RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Vu l'énorme clepsydre (Il y a énormément de liquide par rapport aux autres) je pense que oui c'est largement faisable^^
Paul- Modérateur
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
LugiaetRayquazalesBoss a écrit:Lolo89 a écrit:Quand je pense que beaucoup ont craché à la figure de jean-Pierre Castaldi à cause de sa manière d'animer l'émission en 2002...mais je préfère de loin l'animation de 2002 que les gags "pipi caca" que l'on a tout au long de l'émission actuellement.
Ouais sauf que ca c'était du a la Machine Infernale,elle pu au moins rester pour 2003
Je pense que la suppression de la machine infernale et du relais dès 2003 était une bonne chose. Ca n'avait pas convaincu grand monde.....
Sinon, concernant la faisabilité du Roi du silence, je pense que c'est faisable. Toute la complexité est justement dans le dilemme de ne pas faire de bruit tout en se dépêchant, d'où l'importance de la clepsydre.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Pour le Roi du Silence, ils ont dû aller jusqu'au 5ème et dernier défi. Il est donc logique que la contrainte de temps finisse par apparaître. Ce n'est pas un problème en cas de réussite dès le 3ème ou le 4ème.
Ça reste faisable en 5 défis je pense. Ils ont beaucoup traîné sur le carillon, donc ça restait possible en allant plus vite.
Ça reste faisable en 5 défis je pense. Ils ont beaucoup traîné sur le carillon, donc ça restait possible en allant plus vite.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Oui oui bien sûr, je ne suis pas en train de dire que les animaux n'ont jamais eu une place (parfois centrale) dans cette épreuve comme notamment celles des Jarres. Je veux juste dire que, même si ces animaux collent à l'ambiance, il serait plus logique de les conserver pour les aventures étant données que cette partie du jeu est axée sur les phobies désormais - suite à une décision de la production - depuis quelques années.Térémine a écrit:ce serait bien de cantonner les animaux dans la partie aventures, car je crois que c'est dans cette partie que la prod souhaitait mettre en avant les phobies des candidats?
@MetalWar : Ben... il y avait déjà des rongeurs (et peut-être d'autres bestioles : insectes, etc...) dans l'épreuve des Jarres, dès le début des années 90 !
Et puis l'ensemble contribue à créer une ambiance orientale dans l'épreuve : car qui dit Orient et fakirs dit désert, scorpions, charmeurs de serpents... Pour moi les scorpions/serpents ne sont pas hors sujet.Finalement, on commence à voir les premières limites de ce duel : la séquence de couleur des fils ne change pas d'une émission à l'autre et n'est potentiellement pas assez longue.
Oui mais... les candidats qui ont participé dans la saison 2019 ne peuvent pas le savoir. C'est un peu comme le parcours de la Banque, qui était invariable d'une émission à une autre en 2018 avant de changer cette année -et qui ne manquait pas pour autant de dérouter les candidats-.
Je pense que ce duel, très connoté "anniversaire", ne sera pas diffusé l'année prochaine.
Concernant les fils, là n'est pas le problème en fait. Disons que pour moi, le risque de se tromper sur une séquence aussi courte est tout de même assez faible, surtout lorsqu'il y a une part de stratégie à appliquer (ne retenir que les couleurs des fils que l'on doit couper) tandis que pour l'Awalée, toute la séquence est à retenir dans son intégralité.
Oui je suis d'accord, il y a peu de probabilité qu'il revienne.
Petit H.S minuscule, très bref :
C'est vrai qu'en 2002, JP Castaldi était intenable et parfois dépassait les bornes et on retrouve parfois ce côté excentrique chez Willy. Mais, durant ses deux premières années d'animation, je l'ai trouvé très bon moi et surement pas soporifique. D'ailleurs, je crois que soporifique est un terme assez peu représentatif, j'aurais même dit le contraire..Térémine a écrit:Ah non, pas Castaldi ! Sans doute le présentateur le plus soporifique de l'histoire de la télé, j'avais même l'impression que les clepsydres s'ennuyaient en l'écoutant.
J'espère qu'on n'aura plus jamais de présentateur de cette "trempe" sur le Fort !
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Quelques réactions en réponse aux réactions :
En effet, j'ai complètement oublié de le mentionner mais on s'est tapé combien de replays pendant et après l'épreuve en cumulé ? 3 ? C'était juste insupportable à force, vraiment désagréable. Sont vraiment fans du comique de répétition on dirait.John-Lemonade a écrit:Catapulte Replay
Encore une fo
Encore une fo
Encore une fo
Encore une fois, les replays épileptiques ruinent un peu l’épreuve, c’est dommage.
Ou bien qu'elle va rester dix ans de plus car pour la production elle est devenue culte (j'espère que non).John-Lemonade a écrit:Ski
Encore en after ? Au moins ça voudrait dire qu'elle est sur le départ pour l’année prochaine.
Encore une réussite, peut être que l’étoile est plus facile à prendre. Mais ça n'en rend pas l'épreuve plus intéressante : concept trop faible qui n'aurait aucune valeur sans le décor hivernal.
Cette épreuve me fait penser au Smash, un concept faible, un ennui absolu. Bon, avec les chutes en plus.
C'est la morale de l'émission ?brunodutouring a écrit:Maéva Coucke...divine
C'est vrai que ces "explications" sont toujours aussi brèves et foireuses (pour ne pas dire inutiles).garsim a écrit:Sinon, Olivier : non, rajouter "le/la fameux/se" devant "mot-code du indice" ou "indice du mot-code" n'en fait pas une explication plus détaillée...
Ce n'était pas officiel je crois mais la non-récurrence de l'épreuve était plus ou moins susceptible de se produire du fait de l'âge avancé de Patrice comme ça a déjà été dit ici. C'est également pour cette raison que j'ai été un peu déçu de l'émission de la semaine précédente, car je pensais qu'on aurait au moins la chance de le voir un peu plus à l'écran que ce fut le cas.Lolo89 a écrit:Ma plus grosse déception est la non récurence de l'épreuve de Patrice. je me sens "arnaqué".
Tu n'as pas connu Patrice donc c'est sûr que pour toi il n'a pas grande importance mais quand on a connu le jeu dans les années 1990 ou que l'on s'intéresse un peu à l'histoire de l'émission, crois moi que Patrice a infiniment plus marqué l'émission que Willy ! Après, j'aurai même tendance à préférer Patrice qu'Olivier, mais c'est un autre débat ça.LugiaetRayquazalesboss (du game ?) a écrit:Oui Willy est culte, non Patrice n'est pas culte
C'est même arrivé plusieurs fois, ils ont dû péter tout le budget déguisement pour la première de la saison..Lolo89 a écrit:Houlà, je crois avoir aperçu Passe Muraille sans déguisement.......c'était une illusion d'optique ou c'était réel ?
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
MetalWar a écrit:Ce n'était pas officiel je crois mais la non-récurrence de l'épreuve était plus ou moins susceptible de se produire du fait de l'âge avancé de Patrice comme ça a déjà été dit ici. C'est également pour cette raison que j'ai été un peu déçu de l'émission de la semaine précédente, car je pensais qu'on aurait au moins la chance de le voir un peu plus à l'écran que ce fut le cas.Lolo89 a écrit:Ma plus grosse déception est la non récurence de l'épreuve de Patrice. je me sens "arnaqué".Tu n'as pas connu Patrice donc c'est sûr que pour toi il n'a pas grande importance mais quand on a connu le jeu dans les années 1990 ou que l'on s'intéresse un peu à l'histoire de l'émission, crois moi que Patrice a infiniment plus marqué l'émission que Willy ! Après, j'aurai même tendance à préférer Patrice qu'Olivier, mais c'est un autre débat ça.LugiaetRayquazalesboss (du game ?) a écrit:Oui Willy est culte, non Patrice n'est pas culteC'est même arrivé plusieurs fois, ils ont dû péter tout le budget déguisement pour la première de la saison..Lolo89 a écrit:Houlà, je crois avoir aperçu Passe Muraille sans déguisement.......c'était une illusion d'optique ou c'était réel ?
Lol, mais en temps normal, ça ne les aurait pas empêché de ré-utiliser les déguisement de la première émission ^^
Concernant Patrice, effectivement, c'est son grand age qui est la cause de la non récurence de son épreuve. Mais dans ce cas, c'est dommage de ne pas avoir proposé à Jean-Pierre, ou même à une ancienne co animatrice, de reprendre l'épreuve en main lors des absences de Patrice (un peu comme la Boyard Académy qui avait plusieurs professeurs différents).
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Quête des clés (1/2)
Laverie : Mmh, cette nouvelle version semble vraiment devenir une usine à chutes. Impression confirmée par la deuxième partie de soiré, puisqu'aucune ne semble avoir été coupée au montage. Marine a eu le bon réflexe d'essayer de prendre la clé à la fin. Petit doute sur la clepsydre, mais bon 2 prsionniers dès la première épreuve, on sait bien que c'est pas demain la veille que ça arrivera.
Rodéo-dino : Pourquoi ne pas donner à la candidate un os plus grand dès le départ ? Autant de rien donner dans ce cas, c'est ridicule d'induire les candidats en erreur comme ça.
Fakir : Même s'il est un peu lourd (et que le montage insiste dessus, évidemment), je dois avouer que je préfère Magloire en tant que personnage qu'en tant que candidat, il est bien plus à l'aise. Et à part le nom "Magik" qui peut y faire penser, il n'y a aucune référence au fait que c'est un people, c'est plutôt un bon point.
Sinon pour l'épreuve en elle-même ça va, je la trouve pas trop mal. Heureusement qu'il y a les serpents à la fin (pour le coup dans le thème de l'épreuve, c'est pas choquant), sinon ça aurait été assez court. Ou alors comme évoqué dans le sujet spoiler il aurait fallu demander l'aller-retour, en mettant la clé au bout du parcours des clous par exemple. On aurait eu une épreuve naturellement génératrice de prisonniers, c'est dommage.
En tout cas c'est vraiment agréable d'avoir une clepsydre pour ce jeu même s'il y a un personnage parlant. Le speech du début est peut-être un peu long, mais ça reste bien "moins pire" que la Boyard Academy ou le Bal de l'an dernier.
Hôtel : Bon, au moins on a pu davantage profiter de l'épreuve que la semaine dernière. Elle se débrouillait plutôt bien mais elle a manqué de temps. Cette épreuve paraît très difficile en ne prenant qu'une valise à la fois, si ça se confirme ce serait vraiment dommage, ou alors il faut conseiller le candidat !
Instant Willy : *Gros soupir*
Roi du silence : Ayé, les voilà ces pinces à linge. Comme je m'y attendais, j'ai pu davantage profiter du reste de l'épreuve. En tout cas si on met de côté cette action (et dans une moindre mesure celle avec la soupe), l'épreuve est assez intéressante, et a pas mal de potentiel.
Cloche : La cohérence c'est toujours pas pour 2019, encore une saison où certains jeux peuvent être joués indifféremment pour une clé ou un indice. Toujours la même chose pour cette aventure sinon, ça doit être très sympa à vivre mais à regarder c'est franchement répétitif au fil des diffusions, la difficulté étant mal calibrée.
Museum : Ah ! Bizarrement toujours pas de changement dans le parcours. La corde n'est pas revenue au moins, c'est pas plus mal.
Technique quasiment suicidaire, en même temps personne ne l'a conseillé. Olivier s'est réveillé en faisant remarquer à l'équipe qu'il y avait un strapontin, mais bien trop tard.
Ah oui j'oubliais, la musique spoile encore et toujours beaucoup trop, surtout quand une chute si tôt est inattendue.
Double Lutte : Cette fois c'est Mister qui a failli. Comme ils ont réussi rapidement j'ai l'impression que l'épreuve n'a quasiment pas été coupée, c'est pas plus mal.
Cage
Double faucheuse : Cette fois elle tournait dans le bon sens au moins !
Punching Ball : Sympathique remake du Ring. Je suis content que ce ne soit pas un duel de rapidité mais que ça se joue au tour par tour, ça change des autres et je trouve ça plus intéressant.
Roues : Je suis étonné de revoir ce duel alors qu'il avait explosé les mains de Laurent Maistret l'an dernier, surtout qu'il ne semble pas y avoir eu de changement ! Mais c'est cool qu'il ne soit pas enterré (le duel, pas Laurent hein) parce qu'il s'intègre plutôt bien à la Cage, et ça permet de changer du Double trapèze.
Quête des clés (2/2)
Mégagaf : La cinématique était prévisible mais pas moins dispensable.
Je n'ai pas compris pourquoi il y avait quelques petits changements par rapport à l'an dernier, notamment au niveau du départ de la candidate. Au moins l'épreuve n'a pas été réussie à la toute fin du chrono.
Temple maudit : Rahh dommage elle était pas loin ! Ceci dit on voit que contrairement à d'autres épreuves, c'est pas parce qu'on est tombé une fois que c'est nécessairement mort. L'épreuve est pas aussi épuisante que le Manolier ou la Salle des tortures, et la clepsydre est relativement longue.
Casino : Passe-Muraille qui se cache dans les balles puis qui en balance sur le candidat, mais quelle superbe idée, c'est hilarant !
Non. Non, clairement pas. Je redoute surtout que ça devienne un running gag surtout...
Caserne : Nonobstant le montage vomitif (même si on a déjà eu pire) c'est une belle performance, et ça change enfin de la farandole de foirades qu'on a eu depuis quelques temps. Bien joué à elle, surtout que ça s'est joué à pas grand chose.
Jugement
Fakir : Maeva vient de baisser de 10 points dans mon estime. Mais merle à la fin, on vient pas à Fort Boyard pour jouer à pile ou face quoi !
Aiguilleur : Sympathique de faire revivre cette épreuve au Jugement (et d'avoir repris le même nom), mais comme de nombreux autres défis il paraît horriblement simple. J'ai du mal à voir la difficulté en fait, les gouttières sont relativement larges, et la balle va suffisamment lentement pour que le candidat ait un temps relativement confortable pour anticiper l'aiguillage suivant.
Gouttière : Fun fact : comme Pascal l'an dernier Moïse a fini en prison au Museum qui était sa première épreuve, et se libère du premier coup au Jugement grâce à la Gouttière.
Quête des indices
Willymix : Les questions étaient d'une simplicité affligeante pour quelqu'un qui suit un minimum l'émission, rien à voir avec celles de la semaine dernière.
Catapulte infernale : RàS, à part un petit coup de peinture pas de changement pas rapport à l'an dernier.
Maison de poupées : Utilisation surprenante du Joker même si compréhensible. Benoît aura très bien géré en tout cas. Dommage qu'on ne voie pas du tout la (vraie) clepsydre pendant l'épreuve, surtout à la fin.
Croco World : Pourquoi changer une équipe qui gagne, ou plutôt une épreuve qui marche ? Impossible de ne pas faire le rapprochement avec la cellule d'à côté, les principes sont vraiment proches. Après cette nouvelle version n'est pas mauvaise, mais je trouvais la précédente plus dynamique et intéressante à suivre.
À nouveau un doute sur la clepsydre à la fin. Le pompon ça reste Olivier qui lui reproche de ne pas être entrée la tête la première, il pouvait pas le dire avant ?
Balance : Rare qu'elle soit jouée pour un indice, c'est que la deuxième fois qu'elle est présentée en SdA. En tout cas c'est cool qu'elle soit toujours jouée, même si c'est qu'une fois ou deux par an.
Cabine Abandonnée : Énigme plus traditionnelle que la semaine dernière, mais pas excessivement compliquée pour autant. Au moins elle ne semble pas à thème non plus.
Restaurant : Pourquoi ne pas avoir attendu que les 2 autres candidats reviennent de la Balance ? La mise en scène était ridicule, mais au moins le plat était plus conventionnel que la semaine dernière.
Conseil
Compteurs : Ils n'ont vraiment pas été bon, mais le candidat a été moins mauvais, ça suffit pour gagner.
Bras de fer : Probablement le plus bel affrontement de l'histoire de ce duel, la table tanguait pas mal.
Bonneteau : Comme (quasiment ?) toujours, le boyard est d'abord dans le gobelet de droite puis dans celui de gauche. À quoi bon regarder les mouvements ? x)
Feu d'artifice : Il devrait y avoir un tirage au sort après la mémorisation des fils pour savoir qui commence, sinon les duellistes n'ont qu'à retenir chacun 4 couleurs, c'est un peu faiblard.
Salle du Trésor
Qu'est-ce que ça fait du bien d'avoir un mot-code digne de ce nom, probablement le plus gros point positif de l'émission ! C'est vraiment agréable d'avoir de la vraie réflexion, aussi bien pour nous même que de voir les candidats en avoir. Les sacrifices n'étaient pas franchement cadeau, je m'attendais à NIAGARA (et après avoir survolé rapidement ce sujet, je vois que je suis pas le seul x) ). J'espère qu'on en aura d'autres pendant la saison et que c'était pas un cas isolé. Mais à 7 devant la SdT, avec 5 indices et 3'45, la question peut se poser
Par contre pour l'équité avec les autres équipes faudra repasser, comme quoi c'est devenu le cadet des soucis de la prod comparée à celle d'il y a 10 ans.
Toujours plus Fort
Davantage d'anciens extraits dans les magnétos "best of" comparé à la semaine dernière, il faut le souligner. On a pu revoir des candidats de l'équipe du jour en action lors de leurs précédentes participations, c'est ce qu'il fallait. Benoît Dubois dans le Manoir c'était pas le meilleur choix en revanche, comme on venait de voir cette épreuve en entier par Marine, en plus d'avoir quelques images de la performance de Benoît (qui pour le coup étaient adaptées). Ça aurait été plus judicieux de montrer un extrait avec Adil en 2014 par exemple.
Bilan
Ouf, j'ai globalement réussi à davantage apprécier cette émission que la précédente. Ça ne veut pas forcément dire que je l'ai trouvée meilleure, mais surtout comme je le disais la semaine dernière que je m'attendais davantage aux nombreux points qui m'horripillent, j'ai donc pu plus facilement passer outre.
En tout cas c'était une bonne équipe, assez homogène en terme de performances, c'est cool. Même s'il en insupporte plus d'un, Benoît aura finalement presque tout réussi ! Un peu vache d'avoir mis le Museum à Moïse pour sa première épreuve et de lui avoir fait faire le Willymix à la place d'une aventure, heureusement qu'il a été appelé au Conseil et dans l'after.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Les énigmes en Vigie étaient mythiques, pourtant on n'y a plus droit (et la Cabine abandonnée, Gagarine and co(w) n'ont pas le même intérêt).LugiaetRayquazalesBoss a écrit:Oui Willy est culte [...]
Pour moi le restaurant doit rester désolé car c'est du mythique et le personnage aussi
La clé à la mer était mythique, pourtant elle a disparu.
Ratman était mythique, pourtant on est passé à autre chose pour libérer les prisonniers par la suite.
La lutte dans la boue est mythique, pourtant certaines saisons s'en sont passées ou l'ont très peu diffusée.
Les Jarres étaient mythiques, pourtant elles sont désormais reléguées au second plan dans une autre épreuve.
La Cage aux tigres de 1997 était mythique, pourtant elle n'a duré quasiment que cette saison-là (+ une seule et unique apparition en tant qu'aventure l'année suivante).
La Boule était mythique, pourtant il a bien fallu accepter qu'il ne soit plus là.
La Cellule interactive avait le potentiel d'être mythique, pourtant on l'a supprimée au bout de 3 ans.
... etc, etc. J'ai d'ailleurs donné des exemples qui pouvaient concerner plusieurs périodes (et pas uniquement des suppressions ayant eu lieu durant les années 2010, comme quoi même durant les années Laffont ça pouvait arriver), et ça montre que, même si des épreuves/personnages/éléments de l'émission sont "mythiques" ou "cultes" (ou jugés comme tels), ça ne les met pas forcément à l'abri d'une suppression ou d'un départ pour des raisons diverses et variées, qu'elles soient prévisibles ou non.
Donc, non, le côté "culte" de Willy et du Restaurant n'a aucune raison de les préserver ad vitam aeternam de la suppression, et je rajouterais même que les user jusqu'à la corde comme on le fait depuis quelques saisons devrait davantage le justifier (pour reprendre l'exemple de la Cellule interactive d'ailleurs, là aussi on peut supposer que c'est sa surdiffusion pendant ses années d'existence qui ont eu raison d'elle...).
Ca me semble être un raccourci un peu facile quand même. La Machine infernale, c'est seulement 10 minutes, situées quasiment à la fin de l'émission, donc je vois pas pourquoi à elle seule elle expliquerait la chute d'audience de 2002...LugiaetRayquazalesBoss a écrit:Lolo89 a écrit:Quand je pense que beaucoup ont craché à la figure de jean-Pierre Castaldi à cause de sa manière d'animer l'émission en 2002...mais je préfère de loin l'animation de 2002 que les gags "pipi caca" que l'on a tout au long de l'émission actuellement.
Ouais sauf que ca c'était du a la Machine Infernale,elle pu au moins rester pour 2003
Comme dit par Lolo89, c'est surtout un état d'esprit global qui a fait que cette saison n'a pas marché. D'ailleurs, c'est peut-être aussi la seule que j'avais adorée dans le contexte (si, si, je vous assure, je me rappelle l'avoir trouvée géniale à l'époque ) mais qui m'a fait un vrai effet déceptif en la revoyant adulte, car avec le recul il y avait beaucoup de défauts... comme quoi, je reconnais quand ça m'arrive d'enjoliver mes souvenirs d'enfance !
Je subodore d'ailleurs que ça puisse arriver avec les saisons actuelles, avec un public jeune qui trouve ça génial sur le coup mais qui n'aura peut-être pas le même avis d'ici 10 ou 15 ans...
Mais paradoxalement, c'est quand il est parti qu'on a eu droit à une séquence "vie des candidats" dans Fort Boyard.Térémine a écrit:Au passage les années Castaldi sur le Fort c'était aussi celles de cette daube cosmoplanétaire qu'on appelait le "Loft", présentées par ce personnage odieux et imbu de lui-même qu'était son fiston, c'était les années piston.
Ca fait belle lurette que j'ai arrêté de croire à cette raison officielle personnellement, surtout quand on voit que certaines aventures qui changent de statut d'une émission à l'autre se retrouvent éligibles au Joker dans certaines émissions, et du coup pas dans d'autres (et on vient à peine de commencer la saison 2019 qu'on en a déjà un exemple...)MetalWar a écrit:Oui oui bien sûr, je ne suis pas en train de dire que les animaux n'ont jamais eu une place (parfois centrale) dans cette épreuve comme notamment celles des Jarres. Je veux juste dire que, même si ces animaux collent à l'ambiance, il serait plus logique de les conserver pour les aventures étant données que cette partie du jeu est axée sur les phobies désormais - suite à une décision de la production - depuis quelques années.Térémine a écrit:@MetalWar : Ben... il y avait déjà des rongeurs (et peut-être d'autres bestioles : insectes, etc...) dans l'épreuve des Jarres, dès le début des années 90 !ce serait bien de cantonner les animaux dans la partie aventures, car je crois que c'est dans cette partie que la prod souhaitait mettre en avant les phobies des candidats?
Et puis l'ensemble contribue à créer une ambiance orientale dans l'épreuve : car qui dit Orient et fakirs dit désert, scorpions, charmeurs de serpents... Pour moi les scorpions/serpents ne sont pas hors sujet.
En revanche, oui, là où ça pose problème aujourd'hui, c'est qu'officiellement, la distinction entre les clés et les indices se fait ouvertement (et surtout très théoriquement...) sur le potentiel "phobies et dépassement de soi" ou non ; alors qu'auparavant, l'émission n'avait jamais eu cette prétention, la distinction se faisant alors sur la dichotomie clepsydre/chrono (avec quelques exceptions qui étaient très bien identifiées).
Certes, dans l'ensemble, les aventures paraissaient plus spectaculaires que les épreuves, mais ce n'était pas le critère qui faisait la différence. De fait, ce n'était pas choquant d'avoir les Jarres, le Précipice extérieur ou le Musée des horreurs pour une clé, de même qu'une énigme en Vigie ou des aventures moins spectaculaires genre Fusée, Sémaphore, Arbalète ou Vendeur d'indices (bon, je sais, elles sont un peu vieilles ) pour un indice, vu que toutes ces épreuves/aventures respectaient les codes de la partie à laquelle elles étaient associées (càd la distinction clepsydre/chrono).
Alors qu'aujourd'hui... ben... au vu de ce qu'il faut y faire, et selon les critères de "séparation" clé/indice, cette épreuve du Fakir pourrait pratiquement être jouée pour un indice en fait, vu que c'est quasiment que du dépassement de soi justement... y compris la partie "marcher sur les clous et le verre pilé" qui n'est pas quelque chose d'intuitif et qui peut justement rebuter certains candidats...
Quant au fait d'avoir une ambiance et un décor, ce n'est pas incompatible avec le fait d'être joué pour un indice, vu que quasiment toutes les épreuves à clepsydre rouge en ont une...
garsim- Fan-Imbattable
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Hmmm... Castaldi se débrouillait pas trop mal pour les saisons 2000 et 2001. Mais oui c'est vrai que même son style d'animation en 2002 reste toujours moins pénible que les gags de Willy et Passe-Muraille, c'est dire...Lolo89 a écrit:Térémine a écrit:Quand je pense que beaucoup ont craché à la figure de jean-Pierre Castaldi à cause de sa manière d'animer l'émission en 2002...
Ah non, pas Castaldi ! Sans doute le présentateur le plus soporifique de l'histoire de la télé, j'avais même l'impression que les clepsydres s'ennuyaient en l'écoutant.
J'espère qu'on n'aura plus jamais de présentateur de cette "trempe" sur le Fort !
Au passage les années Castaldi sur le Fort c'était aussi celles du "Loft" présentées par son fiston odieux et imbu de lui-même, ça me donnait une impression de piston très désagréable.
Je ne dis pas que je souhaite le retour d'une telle animation, mais je trouve que c'était moins pénibles que de voir Willy et Passe Muraille débouler de partout sans arrêt pour arroser les candidats en riant tout en les pointant du doigt, ou pour vaporiser de la bombe à prout........
Au moins en 2002, on avait Cendrine qui tenait encore la baraque.
Thorin97- Fan-Connaisseur(se)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Thorin97 a écrit:Hmmm... Castaldi se débrouillait pas trop mal pour les saisons 2000 et 2001. Mais oui c'est vrai que même son style d'animation en 2002 reste toujours moins pénible que les gags de Willy et Passe-Muraille, c'est dire...Lolo89 a écrit:Térémine a écrit:
Ah non, pas Castaldi ! Sans doute le présentateur le plus soporifique de l'histoire de la télé, j'avais même l'impression que les clepsydres s'ennuyaient en l'écoutant.
J'espère qu'on n'aura plus jamais de présentateur de cette "trempe" sur le Fort !
Au passage les années Castaldi sur le Fort c'était aussi celles du "Loft" présentées par son fiston odieux et imbu de lui-même, ça me donnait une impression de piston très désagréable.
Je ne dis pas que je souhaite le retour d'une telle animation, mais je trouve que c'était moins pénibles que de voir Willy et Passe Muraille débouler de partout sans arrêt pour arroser les candidats en riant tout en les pointant du doigt, ou pour vaporiser de la bombe à prout........
Au moins en 2002, on avait Cendrine qui tenait encore la baraque.
Sauf que Castaldi,il se surjouait en Machine Infernale ces ca qui l'a conduit a son départ pour Cendrine elle aurait pu rester 1 saison avec Olivier
Lumineuse je te confie la couleur, au revoir (JP Castaldi après avoir vu la Couleur du Jour en 2000)
Épreuves que je regarde pas quand y'a Fort Boyard : Araignée (depuis 2015), Rodéo Dino (depuis 2017), et Willymix V3 (Débarras 2022 de Gossbo)
Lugiale2000- Fan-Expert(e)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Avant mon pavé de l'émission 2, l'émission était très bonne, tout comme l'équipe. Aucun candidats m'a déçu, même Adil Rami qui, malgré les polémiques le concernant, a fait une bonne prestation. Maintenant, mon pavé.
Quête des clés (partie 1).
Laverie Automatique. Marine aura enchainé les chutes dans cette épreuve . Sinon pour l'épreuve en elle même, RAS.
Rodéo Dino. C'est bien que l'épreuve soit plus difficile que l'an dernier. Dommage pour Maeva.
Fakir. Enfin un nouveau décor pour excal… ah non, c'est vrai que l'épreuve n'est plus la . Plus sérieusement, j'avais quelques craintes, mais au final, Magik est un bon personnage et son épreuve est très bien. L'épreuve est très impressionnante visuellement, et heureusement que les bouts de verres et les clous ne sont pas dangereux, contrairement a ce qu'on pourrait croire. Le bon point est la présence d'une clepsydre a cette épreuve, et c'est bien mieux qu'une épreuve sans durée avec personnages parlant comme on en avait ces dernières années. La porte et le décor a l'intérieur sont magnifique en tout cas, et sa fait le plus grand bien a cette cellule après 28 ans d'Excalibur, même si j'aurais voulu qu'elle reste. Et une dernières chose, la barre en bois qu'on avait vue en mars dernier au milieu de la porte sers donc a divisé l'entrée en 2, vue que le candidat entre par un battant et ressors par l'autre battant.
Hôtel. Géraldine a elle aussi enchainer les chutes dans cette épreuve . Très bonne épreuve sinon. Et l'intervention de Willy après l'épreuve ne ma pas gêné pour ma part.
Roi du Silence. J'ai un peu plus apprécier l'épreuve par rapport a la semaine passé. Et on a enfin vue les fameuse pinces a linge, mais c'est moins pire que ce que je pensait. Et Adil qui se retient de rire .
Cloche. En orange car, encore le mélange épreuve/aventure . Marine avait eu bien peur, surtout a la fin lorsque elle a trembler, c'est je crois la première fois que je vois un candidat trembler comme ça.
Museum. Ahhh le muséum . La musique n'a pas changer, et c'est très bien. En revanche, le parcours, lui n'a pas changer d'un iota. Moise n'a pas très bien compris le parcours, car se jetez comme ça dans le hamac, sans passé par le tamis, c'était impossible de ne pas toucher le sol.
Double Lutte. J'aurais préféré juste la lutte classique. Mais au moins, la porte a été repeinte, et elle est plus belle que l'horrible porte sale de 2012-2018 (mais le jingle de porte n'a pas changer, tant que la saison est en cours, faudrait que la prod corrige cela si c'est possible). Le décor a l'intérieur est mieux que les horribles murs gris. Mais il y'avait trop d'eau dans la boue .
On remarquera que le message sur la flèche de rouge n'était pas très cohérant cette fois ci. En effet, la phrase "La véritable épreuve ne se trouve pas derrière cette porte" ne collait pas, car la porte sur laquelle se trouvait la flèche est celle du carrelet, et elle était en plus grande ouverte. Si la porte avait été fermé, sa passerait, mais la non.
Cage.
Double Trapèze. RAS.
Punching Ball. Bon duel qui reprend le principe du ring (le tapis roulant en moins).
Roues. Pas très fan de ce duel.
Aucune réussite dans la cage cette fois ci.
Quête des clés (partie 2).
Mégagaf. Très content de retrouver Lagaf avec son flyboard. J'espère qu'on verra vite le flyride (et peut être cette planche que Mégagaf avait utilisé en début d'émission.
Temple Maudit. Arff, elle a failli avoir la clé. Très bonne épreuve a nouveau.
Casino. Je vois pas pourquoi mettre Passe Muraille dans la cellule, mais j'espère que c'est la seule fois. Sinon, j'aime toujours cette épreuve, mais si elle a été charcuté au montage.
Caserne. L'épreuve a été moins charcuté que la semaine d'avait. Et enfin une nouvelle réussite.
Jugement.
Fakir. Décidément, on aura pas une seule saison sans qu'un candidat ne prennent la chance au jugement .
Aiguilleur. Le défi était bon, mais un retour de l'épreuve éponyme ne se fera surement jamais maintenant .
Gouttière. RAS.
Salle des aventures.
Willymix. Même si j'ai un peu pus apprécier la séquence, je commence a moins aimer l'épreuve, notamment a cause du fait qu'elle est devenue mixte. Je ne redirait pas ce que j'ai dit la semaine passé, mais vous m'aurait compris.
Quête des indices.
Catapulte Infernal. La peinture rouge rend très mal je trouve. Mais l'aventure est toujours très impressionnante.
Maison de Poupées. Benoit a été bon. RAS.
Croco World. Bonne nouvelle version, mais sa fait doublon avec l'épreuve dans la cellule d'a coté (Bibliothèque abandonné). Je pense qu'il faudra supprimez la bibliothèque l'an prochain du coup.
Balance. RAS.
Cabine Abandonné. L'épreuve ne me lasse pas, mais sa porte en revanche est toujours aussi laide et simpliste. L'an prochain, il faudra modifier ça.
Chez Willy. Dommage de ne pas avoir attendue Géraldine et Moise pour faire l'épreuve, surtout qu'il y'a surement eu une pause entre la cabine et le restaurant. Sinon pour l'épreuve, toujours un bon moment.
Conseil.
Compteurs. RAS.
Bras de Fer. Duel très très intense pour cette apparition.
Bonneteau. Je la préfère en épreuve.
Fusée. RAS.
Salle du trésor.
Séquence très agréable avec plus de réflexion, ce qui est un très bon point . Le mot code était très difficile, et je ne l'avait pas du tout.
After.
Une très bonne émission globalement. Des images d'archives très plaisante a revoir, et le reportage sur les costumes est très intéressant.
Au sujet des épreuves…
Manoir. Contrairement a l'an dernier, pas de changement, ce qui est dommage.
Ski. On détient un nouveau record dans cette épreuve. Bravo a Benoit .
Tri Sélectif. A supprimer l'an prochain.
Quête des clés (partie 1).
Laverie Automatique. Marine aura enchainé les chutes dans cette épreuve . Sinon pour l'épreuve en elle même, RAS.
Rodéo Dino. C'est bien que l'épreuve soit plus difficile que l'an dernier. Dommage pour Maeva.
Fakir. Enfin un nouveau décor pour excal… ah non, c'est vrai que l'épreuve n'est plus la . Plus sérieusement, j'avais quelques craintes, mais au final, Magik est un bon personnage et son épreuve est très bien. L'épreuve est très impressionnante visuellement, et heureusement que les bouts de verres et les clous ne sont pas dangereux, contrairement a ce qu'on pourrait croire. Le bon point est la présence d'une clepsydre a cette épreuve, et c'est bien mieux qu'une épreuve sans durée avec personnages parlant comme on en avait ces dernières années. La porte et le décor a l'intérieur sont magnifique en tout cas, et sa fait le plus grand bien a cette cellule après 28 ans d'Excalibur, même si j'aurais voulu qu'elle reste. Et une dernières chose, la barre en bois qu'on avait vue en mars dernier au milieu de la porte sers donc a divisé l'entrée en 2, vue que le candidat entre par un battant et ressors par l'autre battant.
Hôtel. Géraldine a elle aussi enchainer les chutes dans cette épreuve . Très bonne épreuve sinon. Et l'intervention de Willy après l'épreuve ne ma pas gêné pour ma part.
Roi du Silence. J'ai un peu plus apprécier l'épreuve par rapport a la semaine passé. Et on a enfin vue les fameuse pinces a linge, mais c'est moins pire que ce que je pensait. Et Adil qui se retient de rire .
Cloche. En orange car, encore le mélange épreuve/aventure . Marine avait eu bien peur, surtout a la fin lorsque elle a trembler, c'est je crois la première fois que je vois un candidat trembler comme ça.
Museum. Ahhh le muséum . La musique n'a pas changer, et c'est très bien. En revanche, le parcours, lui n'a pas changer d'un iota. Moise n'a pas très bien compris le parcours, car se jetez comme ça dans le hamac, sans passé par le tamis, c'était impossible de ne pas toucher le sol.
Double Lutte. J'aurais préféré juste la lutte classique. Mais au moins, la porte a été repeinte, et elle est plus belle que l'horrible porte sale de 2012-2018 (mais le jingle de porte n'a pas changer, tant que la saison est en cours, faudrait que la prod corrige cela si c'est possible). Le décor a l'intérieur est mieux que les horribles murs gris. Mais il y'avait trop d'eau dans la boue .
On remarquera que le message sur la flèche de rouge n'était pas très cohérant cette fois ci. En effet, la phrase "La véritable épreuve ne se trouve pas derrière cette porte" ne collait pas, car la porte sur laquelle se trouvait la flèche est celle du carrelet, et elle était en plus grande ouverte. Si la porte avait été fermé, sa passerait, mais la non.
Cage.
Double Trapèze. RAS.
Punching Ball. Bon duel qui reprend le principe du ring (le tapis roulant en moins).
Roues. Pas très fan de ce duel.
Aucune réussite dans la cage cette fois ci.
Quête des clés (partie 2).
Mégagaf. Très content de retrouver Lagaf avec son flyboard. J'espère qu'on verra vite le flyride (et peut être cette planche que Mégagaf avait utilisé en début d'émission.
Temple Maudit. Arff, elle a failli avoir la clé. Très bonne épreuve a nouveau.
Casino. Je vois pas pourquoi mettre Passe Muraille dans la cellule, mais j'espère que c'est la seule fois. Sinon, j'aime toujours cette épreuve, mais si elle a été charcuté au montage.
Caserne. L'épreuve a été moins charcuté que la semaine d'avait. Et enfin une nouvelle réussite.
Jugement.
Fakir. Décidément, on aura pas une seule saison sans qu'un candidat ne prennent la chance au jugement .
Aiguilleur. Le défi était bon, mais un retour de l'épreuve éponyme ne se fera surement jamais maintenant .
Gouttière. RAS.
Salle des aventures.
Willymix. Même si j'ai un peu pus apprécier la séquence, je commence a moins aimer l'épreuve, notamment a cause du fait qu'elle est devenue mixte. Je ne redirait pas ce que j'ai dit la semaine passé, mais vous m'aurait compris.
Quête des indices.
Catapulte Infernal. La peinture rouge rend très mal je trouve. Mais l'aventure est toujours très impressionnante.
Maison de Poupées. Benoit a été bon. RAS.
Croco World. Bonne nouvelle version, mais sa fait doublon avec l'épreuve dans la cellule d'a coté (Bibliothèque abandonné). Je pense qu'il faudra supprimez la bibliothèque l'an prochain du coup.
Balance. RAS.
Cabine Abandonné. L'épreuve ne me lasse pas, mais sa porte en revanche est toujours aussi laide et simpliste. L'an prochain, il faudra modifier ça.
Chez Willy. Dommage de ne pas avoir attendue Géraldine et Moise pour faire l'épreuve, surtout qu'il y'a surement eu une pause entre la cabine et le restaurant. Sinon pour l'épreuve, toujours un bon moment.
Conseil.
Compteurs. RAS.
Bras de Fer. Duel très très intense pour cette apparition.
Bonneteau. Je la préfère en épreuve.
Fusée. RAS.
Salle du trésor.
Séquence très agréable avec plus de réflexion, ce qui est un très bon point . Le mot code était très difficile, et je ne l'avait pas du tout.
After.
Une très bonne émission globalement. Des images d'archives très plaisante a revoir, et le reportage sur les costumes est très intéressant.
Au sujet des épreuves…
Manoir. Contrairement a l'an dernier, pas de changement, ce qui est dommage.
Ski. On détient un nouveau record dans cette épreuve. Bravo a Benoit .
Tri Sélectif. A supprimer l'an prochain.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
LugiaetRayquazalesBoss a écrit:Thorin97 a écrit:Hmmm... Castaldi se débrouillait pas trop mal pour les saisons 2000 et 2001. Mais oui c'est vrai que même son style d'animation en 2002 reste toujours moins pénible que les gags de Willy et Passe-Muraille, c'est dire...Lolo89 a écrit:
Je ne dis pas que je souhaite le retour d'une telle animation, mais je trouve que c'était moins pénibles que de voir Willy et Passe Muraille débouler de partout sans arrêt pour arroser les candidats en riant tout en les pointant du doigt, ou pour vaporiser de la bombe à prout........
Au moins en 2002, on avait Cendrine qui tenait encore la baraque.
Sauf que Castaldi,il se surjouait en Machine Infernale ces ca qui l'a conduit a son départ pour Cendrine elle aurait pu rester 1 saison avec Olivier
Cendrine voulait quitter l'émission et a saisit l'opportunité du départ de Jean-Pierre pour partir aussi il me semble.
Quant à Jean-Pierre, il est difficile de savoir si sa manière d'animer l'émission en 2002 vient de lui, ou de la prod de l'époque qui aurait voulu tenter la carte de l'humour lourd (ce qui n'a pas fonctionné à l'époque. Par contre aujourd'hui, Jean-Pierre mode 2002 ferait fureur, et on dirait à ceux qui n'aiment pas qu'ils sont vieux jeu et refusent d'évoluer.... -_- ).
Effectivement, je ne me suis jamais expliqué ce changement radical d'animation entre 2000 et 2002. Je me suis toujours dis que la prod devait soit être à l'origine de ce changement de comportement de Jean-Pierre (expliquant même qu'il est devenu fou depuis que Lumineuse a quitté le Fort, si je ne me trompe pas), ou, au minimum, approuve ce changement de comportement dans le cas où ça viendrait de Jean-Pierre, car si la prod pensait que Jean-Pierre en faisait de trop, elle lui aurait sûrement demandé de se calmer, ce qui n'a pas été fait apparemment. J'ai toujours trouvé que c'était un peu facile de mettre tout sur le dos de Jean-Pierre pour les mauvaises audiences de la saison, même s'il a joué un rôle.
PS: Désolé chers modérateurs, nous avons beaucoup dévié du sujet principal. N'hésitez pas à nous le signaler si ça pause problème
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Deuxième Fort Boyard de la saison, deuxième petit pavé, toujours aussi salé !
Et on part mal puisque c’est une équipe de sept complètements déséquilibrée qui affronte le Fort. Malgré que je n’apprécie pas particulièrement certaines des personnalités, j’ai toutefois tenté de mettre cette aversion de côté pour pleinement profiter de l’émission. Malgré tout, sans citer personne, on a bien senti que certaines personnalités ont été mises en avant par rapport à d’autres.
Et juste avant de rentrer dans le détail des épreuves, je dois quand même bien avouer que le « Joyeux Anniversaire » bien lugubre du père Fouras après le pré-générique me fait toujours autant d’effet !
Quête des clés (1/2) :
Laverie Automatique : Je n’ai pas grand-chose à rajouter de plus que ce qui a déjà été abordé précédemment. Je pense qu’on commence doucement à avoir fait le tour de l’épreuve. Malgré tout, une suppression pour l’année prochaine me parait assez improbable puisque génératrice de chutes (même si la suppression de cette immonde porte bleue ne ferait pas de mal au Fort). J’espère simplement qu’on ne la verra pas à chaque émission restante.
Rodéo-Dino : Je maintiens que la place de cette épreuve n’est PAS sur le Fort Boyard. Certes ce n’est pas une catastrophe, le principe de récupération de la clé s’est amélioré avec les années et demande beaucoup d’agilité de la part du candidat, mais je ne peux pas m’enlever de l’esprit que ce genre d’épreuve correspond davantage à une fête foraine qu’à un jeu d’aventure. Le montage n’aide pas puisque l’épreuve est passée vraiment très très vite, malheureusement.
Magik : J’avoue que je ne m’attendais pas à grand-chose puisque je n’avais lu qu’un seul petit article qui en parlait succinctement, et ce fut donc une grande surprise ! Avant tout, j’ai trouvé la cinématique d’introduction assez agréable et légère, avec un Magloire plutôt bien campé dans son personnage, ce qui m’a forcément donné l’envie d’en voir plus ! L’épreuve en elle-même est intéressante à regarder, bien que simplissime dans le principe. Les différentes étapes amène une notion de progression, bien qu’un peu faussée. En effet, on se demande bien comment le candidat peut perdre, puisque la seule chose qu’il a à faire c’est… marcher (et le petit bocal de serpents, certes). J’ai en tout cas bien aimé, j’ai surtout envie d’en voir plus. Malgré tout, petit(s) point(s) noir(s) : la porte fait quand même méga kitsch, le décor pareil, et mettre une fausse aura de fumée autour de la plateforme tournante de Magloire n’aide pas forcément
Hôtel : Y a pas de secret en fait, faut bourrer, encore et encore, jusqu’à ce que ça passe. Comme pour toutes les épreuves maintenant, c’est dommage cette musique qui s’interrompt quand le candidat chute.
Et qui est-ce qui s'incruste ? Willy ! On est tous ravis (non). D’autant qu’il sert la même chose que la semaine dernière. Bref…
Le Roi du Silence : Pas grand-chose à en dire, même si à la place des pinces à linge et du carillon on aurait pu éventuellement créer d’autres défis plus boyardesques, avec des animaux par exemple, ou jouant sur la peur (blates, rats, crapauds…), mais bon… Et l’espèce de lanterne, n’est-ce pas un objet mythique ? Et on constate que le squelette ne sert à rien puisque les candidats étaient déjà sortis quand il s’est levé. Un gag raté, quel dommage !
Cloche : Un coup pour une clé, un coup pour un indice… Belle performance en tout cas, mais bien moins impressionnante que de nuit la semaine dernière !
Museum : La dernière cellule à prisonnier du Fort et surtout un des rares classiques, il faut la savourer… Eh bah nan, ce ne sera pas pour ce soir… C’était quoi ce saut ? La preuve en tout cas qu’on peut faire une bonne épreuve avec un concept simple et un décor léger
Double-Lutte : RAS
La Cage : Faut vraiment arrêter de dire aux enfants de parler
Double Faucheuse : RAS
Punching Ball : Je trouve que taper à tour de rôle casse un peu le rythme, mais sinon RAS.
Un peu insupportable le gamin
Les Roues : Très statique, pas très intéressant à regarder.
De manière générale, comme chaque saison, la Cage est enrichie avec de nouveaux personnages, de nouvelles épreuves, mais la recette n’a jamais vraiment marché, c’est chiant et ça n’apporte rien.
Quête des clés (2/2) :
Megagaf : Toujours le même schéma qui se répète à chaque apparition : présentation, récupération un peu in extremis de la clé, gag de Lagaf qui tombe dans l’eau et on est reparti. A voir si ça s’arrange au cours de la saison, mais je dois bien avouer que je ne vais pas la pleurer si l'épreuve venait à disparaître l’année prochaine.
Temple Maudit : RAS, très bonne nouveauté, même si je maintiens que la porte fait tache sur la plateforme par rapport aux autres…
Casino : J’avais déjà dit en bilan de saison il y a quelques années que je souhaitais la suppression de cette épreuve car j’estimais qu’on en avait fait le tour, et après la diffusion dans cette émission j’en suis plus que jamais convaincu. Ajouté à cela le gag de Passe-Muraille caché dans les boules et le fait que le candidat passe à côté des cylindres au retour, et on en fait une overdose
Caserne : Montage moins pénible que la semaine dernière. Toujours un plaisir de voir cette cellule.
Ralenti-Land :
Fakir : RAS, ça fait plaisir de voir un défi de chance
Aiguilleur : Quand on parlait d’une nouvelle adaptation de cette épreuve culte, je dois m’attendre que je m’attendais à tout sauf à un jeu du Jugement Malgré tout l’épreuve reste correcte bien que peut être un peu facile.
Gouttière : RAS
Je n’ai même pas envie de mentionner le Willymix, qui est sans doute la plus grande honte de Fort Boyard de ces dernières années, et sans doute un des rares éléments du jeu qui fait consensus sur ce forum. Malgré l’humiliation gratuite qu’est cette « épreuve », la consultation des réseaux sociaux montre bien que les gens adorent, et je pense malheureusement que nous ne sommes pas au bout de nos peines.
Quête des Indices :
Catapulte Infernale : Court mais intense
Maison de poupées : Les répliques des poupées sont peut-être dispensables, mais sinon RAS
Croco-World : Je n’ai rien contre le nouveau principe, même si on retrouve une certaine proximité avec la Bibliothèque. Mais cette aventure est l’exemple parfait d’un montage qui gâche tout : ça passe trop vite, empêchant de profiter pleinement…
Balance : RAS, toujours impressionnant d’avoir deux candidats de gabarits différents
Cabine abandonnée : RAS
Restaurant : Le festival du mauvais goût, des blagues lourdes, de la surenchère… Ce n’est pas la peine de faire un long pavé, d’autres l’ont fait avant moi. Tout ce que j’espère c’est une suppression pure et simple de l’épreuve l’année prochaine, voire un départ de l’omniprésent Willy. Malheureusement, comme je le disais pour le Willymix, les gens semblent l’adorer et plus il en rajoute, plus le public apprécie…
Conseil :
Compteur : RAS
Bras de fer : Sacré duel !
Bonneteau : RAS
Feu d’artifice : RAS, mais je trouve toujours autant de couleurs dans le conseil un peu dérangeant
Le placement pour Boyard Land toujours si mal venu…
Salle du Trésor : Cette difficulté du mot-code, je ne m’y attendais tellement pas ! Ils avaient pourtant tout : les indices, le temps, 7 cerveaux pour réfléchir !
Et surtout, au risque de me répéter, je suis tellement content qu’ils aient conservé les musiques originales !
J'ai pas spécialement été inspiré par l'After pour en faire une petite critique, du coup je vais m'abstenir. Globalement, le Fort Boyard de cette saison s'est révélé un peu décevant et surtout très déséquilibré, tant au niveau de l'équipe que des épreuves proposées, avec toujours cette impression d'un schéma identique qui se répète inlassablement. Je veux dire par là qu'on se tape sans cesse les gags hyper lourds et omniprésents de Willy et Passe-Muraille, et d'un autre côté on se tape toujours les même épreuves, notamment les aventures. Pourtant le Fort fête cette année ses 30 ans et il y a beaucoup d'épreuves, encore diffusées dans les versions étrangères, qui mériteraient de revenir au moins une ou deux fois, simplement pour varier un peu ce qu'on nous propose : je pense notamment au Précipice Extérieur, au Saut Intérieur (mes deux chevaux de bataille), mais aussi le Pont de Singe, le Funambule (qui de nuit serait sublime), Vertige et Dépendance qu'on a que trop peu vu, ou encore le simple Cablocypède qui marche toujours bien... A voir dans les prochaines émissions malgré tout ! Je suis plus emballé par la prochaine équipe, à voir en conséquence...
Et on part mal puisque c’est une équipe de sept complètements déséquilibrée qui affronte le Fort. Malgré que je n’apprécie pas particulièrement certaines des personnalités, j’ai toutefois tenté de mettre cette aversion de côté pour pleinement profiter de l’émission. Malgré tout, sans citer personne, on a bien senti que certaines personnalités ont été mises en avant par rapport à d’autres.
Et juste avant de rentrer dans le détail des épreuves, je dois quand même bien avouer que le « Joyeux Anniversaire » bien lugubre du père Fouras après le pré-générique me fait toujours autant d’effet !
Quête des clés (1/2) :
Laverie Automatique : Je n’ai pas grand-chose à rajouter de plus que ce qui a déjà été abordé précédemment. Je pense qu’on commence doucement à avoir fait le tour de l’épreuve. Malgré tout, une suppression pour l’année prochaine me parait assez improbable puisque génératrice de chutes (même si la suppression de cette immonde porte bleue ne ferait pas de mal au Fort). J’espère simplement qu’on ne la verra pas à chaque émission restante.
Rodéo-Dino : Je maintiens que la place de cette épreuve n’est PAS sur le Fort Boyard. Certes ce n’est pas une catastrophe, le principe de récupération de la clé s’est amélioré avec les années et demande beaucoup d’agilité de la part du candidat, mais je ne peux pas m’enlever de l’esprit que ce genre d’épreuve correspond davantage à une fête foraine qu’à un jeu d’aventure. Le montage n’aide pas puisque l’épreuve est passée vraiment très très vite, malheureusement.
Magik : J’avoue que je ne m’attendais pas à grand-chose puisque je n’avais lu qu’un seul petit article qui en parlait succinctement, et ce fut donc une grande surprise ! Avant tout, j’ai trouvé la cinématique d’introduction assez agréable et légère, avec un Magloire plutôt bien campé dans son personnage, ce qui m’a forcément donné l’envie d’en voir plus ! L’épreuve en elle-même est intéressante à regarder, bien que simplissime dans le principe. Les différentes étapes amène une notion de progression, bien qu’un peu faussée. En effet, on se demande bien comment le candidat peut perdre, puisque la seule chose qu’il a à faire c’est… marcher (et le petit bocal de serpents, certes). J’ai en tout cas bien aimé, j’ai surtout envie d’en voir plus. Malgré tout, petit(s) point(s) noir(s) : la porte fait quand même méga kitsch, le décor pareil, et mettre une fausse aura de fumée autour de la plateforme tournante de Magloire n’aide pas forcément
Hôtel : Y a pas de secret en fait, faut bourrer, encore et encore, jusqu’à ce que ça passe. Comme pour toutes les épreuves maintenant, c’est dommage cette musique qui s’interrompt quand le candidat chute.
Et qui est-ce qui s'incruste ? Willy ! On est tous ravis (non). D’autant qu’il sert la même chose que la semaine dernière. Bref…
Le Roi du Silence : Pas grand-chose à en dire, même si à la place des pinces à linge et du carillon on aurait pu éventuellement créer d’autres défis plus boyardesques, avec des animaux par exemple, ou jouant sur la peur (blates, rats, crapauds…), mais bon… Et l’espèce de lanterne, n’est-ce pas un objet mythique ? Et on constate que le squelette ne sert à rien puisque les candidats étaient déjà sortis quand il s’est levé. Un gag raté, quel dommage !
Cloche : Un coup pour une clé, un coup pour un indice… Belle performance en tout cas, mais bien moins impressionnante que de nuit la semaine dernière !
Museum : La dernière cellule à prisonnier du Fort et surtout un des rares classiques, il faut la savourer… Eh bah nan, ce ne sera pas pour ce soir… C’était quoi ce saut ? La preuve en tout cas qu’on peut faire une bonne épreuve avec un concept simple et un décor léger
Double-Lutte : RAS
La Cage : Faut vraiment arrêter de dire aux enfants de parler
Double Faucheuse : RAS
Punching Ball : Je trouve que taper à tour de rôle casse un peu le rythme, mais sinon RAS.
Un peu insupportable le gamin
Les Roues : Très statique, pas très intéressant à regarder.
De manière générale, comme chaque saison, la Cage est enrichie avec de nouveaux personnages, de nouvelles épreuves, mais la recette n’a jamais vraiment marché, c’est chiant et ça n’apporte rien.
Quête des clés (2/2) :
Megagaf : Toujours le même schéma qui se répète à chaque apparition : présentation, récupération un peu in extremis de la clé, gag de Lagaf qui tombe dans l’eau et on est reparti. A voir si ça s’arrange au cours de la saison, mais je dois bien avouer que je ne vais pas la pleurer si l'épreuve venait à disparaître l’année prochaine.
Temple Maudit : RAS, très bonne nouveauté, même si je maintiens que la porte fait tache sur la plateforme par rapport aux autres…
Casino : J’avais déjà dit en bilan de saison il y a quelques années que je souhaitais la suppression de cette épreuve car j’estimais qu’on en avait fait le tour, et après la diffusion dans cette émission j’en suis plus que jamais convaincu. Ajouté à cela le gag de Passe-Muraille caché dans les boules et le fait que le candidat passe à côté des cylindres au retour, et on en fait une overdose
Caserne : Montage moins pénible que la semaine dernière. Toujours un plaisir de voir cette cellule.
Ralenti-Land :
Fakir : RAS, ça fait plaisir de voir un défi de chance
Aiguilleur : Quand on parlait d’une nouvelle adaptation de cette épreuve culte, je dois m’attendre que je m’attendais à tout sauf à un jeu du Jugement Malgré tout l’épreuve reste correcte bien que peut être un peu facile.
Gouttière : RAS
Je n’ai même pas envie de mentionner le Willymix, qui est sans doute la plus grande honte de Fort Boyard de ces dernières années, et sans doute un des rares éléments du jeu qui fait consensus sur ce forum. Malgré l’humiliation gratuite qu’est cette « épreuve », la consultation des réseaux sociaux montre bien que les gens adorent, et je pense malheureusement que nous ne sommes pas au bout de nos peines.
Quête des Indices :
Catapulte Infernale : Court mais intense
Maison de poupées : Les répliques des poupées sont peut-être dispensables, mais sinon RAS
Croco-World : Je n’ai rien contre le nouveau principe, même si on retrouve une certaine proximité avec la Bibliothèque. Mais cette aventure est l’exemple parfait d’un montage qui gâche tout : ça passe trop vite, empêchant de profiter pleinement…
Balance : RAS, toujours impressionnant d’avoir deux candidats de gabarits différents
Cabine abandonnée : RAS
Restaurant : Le festival du mauvais goût, des blagues lourdes, de la surenchère… Ce n’est pas la peine de faire un long pavé, d’autres l’ont fait avant moi. Tout ce que j’espère c’est une suppression pure et simple de l’épreuve l’année prochaine, voire un départ de l’omniprésent Willy. Malheureusement, comme je le disais pour le Willymix, les gens semblent l’adorer et plus il en rajoute, plus le public apprécie…
Conseil :
Compteur : RAS
Bras de fer : Sacré duel !
Bonneteau : RAS
Feu d’artifice : RAS, mais je trouve toujours autant de couleurs dans le conseil un peu dérangeant
Le placement pour Boyard Land toujours si mal venu…
Salle du Trésor : Cette difficulté du mot-code, je ne m’y attendais tellement pas ! Ils avaient pourtant tout : les indices, le temps, 7 cerveaux pour réfléchir !
Et surtout, au risque de me répéter, je suis tellement content qu’ils aient conservé les musiques originales !
J'ai pas spécialement été inspiré par l'After pour en faire une petite critique, du coup je vais m'abstenir. Globalement, le Fort Boyard de cette saison s'est révélé un peu décevant et surtout très déséquilibré, tant au niveau de l'équipe que des épreuves proposées, avec toujours cette impression d'un schéma identique qui se répète inlassablement. Je veux dire par là qu'on se tape sans cesse les gags hyper lourds et omniprésents de Willy et Passe-Muraille, et d'un autre côté on se tape toujours les même épreuves, notamment les aventures. Pourtant le Fort fête cette année ses 30 ans et il y a beaucoup d'épreuves, encore diffusées dans les versions étrangères, qui mériteraient de revenir au moins une ou deux fois, simplement pour varier un peu ce qu'on nous propose : je pense notamment au Précipice Extérieur, au Saut Intérieur (mes deux chevaux de bataille), mais aussi le Pont de Singe, le Funambule (qui de nuit serait sublime), Vertige et Dépendance qu'on a que trop peu vu, ou encore le simple Cablocypède qui marche toujours bien... A voir dans les prochaines émissions malgré tout ! Je suis plus emballé par la prochaine équipe, à voir en conséquence...
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Une bonne émission, même si en comparaison je préfère un peu plus celle de la semaine dernière
- Quête des clés :
Laverie automatique : Bonne épreuve
Rodéo Dino : idem
Fakir : Une nouveauté , ni la meilleur, ni la pire. D'une part, l'épreuve en elle - même n'est pas inintéressante. Mais après, il y a certain moment d'ennui.
La clepsydre a finalement un intérêt mais .
L'hôtel : Au bout de la deuxième diffusion, je confirme perso que l'épreuve est plutôt une bonne nouveauté. Et étant cette fois ci raté de peu, je pense que l'épreuve va être réussi sur cette année et donc le taux de réussite va s'équilibrer.
Roi du silence : C'est vraiment la nouveauté que j'appréci le moins. Je vois pas l'intérêt de la clepsydre , ni l'intérêt de certaines actions à effectuer ....
Cloche : Une bonne aventure ,qui aurait d'ailleurs pu être pendant les aventures.
Museum : Le retour d'une des meilleur épreuve. Dommage que ça soit aller vite suite à la technique ultra risqué et prévisible.
D'ailleurs la BA spoiler quasiment.
Et la musique aussi, c'est le seul inconvénients de l'épreuve en elle meme.
Double-lutte : Une bonne épreuve, réussit rapidement de plus.
La Cage : Globalement, 3 bons duels. Le Punching-ball est une bonne nouveauté.
Quête des 9 clés - 2e partie :
Mégagaf : Intéressant à voir, la clé directement accrocher, Vincent Lagaf intervient ni trop peu, ni trop. Rien a dire de négatif .
Temple maudit : Vraiment une bonne nouveauté, qui a fahi être réussi et donc est possible je pense meme si il faut en effet essayer de pas chuter pour gagner, suite au temps de la clepsydre.
Et finalement, je trouve ça mieux qu'elle soit pas génératrice à prisonnier , car une chute peut arriver sans qu'on s'y attends, et peut arriver des le début.
Casino Méga Jackpot : Bonne épreuve. Un inconvénients de la version actuel ; comme l'année dernière, l'idée de passer par la piscine à balle.
Au passage, voir Passe Murail apparaitre me laissait penser qu'il allait essayer de faire perdre du temps à Benoît ( oui vu tout ce que fait Passe Murail pour " faire rire " , ca m'ettonerai pas qu'il déconcentre un candidat dans une situation comme ca ... "
Caserne : une très bon classique pour terminer les épreuves ( d'ailleurs assez rare qu'elle apparait en fin ) . et réussit par Géraldine , alors que comme l'indique d'ailleurs le bandeau, l'épreuve n'a plus était réussi depuis 2017.
- Jugement :
La fakir : un defi de chance. Je pensais que Maeva allait prendre l'adresse. Comme beaucoup, je n'appréci pas les defis de chance ... Après , ca fait 2 ans qu'ils n'apparaissent qu'une seule fois par saison. Si ca arrive aussi cette année, c'est pas non plus dramatique.
Aiguiller : le défi semble intéressant , pour ce qui est de son niveau de difficultés a voir au prochaines diffusions.
La gouttière : le défi en lui même est bien mais il est cadeau, ce qui reste problématique
- Le willimix et la salle des aventures : mon avis n'a pas changer , à supprimer surtout le willimix.
- Aventures :
Cabine éjectable : une bonne aventure
Maison des poupée : idem
Croco World : Le nouveau système pour récupèrer l'indice est ni mieux, ni moins bien que la version précédente. Par contre, Olivier aurait en effet pu préciser à Marine qu'il fallait mieux commencer en partant de la tête ...
Et aussi, la morceau de carton qui etait à la fin du parcours sembler bloquer la cartouche, c'est problématique car vu le contenu actuel, il y en a pas besoin ...
La cabine abandonné : quelques diffusions comme dans cette émission, ca peut aller
La balance : Une bonne aventure ou cette fois , la différence de poids jouait beaucoup. Je trouve que c'est l'intérêt de l'aventure en elle même en faite.
Le restaurant : Comme d'habitude, c'est assez ennuyant et passable. Apparemment, faire une aventure ou il faut se changer permet en théorie d'être exempter de restaurant, comme ca a etait vu dans ce cas.
- Conseil : Globalement, 4 bons duels
- Salle du trésor :
Je trouvais le mot code bien difficile. Je préfère + la situation inverse.
La encore , ca allait dans un sens car l'équipe avait 7 membres pour moins pénaliser en cas de sacrifice, déjà 5 indices et 3 minutes 45. Mais meme dans ce cas, ca restait un mot code assez difficile.
- l'After
Le manoir : Une bonne aventure. Elle aurait pu apparaitre dans les aventure.
Le ski : A supprimer. L'avantage d'avoir un after permet de pas le voir dans l'émission classique, au moins.
Le tri sélectif : C'est une épreuve facile, qui devient ennuyante ....
- Quête des clés :
Laverie automatique : Bonne épreuve
Rodéo Dino : idem
Fakir : Une nouveauté , ni la meilleur, ni la pire. D'une part, l'épreuve en elle - même n'est pas inintéressante. Mais après, il y a certain moment d'ennui.
La clepsydre a finalement un intérêt mais .
L'hôtel : Au bout de la deuxième diffusion, je confirme perso que l'épreuve est plutôt une bonne nouveauté. Et étant cette fois ci raté de peu, je pense que l'épreuve va être réussi sur cette année et donc le taux de réussite va s'équilibrer.
Roi du silence : C'est vraiment la nouveauté que j'appréci le moins. Je vois pas l'intérêt de la clepsydre , ni l'intérêt de certaines actions à effectuer ....
Cloche : Une bonne aventure ,qui aurait d'ailleurs pu être pendant les aventures.
Museum : Le retour d'une des meilleur épreuve. Dommage que ça soit aller vite suite à la technique ultra risqué et prévisible.
D'ailleurs la BA spoiler quasiment.
Et la musique aussi, c'est le seul inconvénients de l'épreuve en elle meme.
Double-lutte : Une bonne épreuve, réussit rapidement de plus.
La Cage : Globalement, 3 bons duels. Le Punching-ball est une bonne nouveauté.
Quête des 9 clés - 2e partie :
Mégagaf : Intéressant à voir, la clé directement accrocher, Vincent Lagaf intervient ni trop peu, ni trop. Rien a dire de négatif .
Temple maudit : Vraiment une bonne nouveauté, qui a fahi être réussi et donc est possible je pense meme si il faut en effet essayer de pas chuter pour gagner, suite au temps de la clepsydre.
Et finalement, je trouve ça mieux qu'elle soit pas génératrice à prisonnier , car une chute peut arriver sans qu'on s'y attends, et peut arriver des le début.
Casino Méga Jackpot : Bonne épreuve. Un inconvénients de la version actuel ; comme l'année dernière, l'idée de passer par la piscine à balle.
Au passage, voir Passe Murail apparaitre me laissait penser qu'il allait essayer de faire perdre du temps à Benoît ( oui vu tout ce que fait Passe Murail pour " faire rire " , ca m'ettonerai pas qu'il déconcentre un candidat dans une situation comme ca ... "
Caserne : une très bon classique pour terminer les épreuves ( d'ailleurs assez rare qu'elle apparait en fin ) . et réussit par Géraldine , alors que comme l'indique d'ailleurs le bandeau, l'épreuve n'a plus était réussi depuis 2017.
- Jugement :
La fakir : un defi de chance. Je pensais que Maeva allait prendre l'adresse. Comme beaucoup, je n'appréci pas les defis de chance ... Après , ca fait 2 ans qu'ils n'apparaissent qu'une seule fois par saison. Si ca arrive aussi cette année, c'est pas non plus dramatique.
Aiguiller : le défi semble intéressant , pour ce qui est de son niveau de difficultés a voir au prochaines diffusions.
La gouttière : le défi en lui même est bien mais il est cadeau, ce qui reste problématique
- Le willimix et la salle des aventures : mon avis n'a pas changer , à supprimer surtout le willimix.
- Aventures :
Cabine éjectable : une bonne aventure
Maison des poupée : idem
Croco World : Le nouveau système pour récupèrer l'indice est ni mieux, ni moins bien que la version précédente. Par contre, Olivier aurait en effet pu préciser à Marine qu'il fallait mieux commencer en partant de la tête ...
Et aussi, la morceau de carton qui etait à la fin du parcours sembler bloquer la cartouche, c'est problématique car vu le contenu actuel, il y en a pas besoin ...
La cabine abandonné : quelques diffusions comme dans cette émission, ca peut aller
La balance : Une bonne aventure ou cette fois , la différence de poids jouait beaucoup. Je trouve que c'est l'intérêt de l'aventure en elle même en faite.
Le restaurant : Comme d'habitude, c'est assez ennuyant et passable. Apparemment, faire une aventure ou il faut se changer permet en théorie d'être exempter de restaurant, comme ca a etait vu dans ce cas.
- Conseil : Globalement, 4 bons duels
- Salle du trésor :
Je trouvais le mot code bien difficile. Je préfère + la situation inverse.
La encore , ca allait dans un sens car l'équipe avait 7 membres pour moins pénaliser en cas de sacrifice, déjà 5 indices et 3 minutes 45. Mais meme dans ce cas, ca restait un mot code assez difficile.
- l'After
Le manoir : Une bonne aventure. Elle aurait pu apparaitre dans les aventure.
Le ski : A supprimer. L'avantage d'avoir un after permet de pas le voir dans l'émission classique, au moins.
Le tri sélectif : C'est une épreuve facile, qui devient ennuyante ....
Qu'ai je remarquer dans fort boyard : Si la légende des pénurie de clepsydre existe , on ne peut pas en dire autant pour celle des cadenas à code
Ma particuliariter a propos de l'émission ? : Je peux grâce au site Fort Boyard , voir des émission fait avant ma naissance ( je suis nait en 2001 )
Becaum's- Fan-Expert(e)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Quête des clés (1/2) :
Laverie Automatique : 7/10 Bien.
Rodéo Dino : 5/10 Moyen.Le concept est vraiment intéressant dommage pour le décor et l'ambiance qui vient gâcher tout. N'a pas la place sur le fort Direction Boyard Land
Fakir : 6,5/10 Assez bonne nouveauté même si l'humour je m'en passerai bien.
L'Hôtel : 8/10 Très bonne nouveauté il faut juste pas que cette épreuve devienne un concours de chutes.
Roi du Silence : 5/10 ça ne m'emballe pas tout j'aurai préfère un vrai parcours plutôt que des actions ridicule à faire même si certaines sont pas mal.
Cloche : 8/10 RAS Mais il faut la mettre dans les aventures et à ne pas trop la diffuser. Très bonne épreuve.
Museum : 9/10 Excellent une des rares bonnes épreuves qu'il y'a aujourd'hui. Eviter de spoiler avec la BA et musique aurait était mieux cependant.
Double Lutte : 7,5/10 Bonne épreuve.
La cage : J'arrive pas a regarder un ennuie pas possible quelques duels sont intéressants cependant 3,5/10
Quête des clés (2/2)
Mégagaf : 5,5/10 Pourrait vraiment bien sans tout l'humour crée mais il y'a pire.
Temple Maudit : 9/10 Excellent nouveauté.
Casino Méga Jackpot : 3/10 Très mauvaises épreuve avec maintenant les gags de Passe muraille.
Caserne : 8,5/10 Très bonne épreuve.
Le jugement : 7,5/10 Bien.
Le Willymix : 00/10 Je veux même pas en parler ça devrait être interdit ce genre d'épreuve. Dégager cette horreur humaine (l'épreuve). N'a rien a faire sur le fort.
Quête des Indices :
Catapulte infernale 7/10 : Bien mais trop court.
Maison de poupée 7,5/10 : Bonne épreuve les répliques sont dispensable.
Croco World : 7/10 Bien.
Balance : 8/10 Très bonne épreuve.
Cabine abandonnée :7/10 Je préfère les vraies énigmes mais bon.
Restaurant : 00/10 Même chose que pour le Willymix.
Conseil : 9/10 RAS Un des meilleurs moments de l'émission.
Salle du Trésor : 10/10 De la difficulté et de la réflexion ça fait plaisir a voir. Parfait.
Bilan : J'ai conscience qu'aujourd'hui l'émission veut veut se tourner vers un jeune public mais pour il y' a plus rien de mythique. L'émission se résume à des gags de Willy et Passe Muraille qui font rire personne. Les chronos sont truqués il y'a quasiment aucun prisonnier je voudrais le retour d'épreuve à prisonnier il en reste plus qu'une (Museum). De nombreuses séquences devrait être supprimés par exemple la cage qui est un grand ennuie. Comme disait Patrice Laffont on se croirait dans un jeu vidéo ou dans une fête foraine c'est vraiment dommage car certaines nouveautés sont vraiment intéressantes : Le temple Maudit, L'hôtel etc... Cette 30 saison n'a rien de plus par rapport à par la nuit. Je voudrais revoir le fort sous son plus beau jour. 2003 à 2008. Il y'a quand même des progrès par rapport à la dernière saison. Je regarderais cette saison en ne m'attendant plus à rien juste passer un bon moment.
Laverie Automatique : 7/10 Bien.
Rodéo Dino : 5/10 Moyen.Le concept est vraiment intéressant dommage pour le décor et l'ambiance qui vient gâcher tout. N'a pas la place sur le fort Direction Boyard Land
Fakir : 6,5/10 Assez bonne nouveauté même si l'humour je m'en passerai bien.
L'Hôtel : 8/10 Très bonne nouveauté il faut juste pas que cette épreuve devienne un concours de chutes.
Roi du Silence : 5/10 ça ne m'emballe pas tout j'aurai préfère un vrai parcours plutôt que des actions ridicule à faire même si certaines sont pas mal.
Cloche : 8/10 RAS Mais il faut la mettre dans les aventures et à ne pas trop la diffuser. Très bonne épreuve.
Museum : 9/10 Excellent une des rares bonnes épreuves qu'il y'a aujourd'hui. Eviter de spoiler avec la BA et musique aurait était mieux cependant.
Double Lutte : 7,5/10 Bonne épreuve.
La cage : J'arrive pas a regarder un ennuie pas possible quelques duels sont intéressants cependant 3,5/10
Quête des clés (2/2)
Mégagaf : 5,5/10 Pourrait vraiment bien sans tout l'humour crée mais il y'a pire.
Temple Maudit : 9/10 Excellent nouveauté.
Casino Méga Jackpot : 3/10 Très mauvaises épreuve avec maintenant les gags de Passe muraille.
Caserne : 8,5/10 Très bonne épreuve.
Le jugement : 7,5/10 Bien.
Le Willymix : 00/10 Je veux même pas en parler ça devrait être interdit ce genre d'épreuve. Dégager cette horreur humaine (l'épreuve). N'a rien a faire sur le fort.
Quête des Indices :
Catapulte infernale 7/10 : Bien mais trop court.
Maison de poupée 7,5/10 : Bonne épreuve les répliques sont dispensable.
Croco World : 7/10 Bien.
Balance : 8/10 Très bonne épreuve.
Cabine abandonnée :7/10 Je préfère les vraies énigmes mais bon.
Restaurant : 00/10 Même chose que pour le Willymix.
Conseil : 9/10 RAS Un des meilleurs moments de l'émission.
Salle du Trésor : 10/10 De la difficulté et de la réflexion ça fait plaisir a voir. Parfait.
Bilan : J'ai conscience qu'aujourd'hui l'émission veut veut se tourner vers un jeune public mais pour il y' a plus rien de mythique. L'émission se résume à des gags de Willy et Passe Muraille qui font rire personne. Les chronos sont truqués il y'a quasiment aucun prisonnier je voudrais le retour d'épreuve à prisonnier il en reste plus qu'une (Museum). De nombreuses séquences devrait être supprimés par exemple la cage qui est un grand ennuie. Comme disait Patrice Laffont on se croirait dans un jeu vidéo ou dans une fête foraine c'est vraiment dommage car certaines nouveautés sont vraiment intéressantes : Le temple Maudit, L'hôtel etc... Cette 30 saison n'a rien de plus par rapport à par la nuit. Je voudrais revoir le fort sous son plus beau jour. 2003 à 2008. Il y'a quand même des progrès par rapport à la dernière saison. Je regarderais cette saison en ne m'attendant plus à rien juste passer un bon moment.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Euh, il me semble avoir entendu dire que Cendrine avait quitté le navire d'elle-même !LugiaetRayquazalesBoss a écrit:Thorin97 a écrit:Hmmm... Castaldi se débrouillait pas trop mal pour les saisons 2000 et 2001. Mais oui c'est vrai que même son style d'animation en 2002 reste toujours moins pénible que les gags de Willy et Passe-Muraille, c'est dire...Lolo89 a écrit:
Je ne dis pas que je souhaite le retour d'une telle animation, mais je trouve que c'était moins pénibles que de voir Willy et Passe Muraille débouler de partout sans arrêt pour arroser les candidats en riant tout en les pointant du doigt, ou pour vaporiser de la bombe à prout........
Au moins en 2002, on avait Cendrine qui tenait encore la baraque.
Sauf que Castaldi,il se surjouait en Machine Infernale ces ca qui l'a conduit a son départ pour Cendrine elle aurait pu rester 1 saison avec Olivier
Invité- Invité
Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2019-02 - Équipe Solidarité Femmes + after (29/06/2019)
Je n’ai même pas envie de mentionner le Willymix, qui est sans doute la plus grande honte de Fort Boyard de ces dernières années, et sans doute un des rares éléments du jeu qui fait consensus sur ce forum. Malgré l’humiliation gratuite qu’est cette « épreuve », la consultation des réseaux sociaux montre bien que les gens adorent, et je pense malheureusement que nous ne sommes pas au bout de nos peines.
Non mais Twitter (et c'est de notoriété publique) est considéré comme la poubelle du net. Tous les pires cassos d'internet y postent, je ne pense vraiment pas que qui que ce soit d'intelligent y prendrait ce qui y est dit pour argent comptant.
Thorin97- Fan-Connaisseur(se)
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