[Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
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[Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
FORT BOYARD ETE 2012 / LE BILAN
Vos réactions, avis et commentaires sur la saison d'été 2012
Maintenant que la 23e saison de l'émission Fort Boyard est terminée, il est l'heure de faire votre bilan !
Au terme de ces 8 émissions, n'hésitez pas de développer vos points positifs et négatifs dans tous les domaines (épreuves, aventures, candidats, montage, prisons, conseil, personnages, etc...).
Vous pouvez utiliser la forme suivante :
Bonne discussions
Vos réactions, avis et commentaires sur la saison d'été 2012
Maintenant que la 23e saison de l'émission Fort Boyard est terminée, il est l'heure de faire votre bilan !
Au terme de ces 8 émissions, n'hésitez pas de développer vos points positifs et négatifs dans tous les domaines (épreuves, aventures, candidats, montage, prisons, conseil, personnages, etc...).
Vous pouvez utiliser la forme suivante :
Points positifs :
-
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...
Points négatifs :
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Bonne discussions
Dernière édition par Sébastien le Jeu 11 Oct 2012 - 17:46, édité 1 fois
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Sébastien- Administrateur
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Points positifs :
- Baguettes: Bonne épreuve qui doit rester je pense.
- Balle de coton: épreuve vraiment très difficile mais y'a eu une réussite
- Bonneteau: Vraiment dommage qu'on ai vu qu'une fois cette été cette épreuve qui est super!
- Cellule interactive: Sa dépend des jeux qui sont parfois cadeaux mais dans l'ensemble c'est bien, mais je me répète, une fois ça suffit largement.
- Coton tige: Bonne épreuve, dommage qu'on l'ai pas vu 4 fois pour que ce soit de même que la lutte...
- De la terre à la lune: Bonne épreuve
- Excalibur: Idem, dommage qu'une épreuve comme sa se fasse très peu dans une saison
- Gagarine: Bonne épreuve
- Jarres: J'adore cette épreuve mais je suis surpris qu'il n'y ai que des échecs dans cette épreuve et dommage qu'on l'ai vu que 3 fois par rapport à d'autres épreuves bien moins bien qu'on voit de trop.
- Lutte dans la boue: De beaux combats à chaque fois, une bonne épreuve et une bonne Lady Boo
-Manolier: Idem, je l'adore et on la voit trop peu
- Menotte: Bon bah idem, je l'adore mais ils ont rajouter du temps dans la clepsydre, et je pense qu'il faudrait modifier certain obstacles et la diffuser plus souvent!
- Perches: Encore une fois, dommage qu'on voit pas souvent cette épreuve qui est bien !
- Percolateur: j'adore franchement Que de moment de rigolades ou de très bonne performance !
- Pied Marin: Excellente épreuve mais faudrait varier l'endroit où la clé est caché!
- Ring: Dommage que cette épreuve n'ai pas été vu beaucoup...
- Tapis roulant: Dommage d'avoir enlever la musique qui mettait en valeur l'épreuve et dommage de pas l'avoir diffusé souvent car elle est bien !
- Tourniquet: Très bonne épreuve
- Ventouse: J'ADORE ! mais j'en ai marre que cette épreuve ne soit diffusé que deux fois par saisons!
- Brancard: J'ai pas autant adoré que l'an dernier mais ça reste une bonne aventure!
- Cabine abandonnée: J'adore
- Code braille: Il manque quelque chose mais c'est mieux comme sa
- Echelle de corde: dommage qu'une aussi bonne aventure fasse peu d'apparition...
- Menotte immergée: Voilà une très bonne aventure
- Poutre jets d'eau: ça irait mieux en aventure mais très bien !
- Rocket-Man: Systématiquement réussi, il manque peut être quelque chose mais j'aime bien!
- Saut de l'ange: J'adore mais ça va mieux en aventure
- Serpents: J'adore mais la musique (on peut appeler sa une musique?) ne me fait pas vraiment entrer dans l'aventure qui est très bonne.
- Tête chercheuse: Dommage qu'une aussi bonne aventure ne soit diffusé qu'une seule fois
- Tyrolienne: Bien mieux que la tyrolienne infernal mais trop rapide, il manque quelque chose, il faut comme dans les anciennes années.
- Tyrolienne inversée: c'est très bien mais à part nager jusqu'à un code y'a rien, vraiment dommage...
Points négatifs :
- Alerte rouge: Trop simple, il faut rajouter des lasers je pense ainsi que mettre l'aller-retour à faire car c'est pas possible, on a jamais vu quelqu'un perdre...
- Baril de poudre: Je pense qu'il faut mettre un niveau en moins car cette épreuve est quasi impossible.
- Bizutage: Autant j'adorais avant mais on a vu qu'un fois cette épreuve et c'est pu comme avant, les candidats vont direct à la fin, y'a pu assez de trucs qui tombent, il faut en rajouter je pense.
- Cylindres: Et oui, en rouge... 5 fois sur 8 c'est quand même trop, il faudrait rajouter quelque chose dans cette épreuve je pense car c'est devenu lassant...
-Énigme visuelle: Stop franchement... Surtout que deux essais c'est trop..
- Métier à tisser: Une épreuve que vraiment j'adore mais qui a été trop simplifier, et en + et c'est mon avis bien sur, d'autres ne seront pas d'accord mais je pense qu'il y a eu trucages dans la clepsydre, normalement il y aurait du avoir un ou deux prisonnier dans cette épreuve cette saison...
- Salle des tortures: ça ne tient qu'à moi mais je n'aime pas vraiment... et la musique... bof!
- Beaucoup trop simple et déjà en 2011 c'était simplifier et encore cette année c'est re-simplifier, c'est une épreuve " cadeau " pour moi.
- Araignées et scorpions: Trop doublons avec le brancard et le Sisyphe était nettement mieux pour moi.
- Balance: Un peu simple je trouve...
- Boa sous marin: Trop rapide...
- Cablocypède: Non franchement c'est une aventure " cadeau " trop simple et je crois que ça fait super longtemps que je n'ai pas vu un échec, il faut je pense rajouter un nombre à prendre...
- Cage immergée: A part la prestation de Freddy, cette épreuve m'a trop lassé.
- Cellule qui rétrécit: C'est sadique certes mais je préfère la version normal en épreuve.
- Chaise instable: Cette épreuve ne me plait pu... lasser peut être...
- Chambre froide: Je pense qu'il faut rajouter quelque chose car c'est devenu vraiment lassant.
- Cloche: Systématiquement réussite et lassant aussi, en épreuve ça ne fait pas le même effet!
- Égout: Non trop lassant, ça serait bien mieux en épreuve à prisonnier avec une trappe comme dans la ventouse pour sortir!
- Équilibre à deux: Je préférais la chenille, là, j'aime pas...
- Tremplin: Je préférais largement la toile d’araignées, la c'est vraiment trop rapide et simple!
Là c'étais le bilan des épreuves et aventures...
Points positifs :
- Pas vraiment de changement de règles
- De très bonne saynètes avec un super père fouras !
- De bonnes nouvelles épreuves
- Les musiques plutôt à leurs places
Points négatifs :
- épreuves et aventures mélangées même si c'est " épreuve à clés et épreuve à indices " ça ne va pas selon moi mais je crains que ce soit comme sa et que ça le reste.
- Passe Partout doit redevenir comme avant, sans pitier avec la clepsydre.
- Plus que 4 épreuves à prisonnier (Alerte rouge, menotte, ventouse, balle de coton) CA NE VA PAS! Sur 14 épreuves, il devrait avoir 4 épreuves à prisonnier par émission, ça ne va pas du tout, on ne voit pas blanche assez, le dauphin était super, pourquoi avoir enlever? ça manque TROP d'épreuves à prisonnier, c'est pour moi le plus gros point négatif de la saison !
- On voit TROP les mêmes épreuves, y'a tellement d'épreuves et aventure que ca pourrait VRAIMENT être équilibré!
- Générique TROP spoiler!
- Balance truqué à certains moment, l'équipe 6 avoir 6 000 euros et l'équipe de Freddy avoir 12 000 €, non ce n'est pas possible...
- Souvent des épreuves/aventures où c'est trop rapide, il manque quelque chose!
J'en ai peut être oublier, j'éditerai mon message si j'en retrouve.
Globalement ça reste une très bonne saison estival
- Baguettes: Bonne épreuve qui doit rester je pense.
- Balle de coton: épreuve vraiment très difficile mais y'a eu une réussite
- Bonneteau: Vraiment dommage qu'on ai vu qu'une fois cette été cette épreuve qui est super!
- Cellule interactive: Sa dépend des jeux qui sont parfois cadeaux mais dans l'ensemble c'est bien, mais je me répète, une fois ça suffit largement.
- Coton tige: Bonne épreuve, dommage qu'on l'ai pas vu 4 fois pour que ce soit de même que la lutte...
- De la terre à la lune: Bonne épreuve
- Excalibur: Idem, dommage qu'une épreuve comme sa se fasse très peu dans une saison
- Gagarine: Bonne épreuve
- Jarres: J'adore cette épreuve mais je suis surpris qu'il n'y ai que des échecs dans cette épreuve et dommage qu'on l'ai vu que 3 fois par rapport à d'autres épreuves bien moins bien qu'on voit de trop.
- Lutte dans la boue: De beaux combats à chaque fois, une bonne épreuve et une bonne Lady Boo
-Manolier: Idem, je l'adore et on la voit trop peu
- Menotte: Bon bah idem, je l'adore mais ils ont rajouter du temps dans la clepsydre, et je pense qu'il faudrait modifier certain obstacles et la diffuser plus souvent!
- Perches: Encore une fois, dommage qu'on voit pas souvent cette épreuve qui est bien !
- Percolateur: j'adore franchement Que de moment de rigolades ou de très bonne performance !
- Pied Marin: Excellente épreuve mais faudrait varier l'endroit où la clé est caché!
- Ring: Dommage que cette épreuve n'ai pas été vu beaucoup...
- Tapis roulant: Dommage d'avoir enlever la musique qui mettait en valeur l'épreuve et dommage de pas l'avoir diffusé souvent car elle est bien !
- Tourniquet: Très bonne épreuve
- Ventouse: J'ADORE ! mais j'en ai marre que cette épreuve ne soit diffusé que deux fois par saisons!
- Brancard: J'ai pas autant adoré que l'an dernier mais ça reste une bonne aventure!
- Cabine abandonnée: J'adore
- Code braille: Il manque quelque chose mais c'est mieux comme sa
- Echelle de corde: dommage qu'une aussi bonne aventure fasse peu d'apparition...
- Menotte immergée: Voilà une très bonne aventure
- Poutre jets d'eau: ça irait mieux en aventure mais très bien !
- Rocket-Man: Systématiquement réussi, il manque peut être quelque chose mais j'aime bien!
- Saut de l'ange: J'adore mais ça va mieux en aventure
- Serpents: J'adore mais la musique (on peut appeler sa une musique?) ne me fait pas vraiment entrer dans l'aventure qui est très bonne.
- Tête chercheuse: Dommage qu'une aussi bonne aventure ne soit diffusé qu'une seule fois
- Tyrolienne: Bien mieux que la tyrolienne infernal mais trop rapide, il manque quelque chose, il faut comme dans les anciennes années.
- Tyrolienne inversée: c'est très bien mais à part nager jusqu'à un code y'a rien, vraiment dommage...
Points négatifs :
- Alerte rouge: Trop simple, il faut rajouter des lasers je pense ainsi que mettre l'aller-retour à faire car c'est pas possible, on a jamais vu quelqu'un perdre...
- Baril de poudre: Je pense qu'il faut mettre un niveau en moins car cette épreuve est quasi impossible.
- Bizutage: Autant j'adorais avant mais on a vu qu'un fois cette épreuve et c'est pu comme avant, les candidats vont direct à la fin, y'a pu assez de trucs qui tombent, il faut en rajouter je pense.
- Cylindres: Et oui, en rouge... 5 fois sur 8 c'est quand même trop, il faudrait rajouter quelque chose dans cette épreuve je pense car c'est devenu lassant...
-Énigme visuelle: Stop franchement... Surtout que deux essais c'est trop..
- Métier à tisser: Une épreuve que vraiment j'adore mais qui a été trop simplifier, et en + et c'est mon avis bien sur, d'autres ne seront pas d'accord mais je pense qu'il y a eu trucages dans la clepsydre, normalement il y aurait du avoir un ou deux prisonnier dans cette épreuve cette saison...
- Salle des tortures: ça ne tient qu'à moi mais je n'aime pas vraiment... et la musique... bof!
- Beaucoup trop simple et déjà en 2011 c'était simplifier et encore cette année c'est re-simplifier, c'est une épreuve " cadeau " pour moi.
- Araignées et scorpions: Trop doublons avec le brancard et le Sisyphe était nettement mieux pour moi.
- Balance: Un peu simple je trouve...
- Boa sous marin: Trop rapide...
- Cablocypède: Non franchement c'est une aventure " cadeau " trop simple et je crois que ça fait super longtemps que je n'ai pas vu un échec, il faut je pense rajouter un nombre à prendre...
- Cage immergée: A part la prestation de Freddy, cette épreuve m'a trop lassé.
- Cellule qui rétrécit: C'est sadique certes mais je préfère la version normal en épreuve.
- Chaise instable: Cette épreuve ne me plait pu... lasser peut être...
- Chambre froide: Je pense qu'il faut rajouter quelque chose car c'est devenu vraiment lassant.
- Cloche: Systématiquement réussite et lassant aussi, en épreuve ça ne fait pas le même effet!
- Égout: Non trop lassant, ça serait bien mieux en épreuve à prisonnier avec une trappe comme dans la ventouse pour sortir!
- Équilibre à deux: Je préférais la chenille, là, j'aime pas...
- Tremplin: Je préférais largement la toile d’araignées, la c'est vraiment trop rapide et simple!
Là c'étais le bilan des épreuves et aventures...
Points positifs :
- Pas vraiment de changement de règles
- De très bonne saynètes avec un super père fouras !
- De bonnes nouvelles épreuves
- Les musiques plutôt à leurs places
Points négatifs :
- épreuves et aventures mélangées même si c'est " épreuve à clés et épreuve à indices " ça ne va pas selon moi mais je crains que ce soit comme sa et que ça le reste.
- Passe Partout doit redevenir comme avant, sans pitier avec la clepsydre.
- Plus que 4 épreuves à prisonnier (Alerte rouge, menotte, ventouse, balle de coton) CA NE VA PAS! Sur 14 épreuves, il devrait avoir 4 épreuves à prisonnier par émission, ça ne va pas du tout, on ne voit pas blanche assez, le dauphin était super, pourquoi avoir enlever? ça manque TROP d'épreuves à prisonnier, c'est pour moi le plus gros point négatif de la saison !
- On voit TROP les mêmes épreuves, y'a tellement d'épreuves et aventure que ca pourrait VRAIMENT être équilibré!
- Générique TROP spoiler!
- Balance truqué à certains moment, l'équipe 6 avoir 6 000 euros et l'équipe de Freddy avoir 12 000 €, non ce n'est pas possible...
- Souvent des épreuves/aventures où c'est trop rapide, il manque quelque chose!
J'en ai peut être oublier, j'éditerai mon message si j'en retrouve.
Globalement ça reste une très bonne saison estival
Paul- Modérateur
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Quant à moi, je vais donner le détail de mon avis dans la section "Débats", sinon je risque de vous faire un pavé de 10 pages...
Dans l'ensemble, c'est une très bonne saison que nous avons eu droit. Il y a néanmoins de nombreuses imperfections et de nombreuses incompréhensions sur le montage, l'animation et l'organisation. Mais tout cela reste secondaire, on a une émission très bonne, c'est juste qu'elle pourrait être encore mieux qu'elle ne l'est déjà d'après moi. Et les audiences qui sont très bonnes mais pas exceptionnelles ne font que confirmer ma pensée.
Rendez-vous dans les débats pour mes avis et idées détaillées...
Dans l'ensemble, c'est une très bonne saison que nous avons eu droit. Il y a néanmoins de nombreuses imperfections et de nombreuses incompréhensions sur le montage, l'animation et l'organisation. Mais tout cela reste secondaire, on a une émission très bonne, c'est juste qu'elle pourrait être encore mieux qu'elle ne l'est déjà d'après moi. Et les audiences qui sont très bonnes mais pas exceptionnelles ne font que confirmer ma pensée.
Rendez-vous dans les débats pour mes avis et idées détaillées...
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Points positifs :
-Enfin des équipes qui ont eu les 7 clés !
-De nouvelles épreuves comme Alerte rouge, le Percolateur et De la terre à la lune. Il était temps !
-Présence de Laboule dans la cour durant la salle du trésor quand un prisonnier n'a pas été libéré durant la salle du jugement. C'est bien qu'il soit plus présent à ce moment-là. On se rapproche des traditions du fort.
-Le rôle de Passe-Muraille et celui de Passe-Partout vont très bien depuis l’année dernière ! Point essentiel à garder.
-Gagarine, un excellant remplaçant de la vigie pour les énigmes du Père Fouras lors des épreuves !
-Nouvelles aventures en extérieur ! Cela fait plaisir !
-Pour la menotte immergée, le candidat ou la candidate se met en maillot de bain pour cette aventure. Personnellement, je trouve ça pas mal que les candidats se déshabillent pour les aventures en eau.
-La tenue des candidats n’a pas changée depuis 2011. Elle est bien et j’aimerais bien la même tenue, mais une copie avec non seulement le gris foncé mais d’autres couleurs que le rouge aussi. Par exemple : j’imagine le vert, le bleu ou encore le orange.
-Le retour de l’aventure des araignées et scorpions ! On ne l’a pas revue depuis longtemps celle-là !
-De nouveaux défis dans la Salle du jugement, ça fait du bien !
Points négatifs :
-Pré-générique et générique avec les personnalités qui affrontent le fort. Ça gâche le suspense je trouve ! Et on est loin de la magie du fort avec ce genre de générique.
-Toujours le même point négatif : Deux aventures qui apparaissent durant les épreuves. Je trouve ça anormal ! Durant les épreuves, il ne doit y avoir que des épreuves et durant les aventures que des aventures.
-Apparitions absurdes des épreuves tel que Gagarine, cellule interactive et énigme visuelle. Selon moi, l'énigme visuelle doit être supprimée, la cellule interactive et Gagarine ne doivent apparaître qu'une fois par émissions chacune.
-La cabine abandonnée est devenue une vieille aventure. Personnellement, je trouve cette aventure lassante et ennuyeuse contrairement à Gagarine ou la cellule interactive.
-Que faut-il faire de la cellule qui rétrécit ? Je la trouve inutile ! Surtout le serpent. Je pense qu’il fallait mieux mettre un autre thème que celui de la jungle, et en plus, cette aventure doit redevenir une épreuve !
-Le cadenas ? Totalement inutile ! Il fait perdre du temps à l’équipe et il faudrait le supprimer dans de nombreuses aventures tel que la Chaise instable, la Cloche, l’Echelle de corde, l’Equilibre à deux, la Poutre jets d’eaux, le Rocket-man ainsi que le tremplin.
-Seulement 3 duels pour le conseil ? Ce n’est pas assez !
-Toujours les mises et les pertes de temps en cas de défaite ! Faudrait rétablir le même de nombres de secondes pour chaque duel gagné et abroger les pertes de temps en cas de défaite.
-Que fait l’énigme du Père Fouras au conseil ? C’est totalement inutile !
-La musique du conseil, elle ne va pas du tout je trouve. Je préfère l’ancienne, mais avec une amélioration et rajeunie aussi.
-Hou là, là ! La chambre froide est apparue trop souvent ! Personnellement, j'ai trouvée cette aventure lassante et ennuyeuse. Faudrait limiter le nombre d'aventures en intérieur qui apparaissent trop souvent je trouve.
-Enfin des équipes qui ont eu les 7 clés !
-De nouvelles épreuves comme Alerte rouge, le Percolateur et De la terre à la lune. Il était temps !
-Présence de Laboule dans la cour durant la salle du trésor quand un prisonnier n'a pas été libéré durant la salle du jugement. C'est bien qu'il soit plus présent à ce moment-là. On se rapproche des traditions du fort.
-Le rôle de Passe-Muraille et celui de Passe-Partout vont très bien depuis l’année dernière ! Point essentiel à garder.
-Gagarine, un excellant remplaçant de la vigie pour les énigmes du Père Fouras lors des épreuves !
-Nouvelles aventures en extérieur ! Cela fait plaisir !
-Pour la menotte immergée, le candidat ou la candidate se met en maillot de bain pour cette aventure. Personnellement, je trouve ça pas mal que les candidats se déshabillent pour les aventures en eau.
-La tenue des candidats n’a pas changée depuis 2011. Elle est bien et j’aimerais bien la même tenue, mais une copie avec non seulement le gris foncé mais d’autres couleurs que le rouge aussi. Par exemple : j’imagine le vert, le bleu ou encore le orange.
-Le retour de l’aventure des araignées et scorpions ! On ne l’a pas revue depuis longtemps celle-là !
-De nouveaux défis dans la Salle du jugement, ça fait du bien !
Points négatifs :
-Pré-générique et générique avec les personnalités qui affrontent le fort. Ça gâche le suspense je trouve ! Et on est loin de la magie du fort avec ce genre de générique.
-Toujours le même point négatif : Deux aventures qui apparaissent durant les épreuves. Je trouve ça anormal ! Durant les épreuves, il ne doit y avoir que des épreuves et durant les aventures que des aventures.
-Apparitions absurdes des épreuves tel que Gagarine, cellule interactive et énigme visuelle. Selon moi, l'énigme visuelle doit être supprimée, la cellule interactive et Gagarine ne doivent apparaître qu'une fois par émissions chacune.
-La cabine abandonnée est devenue une vieille aventure. Personnellement, je trouve cette aventure lassante et ennuyeuse contrairement à Gagarine ou la cellule interactive.
-Que faut-il faire de la cellule qui rétrécit ? Je la trouve inutile ! Surtout le serpent. Je pense qu’il fallait mieux mettre un autre thème que celui de la jungle, et en plus, cette aventure doit redevenir une épreuve !
-Le cadenas ? Totalement inutile ! Il fait perdre du temps à l’équipe et il faudrait le supprimer dans de nombreuses aventures tel que la Chaise instable, la Cloche, l’Echelle de corde, l’Equilibre à deux, la Poutre jets d’eaux, le Rocket-man ainsi que le tremplin.
-Seulement 3 duels pour le conseil ? Ce n’est pas assez !
-Toujours les mises et les pertes de temps en cas de défaite ! Faudrait rétablir le même de nombres de secondes pour chaque duel gagné et abroger les pertes de temps en cas de défaite.
-Que fait l’énigme du Père Fouras au conseil ? C’est totalement inutile !
-La musique du conseil, elle ne va pas du tout je trouve. Je préfère l’ancienne, mais avec une amélioration et rajeunie aussi.
-Hou là, là ! La chambre froide est apparue trop souvent ! Personnellement, j'ai trouvée cette aventure lassante et ennuyeuse. Faudrait limiter le nombre d'aventures en intérieur qui apparaissent trop souvent je trouve.
Dernière édition par skywalker le Lun 3 Sep 2012 - 10:15, édité 1 fois
skywalker- Fan-Passionnément
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Allez, d'habitude je suis plutôt avare sur les bilans, mais là je vous sors le grand jeu pour la fin de la saison !
Les ++ :
- Une place de plus en plus important est accordée aux saynètes et aux personnages, et il faut continuer sur cette voie !
- ENFIN le retour à plus d'une énigme littéraire par émission ! L'an dernier ce point clé de l'émission en était au point mort puisqu'il n'y en avait qu'une seule par émission ! Cependant je regrette que les énigmes ne soient pas des épreuves "fixes" : j'entends par là que certaines émissions possèdent trois énigmes littéraires + une visuelle, alors que d'autres en ont seulement deux littéraires + une visuelle, voire seulement deux littéraires. Ainsi pour moi, Gagarine et Cabine abandonnée doivent (re)devenir récurrentes, ou alors il faut créer d'autres épreuves-énigmes ! Je suis également pour le fait qu'il y ait une énigme au Conseil, mais avec un duel supplémentaire.
- La Salle du Jugement. Cette année, chaque jugement est personnalisé, et l'interaction entre la Juge et La Boule fait un peu moins "prompteur". J'espère que la comédienne restera, car je trouve qu'elle joue très bien son rôle !
- Les nouvelles épreuves. Carton plein pour le Fort cette année, j'aime absolument toutes les nouveautés, sauf peut-être le boa sous-marin... Mais le reste est vraiment original, surtout le Percolateur !
Les + :
- La tenue personnalisée "Ducobu", un petit + qui rend l'émission un peu originale, ainsi que la présence des enfants !
- Le pré-générique, plutôt bien réalisé, même si la présence des candidats gâche un peu la magie du Fort, comme le souligne si bien skywalker.
- Une saison qui se termine en septembre !
- Lady Boo, qui n'a ni trop perdu, ni trop gagné.
- Le dosage parfait de la Cellule Interactive : deux fois par émission.
- La communication autour de l'émission, notamment par Olivier Minne sur Twitter, mais aussi cette année par ALP et France 2. Ils savent nous faire saliver comme il faut ! On soulignera la disponibilité de l'animateur qui m'a répondu sur le Fort Boyard, à 1h du mat'...
- Quasiment zéro porte grise sur le Fort !
- Un casting assez bon je trouve, bien dosé dans chaque émission.
- ENFIN, on a plusieurs plans différents pour La Boule tapant sur son gong !
- Les précédentes participations de certains candidats évoquées durant l'émission ! (notamment la dernière...)
Les - :
- J'aime bien quand certaines aventures deviennent des épreuves, et inversement. Mais je ne supporte pas que certains jeux passent du statut d'épreuves à celui d'aventures au cours de la saison ! C'est trop lié, pour moi, à la saison 2010 ! Il faut vraiment, selon moi, cloisonner les jeux, et si possible, appeler de nouveau les épreuves indices "aventures"
- Seulement trois jeux au Conseil. Pourquoi ?
- Trop d'apparitions des Cylindres et de l’Égout. Si ces deux épreuves disparaissaient, cela ne me chagrinerait même pas.
Les -- :
- La Vigie est là, filmée à chaque émission, et pourtant si vide ! Pourquoi le Père Fouras ne pourrait-il pas monter une fois en vigie au cours de l'émission ? Elle était pourtant un élément clé de l'émission il y a deux ans !
- Pourquoi des cadenas dans la Cloche, la Chambre Froide, la Cellule qui rétrécit, la Chaise instable... ?
Les ++ :
- Une place de plus en plus important est accordée aux saynètes et aux personnages, et il faut continuer sur cette voie !
- ENFIN le retour à plus d'une énigme littéraire par émission ! L'an dernier ce point clé de l'émission en était au point mort puisqu'il n'y en avait qu'une seule par émission ! Cependant je regrette que les énigmes ne soient pas des épreuves "fixes" : j'entends par là que certaines émissions possèdent trois énigmes littéraires + une visuelle, alors que d'autres en ont seulement deux littéraires + une visuelle, voire seulement deux littéraires. Ainsi pour moi, Gagarine et Cabine abandonnée doivent (re)devenir récurrentes, ou alors il faut créer d'autres épreuves-énigmes ! Je suis également pour le fait qu'il y ait une énigme au Conseil, mais avec un duel supplémentaire.
- La Salle du Jugement. Cette année, chaque jugement est personnalisé, et l'interaction entre la Juge et La Boule fait un peu moins "prompteur". J'espère que la comédienne restera, car je trouve qu'elle joue très bien son rôle !
- Les nouvelles épreuves. Carton plein pour le Fort cette année, j'aime absolument toutes les nouveautés, sauf peut-être le boa sous-marin... Mais le reste est vraiment original, surtout le Percolateur !
Les + :
- La tenue personnalisée "Ducobu", un petit + qui rend l'émission un peu originale, ainsi que la présence des enfants !
- Le pré-générique, plutôt bien réalisé, même si la présence des candidats gâche un peu la magie du Fort, comme le souligne si bien skywalker.
- Une saison qui se termine en septembre !
- Lady Boo, qui n'a ni trop perdu, ni trop gagné.
- Le dosage parfait de la Cellule Interactive : deux fois par émission.
- La communication autour de l'émission, notamment par Olivier Minne sur Twitter, mais aussi cette année par ALP et France 2. Ils savent nous faire saliver comme il faut ! On soulignera la disponibilité de l'animateur qui m'a répondu sur le Fort Boyard, à 1h du mat'...
- Quasiment zéro porte grise sur le Fort !
- Un casting assez bon je trouve, bien dosé dans chaque émission.
- ENFIN, on a plusieurs plans différents pour La Boule tapant sur son gong !
- Les précédentes participations de certains candidats évoquées durant l'émission ! (notamment la dernière...)
Les - :
- J'aime bien quand certaines aventures deviennent des épreuves, et inversement. Mais je ne supporte pas que certains jeux passent du statut d'épreuves à celui d'aventures au cours de la saison ! C'est trop lié, pour moi, à la saison 2010 ! Il faut vraiment, selon moi, cloisonner les jeux, et si possible, appeler de nouveau les épreuves indices "aventures"
- Seulement trois jeux au Conseil. Pourquoi ?
- Trop d'apparitions des Cylindres et de l’Égout. Si ces deux épreuves disparaissaient, cela ne me chagrinerait même pas.
Les -- :
- La Vigie est là, filmée à chaque émission, et pourtant si vide ! Pourquoi le Père Fouras ne pourrait-il pas monter une fois en vigie au cours de l'émission ? Elle était pourtant un élément clé de l'émission il y a deux ans !
- Pourquoi des cadenas dans la Cloche, la Chambre Froide, la Cellule qui rétrécit, la Chaise instable... ?
Mister Yoshi- Fan-Accro
- Inscription : 02/06/2010
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Mon premier post (ou premier pavé^^)... Ça me démangeait trop!
Les ++:
- La production a vraiment tenu compte des remarques faites l'an dernier! Arrêt de la sirène à incendie à 20 secondes, deux apparitions de la cellule interactive au lieu de trois (ce qui est un bon dosage selon moi!), + quelques détails mineurs mais qui faisaient un peu "tâche" corrigés: Olivier parle de "3 minutes de départ" et non plus "3 minutes garanties" dans la salle du trésor, le Père Fouras de "deuxième tentative" et non de "droit à l'erreur" dans l'énigme visuelle...
- Beaucoup de bonnes nouvelles épreuves
- Le retour de plus d'énigmes, point faible de 2011
- Le fort est de plus en plus vivant, les couleurs lui vont bien, la dominance "bleue" 2003-2009 me paraissait un peu "froide".
- La salle du trésor avec le décapsulage précipité des indices est mon moment préféré, un suspense incroyable, où, plus que jamais, chaque partie précédente a conféré son importance (prisonniers éventuels, nombre d'indices, temps très variable...). Contrairement à beaucoup, je ne veux surtout pas revenir à un décapsulage des indices à la fin des épreuves. C'était bien aussi mais je suis accroc de cette nouvelle formule maintenant, y compris des musiques!!
- Une balance plus généreuse, permettant d'avoir plus de très belles sommes, et de compenser les règles devenues plus dures!
Les +:
- De bonnes saynètes avec les personnages. Il faudrait continuer en ce sens pour rendre le fort encore plus vivant!
- Tous les personnages ont un rôle bien défini, ils sont moins effacés qu'il y a quelques années.
- J'adore le fait que le Père Fouras ne soit visible en chair et en os qu'à la fin de l’émission par les candidats, ça donne un petit côté mystérieux au personnage qui décide de tout, mais qu'on ne voit pas tout de suite.
- Des côtés sexys accentués, mais loin d'être vulgaires (candidats en maillot de bain, nouvelles tenues de Blanche et Lady Boo)
- Les Maîtres des Ténèbres sont redevenus les Maîtres du Temps, après deux ans de dénomination floue (quoiqu'Olivier les a appelés "Maître des Ténèbres", une fois!)
- De beaux plans variés du fort
Les -/+:
- Suis-je le seul à trouver que le Père Fouras en faisait malgré tout un peu trop cette année? En 2011, ça allait, et ça suffisait, mais là, ça me rappelle un peu le Castaldi fou de 2002, que j'aimais bien pourtant, mais là ça dénature un peu la personnalité du Père Fouras, enfin c'est pas le plus grave.
- Gagarine est une bonne idée, mais ça me met un peu mal à l'aise, j'ai l'impression d'assister à une séance de "torture", où il n'y a pas vraiment de dépassement de soi...
- Bien d'avoir davantage d'explications avant les épreuves. Mais le montage de toujours la même séquence parlée d'Olivier finit par se voir beaucoup!^^
- Olivier ne donne pas toujours suffisamment de conseils... Mais sans
doute pas évident d'être au four et au moulin. Peut-être ce qui fait
encore regretter de temps à autres la co-animatrice, même si j'adore
cette nouvelle formule solo. Plus important peut-être, se montrer plus concerné par la situation présente... Au lieu de "Nous n'avons toujours qu'une clé" quasi-indifféremment que ce soit à 35 minutes ou à 20 minutes de la fin, dire des choses comme "Là, ça devient vraiment critique, un petit cri de guerre pour se reprendre" ou des trucs du genre!
- Des "cellules-à-prisonnier-pour-passer-obligatoirement-chez-Blanche"... Il faudrait, si une équipe a 7 clés et pas de prisonniers, prévoir un passage quand même chez elle pour gagner un bonus, pourquoi pas une "clé d'or" (à l'instar du "gobelet d'or" de 1999) permettant de gagner 15 secondes bonus dans la salle du trésor? (Quoique pour remédier à ce manque des 15 secondes, j'ai une autre idée, voir en-dessous! ^^)
- Le mélange "épreuves/aventures", pourquoi pas, ça met un peu de rythme et ça change... Mais ça finit par donner une impression "collier de perles", des épreuves enchaînées les unes aux autres sans cohésion, surtout que les salles du jugement et du conseil étaient plus courtes cette année. Il faudrait redonner une identité à chaque partie, avec des "aventures" spécifiques pour la "recherche des clés" et des "aventures" spécifiques pour la "recherche des indices", pas de changement de statut... Et pourquoi pas des clepsydres systématiques pour les "épreuves à clé".
- J'avais été très très déçu par le nouveau conseil en début de saison. Finalement, je m'y suis fait. Ça le change. L'énigme et la musique, je m'y suis habitué. Les tables, je m'en fiche. lol. J'adore toujours le décor, le système des mises. Mais des points noirs restent:
* Un conseil moins solennel, pourquoi pas, mais des candidats qui hurlent dans le pré-conseil ou qui narguent systématiquement les maîtres, non!
* N'avoir que 45 secondes possibles. Revenir à 1 minute à gagner. Par contre j'adore le suspense rajouté par le risque de perdre du temps, ça redonne une vraie et grande importance au conseil. En même temps, retomber à 2 minutes, c'est juste pas possible. Pourquoi pas alors trois duels "classiques" avec 45 secondes en plus ou en moins, et une énigme finale, permettant de gagner 15 secondes bonus?
* La "colonne du temps" qui ne sert pas à grand chose, la perte de temps n'étant pas matérialisée, c'est incohérent. Et les candidats n'en font rien ensuite.
Les -:
- Des épreuves pas toujours assez variées
- Des saynètes qui reviennent d'une émission à l'autre
- Des cadenas, pourquoi pas, mais pas de cadenas inutiles. Suspense identique ("vont-ils réussir à faire le code à temps") à chaque fois, bof.
- L'impression bizarre cette année d'avoir cru voir le même scénario d'émission à de nombreuses reprises. En difficulté pour les clés. Ils les ont toutes à la fin. Un ou deux passages chez Blanche seulement. Un sacrifice pour la salle du trésor. Pas de porté.
Je ne sais si c'est un hasard ou non, mais ça tue un peu le suspense. "Ah, ils ont pas de clé? Ils vont les avoir toutes à la fin, comme d'habitude."
- La vigie inutilisée. A la limite, ils pourraient en faire une épreuve, ou bien le lieu où le Père Fouras est en début d'émission, avant de descendre dans son antre quand les candidats arrivent.
- Le serpent dans la cabine abandonnée! Euh... L'épreuve est déjà quasiment pas réussie, faut pas la rendre infaisable non plus!
- J'ai ai marre d'entendre Olivier dire tout le temps "Parfait!", ça devient un tic!
- Tout le monde se demande: "mais pourquoi le changement de règle des duels au conseil? Pourquoi des épreuves de 1'20?" La réponse me paraît évidente: la production veut à tout prix empêcher les téléspectateurs de zapper, en évitant les épreuves interminables (comme les tourillons, même si j'aimais bien ce côté long et plein de suspense). D'ailleurs, remarquez que plus aucun chrono ne dépasse les 2'30, alors qu'avant il y en avait plein de 3' ou plus. Alors OK, si c'est suite à une étude précise des audiences. Par contre, des épreuves à 1'20, faut pas abuser non plus! De plus, ça ne les rend pas très intéressantes. D'ailleurs, comment se fait-il qu'avec des chronos de plus en plus réduits, on n'ait pas, du coup, une ou deux épreuves supplémentaires par partie?!
Les --:
- Le bandeau qui annonce les indices lors de la salle du trésor. C'est spoiler à mort et ça détruit une bonne part du plaisir de cette séquence, où, normalement, l'adrénaline est à son comble.
(Par exemple, lors de la dernière émission, je me demandais vraiment s'il y aurait un échec ou non, car depuis des années il y en a deux par saison, et là il n'y en a eu qu'un seul. Du coup j'étais assez tendu! Et paf: une seule ligne: ils vont l'avoir... A moins qu'ils se trompent, mais bon.)
En tout cas, c'est pour moi l'un des points prioritaires à revoir. Pourquoi pas deux lignes d'office, avec des mots qui apparaissent au milieu, et remontent si besoin pour laisser la place à d'autres éventuels?
- Le temps restant des "épreuves à clé" non reporté sur les "épreuves à indices", même symboliquement.
- Une impression de manque de finition (le
"bip-bip" des 10 dernières secondes qui continue alors que le chrono a
disparu ou inversement, montage haché, oubli d'enlever le chrono quand
l'écran "nombre de clé ou d'indice" apparaît...). Dommage et facilement
réparable!
Bilan:
Encore une très bonne saison, qui a alimenté mon enthousiasme pour cette émission, mais malgré tout légèrement inférieure à 2011 selon moi en raison de quelques nouveaux points noirs, mais facilement corrigeables!
Les ++:
- La production a vraiment tenu compte des remarques faites l'an dernier! Arrêt de la sirène à incendie à 20 secondes, deux apparitions de la cellule interactive au lieu de trois (ce qui est un bon dosage selon moi!), + quelques détails mineurs mais qui faisaient un peu "tâche" corrigés: Olivier parle de "3 minutes de départ" et non plus "3 minutes garanties" dans la salle du trésor, le Père Fouras de "deuxième tentative" et non de "droit à l'erreur" dans l'énigme visuelle...
- Beaucoup de bonnes nouvelles épreuves
- Le retour de plus d'énigmes, point faible de 2011
- Le fort est de plus en plus vivant, les couleurs lui vont bien, la dominance "bleue" 2003-2009 me paraissait un peu "froide".
- La salle du trésor avec le décapsulage précipité des indices est mon moment préféré, un suspense incroyable, où, plus que jamais, chaque partie précédente a conféré son importance (prisonniers éventuels, nombre d'indices, temps très variable...). Contrairement à beaucoup, je ne veux surtout pas revenir à un décapsulage des indices à la fin des épreuves. C'était bien aussi mais je suis accroc de cette nouvelle formule maintenant, y compris des musiques!!
- Une balance plus généreuse, permettant d'avoir plus de très belles sommes, et de compenser les règles devenues plus dures!
Les +:
- De bonnes saynètes avec les personnages. Il faudrait continuer en ce sens pour rendre le fort encore plus vivant!
- Tous les personnages ont un rôle bien défini, ils sont moins effacés qu'il y a quelques années.
- J'adore le fait que le Père Fouras ne soit visible en chair et en os qu'à la fin de l’émission par les candidats, ça donne un petit côté mystérieux au personnage qui décide de tout, mais qu'on ne voit pas tout de suite.
- Des côtés sexys accentués, mais loin d'être vulgaires (candidats en maillot de bain, nouvelles tenues de Blanche et Lady Boo)
- Les Maîtres des Ténèbres sont redevenus les Maîtres du Temps, après deux ans de dénomination floue (quoiqu'Olivier les a appelés "Maître des Ténèbres", une fois!)
- De beaux plans variés du fort
Les -/+:
- Suis-je le seul à trouver que le Père Fouras en faisait malgré tout un peu trop cette année? En 2011, ça allait, et ça suffisait, mais là, ça me rappelle un peu le Castaldi fou de 2002, que j'aimais bien pourtant, mais là ça dénature un peu la personnalité du Père Fouras, enfin c'est pas le plus grave.
- Gagarine est une bonne idée, mais ça me met un peu mal à l'aise, j'ai l'impression d'assister à une séance de "torture", où il n'y a pas vraiment de dépassement de soi...
- Bien d'avoir davantage d'explications avant les épreuves. Mais le montage de toujours la même séquence parlée d'Olivier finit par se voir beaucoup!^^
- Olivier ne donne pas toujours suffisamment de conseils... Mais sans
doute pas évident d'être au four et au moulin. Peut-être ce qui fait
encore regretter de temps à autres la co-animatrice, même si j'adore
cette nouvelle formule solo. Plus important peut-être, se montrer plus concerné par la situation présente... Au lieu de "Nous n'avons toujours qu'une clé" quasi-indifféremment que ce soit à 35 minutes ou à 20 minutes de la fin, dire des choses comme "Là, ça devient vraiment critique, un petit cri de guerre pour se reprendre" ou des trucs du genre!
- Des "cellules-à-prisonnier-pour-passer-obligatoirement-chez-Blanche"... Il faudrait, si une équipe a 7 clés et pas de prisonniers, prévoir un passage quand même chez elle pour gagner un bonus, pourquoi pas une "clé d'or" (à l'instar du "gobelet d'or" de 1999) permettant de gagner 15 secondes bonus dans la salle du trésor? (Quoique pour remédier à ce manque des 15 secondes, j'ai une autre idée, voir en-dessous! ^^)
- Le mélange "épreuves/aventures", pourquoi pas, ça met un peu de rythme et ça change... Mais ça finit par donner une impression "collier de perles", des épreuves enchaînées les unes aux autres sans cohésion, surtout que les salles du jugement et du conseil étaient plus courtes cette année. Il faudrait redonner une identité à chaque partie, avec des "aventures" spécifiques pour la "recherche des clés" et des "aventures" spécifiques pour la "recherche des indices", pas de changement de statut... Et pourquoi pas des clepsydres systématiques pour les "épreuves à clé".
- J'avais été très très déçu par le nouveau conseil en début de saison. Finalement, je m'y suis fait. Ça le change. L'énigme et la musique, je m'y suis habitué. Les tables, je m'en fiche. lol. J'adore toujours le décor, le système des mises. Mais des points noirs restent:
* Un conseil moins solennel, pourquoi pas, mais des candidats qui hurlent dans le pré-conseil ou qui narguent systématiquement les maîtres, non!
* N'avoir que 45 secondes possibles. Revenir à 1 minute à gagner. Par contre j'adore le suspense rajouté par le risque de perdre du temps, ça redonne une vraie et grande importance au conseil. En même temps, retomber à 2 minutes, c'est juste pas possible. Pourquoi pas alors trois duels "classiques" avec 45 secondes en plus ou en moins, et une énigme finale, permettant de gagner 15 secondes bonus?
* La "colonne du temps" qui ne sert pas à grand chose, la perte de temps n'étant pas matérialisée, c'est incohérent. Et les candidats n'en font rien ensuite.
Les -:
- Des épreuves pas toujours assez variées
- Des saynètes qui reviennent d'une émission à l'autre
- Des cadenas, pourquoi pas, mais pas de cadenas inutiles. Suspense identique ("vont-ils réussir à faire le code à temps") à chaque fois, bof.
- L'impression bizarre cette année d'avoir cru voir le même scénario d'émission à de nombreuses reprises. En difficulté pour les clés. Ils les ont toutes à la fin. Un ou deux passages chez Blanche seulement. Un sacrifice pour la salle du trésor. Pas de porté.
Je ne sais si c'est un hasard ou non, mais ça tue un peu le suspense. "Ah, ils ont pas de clé? Ils vont les avoir toutes à la fin, comme d'habitude."
- La vigie inutilisée. A la limite, ils pourraient en faire une épreuve, ou bien le lieu où le Père Fouras est en début d'émission, avant de descendre dans son antre quand les candidats arrivent.
- Le serpent dans la cabine abandonnée! Euh... L'épreuve est déjà quasiment pas réussie, faut pas la rendre infaisable non plus!
- J'ai ai marre d'entendre Olivier dire tout le temps "Parfait!", ça devient un tic!
- Tout le monde se demande: "mais pourquoi le changement de règle des duels au conseil? Pourquoi des épreuves de 1'20?" La réponse me paraît évidente: la production veut à tout prix empêcher les téléspectateurs de zapper, en évitant les épreuves interminables (comme les tourillons, même si j'aimais bien ce côté long et plein de suspense). D'ailleurs, remarquez que plus aucun chrono ne dépasse les 2'30, alors qu'avant il y en avait plein de 3' ou plus. Alors OK, si c'est suite à une étude précise des audiences. Par contre, des épreuves à 1'20, faut pas abuser non plus! De plus, ça ne les rend pas très intéressantes. D'ailleurs, comment se fait-il qu'avec des chronos de plus en plus réduits, on n'ait pas, du coup, une ou deux épreuves supplémentaires par partie?!
Les --:
- Le bandeau qui annonce les indices lors de la salle du trésor. C'est spoiler à mort et ça détruit une bonne part du plaisir de cette séquence, où, normalement, l'adrénaline est à son comble.
(Par exemple, lors de la dernière émission, je me demandais vraiment s'il y aurait un échec ou non, car depuis des années il y en a deux par saison, et là il n'y en a eu qu'un seul. Du coup j'étais assez tendu! Et paf: une seule ligne: ils vont l'avoir... A moins qu'ils se trompent, mais bon.)
En tout cas, c'est pour moi l'un des points prioritaires à revoir. Pourquoi pas deux lignes d'office, avec des mots qui apparaissent au milieu, et remontent si besoin pour laisser la place à d'autres éventuels?
- Le temps restant des "épreuves à clé" non reporté sur les "épreuves à indices", même symboliquement.
- Une impression de manque de finition (le
"bip-bip" des 10 dernières secondes qui continue alors que le chrono a
disparu ou inversement, montage haché, oubli d'enlever le chrono quand
l'écran "nombre de clé ou d'indice" apparaît...). Dommage et facilement
réparable!
Bilan:
Encore une très bonne saison, qui a alimenté mon enthousiasme pour cette émission, mais malgré tout légèrement inférieure à 2011 selon moi en raison de quelques nouveaux points noirs, mais facilement corrigeables!
fdjm-toine- Fan-Habitué(e)
- Inscription : 03/09/2012
Messages : 352
Boyards : 377
Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Voici mon avis sur toutes les épreuves que l'on a pu voir cet été :
Alerte rouge : On retrouve une très bonne épreuve des années 90. Le nouveau décor est bien mais le parcours est trop court par rapport à la version d'origine.
Baguettes : RAS, c'est toujours une épreuve sympathique. Attention à ne pas la diffuser trop souvent non plus ! De plus, elle semble infaisable depuis quelques années.
Balance : Une belle nouveauté pour cette saison 2012. Le principe est simple mais très interessant.
Balles de coton : RAS, une épreuve à prisonniers comme il en faut plus.
Baril de poudre : Une belle épreuve ! Le principe est interessant. Les explosions, c'est super ! Et j'aime bien la nouvelle musique. Par contre, il faudrait peut être enlever un étage pour rendre cette épreuve moins difficile.
Bizutage : Bof ! J'ai jamais vraiment apprecié cette épreuve et, avec le temps, ça ne s'arrange pas car elle est très repetitif. Mais je suis content qu'on l'ait vu au moins 1 fois (tant qu'elle est là, on va pas s'en priver).
Boa sous-marin : Epreuve ininteressante, principe de l'épreuve bizarre, trop facile, avec un temps trop court. En plus, cette partie des souterrains est vraiment moche !
Bonneteau : Il y a une époque où on la voyait trop. Aujourd'hui, on ne la voit pas assez. Ça restera un jeu culte de Fort Boyard ! Le magicien est sous-exploité depuis quelques années.
Brancard : L'épreuve culte de 2011 reste une épreuve géniale. Dommage qu'on ne l'ait pas vu plus souvent cette saison.
Cabine abandonnée : Cette épreuve a perdu un peu de sa saveur cette année mais reste drôle quand même. Le serpent rajouté dans les deux dernières émissions enregistrées lui a redonné de l'interet.
Cablocypède : Il y a une époque où j'adorais cette épreuve et je trouvais qu'on ne la voyais pas assez souvent. Aujourd'hui, c'est un peu l'inverse, elle devient lassante. En plus, elle a perdu sa musique mythique.
Cage immergée : Je ne trouve pas que cette épreuve soit vraiment interessante.
Cellule interactive : Difficile de donner un avis sur cette épreuve puisqu'il y a plusieurs jeux différents. En général, je suis content de ce que nous propose cette cellule.
Cellule qui rétrécit : L'épreuve a perdu completement de son interet depuis 2010. Les serpents ne servent à rien, à part nous empêcher de voir l'épreuve quand le candidat ne veut pas y rentrer. Le décor est moche ! Et le système avec le labyrinthe au plafond, c'est nul !
Chaise instable : Je trouve cette épreuve un peu lassante. Il ne se passe rien de particulier... Aucune action...
Chambre froide : J'aime bien cette nouvelle épreuve. Le principe est interessant. Plonger dans le froid, on avait pas vu avant et c'est une très bonne idée.
Cloche : Epreuve un peu lassante à force. En plus, on la voit beaucoup. Pourtant, à la base, elle est interessante. Il faudrait qu'on la voit moins souvent.
Code-braille : J'aime bien cette épreuve, que je prefere au Loto de 2011. N'étant pas extraordinairement interessante, c'est bien qu'on ne la voit pas beaucoup (même si 1 fois, c'est très peu).
Cotons-tiges : La nouvelle Lady Boo se débrouille très bien. RAS pour l'épreuve, qui reste bien.
Cylindres : Cette épreuve est quand même servie à toutes les sauces. J'avoue qu'elle est très agréable à regarder avec certaines candidates... mais avec d'autres, c'est bof ! (oui, je demande bien à faire un tri des candidats en fonction de leur poitrine).
De la Terre à la Lune : Belle épreuve. Belle musique. Bon principe.
Echelle de corde : C'est dommage qu'on ne voit pas cette épreuve plus souvent. Elle est bien.
Egout : L'épreuve est interessante, mais on l'a vu beaucoup trop et c'est toujours la même chose.
Enigmes visuelles : A supprimer selon moi ! L'épreuve n'est pas interessante du tout et ne sert à rien !
Equilibre à deux : Epreuve plutôt sympa, mais sans plus.
Excalibur : Epreuve culte qu'on ne voit pas assez. Dommage !
Gagarine : Très bonne épreuve ! Rien à dire !
Jarres : Epreuve bien, surtout depuis l'année dernière (nouveau décor, nouvelle ambiance). Il faudrait continuer à trouver des trucs comme la fumée qui sort de la jarre ou le tuyau qui lance du liquide.
Lutte dans la boue : Epreuve interessante, agréable à regarder. La nouvelle Lady Boo est très douée.
Manolier : Epreuve interessante, qui doit garder sa réputation de cellule la plus difficile (ou l'une des plus difficiles). C'est dommage qu'on ne l'ait pas vu pendant 6 semaines consécutives.
Menotte : Epreuve qui n'est pas mauvaise mais que je ne trouve pas vraiment interessante non plus. Mais, c'est une épreuve à prisonnier et il en faut cette année.
Menotte immergée : Comme le boa sous-marin, c'est une épreuve nulle, trop courte, dans un décor moche... etc
Métier à tisser : Idem, c'est une épreuve qui n'est pas mauvaise mais que je ne trouve pas vraiment interessante non plus.
Mygales et scorpions : Je n'appreciais pas vraiment cette épreuve jusqu'en 2009 mais quand on la voit exceptionnellement comme ça, c'est très bien.
Perches : Je ne suis pas fan de cette épreuve mais c'est bien de la revoir de temps en temps.
Percolateur : L'une des (ou LA) meilleures épreuves de 2012 ! Très drôle ! A revoir absolument !
Pied marin : Epreuve très sympa. Il faudrait qu'Olivier donne le principe de l'épreuve avant que le candidat ne rentre.
Poutre jets-d'eau : Epreuve très bien. A conserver !
Ring : Epreuve interessante mais sans plus.
Rocket-Man : Elle commence à m'enerver. Elle devient lassante. En plus, elle est beaucoup trop courte.
Salle des tortures : Belle épreuve, surtout depuis l'année dernière (décor de jungle). Epreuve très difficile mais c'est bien, il en faut !
Saut extérieur : L'épreuve est bien ! Mais depuis quelques années, elle perd de son interet. Aujourd'hui, on ne voit presque plus le candidat avant qu'il ne saute. Et pourquoi mettre un chrono ??!
Tapis roulant : Mon goût pour cette épreuve dépend des candidats. Elle peut être très drôle comme très mauvaise. En plus, elle a pris un coup de vieux avec l'apparition du percolateur. Et cette année, la musique est nulle et la nouvelle protection que porte le candidat n'est pas esthetique du tout.
Tête chercheuse : On voit trop peu cette aventure culte !... Ce serait bien s'ils rajoutaient de nouveaux pièges dans le parcours.
Tord-boyaux : Epreuve beaucoup trop facile et parfois ennuyeuse (ça dépend des candidats).
Tourniquet : Je n'ai jamais vraiment apprécié cette épreuve. Je ne suis pas contre la voir de temps en temps, mais sinon...
Tremplin : Principe interessant, épreuve agréable. Mais trop courte !! Il n'y a pas vraiment beaucoup de choses à faire...
Tyrolienne : La version avec la barge est nulle ! Avec le bâteau, c'est beaucoup mieux.
Tyrolienne inversée : La chûte est impressionnante. Le principe est interessant. Par contre, le système de mise à feu avec les clés est moyen et l'épreuve en elle-même est trop courte.
Ventouse : L'une de mes épreuves préférées ! On ne la voit pas assez ! C'est dommage... Par contre, sans la corde, cela parait vraiment impossible.
[modo]Message déplacé dans le sujet adéquat.[/modo]
Alerte rouge : On retrouve une très bonne épreuve des années 90. Le nouveau décor est bien mais le parcours est trop court par rapport à la version d'origine.
Baguettes : RAS, c'est toujours une épreuve sympathique. Attention à ne pas la diffuser trop souvent non plus ! De plus, elle semble infaisable depuis quelques années.
Balance : Une belle nouveauté pour cette saison 2012. Le principe est simple mais très interessant.
Balles de coton : RAS, une épreuve à prisonniers comme il en faut plus.
Baril de poudre : Une belle épreuve ! Le principe est interessant. Les explosions, c'est super ! Et j'aime bien la nouvelle musique. Par contre, il faudrait peut être enlever un étage pour rendre cette épreuve moins difficile.
Bizutage : Bof ! J'ai jamais vraiment apprecié cette épreuve et, avec le temps, ça ne s'arrange pas car elle est très repetitif. Mais je suis content qu'on l'ait vu au moins 1 fois (tant qu'elle est là, on va pas s'en priver).
Boa sous-marin : Epreuve ininteressante, principe de l'épreuve bizarre, trop facile, avec un temps trop court. En plus, cette partie des souterrains est vraiment moche !
Bonneteau : Il y a une époque où on la voyait trop. Aujourd'hui, on ne la voit pas assez. Ça restera un jeu culte de Fort Boyard ! Le magicien est sous-exploité depuis quelques années.
Brancard : L'épreuve culte de 2011 reste une épreuve géniale. Dommage qu'on ne l'ait pas vu plus souvent cette saison.
Cabine abandonnée : Cette épreuve a perdu un peu de sa saveur cette année mais reste drôle quand même. Le serpent rajouté dans les deux dernières émissions enregistrées lui a redonné de l'interet.
Cablocypède : Il y a une époque où j'adorais cette épreuve et je trouvais qu'on ne la voyais pas assez souvent. Aujourd'hui, c'est un peu l'inverse, elle devient lassante. En plus, elle a perdu sa musique mythique.
Cage immergée : Je ne trouve pas que cette épreuve soit vraiment interessante.
Cellule interactive : Difficile de donner un avis sur cette épreuve puisqu'il y a plusieurs jeux différents. En général, je suis content de ce que nous propose cette cellule.
Cellule qui rétrécit : L'épreuve a perdu completement de son interet depuis 2010. Les serpents ne servent à rien, à part nous empêcher de voir l'épreuve quand le candidat ne veut pas y rentrer. Le décor est moche ! Et le système avec le labyrinthe au plafond, c'est nul !
Chaise instable : Je trouve cette épreuve un peu lassante. Il ne se passe rien de particulier... Aucune action...
Chambre froide : J'aime bien cette nouvelle épreuve. Le principe est interessant. Plonger dans le froid, on avait pas vu avant et c'est une très bonne idée.
Cloche : Epreuve un peu lassante à force. En plus, on la voit beaucoup. Pourtant, à la base, elle est interessante. Il faudrait qu'on la voit moins souvent.
Code-braille : J'aime bien cette épreuve, que je prefere au Loto de 2011. N'étant pas extraordinairement interessante, c'est bien qu'on ne la voit pas beaucoup (même si 1 fois, c'est très peu).
Cotons-tiges : La nouvelle Lady Boo se débrouille très bien. RAS pour l'épreuve, qui reste bien.
Cylindres : Cette épreuve est quand même servie à toutes les sauces. J'avoue qu'elle est très agréable à regarder avec certaines candidates... mais avec d'autres, c'est bof ! (oui, je demande bien à faire un tri des candidats en fonction de leur poitrine).
De la Terre à la Lune : Belle épreuve. Belle musique. Bon principe.
Echelle de corde : C'est dommage qu'on ne voit pas cette épreuve plus souvent. Elle est bien.
Egout : L'épreuve est interessante, mais on l'a vu beaucoup trop et c'est toujours la même chose.
Enigmes visuelles : A supprimer selon moi ! L'épreuve n'est pas interessante du tout et ne sert à rien !
Equilibre à deux : Epreuve plutôt sympa, mais sans plus.
Excalibur : Epreuve culte qu'on ne voit pas assez. Dommage !
Gagarine : Très bonne épreuve ! Rien à dire !
Jarres : Epreuve bien, surtout depuis l'année dernière (nouveau décor, nouvelle ambiance). Il faudrait continuer à trouver des trucs comme la fumée qui sort de la jarre ou le tuyau qui lance du liquide.
Lutte dans la boue : Epreuve interessante, agréable à regarder. La nouvelle Lady Boo est très douée.
Manolier : Epreuve interessante, qui doit garder sa réputation de cellule la plus difficile (ou l'une des plus difficiles). C'est dommage qu'on ne l'ait pas vu pendant 6 semaines consécutives.
Menotte : Epreuve qui n'est pas mauvaise mais que je ne trouve pas vraiment interessante non plus. Mais, c'est une épreuve à prisonnier et il en faut cette année.
Menotte immergée : Comme le boa sous-marin, c'est une épreuve nulle, trop courte, dans un décor moche... etc
Métier à tisser : Idem, c'est une épreuve qui n'est pas mauvaise mais que je ne trouve pas vraiment interessante non plus.
Mygales et scorpions : Je n'appreciais pas vraiment cette épreuve jusqu'en 2009 mais quand on la voit exceptionnellement comme ça, c'est très bien.
Perches : Je ne suis pas fan de cette épreuve mais c'est bien de la revoir de temps en temps.
Percolateur : L'une des (ou LA) meilleures épreuves de 2012 ! Très drôle ! A revoir absolument !
Pied marin : Epreuve très sympa. Il faudrait qu'Olivier donne le principe de l'épreuve avant que le candidat ne rentre.
Poutre jets-d'eau : Epreuve très bien. A conserver !
Ring : Epreuve interessante mais sans plus.
Rocket-Man : Elle commence à m'enerver. Elle devient lassante. En plus, elle est beaucoup trop courte.
Salle des tortures : Belle épreuve, surtout depuis l'année dernière (décor de jungle). Epreuve très difficile mais c'est bien, il en faut !
Saut extérieur : L'épreuve est bien ! Mais depuis quelques années, elle perd de son interet. Aujourd'hui, on ne voit presque plus le candidat avant qu'il ne saute. Et pourquoi mettre un chrono ??!
Tapis roulant : Mon goût pour cette épreuve dépend des candidats. Elle peut être très drôle comme très mauvaise. En plus, elle a pris un coup de vieux avec l'apparition du percolateur. Et cette année, la musique est nulle et la nouvelle protection que porte le candidat n'est pas esthetique du tout.
Tête chercheuse : On voit trop peu cette aventure culte !... Ce serait bien s'ils rajoutaient de nouveaux pièges dans le parcours.
Tord-boyaux : Epreuve beaucoup trop facile et parfois ennuyeuse (ça dépend des candidats).
Tourniquet : Je n'ai jamais vraiment apprécié cette épreuve. Je ne suis pas contre la voir de temps en temps, mais sinon...
Tremplin : Principe interessant, épreuve agréable. Mais trop courte !! Il n'y a pas vraiment beaucoup de choses à faire...
Tyrolienne : La version avec la barge est nulle ! Avec le bâteau, c'est beaucoup mieux.
Tyrolienne inversée : La chûte est impressionnante. Le principe est interessant. Par contre, le système de mise à feu avec les clés est moyen et l'épreuve en elle-même est trop courte.
Ventouse : L'une de mes épreuves préférées ! On ne la voit pas assez ! C'est dommage... Par contre, sans la corde, cela parait vraiment impossible.
[modo]Message déplacé dans le sujet adéquat.[/modo]
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
- Inscription : 02/06/2010
Messages : 5361
Boyards : 10388
Mon premier pavé
Je commencerai par les épreuves, ensuite par les aventure.^
Code couleur :
Vert : Epreuves Acceptable.
Jaune orangé : Epreuves à revoir.
Rouge : Ni fait ni à faire, c'est à refaire !
Indigo : Epreuves non vues.
Epreuves :
Alerte rouge : Bon retour camouflé (ou pas ? ) du Topkapi ... bien qu'un peu trop simple à mon goût, mais cette épreuve reste une bonne épreuve. A conserver .
Baguettes : Tout simplement infaisable... je pense que la collection de vase Mingh du Père Fouras est ruinéé ...
Balles de Coton : Bonne épreuve qui de plus est à prisonnier
Baril de Poudre : Le retour de l'épreuve en 2011 était une bonne chose, mais bon, il faut je pense changer de casse tête, car là ... Ce n'est pas Possible:x
Bizutage : Je n'aime plus cette épreuve qui est trop vieille pour mon compte...
Bonneteau : A quoi bon donner une grande cellule si c'est pour l'utiliser une seule fois durant la saison. Je sais pas vous, mais je l'aurais bien mis au même endroit qu'au Bizutage. (PS : Ne me parlez pas des Sacs !).
Cellule interactive : Elle commence à s'affiner. Nette progrès au niveau de la diffusion, ni trop lourde mais assez bien placée pour la mettre en valeur.
Chambrière : A force de se cacher on devient invisible ... Mais a mon avis elle jouera à cache-cache longtemps avant d'etre rayée des listes. Toute façon je l'aimais pas cette épreuve .
Coton-tiges : Une Lady Boo en forme pour une bonne épreuve.
Cylindres : Surdiffusion . RAS, sauf le décor :3.
DLTALL : Mon épreuve favorite <3 Très très bonne surprise de cette année, l'horloge de la chapelle ! Musique superbe, et j'aime la caméra dans l'obus !
Echelle Infernale : On y aura cru jusqu'au bout, mais non, elle ne reviendra pas si Gagarine ne part pas. Et Gagarine ne partira pas.
Enigmes visuelles : Principe à revoir (ou a ne plus voir è_é , épreuve simple et fade à mon goût.
Etriers suspendues : Il ajoute des éléments pour plus ne diffuser cette épreuve par la suite. Cette épreuve occupe la 115 depuis 1990 et a mon avis, sauf si nouveau décor, plus pour très longtemps, malheureusement.
Excalibure : Je vais me faire lyncher, mais pour moi elle a fait son temps. Je préfère le Dauphin qui lui est à prisonnier.
Gagarine : Bonne surprise 2012, elle met encore plus en valeur l'énigme du Père Fouras.
Jarres : J'aurais bien vu Gossuin dedans, mais ils étaient pas trop chauds pour les Jarres j'ai l'impression cette année.
Lutte dans la boue : Bien joué à Lady Boo et a sa technique : Je la pousse quand elle se relève.
Manolier : Il devrait exploiter cette richesse naturelle un petit peu plus :/ Mais ça reste une de mes favorites, et je trouve le décor bien réussis !
Menotte : Dire qu'à une époque je croyais la voir partout celle là ! Enfin, Qu'est-il arrivé à la clepsydre ?!
Métier à Tisser : Je pense qu'ils devraient la mettre à prisonnier,et réduire un peu la clepsydre.
Musée : D'où vient ce nom , je vois plus un entrepôt qu'un musée... (un hamac dans un musée U mad ?). Nonobstant (eh oui !) cela reste un classique du Fort et une de mes épreuves favorites.
Perches : Un peu de fraîcheur, là quand on s'y attend pas trop ^^ Qu'est-ce que j'aime cette épreuve ! <3
Percolateur : Nouveauté à garder, qui fait rire, mais je pense que la tournette devrait desfois changer de sens .
Pied Marin : Je suis pas le plus grand fan de cette épreuve. Je préfère encore remettre au gout du jour la colonne du libraire.
Pierres Extérieurs : Cf. Chambrière ...
Précipice extérieur : Et c'est là que je mets le Ola. OLA ! Ou est passé cette mythique du Fort ? Et ne me dîtes pas derrières les rideaux de DLTALL, car j'aime pas avoir tort ><.
Ring : Belle perf' de Myriam Lamarre, toute destinée à faire cette épreuve. A part ça, je trouve qu'elle a rien desexy cette épreuve...
Rocket-Man : Trop simple à mon goût. RAS.
Sacs : Ne me dîtes pas qu'ils étaient sensés cohabiter avec le Bonneteau,tout le monde savait que cette épreuve était morte d'avance !
Salles des Tortures : Je trouve la Clepsydre un peu courte, c'est surement le montage. Je suis pas preneur.
Tapis roulant : Avant je trouvais cette épreuve trop diffusée à mon goût, maintenant elle me fait penser à la menotte: un coup je te vois, mais la je te vois plus !
Tord boyaux : Enfin un échec ! Je commence à apprécier cette petite épreuve que je vois bien mutée en Fete Forraine.
Tourniquet : Cette épreuve viellot(e ?) mais sympa pour moi. Un ménage de pritemps s'impose avec une redécoration, une accélération du tourniquet ... Ca risquerait de faire doublon avec le Perco, mais pourquoi pas un sol tournant (à faible vitesse, dans le sens inverse au tourniquet). Peut-etre est-elle viellot(e ?), mais elle se doit de rester. Par contre au niveau de la musique, je sais pas de quand elle date, mais j'adore !
Aventures :
Atelier engloutie : Il me semblait l'avoir vu une fois. Mais non.
Balance : Bonne nouveauté à conserver.
Boa sous marin : A conserver sous forme rallongée. Pourquoi pas un dauphin ... marin ?
Branche : A t-elle chue de son arbre ?
Brancard : Un petit rab sur les nocturnes ne ferait pas de mal.
Cabine Abandonée : J'aime également l'idée du serpent, et de faire voir le plafond de cette cabine à la caméra. A garder.
Cablocyclo : Trop simple dirons nous. Rajouter un parchemin mais 10 ou 15 secondes au chrono pourrait y remédier (la fatigue physique, toussa...).
Cage immergée : Un seul mot en tête : Freddy
CQR : Les serpents toussa Okay, mais pas le laby au plafond ! Remettre l'indice récupérable tout de suite.
Chaise instable : Remettre l'indice récupérable tout de suite.
Cloche : Ma 2ème aventure préférée : ils ont faits un effort avec l'indice récupérable : continuez ainsi !
Code Braille : Cette version est plus intense, même si je préfèrerais le sysiphe ou le filet boulet à la place (plus le sysiphe).
Coffre immergé : Qu'il reste dans l'ombre.
Echelle de corde : Pas assez diffusé je pense.
Egout : Par contre lui devrait imiter le coffre !
Enclume : Faudrait déjà qu'elle pointe le bout de son nez.
Equilibre à deux : Indice récupérable tout de suite pour une épreuve duo, ce qui manque!
Fosse aux serpents : Mythique, devrait être plus exploitée.
Menotte immergée : Remake bidon de la menotte.
Mygales et scorpions : Mythique.
Pont de singe : Ils auraient pu faire un effort ...
Saut extérieur : L'indice devrait etre récupérable tout de suite quand le candidat saute.
Saut intérieur : Ils se contente du saut extérieur ...
Taquin Marin : Dommage qu'il ait manqué à l'appel.
Tete Chercheuse : Bon bah, on peut dire qu'on l'aura pas trop vue, mon aventure préférée !
Tremplin : Dit, Et redit : trop court...
Tyrolienne : Ils devraient remettre le bateau.
Tyrolienne inversée : Impressionante mais inutile. Ni fais ni à faire : c'est à refaire
EDIT d'une faute de frappe.
Code couleur :
Vert : Epreuves Acceptable.
Jaune orangé : Epreuves à revoir.
Rouge : Ni fait ni à faire, c'est à refaire !
Indigo : Epreuves non vues.
Epreuves :
Alerte rouge : Bon retour camouflé (ou pas ? ) du Topkapi ... bien qu'un peu trop simple à mon goût, mais cette épreuve reste une bonne épreuve. A conserver .
Baguettes : Tout simplement infaisable... je pense que la collection de vase Mingh du Père Fouras est ruinéé ...
Balles de Coton : Bonne épreuve qui de plus est à prisonnier
Baril de Poudre : Le retour de l'épreuve en 2011 était une bonne chose, mais bon, il faut je pense changer de casse tête, car là ... Ce n'est pas Possible:x
Bizutage : Je n'aime plus cette épreuve qui est trop vieille pour mon compte...
Bonneteau : A quoi bon donner une grande cellule si c'est pour l'utiliser une seule fois durant la saison. Je sais pas vous, mais je l'aurais bien mis au même endroit qu'au Bizutage. (PS : Ne me parlez pas des Sacs !).
Cellule interactive : Elle commence à s'affiner. Nette progrès au niveau de la diffusion, ni trop lourde mais assez bien placée pour la mettre en valeur.
Chambrière : A force de se cacher on devient invisible ... Mais a mon avis elle jouera à cache-cache longtemps avant d'etre rayée des listes. Toute façon je l'aimais pas cette épreuve .
Coton-tiges : Une Lady Boo en forme pour une bonne épreuve.
Cylindres : Surdiffusion . RAS, sauf le décor :3.
DLTALL : Mon épreuve favorite <3 Très très bonne surprise de cette année, l'horloge de la chapelle ! Musique superbe, et j'aime la caméra dans l'obus !
Echelle Infernale : On y aura cru jusqu'au bout, mais non, elle ne reviendra pas si Gagarine ne part pas. Et Gagarine ne partira pas.
Enigmes visuelles : Principe à revoir (ou a ne plus voir è_é , épreuve simple et fade à mon goût.
Etriers suspendues : Il ajoute des éléments pour plus ne diffuser cette épreuve par la suite. Cette épreuve occupe la 115 depuis 1990 et a mon avis, sauf si nouveau décor, plus pour très longtemps, malheureusement.
Excalibure : Je vais me faire lyncher, mais pour moi elle a fait son temps. Je préfère le Dauphin qui lui est à prisonnier.
Gagarine : Bonne surprise 2012, elle met encore plus en valeur l'énigme du Père Fouras.
Jarres : J'aurais bien vu Gossuin dedans, mais ils étaient pas trop chauds pour les Jarres j'ai l'impression cette année.
Lutte dans la boue : Bien joué à Lady Boo et a sa technique : Je la pousse quand elle se relève.
Manolier : Il devrait exploiter cette richesse naturelle un petit peu plus :/ Mais ça reste une de mes favorites, et je trouve le décor bien réussis !
Menotte : Dire qu'à une époque je croyais la voir partout celle là ! Enfin, Qu'est-il arrivé à la clepsydre ?!
Métier à Tisser : Je pense qu'ils devraient la mettre à prisonnier,et réduire un peu la clepsydre.
Musée : D'où vient ce nom , je vois plus un entrepôt qu'un musée... (un hamac dans un musée U mad ?). Nonobstant (eh oui !) cela reste un classique du Fort et une de mes épreuves favorites.
Perches : Un peu de fraîcheur, là quand on s'y attend pas trop ^^ Qu'est-ce que j'aime cette épreuve ! <3
Percolateur : Nouveauté à garder, qui fait rire, mais je pense que la tournette devrait desfois changer de sens .
Pied Marin : Je suis pas le plus grand fan de cette épreuve. Je préfère encore remettre au gout du jour la colonne du libraire.
Pierres Extérieurs : Cf. Chambrière ...
Précipice extérieur : Et c'est là que je mets le Ola. OLA ! Ou est passé cette mythique du Fort ? Et ne me dîtes pas derrières les rideaux de DLTALL, car j'aime pas avoir tort ><.
Ring : Belle perf' de Myriam Lamarre, toute destinée à faire cette épreuve. A part ça, je trouve qu'elle a rien desexy cette épreuve...
Rocket-Man : Trop simple à mon goût. RAS.
Sacs : Ne me dîtes pas qu'ils étaient sensés cohabiter avec le Bonneteau,tout le monde savait que cette épreuve était morte d'avance !
Salles des Tortures : Je trouve la Clepsydre un peu courte, c'est surement le montage. Je suis pas preneur.
Tapis roulant : Avant je trouvais cette épreuve trop diffusée à mon goût, maintenant elle me fait penser à la menotte: un coup je te vois, mais la je te vois plus !
Tord boyaux : Enfin un échec ! Je commence à apprécier cette petite épreuve que je vois bien mutée en Fete Forraine.
Tourniquet : Cette épreuve viellot(e ?) mais sympa pour moi. Un ménage de pritemps s'impose avec une redécoration, une accélération du tourniquet ... Ca risquerait de faire doublon avec le Perco, mais pourquoi pas un sol tournant (à faible vitesse, dans le sens inverse au tourniquet). Peut-etre est-elle viellot(e ?), mais elle se doit de rester. Par contre au niveau de la musique, je sais pas de quand elle date, mais j'adore !
Aventures :
Atelier engloutie : Il me semblait l'avoir vu une fois. Mais non.
Balance : Bonne nouveauté à conserver.
Boa sous marin : A conserver sous forme rallongée. Pourquoi pas un dauphin ... marin ?
Branche : A t-elle chue de son arbre ?
Brancard : Un petit rab sur les nocturnes ne ferait pas de mal.
Cabine Abandonée : J'aime également l'idée du serpent, et de faire voir le plafond de cette cabine à la caméra. A garder.
Cablocyclo : Trop simple dirons nous. Rajouter un parchemin mais 10 ou 15 secondes au chrono pourrait y remédier (la fatigue physique, toussa...).
Cage immergée : Un seul mot en tête : Freddy
CQR : Les serpents toussa Okay, mais pas le laby au plafond ! Remettre l'indice récupérable tout de suite.
Chaise instable : Remettre l'indice récupérable tout de suite.
Cloche : Ma 2ème aventure préférée : ils ont faits un effort avec l'indice récupérable : continuez ainsi !
Code Braille : Cette version est plus intense, même si je préfèrerais le sysiphe ou le filet boulet à la place (plus le sysiphe).
Coffre immergé : Qu'il reste dans l'ombre.
Echelle de corde : Pas assez diffusé je pense.
Egout : Par contre lui devrait imiter le coffre !
Enclume : Faudrait déjà qu'elle pointe le bout de son nez.
Equilibre à deux : Indice récupérable tout de suite pour une épreuve duo, ce qui manque!
Fosse aux serpents : Mythique, devrait être plus exploitée.
Menotte immergée : Remake bidon de la menotte.
Mygales et scorpions : Mythique.
Pont de singe : Ils auraient pu faire un effort ...
Saut extérieur : L'indice devrait etre récupérable tout de suite quand le candidat saute.
Saut intérieur : Ils se contente du saut extérieur ...
Taquin Marin : Dommage qu'il ait manqué à l'appel.
Tete Chercheuse : Bon bah, on peut dire qu'on l'aura pas trop vue, mon aventure préférée !
Tremplin : Dit, Et redit : trop court...
Tyrolienne : Ils devraient remettre le bateau.
Tyrolienne inversée : Impressionante mais inutile. Ni fais ni à faire : c'est à refaire
EDIT d'une faute de frappe.
Dernière édition par DoOm le Sam 8 Sep 2012 - 20:34, édité 1 fois
DoOm- Fan-Débutant(e)
- Inscription : 06/09/2012
Messages : 36
Boyards : 64
Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Voici mon bilan de la saison estivale qui vient de s'achever :
Pré-générique ; générique ; présentation :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
POINTS POSITIFS :
Bien sûr, il n'y a pas tout dans ce bilan, car j'ai oublié certaines choses, mais ce sont les plus essentielles.
Bien sûr, il y a plus de points négatifs apparents mais das cette saison j'ai quand même beaucoup plus de points positifs que négatif (normal vu que c'est mon programme TV préféré) donc Fort Boyard est toujours au top et j'ai passé une magnifique saison estivale et je me tourne désormais vers 2013 mais aussi vers les nocturnes !!!
Pour finir :
POINTS NEGATIFS :
Pré-générique ; générique ; présentation :
POINTS POSITIFS :
- Un magnifique pré-générique avec du mystère et qui donne vraiment envie. De plus les personnages y sont véritablement mis en avant.
- Une présentation courte, rapide et simple mais dévoilant l'essentiel sur les candidats (sauf ceux de Koh-Lanta).
- Olivier présentant la saison et les épreuves dans un endroit différent.
- Première apparition de la version longue de la musique de la course de 2009.
- Absence de certains personnages dans le pré-générique (Félindra ; Magicien ; MDT ; ...)
- Un générique qui mélange vues 3D ; vues réelles des épreuves ; et vues sur les candidats (d'ailleurs très spoiler).
- Toujours la même version de la musique depuis 2003 (je l'aime beaucoup), mais il serait temps de changer...
- La présentation de la saison qui est toujours la même à chaque émission. Surtout pour les dernières émissions où le discours choque beaucoup car il n'a plus lieu d'être.
POINTS POSITIFS :
- Très bonnes nouvelles épreuves (Gagarine ; Percolateur ; DLTALL ; ...)
- De magnifiques nouveaux décors (Alerte Rouge ; DLTALL ; ...)
- De très bonnes musiques pour les nouvelles épreuves.
- Des saynètes de plus en présente, avec des saynètes dans les épreuves, des saynètes entre Olivier ; Passe-Muraille ; Passe-Partout.
- De vraies vues de La Boule lorsqu'il frappe le gong.
- Le retrait de l'alarme signifiant les dernières secondes des épreuves.
- De plus en plus d'épreuves à clés en extérieur ()...
- Une mauvaise rotation des épreuves (Cylindres : OMG).
- Des épreuves vues 1 fois voir 0... On attends toujours les Etriers ; la Chambrière ; les Sacs ; ...
- L'utilisation de l'épreuve du Précipice Extérieur : des Pierres Extérieures, réservées aux versions duels alors qu'elles sont mythiques !
- Un montage saccadé voire bâclé... (cf : chrono)
- Des épreuves avec des portes décorées mais aucun décor à l'intérieur (Tor-Boyaux ; Tapis Roulant ; Ring ; ...)
- Des saynètes déjà vues.
- L'énigme visuelle du Père Rafou.
- Absent de séquence d'intro (cf : SDJ ; indices).
- L'impossibilité de réussir les Baguettes et le Baril de Poudre.
POINTS POSITIFS :
- La nouvelle Blanche
- Les nouveaux duels (hormis les Trois Paliers)
- La séquence d'intro.
- La nouvelle antichambre.
- Le duel des Trois Paliers : trop long.
- La suppression de la barre et de la phrase : Le Fort à rendu son jugement.
POINTS POSITIFS :
- De nouvelles épreuves originales et permettant un dépassement de soi (Tyro. Inversée ; Chambre Froide ; Tremplin ; ...).
- Des indices à portés de mains dans la Cloche et l’Équilibre à Deux.
- Le retour des
Mygales et ScorpionsDemoiselles du Fort - De nouvelles saynètes.
- La séquence d'intro.
- De vraies vues de La Boule lorsqu'il frappe le gong.
- Trop d'aventures non vues : Branche ; Toile d'Araignée (surtout aquatiques : Taquin-Marin ; Coffre Immergé ; Atelier Englouti ; ...) ; ...
- Trop de coffre à cadenas qui sont inutiles et inesthétiques.
- Des chronos beaucoup trop courts.
- Des aventures fantômes (Enclume ; Saut Intérieur). Attendons les nocturnes.
- Une mauvaise rotation des aventures (Tête Chercheuse : 1 fois ; Égout : N'en parlons pas).
- Des saynètes déjà vues.
- Trop d'épreuves en intérieur.
- Les épreuves à indices qui deviennent des épreuves à clés en cours de saison.
- Les aventures de la Tyro. Inversée et du Boa où il manque un truc pour faire une bonne aventure.
- La Cellule qui Rétrécit qui déjà difficile en temps normal, l'est encore plus avec ce labyrinthe au plafond et tous ces serpents (Fosse aux serpents 2).
- Aucunes épreuves au carrelet (alors qu'on pouvait diffuser la Poutre à la Mer et l'ascension du Poteau).
- Le retour de la Tyrolienne simple alors qu'il y a la Tyro. Inversée. Laissons là pour les nocturnes.
POINTS POSITIFS :
- Le Père Fouras président le Conseil.
- Certains nouveaux duels.
- Système des mises.
- Que 3min45 max dans la SDT.
- Un Conseil trop petit.
- Un Conseil trop lumineux.
- Que 2 MDT.
- Les nouvelles tables pour les anciens duels.
- La disparition de duels mythiques (Awalée ; ...)
- L'énigme durant le Conseil.
- Certains nouveaux duels ou celui des Tourillons : trop long.
- La fait de pouvoir voir ce que fait le candidat depuis le Pré-Conseil.
- Seulement 3 duels (2 sans l'énigme).
- Manque une séquence d'intro. (cf : Indices et SDJ).
POINTS POSITIFS :
- Les tigres et Félindra ^^
- Les indices découvert seulement maintenant ainsi que la musique qui va avec.
- Presque tout le reste.
- Le bandeau révélant les mots-codes trop spoiler.
- Le fait de démarrer le chrono avant d'avoir découvert les indices.
- Le chrono qui est toujours sur 4min max.
- Le chrono de 2009 me manque ^^
- L'absence de séquence d'intro. (cf : SDJ et indices)
- La bourse remise par Félindra lorsqu'une équipe perd.
POINTS POSITIFS :
- Teaser de la prochaine émission.
- Cordonnées de l'association.
- Les belles vues du département.
- Manque un petit teaser pour les nocturnes.
- Toujours la même musique depuis 2003.
- Toujours les mêmes vues depuis 2006. Normalement qui vont changer avec les nocturnes.
- La musique qui s'arrête avant la fin du générique.
POINTS POSITIFS :
- Passe-Partout
- Passe-Muraille
- Père Fouras
- Blanche
- Lady Boo
- Luciole
- Félindra : peu vue.
- Le Magicien : peu vu.
- Les Maîtres du Temps/Ténèbres : trop décoratifs.
POINTS POSITIFS :
- Ses vêtements.
- Toujours aussi à l'aise.
- Son manque d'indications lors de certaines épreuves.
- Son cri : PASSE-MURAILLE !!!!
Bien sûr, il n'y a pas tout dans ce bilan, car j'ai oublié certaines choses, mais ce sont les plus essentielles.
Bien sûr, il y a plus de points négatifs apparents mais das cette saison j'ai quand même beaucoup plus de points positifs que négatif (normal vu que c'est mon programme TV préféré) donc Fort Boyard est toujours au top et j'ai passé une magnifique saison estivale et je me tourne désormais vers 2013 mais aussi vers les nocturnes !!!
Pour finir :
POINTS NEGATIFS :
- Catherine Laborde et Nelson Montfort^^
Remformule - Ancien modérateur de Fort Boyard Le Forum (2012/2014)
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Re: [Unique] Réactions à la saison d'été 2012 - BILAN
Points positifs :
-Conservation des règles générales de 2011
-Excellent pré-générique
-Les nouvelles épreuves et aventures
-Les nombreuses scénettes avec le père Fouras
-Une LadyBoo beaucoup plus combative que celle de l'année dernière
-Le retour des prisons de 2006 qui peuvent accueillir plus de candidats
-Un très bon casting
Points négatifs :
-Générique beaucoup trop spoiler
-La nouvelle table du conseil qui selon moi est trop petite
-La nouvelle musique du conseil qui ne correspond pas du tout à l'esprit de cette phase (Il faut faire revenir l'ancienne !).
-Les nouvelles mises du conseil qui ne vont même pas à 4 minutes
-Les cadenas, il y en a trop.
-La disparition de la phrase "Le fort a rendu son jugement" de Blanche
-Olivier Minne qui ne donne pas assez de conseils aux candidats
-Conservation des règles générales de 2011
-Excellent pré-générique
-Les nouvelles épreuves et aventures
-Les nombreuses scénettes avec le père Fouras
-Une LadyBoo beaucoup plus combative que celle de l'année dernière
-Le retour des prisons de 2006 qui peuvent accueillir plus de candidats
-Un très bon casting
Points négatifs :
-Générique beaucoup trop spoiler
-La nouvelle table du conseil qui selon moi est trop petite
-La nouvelle musique du conseil qui ne correspond pas du tout à l'esprit de cette phase (Il faut faire revenir l'ancienne !).
-Les nouvelles mises du conseil qui ne vont même pas à 4 minutes
-Les cadenas, il y en a trop.
-La disparition de la phrase "Le fort a rendu son jugement" de Blanche
-Olivier Minne qui ne donne pas assez de conseils aux candidats
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