Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Dans mon nouvel établissement, lors de mon séminaire d'intégration, nos classes étaient séparés avec les autres classes et nous avions des défis à réaliser en groupe.
Parmi ces défis, il y'en avait un que je trouvais sympa qui s'appelait d'ailleurs "Père Fouras" (tiens tiens ) et qui je trouve serait une très bonne alternative au duel des bâtonnets mais qui est joué avec des jetons .
L'objectif est toujours le même, ne pas se retrouver avec le dernier jeton mais la différence, c'est que nous avions la possibilité de retirer autant de jetons possible d'une ligne en sachant qu'on ne pouvait prendre les jetons que sur une seule ligne horizontale à chaque tour !
En représentation, cela pouvait nous donner soit ça (cad comme nous avons eu):
Ou comme ça (si on souhaite faire durer le duel un peu plus longtemps ^^):
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que ce duel des jetons est une excellente alternative au vieillissant duel des bâtonnets surtout que là, il n'y a pas qu'une stratégie qui permet de réussir mais plusieurs selon la tournure que prenne les choses ! ^^
Ce qui permettrait je pense de créer un suspens supplémentaire pour ceux qui n'ont pas l'habitude d'en avoir lorsque ces personnes connaissent la stratégie du duel des bâtonnets! ^^
Parmi ces défis, il y'en avait un que je trouvais sympa qui s'appelait d'ailleurs "Père Fouras" (tiens tiens ) et qui je trouve serait une très bonne alternative au duel des bâtonnets mais qui est joué avec des jetons .
L'objectif est toujours le même, ne pas se retrouver avec le dernier jeton mais la différence, c'est que nous avions la possibilité de retirer autant de jetons possible d'une ligne en sachant qu'on ne pouvait prendre les jetons que sur une seule ligne horizontale à chaque tour !
En représentation, cela pouvait nous donner soit ça (cad comme nous avons eu):
Ou comme ça (si on souhaite faire durer le duel un peu plus longtemps ^^):
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que ce duel des jetons est une excellente alternative au vieillissant duel des bâtonnets surtout que là, il n'y a pas qu'une stratégie qui permet de réussir mais plusieurs selon la tournure que prenne les choses ! ^^
Ce qui permettrait je pense de créer un suspens supplémentaire pour ceux qui n'ont pas l'habitude d'en avoir lorsque ces personnes connaissent la stratégie du duel des bâtonnets! ^^
Invité- Invité
Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Ca n'est pas vraiment un débat mais pour le duel des clous en équilibre je me suis toujours demandé comment ils faisaient pour réaliser une telle structure
Qui pour moi est totalement irréalisable.
Qui pour moi est totalement irréalisable.
Bastien- Fan-Imbattable
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Lamelune je pense que tu ferais mieux de répondre aux idées des autres, plutot que faire des hors-sujets sans arrêt....
Sinon très bonne idée de duel Tristan, je pense qu'il aurait tout a fait sa place au conseil !!! ça ressemble un peu aux bâtonnets mais c'est pas grave : y'a bien l'empilage et l'empilage de cylindres ^^
Sinon très bonne idée de duel Tristan, je pense qu'il aurait tout a fait sa place au conseil !!! ça ressemble un peu aux bâtonnets mais c'est pas grave : y'a bien l'empilage et l'empilage de cylindres ^^
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<3 ~ Thaïlande ~ <3
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Thibault- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Merci Thibault !
Justement, je pense que ce duel est plus à même de remplacer le duel des bâtonnets plutôt que de les faire cohabiter tous les deux mais après comme tu le dis, on a bien eu l'empilage et l'empilage de cylindres et également les clous sur cordelette et les clous en équilibre. ^^
Justement, je pense que ce duel est plus à même de remplacer le duel des bâtonnets plutôt que de les faire cohabiter tous les deux mais après comme tu le dis, on a bien eu l'empilage et l'empilage de cylindres et également les clous sur cordelette et les clous en équilibre. ^^
Invité- Invité
Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Une autre idée pour le conseil :
Retour à 6 duels ! 2min30 de garanties dans la salle du trésor.
Devant le Père Fouras, il y a 6 boîtes metalliques disposées en pyramide comme ça :
Chaque fois qu'un candidat sera appelé, il devra miser sur une des boites, qui contiennent :
--> +20 secondes dans la salle du trésor
--> +30 secondes dans la salle du trésor
--> +40 secondes dans la salle du trésor
--> une bourse de boyards supplémentaires (3000€)
--> une indication pour le mot-code
--> une clé en or permettant de doubler les gains !!
Qu'en pensez vous ??
Retour à 6 duels ! 2min30 de garanties dans la salle du trésor.
Devant le Père Fouras, il y a 6 boîtes metalliques disposées en pyramide comme ça :
Chaque fois qu'un candidat sera appelé, il devra miser sur une des boites, qui contiennent :
--> +20 secondes dans la salle du trésor
--> +30 secondes dans la salle du trésor
--> +40 secondes dans la salle du trésor
--> une bourse de boyards supplémentaires (3000€)
--> une indication pour le mot-code
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Qu'en pensez vous ??
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Thibault- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Idée fort intéressant bien qu'à ce moment là, je préférais que le candidat ouvre la boîte après qu'il ait réussi son duel uniquement.
Invité- Invité
Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Oui bien sur ^^ si il réussit il ouvre la boite, sinon il la laisse fermée ^^Tristan a écrit:Idée fort intéressant bien qu'à ce moment là, je préférais que le candidat ouvre la boîte après qu'il ait réussi son duel uniquement.
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Thibault- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
J'aime beaucoup mais cela risque d'être un peu long non ? Déjà que le conseil a été raccourci car c'était une des parties les plus lentes du jeu alors remettre 6 candidats plus à chaque fois voir la boîte... Je pense qu'il faudrait seulement 4 boîtes donc 4 duels avec deux boites de mises, une boîte pour un indice et une pour soit une clé en or soit un bonus de boyards mais l'idée est intéressante
Remformule - Ancien modérateur de Fort Boyard Le Forum (2012/2014)
Remformule- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
L'idée n'est pas mauvaise, mais moi çà me dérange un peu qu'on puisse gagner autre chose que du temps dans le Conseil.
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Sébastien- Administrateur
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
ça c'était mon idée justement pour changer un peu le conseil ^^Sébastien a écrit:L'idée n'est pas mauvaise, mais moi çà me dérange un peu qu'on puisse gagner autre chose que du temps dans le Conseil.
Ok alors on peut faire 4 duels, 3 minutes de garanties et :Remformule a écrit:J'aime beaucoup mais cela risque d'être un peu long non ? Déjà que le conseil a été raccourci car c'était une des parties les plus lentes du jeu alors remettre 6 candidats plus à chaque fois voir la boîte... Je pense qu'il faudrait seulement 4 boîtes donc 4 duels avec deux boites de mises, une boîte pour un indice et une pour soit une clé en or soit un bonus de boyards mais l'idée est intéressante
--> +20 secondes
--> +40 secondes
--> Bonus de 3000€ en boyards
--> Indication mot-code
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Thibault- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Thibault a écrit:Ok alors on peut faire 4 duels, 3 minutes de garanties et :Remformule a écrit:J'aime beaucoup mais cela risque d'être un peu long non ? Déjà que le conseil a été raccourci car c'était une des parties les plus lentes du jeu alors remettre 6 candidats plus à chaque fois voir la boîte... Je pense qu'il faudrait seulement 4 boîtes donc 4 duels avec deux boites de mises, une boîte pour un indice et une pour soit une clé en or soit un bonus de boyards mais l'idée est intéressante
--> +20 secondes
--> +40 secondes
--> Bonus de 3000€ en boyards
--> Indication mot-code
Ouai, là j'aime vraiment ton idée
Remformule - Ancien modérateur de Fort Boyard Le Forum (2012/2014)
Remformule- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Bah, désolé Thibault mais j'adhère pas vraiment!
40 secondes, je trouve que c'est un peu trop !
L'indication mot code, j'aime pas du tout car donner la première lettre, j'aime pas trop, et la prod n'aura jamais une idée pareille je pense !
La bourse de 3 000 € bah je sais pas car comme si on perd, on à pas la bourse...
Et je rejoins Sébastien sur le fait que pour moi le conseil, ce n'est que pour le temps !
40 secondes, je trouve que c'est un peu trop !
L'indication mot code, j'aime pas du tout car donner la première lettre, j'aime pas trop, et la prod n'aura jamais une idée pareille je pense !
La bourse de 3 000 € bah je sais pas car comme si on perd, on à pas la bourse...
Et je rejoins Sébastien sur le fait que pour moi le conseil, ce n'est que pour le temps !
Paul- Modérateur
- Inscription : 20/08/2010
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Il y'avait déjà eu une aventure qui donnait une indication sur le mot code: le fondeur de lettres.
Ce que je trouve paradoxal, c'est que le conseil à 6 duels de 1995-2000 était beaucoup plus rapide que le conseil d'aujourd'hui à seulement 3 duels.
Donc si on revient au 6 duels et qu'on reste sur ce schéma là, il y'aura de la lassitude sur tous les côtés du télespectateur.
Ce que je trouve paradoxal, c'est que le conseil à 6 duels de 1995-2000 était beaucoup plus rapide que le conseil d'aujourd'hui à seulement 3 duels.
Donc si on revient au 6 duels et qu'on reste sur ce schéma là, il y'aura de la lassitude sur tous les côtés du télespectateur.
Bastien- Fan-Imbattable
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Quel version du conseil faut-il ?
Il faut, soit faire 4 duels pour gagner à chaque fois du temps pour la Salle du Trésor avec des mises de +10 ; +15 ; +20 secondes et un dernier avec une mise de -15 secondes. Et supprimer l'énigme qui n'a pas sa place et la mettre soit dans une épreuve, soit à la vigie si un retour de celle-ci est envisageable. Soit mettre la version de Thibault qui est écrite un peu plus haut dans le sujet. Mais absolument supprimer la formule actuelle. Et remettre l'ancienne musique.
Des idées d'architectures de la salle ?
Il faut absolument agrandir le conseil pour accueillir plus de maîtres et avoir plus d'espaces et obscurcir beaucoup plus la pièce. Pour le reste, l'architecture me plaît, comme celle du pré-conseil, même si l'agrandissement de celui-ci ne serait pas de refus.
Des idées de déroulement de cette partie ?
Comme mis au-dessus : 4 duels = 4 candidats = 4 mises avec des saynètes du Père Fouras avec les maîtres. Sinon comme actuellement pour le reste.
Des idées de nouveaux duels ?
Pas d'idée mais Tristan en a proposé un pour remplacer celui des bâtonnets et j'aime beaucoup son idée.
Des idées de retour d'anciens duels ?
Les duels mythiques comme la feuille qui brûle, le réflexe, l'awalée, le duel des pierres, feuilles, ciseaux, papiers et celui de la soudure.
Le système de mises : combien de duels, le contenu des mises ?
4 duels = 4 mises de +10 ; +15 ; +20 ; -15 secondes.
ENFIN : Il faudrait absolument refaire les tables pour que tous les duels puissent tenir dessus et qu'il ne faille pas changer l'esthétique de la table pour arriver à des structures grandes, moches et qui ne s'assemblent pas.
Il faut, soit faire 4 duels pour gagner à chaque fois du temps pour la Salle du Trésor avec des mises de +10 ; +15 ; +20 secondes et un dernier avec une mise de -15 secondes. Et supprimer l'énigme qui n'a pas sa place et la mettre soit dans une épreuve, soit à la vigie si un retour de celle-ci est envisageable. Soit mettre la version de Thibault qui est écrite un peu plus haut dans le sujet. Mais absolument supprimer la formule actuelle. Et remettre l'ancienne musique.
Des idées d'architectures de la salle ?
Il faut absolument agrandir le conseil pour accueillir plus de maîtres et avoir plus d'espaces et obscurcir beaucoup plus la pièce. Pour le reste, l'architecture me plaît, comme celle du pré-conseil, même si l'agrandissement de celui-ci ne serait pas de refus.
Des idées de déroulement de cette partie ?
Comme mis au-dessus : 4 duels = 4 candidats = 4 mises avec des saynètes du Père Fouras avec les maîtres. Sinon comme actuellement pour le reste.
Des idées de nouveaux duels ?
Pas d'idée mais Tristan en a proposé un pour remplacer celui des bâtonnets et j'aime beaucoup son idée.
Des idées de retour d'anciens duels ?
Les duels mythiques comme la feuille qui brûle, le réflexe, l'awalée, le duel des pierres, feuilles, ciseaux, papiers et celui de la soudure.
Le système de mises : combien de duels, le contenu des mises ?
4 duels = 4 mises de +10 ; +15 ; +20 ; -15 secondes.
ENFIN : Il faudrait absolument refaire les tables pour que tous les duels puissent tenir dessus et qu'il ne faille pas changer l'esthétique de la table pour arriver à des structures grandes, moches et qui ne s'assemblent pas.
Remformule - Ancien modérateur de Fort Boyard Le Forum (2012/2014)
Remformule- Fan-Accro
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
En tout cas, moi, je défend mon idée des duels supplémentaires pour le conseil à gagner dans la salle du jugement. Je récapitule :
1) - L'équipe a 7 clés ou plus et aucun prisonnier. Elle a droit à deux défis pour gagner un duel supplémentaire dans le conseil.
- L'équipe a 7 clés et un prisonnier/L'équipe a moins de 7 clés et aucun prisonnier. Elle n'a droit qu'à un seul défi pour le duel supplémentaire pour le conseil. Le reste ne se fait que pour libérer les prisonniers.
- L'équipe a moins de 7 clés et un prisonnier ou plus. Elle n'a pas le droit aux défis pour gagner des duels supplémentaires. Les défis ne se font que pour libérer les prisonniers.
2) Quand le premier candidat entre dans le conseil, le père fouras offre 2 minutes dans la salle du trésor. Chaque duel remporté rapporte 30 minutes dans la salle du trésor.
3) L'équipe a 4 duels pour le conseil. Le temps maximum est donc de 4 minutes. L'équipe a 5 duels lorsqu'elle a remportée 1 défi pour gagner un duel supplémentaire, 6 duels lorsqu'elle en a remportée 2. Le temps maximum est donc de 4 minutes 30 si 5 duels et 5 minutes si 6 duels dans le conseil.
Qu'en pensez-vous ?
1) - L'équipe a 7 clés ou plus et aucun prisonnier. Elle a droit à deux défis pour gagner un duel supplémentaire dans le conseil.
- L'équipe a 7 clés et un prisonnier/L'équipe a moins de 7 clés et aucun prisonnier. Elle n'a droit qu'à un seul défi pour le duel supplémentaire pour le conseil. Le reste ne se fait que pour libérer les prisonniers.
- L'équipe a moins de 7 clés et un prisonnier ou plus. Elle n'a pas le droit aux défis pour gagner des duels supplémentaires. Les défis ne se font que pour libérer les prisonniers.
2) Quand le premier candidat entre dans le conseil, le père fouras offre 2 minutes dans la salle du trésor. Chaque duel remporté rapporte 30 minutes dans la salle du trésor.
3) L'équipe a 4 duels pour le conseil. Le temps maximum est donc de 4 minutes. L'équipe a 5 duels lorsqu'elle a remportée 1 défi pour gagner un duel supplémentaire, 6 duels lorsqu'elle en a remportée 2. Le temps maximum est donc de 4 minutes 30 si 5 duels et 5 minutes si 6 duels dans le conseil.
Qu'en pensez-vous ?
skywalker- Fan-Passionnément
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Re: Débat 2013 > CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels...)
Tu voulais dire 30 secondes non? Car 30 minutes, ça rendrait la phase de la salle du trésor interminable! lolskywalker a écrit:
2) Quand le premier candidat entre dans le conseil, le père fouras offre 2 minutes dans la salle du trésor. Chaque duel remporté rapporte 30 minutes dans la salle du trésor.
Invité- Invité
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