..
  • Les jingles de portes ou l'on peut voir la prochaine épreuve qui va être jouée, pourquoi pas pour une épreuve de 2014 mais pas quand c'est une épreuve qui date de 3-4 ans..
  • Certaines épreuves ont perdu leur musique d'origine comme la tête chercheuse et c'est dommage de supprimer de belles ambiances par des musiques fades.
  • Les multiples erreurs de montage qui font que l'on évite de filmer la clepsydre quand la candidate s'apprête à sortir. On peut également rajouter à ça les chronos truqués pour la Cerce ou les arrangements au chrono général pour qu'il reste toujours une dizaine de secondes.
  • Le bandeau spécial "démarche commerciale" pour faire la promotion de l'application Fort Boyard sur tablette et smartphone.
  • Le trouillomètre qui n'apporte rien je trouve, et qui ne fluctue même pas correctement en fonction des cris (décoration bonjour!).
  • Les photos que prend Olivier pendant le tournage et qui cassent un peu la dynamique du jeu, il pourrait éviter ça franchement.
  • Les données erronées de la part de la production qui apparemment ne connait pas très bien l'historique du jeu télévisé.
  • Les 4 occurrences du jeu audiotel qui font tâche dans des conditions qui se veulent presque " du direct ".

Animation, Personnages et vie du Fort : 14/20

I- Les Points Positifs :

  • Olivier qui est vraiment au top dans l'animation par rapport à 2013, ça fait plaisir de le retrouver même si parfois il manque de réactivité mais généralement il donne de bons conseils et peut être très drôle. 
  • Les Passes qui s'entendent bien et Passe-Muraille qui est vraiment omniprésent, sa complicité avec Olivier Minne est toujours présente !
  • Lady Boo qui n'a rien à envier aux lutteuses qui l'ont précédé ! Elle est très forte et j'espère qu'elle restera longtemps !
  • Willy qui est toujours très drôle et qui est un peu le Jaba des temps modernes, celui qui rajoute un grain de folie dans l'équipe.
  • Les multiples saynètes que l'on a pu voir cette année, dont certaines étaient très originales.
  • Un nombre de personnages qui est désormais pleinement suffisant.

II- Les Points Négatifs :

  • Trop de saynètes dans l'antre, il faut plus d'interaction entre les personnages, dans les coursives ou sur la terrasse.. Par exemple, quand La Boule poursuivait Jaba c'était grandiose..
  • Il n'y a quasiment plus aucun contant entre le Père Fouras et Olivier, à part une phrase dans le cornet au Conseil.. c'est triste.
  • Vincent.C ne m'a pas pleinement convaincu car son interprétation et l'intérêt de ses tours n'étaient pas constants, alternant entre le bon et le moyen même si lui même était plus à l'aise lors des derniers enregistrements..
  • Delphine manque encore un peu de naturel dans son jeu mais il y a du mieux.. j'aimerai bien qu'elle soit un peu plus cassante, tout comme le Père Fouras qui devrait être plus proche de ses troupes et moins proche des candidats.
  • Le manque de maîtres du temps au Conseil qui déstructure un peu le côté " Le conseil aux maîtres ".

CONCLUSION : 106/160 = 13.25/20 pour une saison 2014 plombée par le Conseil. 

Cependant, si j'excepte le Conseil, l'émission flirte avec les 15 de moyenne. Par conséquent, cette saison de Fort Boyard fut bonne mais pas exceptionnelle mais nous a réservé comme toujours de bons moments malgré un casting parfois douteux et des candidats pas forcément tous impliqués. Au final, j'ai personnellement apprécié cette saison, que j'ai trouvé meilleure que celle de 2013 ! 
Pour finir, je voudrais faire deux petites remarques sur le bilan FanFb.fr :

1- Pour la partie des Pierres Extérieures et du Précipice Extérieur, je ne vois pas en quoi le fait que ce soit de vieilles épreuves gênent car au fond elles ne demandent pas un décor exigeant, ce sont des épreuves qui permettent de belles vues du Fort et qui demandent au candidat de se dépasser mentalement et physiquement.. Je suis plutôt pour leur retour..

2- Pour les points négatifs du Conseil, la musique d'origine est quand même bien meilleure que celle actuelle je trouve.. 

Sinon, rien à redire sur le reste !
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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL - Page 2 Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

Message  Passe-Passe Dim 31 Aoû 2014 - 22:02

L’heure est grave : c’est le moment de dresser mon bilan général à propos de cette 25ème saison de Fort Boyard qui s’est terminée le 30/8/2014 avec 2.7 millions de téléspectateurs. Je vais évoquer rapidement les points positifs et les points négatifs de cette saison de tarés !
Points positifs :

- J’ai adoré le numéro spécial 25 ans de Fort Boyard, magnifique !
-  Super, des nouvelles épreuves !
- Le décor est plutôt sympa (Casino, on customise le tapis roulant etc)
- L’événement qui a fait parler de lui : le retour de la vigie !
- On a des petites scénettes entre les personnages du Fort en particulier Passe-Murailles et Père Fouras.
- J’aime beaucoup les petites intros de certains personnages (Blanche, Vincent C, Willy…)
- L’humour et la bonne ambiance plébiscités !
- Le retour en force de la Bibliothèque cette année ! elle a fait souffrir tellement de candidats dans les geôles.
- C’est intéressant de voir l’épreuve de l’égout devenir une épreuve à prisonnier, plus de rats !!
- J’adore le Restaurant, j’espère que la dégustation sera dans chaque épreuve…Non je rigole !
- Willy toujours aussi fou et le nouveau magicien qui a l’air bizarre…
- C’est marrant je trouve de dévoiler le secret de certains petits tours de magie ..
- Trop classe la salle des illusions avec Luciole, même la clef comporte les mêmes couleurs !
- Le Rouleau et le Vélo sont les nouvelles épreuves à indices qui sont les plus hilarantes je trouve.
- J’adore la double lutte, toujours un régal !
- Blanche est trop belle…Ok je sors du contexte !
- On a eu certaines surprises très sympas avec Valérie Damidot, Tex ou l’équipe de la veille.

Points négatifs :

- Le premier qui me vient en tête est l’absence de La Boule pour la première fois de l’émission, en raison de problèmes de santé. Il nous manque beaucoup et on lui souhaite tous un rapide rétablissement.
- Le conseil du Fort : je ne le reconnais plus, une calamité. Espace restreint+Mister Boo qui joue+quasi-absence des Maîtres du jeu (c’est leur nom d’origine, je ne le changerai jamais)+un père Fouras qui déstabilise les candidats+3 épreuves à jouer seulement+la méthode dont on gagne / perd un duel n’est pas juste.
J’espère revoir un jour  6 candidats jouer dans le conseil même si c’est impossible : on ne voit qu’un seul Maître du jeu !
-  La blancheur de la salle du jugement, je trouve la couleur violente et je n’arrive toujours pas à m’y habituer, même après le passage de 4 saisons !
- Je trouve la caserne (alias le tapis roulant) trop rouge, on peut utiliser du rouge mais pas jusqu’à l’excès.
- La caserne (alias le tapis roulant) n’est plus une épreuve rigolote, en plus on n’envoie plus que des belles filles là-bas pour des raisons…évidentes Xd
- Le retour de la vigie est certes cool mais je ne la reconnais plus car casser et refaire la vigie pour y installer l’ambiance de Poudlard c’est sans moi ! On ne connait pas tous  Harry Potter, en plus la vigie sans le père Fouras c’est bof. On veut des énigmes et non de la magie x)
- Quel est le rôle EXACT de Mister Boo ? Coton-tige, lutte, double-lutte, geôlier et en plus il joue dans le conseil. Merci de m’éclaircir !
- Trop de complications dans les épreuves et on l’a vu déjà dans les saisons précédentes ainsi que dans cette saison : trouver le code après un grand effort, pour que l’équipe ait accès à l’indice, ça si le cadenas s’ouvre…
- Auparavant, j’adorais la cellule qui rétrécit, là je n’en peux plus vraiment. Trop compliquée, il s’agit de dévisser des boulons cachés par des serpents, chaque dévissage entraîne la libération d’une partie du code. Il faut faire ça concentré en 2 minutes (ou moins !) c’est mission impossible déjà, et c’est une perte d’un indice et du temps. Il y’a 10 ans, on pouvait ouvrir un coffre avec des clefs suspendues au plafond, là c’est autre chose. Voilà un petit coup de gueule qui se perdra dans l’écho comme d’habitude.
- Je ne trouve pas la Ketchuperie intéressante, c’est bien de rigoler mais il n’y a eu qu’une seule fois où on a remporté une clef !
- Le casting est moins bon que l’année précédente même si j’ai adoré la participation de certains !
- Vincent C est un nouveau magicien, mais j’aurais préféré voir également l’ancien car ses tours étaient étonnants !!
- J’aurais préféré revoir certaines anciennes épreuves comme le précipice extérieur ou le mur glissant, inutile de tout customiser les gars !

Bilan animation :

Olivier Minne a brillamment présenté le Fort comme d’habitude, et fêter 25 ans de l’existence de Fort Boyard n’est pas rien ! A la saison prochaine j’espère.

Bilan final :

Malgré toutes mes critiques, j’espère qu’un jour on corrigera certaines erreurs, chaque émission a de bons et de mauvais côtés. Bonne saison 25 sinon !
Le fait que Fort Boyard ait résisté face à une concurrence redoutable de TF1 (Money Drop, Hommage spécial à Grégory Lemarchal, The voice kids…) en dit long sur la fidélité des fans à leur programme préféré qui est un programme familial et estival. C’est un bon programme qui a survécu pendant 25 ans à la concurrence, et je pense sincèrement que la concurrence de cet été fut la plus redoutable.
Le point d’orgue de la 25ème saison était l’équipe de la veille qui était vraiment la meilleure équipe côté ambiance de fous et côté jeu ! la récolte n’était pas le record de l’émission mais la somme était correcte pour finir avec le sourire.
Le plus dur s’est passé sur internet où les au revoir à Fort Boyard furent plus difficiles ! et depuis quelques heures ce fut un sacré au revoir à Pyramide qui a mis le feu cet été sur France 2 ! (même si je n'ai pas pu regarder à cause d'une grosse coupure électrique),   J’espère sincèrement revoir très bientôt ce jeu car il mérite sa place sur France 2, contrairement à Face à la bande, la daube de l’été 2014. J’espère que France 2 ne gâchera pas Pyramide au profit d’autres jeux ne méritant pas une case horaire sur la chaîne et ce serait ridicule si on ne s’intéresse pas à Pyramide !
Bon, espérons revoir Pyramide très bientôt comme Fort Boyard !
A l’année prochaine Fort Boyard ! à très bientôt Pyramide ! Chapeau à tous !
Bref…j’ai regardé la saison 25 de Fort Boyard et la nouvelle version de Pyramide. Demain, rentrée de plusieurs programmes à commencer par TPMP !


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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL - Page 2 Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

Message  fdjm-toine Dim 31 Aoû 2014 - 23:28

Remarque initiale:

Une des principales que je ferais à la production cette année, c'est: "le mieux est l'ennemi du bien"!
Il y a pas mal de "fausses bonnes idées".

Du pire au moins pire:

- L'inutililissime schéma de progression sur les cylindres (qui a heureusement été supprimé quasi illico).
- Les sonneries à n'en plus finir dans la Caserne.
- Les rajouts de décor un peu partout. La tête de tigre au-dessus de la Salle du Trésor n'est pas vraiment mal faite, mais elle ne sert à rien et jure un peu dans le décor finalement je trouve!
- Le bruit continu de l'alarme dans la Ventouse.
- L'inutile "trouillomètre".
- Déjà que je trouvais qu'il y avait des parchemins de post-production inutiles l'an dernier, maintenant il y a des noms de rubrique.. parfois pertinents, parfois ridicules (mais par ailleurs la plupart des infos sont appréciables).
- Le python de Blanche. Pourquoi pas, mais encore un pataquès pour quelque chose qui sert à rien finalement.

En somme, à force de rajouter des fioritures systématiques partout, ça ne donne pas une impression de meilleur, mais de fouillis, de surchargé.

Bilan plus global:

J'ai adoré: Very Happy

- L'émission conserve ses fondamentaux tout en se renouvelant.
- La vigie est réutilisée.
- La salle des illusions (mais je pense qu'on pourrait réintroduire la cellule intéractive de manière récurrente, et faire des illusions un des jeux possibles).
- Le Safari (mais trop peu vu).
- Le Cadran.
- Les compteurs.


J'ai aimé: Smile

- Les deux épreuves à prisonnier par émission. On pourrait éventuellement pousser jusqu'à 3. :p Mais 2, c'est très bien, et surtout pas 1!

- L'égout en épreuve, justement.

- Les nouveaux jeux de la Salle du Jugement, et le fait qu'on puisse choisir entre chance et agilité (sauf qu'il s'agit plus d'adresse que d'agilité à proprement parler!).

- L'abandon des inutiles mini-jeux dans le Restaurant.

- Le compteur de victoires des Boo (qui devrait être là à chaque fois, sans masquer les défaites, hein! Wink )

- C'est bien de tourner les séquences jeu audiotel à part, ce qui permet à Olivier de ne pas avoir à y penser au cours du jeu et être plus dispo pour les candidats.

- L'animation d'Olivier est redevenue bonne voire très bonne cette année, même si toujours perfectible.
* Overdose de certaines blagues (comme "parfois il vient de là" => STOP!!).
* Un effort de diversification de la présentation d'ouverture, à creuser encore, pourquoi pas avec des saynètes avec le Père Fouras ou d'autres personnages, car ça reste parfois redondant!
* Un effort sur les remarques faites au cours de jeu, à creuser encore aussi.
* Bonne idée de faire des apartés, mais point trop n'en faut.

- Les décors, tous réussis.


Je suis mitigé: scratch

- Mitigé en ce qui concerne les nouveautés de cette année. Comme en 2012, encore des épreuves un peu "inutiles", qui ne durent même pas une minute.
Pour les épreuves en cellule, des idées apparemment bonnes en ce qui concerne les univers, moins en ce qui concerne les principes. Ceux-ci se résument de plus en plus à cache-cache clé/code/bouteilles, et libérer clé prisonnière d'un tube à remplir avec je ne sais quoi. Il faudrait varier davantage les principes de libération des clés.

- Mitigé en ce qui concerne l'allongement du temps des parties.
On pourrait penser que du coup, les performances des équipes seraient globalement meilleures avec une ou deux épreuves de plus, mais non. Du coup, on est davantage frustré. Et parfois limite ennuyé... c'est trop long. Je serais pour un retour à 45-25, mais en gardant une salle du Jugement conséquente (pas juste un seul passage ou deux en moyenne comme en 2013), et en remusclant le Conseil.

- Pourquoi avoir changé la musique de course d'un point à un autre? Là, je ne comprends vraiment pas. L'autre faisait l'unanimité et était toute récente (2009, soit 4 ans d'âge à peine, car en 2010 je ne sais même pas si on l'a entendue, alors que les autres ont duré respectivement 11 et 8 ans!). La nouvelle est bien aussi, mais il suffisait de rajouter la nouvelle en variante, comme c'était le cas avec celle de 2001-2008 qui a connu plusieurs variantes. Personnellement, je trouvais quand même celle de 2009 plus addictive, donc renforçant l'addictivité au jeu également!


Je n'ai pas aimé: Evil or Very Mad

- Le Conseil. Il fait la quasi unanimité de mécontents non seulement chez les fans mais aussi chez les non-fans, à en lire les réactions sur les réseaux sociaux et les entendre autour de moi. Même si je fais partie des seuls à en défendre certains aspects, les points noirs que je déplore ont vraiment fini par m'agacer de plus en plus au fil de la saison. Des pertes de temps systématiques qui ne signifient plus rien et frustrent, des enjeux démesurés pour les défis, surtout l'énigme.

- Le jeu de Delphine.

- Les deux occurrences du Restaurant dans une même émission.

- L'assez mauvais roulement des épreuves.

- Les codes systématiques pour libérer clés ou indices.

- Globalement, le casting m'a souvent posé problème cette année, alors que les années précédentes je m'en fichais.

J'ai détesté: :pendu

- Les 4 occurrences du jeu audiotel dans l'émission. Overdose totale!

- Séquences de présentation des parties et de certaines épreuves: bien réalisées, il y a là encore malgré tout overdose, car elles sont trop longues et récurrentes.
Pour la présentation du Restaurant et du Cours de magie ou autres du genre, à la limite les mettre dans les deux (ou trois maxi) premières émissions, et puis ensuite plus rien; ceux qui n'ont pas encore vu l'émission ne s'en rendront pas compte et ça ne manquera pas à ceux qui la suivent toutes les semaines!

- La "triche" ostentatoire dans le jeu. On peut prendre les gens pour des billes, mais jusqu'à un certain point, et quand ceux-ci s'en rendent compte, il le font cher payer!

- Les impensables spoils dans les bandes-annonces! Oo

- Beaucoup trop de rediffusions de saynètes, concourant à un effet de lassitude générale.

Classements:

Les émissions que j'ai préférées:

1. Françoise Laborde
2. Cyprien

Les émissions que j'ai le moins aimées:

1. Lucienne
2. Valérie Damidot

Mon classement des saisons préférées depuis la mise en place de la nouvelle formule:
1. 2011
2. 2013
3. 2014
4. 2012


Eh oui ! Eh oui ! Peut-être qu'il s'agissait de "niveau", ça semble en effet plutôt bien coller !
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[Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL - Page 2 Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2014 - BILAN GÉNÉRAL

Message  MisterBowling Lun 1 Sep 2014 - 10:51

Salut tout le monde, je viens faire mon bilan de cette saison 2014:

Déjà, ça a été une très bonne saison, mieux que celle de 2011, 2012, 2013 elle s'est améliorée, et celle de 2014 également. Malgré cela, il y a tout de même beaucoup de défauts, et donc, place au bilan (;p) !

Points positifs

- Le pré-générique, qui est plutôt bien réalisé, avec de bonnes idées.
- Le casting des candidats, de bonnes personnes ont participé cette année, très peu frimaient pendant le jeu, mais quand même, il y eu quelques célébrités qui ne méritaient pas de venir faire le jeu, certaines ne se prenaient pas au jeu.
- Le retour de la vigie, avec un personnage assez marrant, et une épreuve bien pensée (magic académie).
- Les nouvelles épreuves ! Cette année, la production a fait preuve d'originalité avec le tri sélectif, la ketcheuperie par exemple.
- La suppression de la cellule interactive, cette épreuve ne collait pas du tout à l'aspect du fort et de l'émission, et tombait beaucoup trop souvent. On se croyait dans une discothèque concernant le décor et l'environnement de cette épreuve, ceci n'est pas Fort Boyard.
- En parlant de suppression, certaines épreuves devaient vraiment partir, bon comme je l'ai dit la cellule interactive, mais aussi les étriers suspendus, alors elle était quand même culte et un peu dans l'histoire du fort, mais elle était beaucoup trop dangereuse, il y a eu plusieurs accidents, il fallait l'enlever, et puis c'était une épreuve trop simpliste, le décors était totalement vide, je préfère la salle des tortures, qui elle aussi était présente dans les premières saisons, et qui a un environnement plus beau, et c'est une épreuve moins simpliste par rapport aux étriers.
- Les nouvelles décorations dans certaines épreuves, comme par exemple dans celle du Tapis Roulant, devenue une caserne de pompier, cette épreuve est splendide, et bien sût, le tapis roulant est pour moi, une épreuve qui doit toujours rester.
- Le retour de la cage aux tigre de 1997, transformée en Safari, très originale, les règles du jeu assi sont bien trouvées !
- Le message du Père Fouras après le jugement de Blanche, ça donne un meilleur aspect de l'aventure, comme quoi ce n'est pas fini, et que ça va se compliquer !
- Les chronomètres qui sont maintenant bien mieux, 50 minutes pour les clés, 30 pour les indices, chiffres ronds, c'est très bien !
- Les délires de Passe-Muraille qui sont très marrants !
- Le retour des 10 émissions !
- Le tournage de nuit du best of, plus les scènes amusantes dans cet anniversaire.

Les points négatifs

- Le générique de l'émission, alors mieux que celui de 2013, mais ce qui me dérange, ce sont les cris des candidats, et les images en 3D. A quand le retour d'un générique façon Fort Boyard 1996 en version améliorée ?
- Olivier Minne qui prend en photo les candidats avec son téléphone portable en plein tournage, alors là c'est une première. Là c'est Fort Boyard, pas de la télé-réalité ! Vous verriez Patrice Laffont prendre en photo les candidats durant les tournages ? 
- La musique de la course d'un point à un autre, elle n'est pas nulle, mais je préférais les anciennes, qui étaient plus enthousiastes je trouve.
- Les nouvelles aventures, celle du vélo par exemple, alors celle-ci est beaucoup trop courte ! Même chose avec celle du rouleau (je crois que c'est une épreuve qui avait été déjà jouée dans les versions étrangères), elle est bien, mais trop courte là aussi !
- Beaucoup d'abandons durant cette saison, soit à cause de la peur des candidats, ou soit à cause d'un problème technique (comme à l'épreuve du Safari, avec Baptiste giabiconi et les tigres qui avaient crevé les pneus de la "jeep-cage").
- Les scénettes du Père Fouras et de Passe-Muraille, la plupart sont celles de l'an dernier, il y en a eu très peu de cette année, et également les scènes avec les animaux, où par exemple on voit un rat sur la mailloche de La Boule, alors que la mailloche n'apparaît pas dans cette saison puisque La Boule n'a pas été présent cette année.
- Le conseil, alors là ... les Maîtres des jeux qui sont moins mis en avant par rapport aux anciens conseil, ils sont soit remplacés par une machine, soit par Mister Boo ! Et pour le duel des poids, pourquoi mettre Mister Boo ? Le type il est plus que musclé, qui  peut avoir sa chance face à un gros bonhomme avec ses gros muscles ?! C'est totalement stupide et c'esy pour faire perdre du temps à l'équipe dans le chronomètre de la salle du trésor ! D'ailleurs il y a beaucoup trop de pénalité de temps dans les duels, là c'est trop, 30 secondes de perdues à chaque fois par exemple, là je ne comprend pas. Et sinon la suppressions des anciens jeux (comme l'Aquarium ...) qui étaient cultes et bien pensés.
- Les chronomètres dans les épreuves, honnêtement certaines épreuves doivent durer qu'une minute car on arrive vite aux 20 secondes dans certaines épreuves !
- La fin de l'émission, trop rapide, ils devraient parler de l'association au début autour du rond central (comme avant), et en faire un rappel à la fin.
- Le départ (provisoire on espère) de La Boule, alors on ne peut pas lui en vouloir, c'est à cause de ses problèmes de santé. Mais comme il a dit, si il va mieux, il y a des chances qu'il soit de retour dès l'an prochain !
- Les scènes du coup de gong que donne Félindra qui se répètent, le gong n'est toujours pas sonné en direct durant le jeu.
- L'ajout des têtes de tigres sur le rond central, aucun intérêt et d'autant plus qu'elle sont moches. Par contre bonne chose d'en avoir dessiné une sur le gong, c'est original.
- Au début de la saison, beaucoup d'épreuves se sont répétées, on croyait qu'il n'y avait que celle-ci.
- Les messages du jeu par téléphone, ce passage inutile apparaît beaucoup trop souvent.
- Le Best Of de la 25ème saison, mis-à-part les scènes avec Olivier, le Père Fouras et Passe-Muraille qui, elles, étaient excellentes, le best of ne m'aura pas vraiment amusé à tout moment, déjà je ne supportais pas la voix-off, j'aurai aimé entendre Olivier Minne, par contre les interview, bon ça pourquoi pas, mais gros regret: AUCUN hommage aux anciens personnages (Sumo, Passe-Temps, La Boule, Mr Tchan, Jaba le Pirate, la Bohémienne ...), alors là pourquoi ?! Franchement ce n'est vraiment pas sympa de leur part, là je n'ai pas compris. J'aurai aussi aimé un petit making of.

Voilà tout, c'est à peu prés ce que j'avais a dire concernant cette saison, je n'ai pas fait de bilan des deux dernières émissions, pas trop d'avis sur celles-ci. Voilà, sinon sans vouloir faire de pub, possédant une chaîne Youtube, je compte faire un bilan de cette saison en vidéo également. 

Merci à vous et à bientôt !
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Message  Passe-Passe Mar 2 Sep 2014 - 4:12

MisterBowling a écrit: mais gros regret: AUCUNhommage aux anciens personnages (Sumo, Passe-Temps, La Boule, Mr Tchan, Jaba le Pirate, la Bohémienne ...), alors là pourquoi ?! Franchement ce n'est vraiment pas sympa de leur part, là je n'ai pas compris. J'aurai aussi aimé un petit making of.

tu as raison concernant la spéciale 25 ans et c'est un détail que j'ai oublié: ça aurait été mieux de les voir tous Wink on a eu des flash de la Boule en parlant de telle ou telle épreuve, mais pas de la Boule lui-même.

En même temps, je ne veux pas défendre les créateurs de la spéciale 25 ans mais c'était énorme de résumer 25 ans du Fort en très peu de temps. Mais ta remarque est pointilleuse!


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Message  lulu33gamer Mar 2 Sep 2014 - 7:12

Oui pas d'hommages rien ! Evil or Very Mad 
Ils auraient au moins pu faire un hommage à La Boule te Passe-Temps.
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Message  MetalWar Mar 2 Sep 2014 - 11:12

Passe-Passe a écrit:En même temps, je ne veux pas défendre les créateurs de la spéciale 25 ans mais c'était énorme de résumer 25 ans du Fort en très peu de temps. Mais ta remarque est pointilleuse!

J'ai moins aimé la spéciale 25 ans que la spéciale 15 ans (qui était vraiment complète quoi qu'un peu courte) et la spéciale 20 ans, nocturne et avec Anne-Gaëlle. C'était drôle mais.. sans plus et je me suis ennuyé devant.
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Message  SomeoneInTheWorld Dim 14 Sep 2014 - 18:35

maximax a écrit:
Et je suis le seul à être choqué par tous ces mots anglais qu’on voit partout ? Museum, Fire Dept, Wash (porte de la laverie), Magic Academy... C’est tellement moche !

"Museum" est un mot latin (je titille là ^^). Mais sinon, je suis tout à fait d'accord avec toi Very Happy
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Message  benoit Ven 24 Oct 2014 - 2:10

Je ne savais pas où mettre.
J'avais lu dans vos messages à propos des étriers suspendus et du duel des hamacs où est-ce qu'ils ont mis cela.
Dans la version québécoise, les étriers suspendus et le duel des hamacs sont dans la cellules de la salle des illusions.
Comme il n'y a pas de salle des illusions c'était correct de le placer dans cette cellule.

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