DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Lamelune a écrit:Pour moi, un GRAND ménage dans le fort s'impose l'an prochain avec au moins 8 suppressions d'épreuves, comme en 2011 notamment.
Je pense qu'il faut qu'on se sépare de:
- La tête chercheuse: elle a largement fait son temps pour moi. La production risque fort de supprimer une épreuve présente depuis très longtemps en 2015, alors pourquoi pas celle là ? Et à la place on peut mettre une épreuve à clepsydre comme avant 1995.
- La Ketchuperie: trop difficile. Il faut vraiment connaitre la technique car on ne peut faire que 2 allez retour dans le temps imparti.
- Alerte Rouge: toujours trop facile malgré l'allez-retour obligatoire.
- De la Terre à la Lune: idem.
- La Chambre froide: trop lassante, je m'endors toujours devant.
- Les Perches: cette épreuve a fait son temps aussi, je ne pensais vraiment pas qu'elle ferait 10 saisons. Elle est la seule épreuve encore en place avec les Balles de coton comme nouveauté du temps de Sarah Lelouch en plus.
- Les Baguettes: si la production ne veut plus la diffuser en France, autant la dégager.
- Le Bonneteau: idem.
La ketchuperie, la tête chercheuse, l'alerte rouge? o_O
L'alerte rouge est beaucoup plus dur qu'en 2013 en tout cas et elle à était raté une fois ^^ et on à eu + de suspense cette année que l'an dernier où y'avais 2 contacts maxi...
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
toutes les Épreuves Historiques du Jeu ne vont pas disparaître c'est pas possible
Fort Boyard et moi... Depuis 2007 !
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
He ho, une autre vieille épreuve, celle-là vient d'être refaite, c'est pas pour s'en séparer de suite !Lamelune a écrit:- La tête chercheuse: elle a largement fait son temps pour moi. La production risque fort de supprimer une épreuve présente depuis très longtemps en 2015, alors pourquoi pas celle là ? Et à la place on peut mettre une épreuve à clepsydre comme avant 1995.
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Lamelune a écrit:Pour moi, un GRAND ménage dans le fort s'impose l'an prochain avec au moins 8 suppressions d'épreuves, comme en 2011 notamment.
Je pense qu'il faut qu'on se sépare de:
- La tête chercheuse: elle a largement fait son temps pour moi. La production risque fort de supprimer une épreuve présente depuis très longtemps en 2015, alors pourquoi pas celle là ? Et à la place on peut mettre une épreuve à clepsydre comme avant 1995.
- La Ketchuperie: trop difficile. Il faut vraiment connaitre la technique car on ne peut faire que 2 allez retour dans le temps imparti.
- Alerte Rouge: toujours trop facile malgré l'allez-retour obligatoire.
- De la Terre à la Lune: idem.
- La Chambre froide: trop lassante, je m'endors toujours devant.
- Les Perches: cette épreuve a fait son temps aussi, je ne pensais vraiment pas qu'elle ferait 10 saisons. Elle est la seule épreuve encore en place avec les Balles de coton comme nouveauté du temps de Sarah Lelouch en plus.
- Les Baguettes: si la production ne veut plus la diffuser en France, autant la dégager.
- Le Bonneteau: idem.
Je trouve la chambre froide très originale, c'est une belle création, les perches moi aussi j'aurais jamais pensé qu'elle resterait autant de temps. Les baguettes autant les remplacer par une nouvelle épreuve.
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Petite discussion du t'chat entre moi, lucas5201 et fredange26 :
Que je met en spoiler...
Que je met en spoiler...
- Spoiler:
[10:28:32] : Slt !
[10:29:17] : slt
[10:29:30] : cA VA ,
[10:29:39] : Ca va ?
[10:29:39] : oui
[10:30:07] : Y'a des avis qui veulent qu'ils suppriment les perches
[10:30:37] : 1, 2 ou 3 fois par saison c'est bien !
[10:30:43] : Je comprend pas...
[10:31:09] : Certes, c'est pas l'épreuve du siècle, mais, elle à un potentiel !
[10:31:12] : ils veulent supprimer la seule épreuves ou il y'a 3 candidars
[10:31:49] : Oui aussi, ça c'est très bien de faire participer 3 candidats !
[10:32:07] : Salut, Fred !
[10:32:10] : slt fredange
[10:32:33] : Salut les perches ont fait leur temps
[10:32:41] : pour Moi
[10:32:47] : Non, elles ont un potentiel
[10:33:01] : C'est la seule épreuve où il y a 3 candidats
[10:33:03] : y'a une épreuve depuis 1990 et elle est pas supprimé
[10:33:08] : vu le décor
[10:33:21] : laquelle
[10:33:24] : Moi je dis, une, deux, ou trois fois par saisons, c'est bien !
[10:33:31] : jarres
[10:33:34] : Les jarres
[10:34:01] : Après, les perches purraient co-habiter avec une autre épreuve...
[10:34:17] : et tu veux supprimer une épreuves ou il y'a la moitié de l'équipe qui y participent
[10:34:37] : La seule !
[10:34:53] : les Jarres il faut qu'Elles aient un décor d'anniversaire surprise gâche
[10:34:56] : et unique
[10:35:14] : de toute façon les perches ont été démontées donc
[10:35:23] : What ??
[10:36:42] : Tu pas vus le sujet sur La Suède toi Je crois
[10:37:29] : BA
[10:37:31] : Tu as pas*
[10:37:52] : Si mais, je dis what pour l'idée de décor des jarres de fredange !
[10:38:56] : Il faut oser c'est tout
[10:39:11] : comme les Cylindres en 2011
[10:39:25] : C'est vrai...
[10:39:36] : Les jarres n'ont pas trop de décor...
[10:39:52] : Rideanoirmalposé
[10:40:03] : A part un château abandonné avec des jarres dedans...
[10:40:26] : Qui est pour pour le retour des énigmes en vigie et de la clé à la mer
[10:40:36] : Excuse-moi, mais ça, c'est un décor
[10:40:50] : Moi je partirais plus sur du coloré gâché par ce qu'il y a dans les Jarres xd
[10:41:27] : Moi, je dis "on remet les énigmes en vigie et la clé à la mer, et la magic Academy, c'est l'ex-antre"
[10:41:30] : contre la Vigie est une cellule à part entière desormais
[10:42:07] : non moi le Père Fouras en Vie ça m'endort
[10:42:46] : la clé à la mer elle est cool
[10:42:54] : *Vigie désolé (correction automatique de merle) ´
[10:43:02] : Oui !
[10:43:21] : On pourrait faire juste la cléà la mer, sans l'énigme en vigie !
[10:43:42] : on veux le papa fouras dans sa vigie
[10:44:05]
[10:44:07] : A+ grand8
[10:44:09] : Une clé flotte (que Vincent à jeté de la vigie ou la prod') et un candidat doit aller la rechercher à la nage en 1minute (pendant les aventures)
[10:44:17] : (Et pas les épreuves)
[10:44:22] : *il y a le grand8
[10:44:30] : l'an dernier lors d'une saynète il a jeté la clé à la mer
[10:44:44] : Lucas : +1
[10:44:57] : Oui !
[10:45:16] : on pourrait refaire la clé à la mer Version 2005
[10:45:21] : Heure du (premier) déces (aujourd'hui) : 10H44
[10:45:28] : Oui, Lucas !
[10:45:45] : Merci, merci !
[10:46:12] : si tu ramène pas la clé dans le temps tu devras la rejeter à la mer
[10:46:31] : Ok
[10:46:41] : C'est très bien, ça !
[10:46:44] : phrase de 2005
[10:47:21] : Il devrait aussi remettre Cartouche à la mer
[10:48:18] : Oui, ils devraient remettre la cartouche à la mer (et pas la clé à le mer)
[10:50:20] : les 2 seraient cools
[10:50:39] : mais pas récurrente
[10:50:42] : Oui, mais cela imposerait le retour de l'énigme en vigie...
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gablambert- Fan-Passionnément
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Je me demande vraiment en quoi les Perches ont du potentiel..
MetalWar- Fan-Passionnément
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Je vais prendre chaque épreuve/aventure de la saison 2014, donner mon avis sur l'épreuve et donner des idées d'amélioration.
J'utilise un code couleur : bien / correct / bof / nul
Elles sont classées par ordre alphabétique :
Alerte rouge : Très bonne épreuve. Magnifique décor. Rien à changer, si ce n'est clarifier le nombre d'échecs possibles (parfois c'est 3, parfois 4 ou 5).
Balance : Épreuve très sympa. Bon concept. Épreuve suffisamment longue (par rapport aux autres épreuves extérieures aujourd'hui). De belles vues sur la mer et de belles images lors de la chute finale.
Balles de coton : Épreuve qu'on voit trop peu souvent. Ce n'est pas l'épreuve du siècle mais elle mériterait qu'on la voit un peu plus. Le concept est bon et le décor est bon. Par contre, le temps m'a l'air assez court pour tout ce qui est demandé.
Bibliothèque : Super épreuve ! Super décor ! Super musique ! Super ambiance ! Super concept ! C'est l'une de mes épreuves préférées. Petit reproche : je ne comprend pas pourquoi Olivier ne donne aucune indication alors que c'est justement l'épreuve où il faudrait en donner (pas les autres).
Bizutage : Épreuve très sympa et très drôle. Dommage qu'on ne la voit pas plus. Seul reproche : elle est parfois trop simple quand les candidats trouvent tout de suite la clé, mais ça, on n'y peut rien. Je ne comprend pas pourquoi les candidats avaient 2 bâtons cette année.
Brancard : Bon concept, bonne épreuve, avec parfois des séquences cultes.
Cabine abandonnée : Cette épreuve devenue culte continue à faire son effet. Rien à changer !
Cage immergée : Épreuve pas trop mal. Le concept est un peu limité, même si on a parfois à de belles images de candidats en panique. Si l'épreuve disparaissait, ça ne dérangerait pas plus que ça. Mais si vous avez des pistes d'amélioration, ce serait avec plaisir (moi, j'en ai pas)
Caserne/Tapis roulant : L'épreuve a une seconde jeunesse grâce à son nouveau décor qui lui va parfaitement. Elle parait juste un peu simple : peut être réduire la largeur du tuyau (comme à l'époque) ou accélérer le tapis
Casino : Le décor est pas mal. Par contre, les images ajoutées à l'écran sont de trop et ce serait bien qu'on les enlève. Le concept est bien pensé. Le fauteuil qui tourne, c'est rigolo. Je ne suis pas fan de la corde rajoutée qui rend le candidat plus stable (alors que justement, le fauteuil qui tourne est là pour que le candidat perde l'équilibre) donc je serais pour son retrait.
Cellule qui rétrécit : L'épreuve n'est pas vraiment mauvaise mais est loin d'être bien. Le plafond qui descend est toujours impressionnant. Le fait de récupérer les clés sur les rails n'est pas une mauvaise idée (sans être super non plus). Les serpents ne sont pas forcément utiles. Pour moi, l'épreuve a davantage sa place dans la première partie du jeu, avec une clepsydre et un risque de finir prisonnier. Ensuite, il faut que la clé (ou l'indice) soit directement placée dans la cellule (si on garde la formule actuelle, dans la vitre à ouvrir avec les clés). Il faut renforcer le côté "claustrophobie" avec le plafond qui descend, des objets qui tombent du plafond, une lumière qui diminue... Par contre, enlevez cette alarme à la fin qui n'a rien à faire ici ! L'épreuve a beaucoup été diffusée alors qu'elle n'est pas top...
Cerce : Même si la cerce a du mal à se fondre dans le décor, l'épreuve est très bien et je n'ai rien à ajouter.
Chaise instable : Épreuve intéressante mais qui ne m'a jamais emballé plus que ça puisqu'il n'y a pas beaucoup d'action. Je pense que la cartouche pourrait être directement accrochée au niveau du trapèze, à la place du code.
Chambre froide : Bon concept, bon décor. Épreuve à sensations fortes qui nous offre de très belles séquences. Rien de particulier à changer. Par contre, par pitié, mettez directement l'indice (ou la clé) dans la vitrine à la fin
Cloche : Épreuve intéressante, avec un bon concept, mais surjouée depuis quelques années (c'est devenue officiellement la première épreuve extérieure de presque toutes les émissions). Ça devient lassant. D'autant que ça se termine de plus en plus avec un abandon. Et mettez-moi la cartouche directement face au candidat comme auparavant !
Coton-tige : Bonne épreuve. Par contre, je me demande si Mister Boo y est vraiment à sa place. Il perd souvent. Il a de la force mais pas d'équilibre. Je préfère y voir Lady Boo, que l'on voit trop peu souvent malheureusement (1 seule fois cette année).
Cylindres : Épreuve culte qui continue à nous offrir de belles images des candidates. Épreuve redoutable qui met en avant l'agilité et l'adresse. Un peu sur diffusée par contre (surtout si c'est pour envoyer de temps en temps des candidates qui n'ont rien sous le maillot, je ne vois pas l’intérêt).
De la terre à la lune : Le concept de l'horloge de la chapelle n'était pas super pour moi. Avec un rail plus court, l'épreuve devient trop facile et perd du peu d’intérêt qu'elle avait pour moi. Le décor est trop surchargé.
Double lutte : Épreuve intéressante, assez drôle mais un peu fouillis. Ça permet de varier avec la lutte normale !
Égout : L'une des épreuves les plus mauvaises de 2011-2013 prend tout son sens en devenant une épreuve à prisonnier. En plus, elle n'a pas été trop diffusée cette année.
Entrainement sous-marin : Bonne épreuve ! Bon concept ! Quelques points à améliorer : l'eau qui est trop sombre (les téléspectateurs ne voient rien, et le candidat n'a pas l'air d'y grand chose non plus), la cabine qui devrait se purger automatiquement à la fin du chrono (comme l'année dernière) et résoudre les éventuels problèmes techniques (comme avec Artus). L'eau qui sort de la cabine quand elle est pleine est une bonne idée !
Équilibre à deux : Épreuve plutôt pas mal et pourtant si peu diffusée. Par contre, il faudrait que la cartouche pende directement au bout du parcours.
Excalibur : Bonne épreuve mais qui commence à vieillir et qui aurait besoin d'un peu de renouveau.
Gagarine : Bonne épreuve qui nous a encore donné de belles séquences cette année. Par contre, le Père Fouras doit être clair, le bouton sert à abandonner, pas à répondre
Jarres : Une épreuve qui ne se démode pas. Je pense qu'on pourrait encore rajouter quelques pièges dans certaines jarres. Dommage qu'on ne l'ait pas vu pendant 6 émissions pour la voir 3 fois de suite à la fin de la saison.
Ketchuperie : Bonne épreuve ! Beau décor ! Bon concept ! Elle parait quand même très difficile : réduire le nombre de tomates nécessaires me parait le mieux. Quelqu'un comme Nathalie Simon méritait de gagner !
Laverie : Épreuve intéressante. La mousse doit venir bien plus tôt !
Lutte dans la boue classique : Un peu trop diffusée mais ça reste une très bonne épreuve ! Et Mayanne est vraiment forte ! Il faut la garder !
Magic Academy (déjà, mettez un nom français, ça fait moche là, ça fait "magie-caca-démie") : On réutilise la vigie, on a un nouveau personnage, c'est bien. Mais le personnage n'est pas à l'aise, ne maitrise pas son personnage et ne me fait pas rire. Son look improbable ne me plait pas du tout. Les tours de magie ne sont pas toujours impressionnants. Souvent, la question est mal posée et les réponses sortent de nulle part. On sent parfois qu'ils ont galéré pour trouver la 4e réponse à proposer alors ils mettent n'importe quoi. On a souvent des questions où toutes les réponses pourraient être possible (c'est juste du hasard pour trouver celle que Vincent a bien utilisé). Les seuls tours que j'ai trouvé intéressant et avec des questions et des réponses bien trouvées, ce ne sont pas des tours de magie, mais plutôt des expériences scientifiques. En ce sens, je pense que remplacer le magicien par un scientifique fou serait une meilleure idée
Manoir : Une épreuve géniale ! Attention, l'épreuve perd de sa puissance au fil de ses diffusions, ne pas trop exploiter le filon
Manolier : Épreuve qui commence à faire son temps également. Mais on a besoin d'épreuves de force pure comme celle là.
Mister Boo : L'une des plus mauvaises épreuves jamais vues sur le Fort pour moi. Aucun intérêt ! Il ne se passe rien d’intéressant ! Je ne prends aucun plaisir à la regarder ! Je suis pour sa suppression.
Museum/Ventouse : Elle reste depuis plusieurs années l'une de mes épreuves préférées, voire mon épreuve préférée ! Concept génial ! Épreuve super ! Le décor de 2013 est magnifique ! Seul truc que je modifierai : je raccourcirai la corde. Elle doit aider les candidats au niveau du lustre (qui est plus petit que l'échelle horizontale d'avant) pas au niveau du hamac !
Perches : Épreuve un peu trop facile depuis le retrait des caches, il faudrait les remettre. Et le décor est laid. Et perso, je ne vois pas ce que ça apporte de particulier le fait d'avoir 3 candidats. Je pense qu'on peut se séparer de cette épreuve.
Percolateur : Très bonne épreuve qui nous a beaucoup fait rire depuis sa création ! Seul reproche : je ne suis pas fan de la lumière verte et du bouton sur lequel il faut appuyer à la fin.
Pied marin : L'épreuve commence à lasser un peu au bout de 4 ans. Mais le principe est bon ! Par contre, dommage qu'Olivier ne dise pas au candidat qu'il risque de rien entendre à l'intérieur.
Plateau 215 : J'ai toujours du mal avec la musique, les applaudissements et les faux bruits du public. Sinon, l'épreuve est bien.
Poutre jets d'eau : L'épreuve reste toujours aussi impressionnante et drôle. Elle a été simplifiée et c'est tant mieux, parce qu'elle était vraiment difficile avant. Seul reproche : il faudrait que le 1er candidat puisse remonter si le 2e tombe, jusqu'à la fin du chrono. Un indice/clé ne devrait pas pouvoir exploser comme ça sans intervention humaine (comme le bouton dans l'entrainement sous-marin). Et quand elle est jouée pour un indice, la cartouche doit être placée au bout de la poutre.
Prison sous-marine : Enfin on a réussi à faire quelque chose de correct dans cette seconde citerne ! Même si l'épreuve reste beaucoup moins bien que la maison engloutie (2001-2009), ça reste une bonne épreuve qui mérite de rester.
Restaurant : Épreuve et personnage très drôles. Bon concept ! Le petit jeu avant l'épreuve n'avait aucun intérêt et c'est bien qu'il ait été retiré. Mais Willy parle parfois trop (3 minutes entre l'entrée dans la cellule et le lancement du chrono) et l'épreuve est bien trop diffusée (déjà qu'une fois par émission c'est trop, alors deux fois ... et deux fois par la même candidate comme dans l'émission du 12/07 )
Ring : Épreuve plutôt pas mal mais sans plus. Son départ ne me dérangerait pas plus que ça.
Rocket-man : Épreuve où il ne se passe pas grand chose. Elle perd de son intérêt avec un chrono aussi court (1:30). Je ne suis pas contre sa suppression non plus.
Rouleau : Épreuve assez inintéressante ! Le problème principal, c'est le chrono affiché à l'écran. Ça te donne l'impression qu'il va se passer pas mal de choses... mais non, tout se résume en une chute qui dure quelques secondes ! Et ensuite, on te parle d'un rouleau qui roule, mais on voit un rouleau qui glisse...
Si l'épreuve reste, il y a pour moi plusieurs possibilités :
- Soit l'épreuve reste en l'état et il faut absolument enlever le chronomètre. Ensuite, ce serait bien si plusieurs candidats pouvaient essayer l'épreuve si le premier tombe, comme dans la poutre jets-d'eau.
- Rajouter des actions à réaliser après la chute du rouleau pour rendre l'épreuve plus longue. On peut imaginer par exemple un filet au début du parcours, juste après le rouleau. Si le candidat tient sur le rouleau, il attrape le haut du filet et continue le parcours. Si le candidat tombe à l'eau, il attrape le bas du filet et monte le filet avant de commencer le parcours.
Safari (ou l'épreuve Fauve-Auto ) : Super épreuve ! Les améliorations apportées à la version 1997 sont de très bonnes idées ! Seul souci : il faut absolument réparer ce problème de peneus (le problème peut encore arriver vu ce qu'a dit Olivier à Alexandra Rosenfeld). Qu’une épreuve soit annulée à cause d’un problème technique n’est pas normal !
Salle des illusions : Très bonne nouvelle épreuve ! Les illusions sont bien trouvées ! Et l'épreuve met plus en valeur Luciole que la cellule interactive (qui aurait pu resté d'ailleurs, même si sa surdiffusion était énervante). Seul reproche : certaines illusions reviennent, j'ai l'impression qu'on a vite fait le tour et je sens que l'épreuve ne durera pas longtemps pour cette raison.
Salle des tortures : Épreuve culte ! Qui a encore tout fait sa place dans Fort Boyard 2015 !
Saut de l'ange : Épreuve culte également ! Qui doit absolument rester ! Par contre, il faut enlever le chronomètre. Le candidat devrait pouvoir sauter quand il le veut. Et de toute façon, s'il est trop long, on abandonne comme ça a toujours été fait.
Serpents : L'épreuve continue à nous donner de très belles images, comme avec Bruno Guillon cette année. Certes, le principe est un peu simpliste, mais l'épreuve doit rester !
Tête chercheuse : Épreuve culte à nouveau Le nouveau décor lui va très bien. Ce serait d'avoir une nouvelle boite (ce n'est pas arrivé depuis les asticots en 2000 il me semble). Par contre, l'ancienne musique était géniale et la nouvelle est nulle !!
Tri sélectif : Décor magnifique et impressionnant ! Mais le concept manque d’originalité (trouver des objets dans la cellule, ça ressemble au pied marin ou au manoir). De plus, on nous annonce une épreuve à prisonniers mais ce n'est pas le cas. Je verrais bien les murs se resserrer sur le candidat au fur et à mesure de l'épreuve.
Tyrolienne inversée : La chute reste impressionnante mais c'est tout ! Plusieurs pistes d'amélioration si l'épreuve reste :
- Enlever ce chrono de 5 secondes avant la chute. Ce serait beaucoup plus impressionnant si le candidat tombait d'un coup dès que l'équipe trouve la bonne clé.
- Placer la bouée plus loin du fil de la tyrolienne pour que le candidat nage sur une distance plus longue
- Placer le code sous l'eau au lieu d'être sur la bouée pour que le candidat plonge pour aller le chercher.
Vélo : Cette épreuve n'a aucun intérêt pour moi et je demande sa suppression. Si elle reste, il faut absolument enlever le chronomètre (ça te donne l'impression qu'il va se passer pas mal de choses... mais non, tout se résume en une chute qui dure quelques secondes) et il faut que plusieurs candidats puissent essayer l'épreuve si le premier tombe, comme dans la poutre jets-d'eau.
Sinon, quelques remarques supplémentaires :
- J'espère qu'on reverra les baguettes l'année prochaine, c'est une bonne épreuve
- Il faut absolument enlever tous les noms anglais dans les décors : wash, fire dept, museum...
- Je souhaite le retour d'une épreuve dans les souterrains (ABSOLUMENT !) et pourquoi pas des épreuves comme l'aiguilleur (1998-2002), la corderie (2002), l'échelle de corde (2007-2012), l'esquif (1997-2006), le fondeur de lettres (1992-1993), l'homme volant (1993), le mur (2000-2001), le scaphandre (1995), les seaux (2001), la soufflerie (1995-1997), la souricière (2001-2004), la spéléo (2003-2005), la taupe (1999-2003) ou la toile d'araignée (épreuve 1996-2000 et aventure 2007-2011)
Par contre, comptez pas sur moi et mon manque d'imagination pour trouver des idées de nouvelles épreuves
J'utilise un code couleur : bien / correct / bof / nul
Elles sont classées par ordre alphabétique :
Alerte rouge : Très bonne épreuve. Magnifique décor. Rien à changer, si ce n'est clarifier le nombre d'échecs possibles (parfois c'est 3, parfois 4 ou 5).
Balance : Épreuve très sympa. Bon concept. Épreuve suffisamment longue (par rapport aux autres épreuves extérieures aujourd'hui). De belles vues sur la mer et de belles images lors de la chute finale.
Balles de coton : Épreuve qu'on voit trop peu souvent. Ce n'est pas l'épreuve du siècle mais elle mériterait qu'on la voit un peu plus. Le concept est bon et le décor est bon. Par contre, le temps m'a l'air assez court pour tout ce qui est demandé.
Bibliothèque : Super épreuve ! Super décor ! Super musique ! Super ambiance ! Super concept ! C'est l'une de mes épreuves préférées. Petit reproche : je ne comprend pas pourquoi Olivier ne donne aucune indication alors que c'est justement l'épreuve où il faudrait en donner (pas les autres).
Bizutage : Épreuve très sympa et très drôle. Dommage qu'on ne la voit pas plus. Seul reproche : elle est parfois trop simple quand les candidats trouvent tout de suite la clé, mais ça, on n'y peut rien. Je ne comprend pas pourquoi les candidats avaient 2 bâtons cette année.
Brancard : Bon concept, bonne épreuve, avec parfois des séquences cultes.
Cabine abandonnée : Cette épreuve devenue culte continue à faire son effet. Rien à changer !
Cage immergée : Épreuve pas trop mal. Le concept est un peu limité, même si on a parfois à de belles images de candidats en panique. Si l'épreuve disparaissait, ça ne dérangerait pas plus que ça. Mais si vous avez des pistes d'amélioration, ce serait avec plaisir (moi, j'en ai pas)
Caserne/Tapis roulant : L'épreuve a une seconde jeunesse grâce à son nouveau décor qui lui va parfaitement. Elle parait juste un peu simple : peut être réduire la largeur du tuyau (comme à l'époque) ou accélérer le tapis
Casino : Le décor est pas mal. Par contre, les images ajoutées à l'écran sont de trop et ce serait bien qu'on les enlève. Le concept est bien pensé. Le fauteuil qui tourne, c'est rigolo. Je ne suis pas fan de la corde rajoutée qui rend le candidat plus stable (alors que justement, le fauteuil qui tourne est là pour que le candidat perde l'équilibre) donc je serais pour son retrait.
Cellule qui rétrécit : L'épreuve n'est pas vraiment mauvaise mais est loin d'être bien. Le plafond qui descend est toujours impressionnant. Le fait de récupérer les clés sur les rails n'est pas une mauvaise idée (sans être super non plus). Les serpents ne sont pas forcément utiles. Pour moi, l'épreuve a davantage sa place dans la première partie du jeu, avec une clepsydre et un risque de finir prisonnier. Ensuite, il faut que la clé (ou l'indice) soit directement placée dans la cellule (si on garde la formule actuelle, dans la vitre à ouvrir avec les clés). Il faut renforcer le côté "claustrophobie" avec le plafond qui descend, des objets qui tombent du plafond, une lumière qui diminue... Par contre, enlevez cette alarme à la fin qui n'a rien à faire ici ! L'épreuve a beaucoup été diffusée alors qu'elle n'est pas top...
Cerce : Même si la cerce a du mal à se fondre dans le décor, l'épreuve est très bien et je n'ai rien à ajouter.
Chaise instable : Épreuve intéressante mais qui ne m'a jamais emballé plus que ça puisqu'il n'y a pas beaucoup d'action. Je pense que la cartouche pourrait être directement accrochée au niveau du trapèze, à la place du code.
Chambre froide : Bon concept, bon décor. Épreuve à sensations fortes qui nous offre de très belles séquences. Rien de particulier à changer. Par contre, par pitié, mettez directement l'indice (ou la clé) dans la vitrine à la fin
Cloche : Épreuve intéressante, avec un bon concept, mais surjouée depuis quelques années (c'est devenue officiellement la première épreuve extérieure de presque toutes les émissions). Ça devient lassant. D'autant que ça se termine de plus en plus avec un abandon. Et mettez-moi la cartouche directement face au candidat comme auparavant !
Coton-tige : Bonne épreuve. Par contre, je me demande si Mister Boo y est vraiment à sa place. Il perd souvent. Il a de la force mais pas d'équilibre. Je préfère y voir Lady Boo, que l'on voit trop peu souvent malheureusement (1 seule fois cette année).
Cylindres : Épreuve culte qui continue à nous offrir de belles images des candidates. Épreuve redoutable qui met en avant l'agilité et l'adresse. Un peu sur diffusée par contre (surtout si c'est pour envoyer de temps en temps des candidates qui n'ont rien sous le maillot, je ne vois pas l’intérêt).
De la terre à la lune : Le concept de l'horloge de la chapelle n'était pas super pour moi. Avec un rail plus court, l'épreuve devient trop facile et perd du peu d’intérêt qu'elle avait pour moi. Le décor est trop surchargé.
Double lutte : Épreuve intéressante, assez drôle mais un peu fouillis. Ça permet de varier avec la lutte normale !
Égout : L'une des épreuves les plus mauvaises de 2011-2013 prend tout son sens en devenant une épreuve à prisonnier. En plus, elle n'a pas été trop diffusée cette année.
Entrainement sous-marin : Bonne épreuve ! Bon concept ! Quelques points à améliorer : l'eau qui est trop sombre (les téléspectateurs ne voient rien, et le candidat n'a pas l'air d'y grand chose non plus), la cabine qui devrait se purger automatiquement à la fin du chrono (comme l'année dernière) et résoudre les éventuels problèmes techniques (comme avec Artus). L'eau qui sort de la cabine quand elle est pleine est une bonne idée !
Équilibre à deux : Épreuve plutôt pas mal et pourtant si peu diffusée. Par contre, il faudrait que la cartouche pende directement au bout du parcours.
Excalibur : Bonne épreuve mais qui commence à vieillir et qui aurait besoin d'un peu de renouveau.
Gagarine : Bonne épreuve qui nous a encore donné de belles séquences cette année. Par contre, le Père Fouras doit être clair, le bouton sert à abandonner, pas à répondre
Jarres : Une épreuve qui ne se démode pas. Je pense qu'on pourrait encore rajouter quelques pièges dans certaines jarres. Dommage qu'on ne l'ait pas vu pendant 6 émissions pour la voir 3 fois de suite à la fin de la saison.
Ketchuperie : Bonne épreuve ! Beau décor ! Bon concept ! Elle parait quand même très difficile : réduire le nombre de tomates nécessaires me parait le mieux. Quelqu'un comme Nathalie Simon méritait de gagner !
Laverie : Épreuve intéressante. La mousse doit venir bien plus tôt !
Lutte dans la boue classique : Un peu trop diffusée mais ça reste une très bonne épreuve ! Et Mayanne est vraiment forte ! Il faut la garder !
Magic Academy (déjà, mettez un nom français, ça fait moche là, ça fait "magie-caca-démie") : On réutilise la vigie, on a un nouveau personnage, c'est bien. Mais le personnage n'est pas à l'aise, ne maitrise pas son personnage et ne me fait pas rire. Son look improbable ne me plait pas du tout. Les tours de magie ne sont pas toujours impressionnants. Souvent, la question est mal posée et les réponses sortent de nulle part. On sent parfois qu'ils ont galéré pour trouver la 4e réponse à proposer alors ils mettent n'importe quoi. On a souvent des questions où toutes les réponses pourraient être possible (c'est juste du hasard pour trouver celle que Vincent a bien utilisé). Les seuls tours que j'ai trouvé intéressant et avec des questions et des réponses bien trouvées, ce ne sont pas des tours de magie, mais plutôt des expériences scientifiques. En ce sens, je pense que remplacer le magicien par un scientifique fou serait une meilleure idée
Manoir : Une épreuve géniale ! Attention, l'épreuve perd de sa puissance au fil de ses diffusions, ne pas trop exploiter le filon
Manolier : Épreuve qui commence à faire son temps également. Mais on a besoin d'épreuves de force pure comme celle là.
Mister Boo : L'une des plus mauvaises épreuves jamais vues sur le Fort pour moi. Aucun intérêt ! Il ne se passe rien d’intéressant ! Je ne prends aucun plaisir à la regarder ! Je suis pour sa suppression.
Museum/Ventouse : Elle reste depuis plusieurs années l'une de mes épreuves préférées, voire mon épreuve préférée ! Concept génial ! Épreuve super ! Le décor de 2013 est magnifique ! Seul truc que je modifierai : je raccourcirai la corde. Elle doit aider les candidats au niveau du lustre (qui est plus petit que l'échelle horizontale d'avant) pas au niveau du hamac !
Perches : Épreuve un peu trop facile depuis le retrait des caches, il faudrait les remettre. Et le décor est laid. Et perso, je ne vois pas ce que ça apporte de particulier le fait d'avoir 3 candidats. Je pense qu'on peut se séparer de cette épreuve.
Percolateur : Très bonne épreuve qui nous a beaucoup fait rire depuis sa création ! Seul reproche : je ne suis pas fan de la lumière verte et du bouton sur lequel il faut appuyer à la fin.
Pied marin : L'épreuve commence à lasser un peu au bout de 4 ans. Mais le principe est bon ! Par contre, dommage qu'Olivier ne dise pas au candidat qu'il risque de rien entendre à l'intérieur.
Plateau 215 : J'ai toujours du mal avec la musique, les applaudissements et les faux bruits du public. Sinon, l'épreuve est bien.
Poutre jets d'eau : L'épreuve reste toujours aussi impressionnante et drôle. Elle a été simplifiée et c'est tant mieux, parce qu'elle était vraiment difficile avant. Seul reproche : il faudrait que le 1er candidat puisse remonter si le 2e tombe, jusqu'à la fin du chrono. Un indice/clé ne devrait pas pouvoir exploser comme ça sans intervention humaine (comme le bouton dans l'entrainement sous-marin). Et quand elle est jouée pour un indice, la cartouche doit être placée au bout de la poutre.
Prison sous-marine : Enfin on a réussi à faire quelque chose de correct dans cette seconde citerne ! Même si l'épreuve reste beaucoup moins bien que la maison engloutie (2001-2009), ça reste une bonne épreuve qui mérite de rester.
Restaurant : Épreuve et personnage très drôles. Bon concept ! Le petit jeu avant l'épreuve n'avait aucun intérêt et c'est bien qu'il ait été retiré. Mais Willy parle parfois trop (3 minutes entre l'entrée dans la cellule et le lancement du chrono) et l'épreuve est bien trop diffusée (déjà qu'une fois par émission c'est trop, alors deux fois ... et deux fois par la même candidate comme dans l'émission du 12/07 )
Ring : Épreuve plutôt pas mal mais sans plus. Son départ ne me dérangerait pas plus que ça.
Rocket-man : Épreuve où il ne se passe pas grand chose. Elle perd de son intérêt avec un chrono aussi court (1:30). Je ne suis pas contre sa suppression non plus.
Rouleau : Épreuve assez inintéressante ! Le problème principal, c'est le chrono affiché à l'écran. Ça te donne l'impression qu'il va se passer pas mal de choses... mais non, tout se résume en une chute qui dure quelques secondes ! Et ensuite, on te parle d'un rouleau qui roule, mais on voit un rouleau qui glisse...
Si l'épreuve reste, il y a pour moi plusieurs possibilités :
- Soit l'épreuve reste en l'état et il faut absolument enlever le chronomètre. Ensuite, ce serait bien si plusieurs candidats pouvaient essayer l'épreuve si le premier tombe, comme dans la poutre jets-d'eau.
- Rajouter des actions à réaliser après la chute du rouleau pour rendre l'épreuve plus longue. On peut imaginer par exemple un filet au début du parcours, juste après le rouleau. Si le candidat tient sur le rouleau, il attrape le haut du filet et continue le parcours. Si le candidat tombe à l'eau, il attrape le bas du filet et monte le filet avant de commencer le parcours.
Safari (ou l'épreuve Fauve-Auto ) : Super épreuve ! Les améliorations apportées à la version 1997 sont de très bonnes idées ! Seul souci : il faut absolument réparer ce problème de peneus (le problème peut encore arriver vu ce qu'a dit Olivier à Alexandra Rosenfeld). Qu’une épreuve soit annulée à cause d’un problème technique n’est pas normal !
Salle des illusions : Très bonne nouvelle épreuve ! Les illusions sont bien trouvées ! Et l'épreuve met plus en valeur Luciole que la cellule interactive (qui aurait pu resté d'ailleurs, même si sa surdiffusion était énervante). Seul reproche : certaines illusions reviennent, j'ai l'impression qu'on a vite fait le tour et je sens que l'épreuve ne durera pas longtemps pour cette raison.
Salle des tortures : Épreuve culte ! Qui a encore tout fait sa place dans Fort Boyard 2015 !
Saut de l'ange : Épreuve culte également ! Qui doit absolument rester ! Par contre, il faut enlever le chronomètre. Le candidat devrait pouvoir sauter quand il le veut. Et de toute façon, s'il est trop long, on abandonne comme ça a toujours été fait.
Serpents : L'épreuve continue à nous donner de très belles images, comme avec Bruno Guillon cette année. Certes, le principe est un peu simpliste, mais l'épreuve doit rester !
Tête chercheuse : Épreuve culte à nouveau Le nouveau décor lui va très bien. Ce serait d'avoir une nouvelle boite (ce n'est pas arrivé depuis les asticots en 2000 il me semble). Par contre, l'ancienne musique était géniale et la nouvelle est nulle !!
Tri sélectif : Décor magnifique et impressionnant ! Mais le concept manque d’originalité (trouver des objets dans la cellule, ça ressemble au pied marin ou au manoir). De plus, on nous annonce une épreuve à prisonniers mais ce n'est pas le cas. Je verrais bien les murs se resserrer sur le candidat au fur et à mesure de l'épreuve.
Tyrolienne inversée : La chute reste impressionnante mais c'est tout ! Plusieurs pistes d'amélioration si l'épreuve reste :
- Enlever ce chrono de 5 secondes avant la chute. Ce serait beaucoup plus impressionnant si le candidat tombait d'un coup dès que l'équipe trouve la bonne clé.
- Placer la bouée plus loin du fil de la tyrolienne pour que le candidat nage sur une distance plus longue
- Placer le code sous l'eau au lieu d'être sur la bouée pour que le candidat plonge pour aller le chercher.
Vélo : Cette épreuve n'a aucun intérêt pour moi et je demande sa suppression. Si elle reste, il faut absolument enlever le chronomètre (ça te donne l'impression qu'il va se passer pas mal de choses... mais non, tout se résume en une chute qui dure quelques secondes) et il faut que plusieurs candidats puissent essayer l'épreuve si le premier tombe, comme dans la poutre jets-d'eau.
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Sinon, quelques remarques supplémentaires :
- J'espère qu'on reverra les baguettes l'année prochaine, c'est une bonne épreuve
- Il faut absolument enlever tous les noms anglais dans les décors : wash, fire dept, museum...
- Je souhaite le retour d'une épreuve dans les souterrains (ABSOLUMENT !) et pourquoi pas des épreuves comme l'aiguilleur (1998-2002), la corderie (2002), l'échelle de corde (2007-2012), l'esquif (1997-2006), le fondeur de lettres (1992-1993), l'homme volant (1993), le mur (2000-2001), le scaphandre (1995), les seaux (2001), la soufflerie (1995-1997), la souricière (2001-2004), la spéléo (2003-2005), la taupe (1999-2003) ou la toile d'araignée (épreuve 1996-2000 et aventure 2007-2011)
Par contre, comptez pas sur moi et mon manque d'imagination pour trouver des idées de nouvelles épreuves
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
L'homme volant c'est vrai que ça avait de la g*eule !
A la limite si le retour du Funambule ne se fait pas ça ne me gênerait pas qu'on mette ça (loin de là). On utilise le fort dans sa longueur au moins (ce qui manque cruellement je trouve)
Pour la toile d'araignée je te rejoins aussi maximax son retour serait souhaitable
Par contre pour ce qui est de ton intervention sur la Magic Academy, je vais être honnête, tout comme toi je n'apprécie pas cette épreuve. Mais il ne faut pas non plus se leurrer, nul doute que cette épreuve doit plaire aux plus jeunes (il faut bien réussir à contenter toutes les cibles)
Sinon Lamelune, se séparer de la Tête chercheuse c'est comme si on supprimait les Cylindres, je ne suis pas d'accord
A la limite si le retour du Funambule ne se fait pas ça ne me gênerait pas qu'on mette ça (loin de là). On utilise le fort dans sa longueur au moins (ce qui manque cruellement je trouve)
Pour la toile d'araignée je te rejoins aussi maximax son retour serait souhaitable
Par contre pour ce qui est de ton intervention sur la Magic Academy, je vais être honnête, tout comme toi je n'apprécie pas cette épreuve. Mais il ne faut pas non plus se leurrer, nul doute que cette épreuve doit plaire aux plus jeunes (il faut bien réussir à contenter toutes les cibles)
Sinon Lamelune, se séparer de la Tête chercheuse c'est comme si on supprimait les Cylindres, je ne suis pas d'accord
Orcheltat- Fan-Imbattable
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Charlotte a écrit:L'homme volant c'est vrai que ça avait de la g*eule !
A la limite si le retour du Funambule ne se fait pas ça ne me gênerait pas qu'on mette ça (loin de là). On utilise le fort dans sa longueur au moins (ce qui manque cruellement je trouve)
Pour la toile d'araignée je te rejoins aussi maximax son retour serait souhaitable
Par contre pour ce qui est de ton intervention sur la Magic Academy, je vais être honnête, tout comme toi je n'apprécie pas cette épreuve. Mais il ne faut pas non plus se leurrer, nul doute que cette épreuve doit plaire aux plus jeunes (il faut bien réussir à contenter toutes les cibles)
Sinon Lamelune, se séparer de la Tête chercheuse c'est comme si on supprimait les Cylindres, je ne suis pas d'accord
Oui pour ma part aussi, la toile d’araignée doit revenir, pour le funambule j'adore cette aventure, elle est vraiment impressionnante.
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
D'accord avec vous surtout pour l'Homme volant !!
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Youpi j'ai perdu tout mon post où je donnais mon point de vue sur chacune des épreuves, j'en étais arrivé à Mister Boo en plus. Je vais donc devoir faire un peu plus soft, parce que le courage me manque. x)
Pour revenir brièvement sur la Ketchuperie, je dirai que les plus rabat-joie diront: "Oh non encore une clef à faire remonter après avoir mis des trucs dans un tube". Ouais, et alors ? On ne s'en lasse pas, que ce soit dans le Percolateur, la Caserne, le Casino, ou encore la Laverie. On ne s'en lasse pas sauf peut-être avec les épreuves cadeaux que sont le Ring et De la Terre à la Lune (DLTALL) , cette dernière étant tout bonnement à supprimer de mon point de vue tant elle en est réduite à être la roue de secours pour les plus piètres équipes ou arrondir le nombre de clefs (LOL !). Pour en revenir à la ketchuperie, elle a perdu son invincibilité à la toute fin de la saison, ce qui est une excellente note finale. La difficulté est certes très relevée, mais nulle doute qu'au fil des saisons les candidats comprendront mieux les mécanismes de l'épreuve.
On ne peut guère se plaindre du cru des épreuves 2014 si ce n'est au niveau de quelques détails parfois extrêmement dérangeants. La Bibliothèque, épreuve magique à la musique envoûtante, réduite à être le vecteur principal de prisonniers victimes du scénario prédéfini par la production. Triste sort, n'est-ce pas ? Elle aurait eu naturellement son bleu ciel sans ce terrible affront.
Que dire de la Cerce, le pire trucage jamais réalisé sur Fort Boyard, à tel point que le téléspectateur lambda s'en rend compte ? L'épreuve en elle-même est juste moyenne de mon point de vue, mais quand elle est utilisée juste pour empêcher le perfect méritée d'une équipe ... lolilol hein.
Concernant les épreuves à prisonniers, elles sont toutes bonnes voire excellentes, même la bibliothèque (en dépit de ma diatribe contre la manière dont est utilisée cette dernière). Du Museum à l'Alerte rouge en passant par les Balles de cotons (sous-diffusées, mais TELLEMENT), l'Egout (qui a trouvé sa place) et pourquoi pas le Pied marin (qui n'en est pas une à la base) du fait que rien ne puisse être entendu une fois entrée, il y a de quoi contenter la plupart des fans. Pourtant, on peut se dire "peux mieux faire". Pourquoi me direz-vous ?
La cellule qui rétrécit, on l'aime assez peu en aventure dans la mesure où son potentiel n'est pas du tout pleinement exploitée. Y a des serpents, très bien, on exploite les phobiques (cc Amaury Leveaux), mais si on couple cela à l'aspect claustro et que cette aventure devient épreuve, nous nous régalerions tout simplement.
Le Tri sélectif doit impérativement évoluer en cellule à prisonniers qui s'assume, c'est-à-dire empêcher le candidat de sortir tant qu'il n'a pas gagné la clef, et nous donner l'impression que le broyeur est sans pitié. Là encore, il y a moyen de faire un gros carton ! Je le passerai au bleu l'année prochaine peut-être...
Les épreuves de lutte n'ont pas été de la meilleure manière possible dosée, c'est regrettable. Une surabondance d'occurrences du Coton-tige avec Mister "Défaillances" Boo à l'oeuvre tandis que Lady Boo n'aura que gardé invincible la clef de la Lutte. En somme, Mister Boo aux cotons-tiges (85%) et à la lutte (15%), et Lady Boo essentiellement à la lutte pour une seule petite apparition aux cotons-tiges face à Valérie Damidot. Heureusement qu'on aura eu la Double lutte (et son épreuve éponyme avec le coffre) finalement quand on voit Mister Boo qui délaisse son art premier, la lutte. :/
Pour revaloriser un peu Mister Boo, il faudrait le concentrer dans des épreuves de force à l'image du Cabestan.
En parlant des épreuves de Force, elles sont de plus en plus oubliées sur le Fort. Heureusement que Exaclibur & Manolier sont là pour rendre immortel cet aspect du Fort.
Quant aux aventures. Sont-elles suffisamment nombreuses ? Je dirai que non, on voit trop souvent les mêmes. Le Restaurant récurrent ne me gêne pas outre mesure, mais la double dose fait que le restaurant-épreuve passe tranquille mais qu'il est de trop dans les aventures, surtout avec les parlottes s'éternisant, même si j'apprécie écouter Rovelli.
Dans les épreuves effrayantes, Le Manoir, bien qu'excellent (Mister Booooooo... xD), a été surdiffusé, et c'est bien dommage. On notera quand même le retour en force de la Tête chercheuse (musique naze bonjour), les Serpents sous-diffusés, un Brancard toujours aussi efficace et une Cabine abandonnée toujours au top qui, diffusée avec Gagarine, devrait rendre l'énigme du Conseil optionnelle (j'y reviendrai) voire la supprimer.
Les épreuves en extérieur/sous-marines m'ont moyennement convaincu à l'image de la Tyrolienne infernale, le Rouleau (bullshit), Rocket Man (RM en épreuve, laissez-moi pouffer de rire !), la Chaise instable, le Vélo (heureusement peu diffusé) et la Cage immergée qui devrait être remplacée définitivement par l'Entraînement sous-marin et la Prison sous-marine en alternance.
Le reste (Balance, Equilibre à deux, Saut de l'ange, Cloche) dont certains sont des ineffables classiques ne doivent pas bouger, encore que l'équilibre à deux c'est souvent un très bon candidat & un boulet = échec (la dernière émission m'a prouvé le contraire ), ce qui peut être frustrant.
Je pense avoir fait le tour à peu près (il me manque trois-quatre épreuves/aventures), et il ne me reste qu'à évoquer un point assez sensible: la Magic Academy. Je n'ai qu'une seule chose à dire à son propos, pour sa défense: laissez-lui du temps, au moins la saison 2015. Vincent C. fut au fil de la saison de plus en plus à l'aise dans personnage, et nous aurons eu droit à des tours parfois surprenants (dont ceux faisant participer Passe-Muraille sous la table xD). La saison prochaine sera la saison du nouveau magicien du Fort, bien que le précédent (Serge Avril) pourrait très bien réanimer notre bon vieux Bonneteau chéri.
NB: Poutre jets d'eau, Plateau 215, Chambre Froide, Cylindres, Jarres, Bizutage, Salle des tortures, Salle des Illusions (Je regrette la cellule interactive pour sa musique quand même) & Safari sont naturellement à conserver. De même pour les Perches.
Le bizutage en vert jauni pour son format 2014 vraiment bof bof...
Pour en revenir vite fait au Casino, moi j'aimais bien l'idée de Lulu33gamer de faire intervenir un nouveau personnage (le Joker ?). Un nouveau personnage (secondaire => pas récurrent) qui serait un peu plus sinistre et menaçant que les autres, pourquoi pas agaçant. Et si le Casino devenait une épreuve intermédiaire alternative avec le Jugement (en cas de perfect) afin de récolter des boyards bonus ? Ce qui fait que théoriquement, nous ne verrions cette partie qu'une fois à trois fois (maximum) dans la saison, exception faite s'il n'y a que de grosses équipes. Après tout le Casino est un peu trop simple à mon goût, et si t'as pas le tournis, c'est une clef cadeau.
Pour revenir brièvement sur la Ketchuperie, je dirai que les plus rabat-joie diront: "Oh non encore une clef à faire remonter après avoir mis des trucs dans un tube". Ouais, et alors ? On ne s'en lasse pas, que ce soit dans le Percolateur, la Caserne, le Casino, ou encore la Laverie. On ne s'en lasse pas sauf peut-être avec les épreuves cadeaux que sont le Ring et De la Terre à la Lune (DLTALL) , cette dernière étant tout bonnement à supprimer de mon point de vue tant elle en est réduite à être la roue de secours pour les plus piètres équipes ou arrondir le nombre de clefs (LOL !). Pour en revenir à la ketchuperie, elle a perdu son invincibilité à la toute fin de la saison, ce qui est une excellente note finale. La difficulté est certes très relevée, mais nulle doute qu'au fil des saisons les candidats comprendront mieux les mécanismes de l'épreuve.
On ne peut guère se plaindre du cru des épreuves 2014 si ce n'est au niveau de quelques détails parfois extrêmement dérangeants. La Bibliothèque, épreuve magique à la musique envoûtante, réduite à être le vecteur principal de prisonniers victimes du scénario prédéfini par la production. Triste sort, n'est-ce pas ? Elle aurait eu naturellement son bleu ciel sans ce terrible affront.
Que dire de la Cerce, le pire trucage jamais réalisé sur Fort Boyard, à tel point que le téléspectateur lambda s'en rend compte ? L'épreuve en elle-même est juste moyenne de mon point de vue, mais quand elle est utilisée juste pour empêcher le perfect méritée d'une équipe ... lolilol hein.
Concernant les épreuves à prisonniers, elles sont toutes bonnes voire excellentes, même la bibliothèque (en dépit de ma diatribe contre la manière dont est utilisée cette dernière). Du Museum à l'Alerte rouge en passant par les Balles de cotons (sous-diffusées, mais TELLEMENT), l'Egout (qui a trouvé sa place) et pourquoi pas le Pied marin (qui n'en est pas une à la base) du fait que rien ne puisse être entendu une fois entrée, il y a de quoi contenter la plupart des fans. Pourtant, on peut se dire "peux mieux faire". Pourquoi me direz-vous ?
La cellule qui rétrécit, on l'aime assez peu en aventure dans la mesure où son potentiel n'est pas du tout pleinement exploitée. Y a des serpents, très bien, on exploite les phobiques (cc Amaury Leveaux), mais si on couple cela à l'aspect claustro et que cette aventure devient épreuve, nous nous régalerions tout simplement.
Le Tri sélectif doit impérativement évoluer en cellule à prisonniers qui s'assume, c'est-à-dire empêcher le candidat de sortir tant qu'il n'a pas gagné la clef, et nous donner l'impression que le broyeur est sans pitié. Là encore, il y a moyen de faire un gros carton ! Je le passerai au bleu l'année prochaine peut-être...
Les épreuves de lutte n'ont pas été de la meilleure manière possible dosée, c'est regrettable. Une surabondance d'occurrences du Coton-tige avec Mister "Défaillances" Boo à l'oeuvre tandis que Lady Boo n'aura que gardé invincible la clef de la Lutte. En somme, Mister Boo aux cotons-tiges (85%) et à la lutte (15%), et Lady Boo essentiellement à la lutte pour une seule petite apparition aux cotons-tiges face à Valérie Damidot. Heureusement qu'on aura eu la Double lutte (et son épreuve éponyme avec le coffre) finalement quand on voit Mister Boo qui délaisse son art premier, la lutte. :/
Pour revaloriser un peu Mister Boo, il faudrait le concentrer dans des épreuves de force à l'image du Cabestan.
En parlant des épreuves de Force, elles sont de plus en plus oubliées sur le Fort. Heureusement que Exaclibur & Manolier sont là pour rendre immortel cet aspect du Fort.
Quant aux aventures. Sont-elles suffisamment nombreuses ? Je dirai que non, on voit trop souvent les mêmes. Le Restaurant récurrent ne me gêne pas outre mesure, mais la double dose fait que le restaurant-épreuve passe tranquille mais qu'il est de trop dans les aventures, surtout avec les parlottes s'éternisant, même si j'apprécie écouter Rovelli.
Dans les épreuves effrayantes, Le Manoir, bien qu'excellent (Mister Booooooo... xD), a été surdiffusé, et c'est bien dommage. On notera quand même le retour en force de la Tête chercheuse (musique naze bonjour), les Serpents sous-diffusés, un Brancard toujours aussi efficace et une Cabine abandonnée toujours au top qui, diffusée avec Gagarine, devrait rendre l'énigme du Conseil optionnelle (j'y reviendrai) voire la supprimer.
Les épreuves en extérieur/sous-marines m'ont moyennement convaincu à l'image de la Tyrolienne infernale, le Rouleau (bullshit), Rocket Man (RM en épreuve, laissez-moi pouffer de rire !), la Chaise instable, le Vélo (heureusement peu diffusé) et la Cage immergée qui devrait être remplacée définitivement par l'Entraînement sous-marin et la Prison sous-marine en alternance.
Le reste (Balance, Equilibre à deux, Saut de l'ange, Cloche) dont certains sont des ineffables classiques ne doivent pas bouger, encore que l'équilibre à deux c'est souvent un très bon candidat & un boulet = échec (la dernière émission m'a prouvé le contraire ), ce qui peut être frustrant.
Je pense avoir fait le tour à peu près (il me manque trois-quatre épreuves/aventures), et il ne me reste qu'à évoquer un point assez sensible: la Magic Academy. Je n'ai qu'une seule chose à dire à son propos, pour sa défense: laissez-lui du temps, au moins la saison 2015. Vincent C. fut au fil de la saison de plus en plus à l'aise dans personnage, et nous aurons eu droit à des tours parfois surprenants (dont ceux faisant participer Passe-Muraille sous la table xD). La saison prochaine sera la saison du nouveau magicien du Fort, bien que le précédent (Serge Avril) pourrait très bien réanimer notre bon vieux Bonneteau chéri.
NB: Poutre jets d'eau, Plateau 215, Chambre Froide, Cylindres, Jarres, Bizutage, Salle des tortures, Salle des Illusions (Je regrette la cellule interactive pour sa musique quand même) & Safari sont naturellement à conserver. De même pour les Perches.
Le bizutage en vert jauni pour son format 2014 vraiment bof bof...
Pour en revenir vite fait au Casino, moi j'aimais bien l'idée de Lulu33gamer de faire intervenir un nouveau personnage (le Joker ?). Un nouveau personnage (secondaire => pas récurrent) qui serait un peu plus sinistre et menaçant que les autres, pourquoi pas agaçant. Et si le Casino devenait une épreuve intermédiaire alternative avec le Jugement (en cas de perfect) afin de récolter des boyards bonus ? Ce qui fait que théoriquement, nous ne verrions cette partie qu'une fois à trois fois (maximum) dans la saison, exception faite s'il n'y a que de grosses équipes. Après tout le Casino est un peu trop simple à mon goût, et si t'as pas le tournis, c'est une clef cadeau.
Blibiothèque- Fan-Habitué(e)
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Tout à fait d'accord j'adorais cette musique et elle collait parfaitement à l'épreuve (surtout au moment ou le candidat rentrait dans les mouches).
Tête chercheuse : Épreuve culte à nouveau Le nouveau décor lui va très bien. Ce serait d'avoir une nouvelle boite (ce n'est pas arrivé depuis les asticots en 2000 il me semble). Par contre, l'ancienne musique était géniale et la nouvelle est nulle !!
Sinon il faudrait bien sûr les baguettes, Mr Tchan, Le tourniquet...
Peyo13- Fan-Illuminé(e)
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Au sujet des retours, il y a bien une épreuve du temps jadis qui pourrait facilement rentrer dans les critères de la prod. car il avait déjà au départ une bonne atmosphère plutôt facile à recréer, c'est une épreuve accessible physiquement à n'importe quel célébrité et le principe est facile à comprendre : il s'agit de l'épreuve des Temps modernes !
Cosser- Fan-Apprenti(e)
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Il me semble que l'an dernier ou bien il y'a deux ans, l'un des membres (Sébastien je crois) avait fait part qu'une nouvelle version des temps modernes pourrait être intéressante et que ce même membre (peut être un autre ^^') avait une idée avec des valises et une cellule ayant pour thème un aéroport.
Invité- Invité
Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
comme nouvelle épreuve
1-
on pourrait s'inspirer de l’épreuve d’équilibre ( 4 planches dans ce cas mais inclinées) qu'il y a eu hier soir à koh lanta en y mettant une clef en hauteur et bien sur des protections au sol pour éviter que les participants se fassent mal
2- ce serait aussi bien de créer une épreuve où on prépare à la chasse des indices où les candidats peuvent passer d'un niveau à l'autre assez rapidement ( peut etre qu'on pourrait readapter le plateau 215 ou encore créer un autre type de parcours ( aquatique ou autre ou encore une autre variante de la tete chercheuse) .... pourquoi pas créer une épreuve ou les candidats doivent courir ....
3-une epreuve moderne lié au développement durable ( genre on fait du velo pour libérer de l'eau) où la synchronisation serait préponderante.
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on pourrait s'inspirer de l’épreuve d’équilibre ( 4 planches dans ce cas mais inclinées) qu'il y a eu hier soir à koh lanta en y mettant une clef en hauteur et bien sur des protections au sol pour éviter que les participants se fassent mal
2- ce serait aussi bien de créer une épreuve où on prépare à la chasse des indices où les candidats peuvent passer d'un niveau à l'autre assez rapidement ( peut etre qu'on pourrait readapter le plateau 215 ou encore créer un autre type de parcours ( aquatique ou autre ou encore une autre variante de la tete chercheuse) .... pourquoi pas créer une épreuve ou les candidats doivent courir ....
3-une epreuve moderne lié au développement durable ( genre on fait du velo pour libérer de l'eau) où la synchronisation serait préponderante.
carino- Fan-Débutant(e)
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Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)
Pour ton idée n°3, il y a déjà eu le Vélibérateur en 2013.
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thomas94- Fan-Accro
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