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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Necromancen Mar 2 Aoû 2016 - 22:50

Bonsoir à tous Smile

Petit message bilan, ou plutôt quelques remarques, sur l'aventure de samedi dernier. J'ai pu lire un peu en diagonal ce qui a déjà été dit sur celle-ci.
Allez, c'est partie.

Pays des merveilles : Finalement cette épreuve n'est pas si facile que cela. L'astuce est de ne pas prendre son temps dans cette épreuve et sauter d'élément en élément vers la clé. Si on stationne et qu'on prend son temps, c'est presque foutu.
Enigme : « je l'savais, je l'savais... » si vous le saviez mon petit, il fallait le dire Laughing , arf ces candidats Laughing , au départ j'hésitais entre greffier et scribe scratch
Boyard Academy : Je n'ai pas encore pu en parler avant mais concernant le personnage de Narcisse Lalanne, je l'aime bien Smile . Certes j'avais quelques réticences au départ, je n'accrochais pas trop - bien que les épreuves musicales manquent. Mais après avoir vu la première apparition de Narcisse, j'ai accroché tout de suite. On sent que Francis joue a fond son personnage et, mieux encore, qu'il prend plaisir à le faire. Cela se voit. Donc au final, si jamais l'équipe enseignante est à revoir pour l'année prochaine, je suis pour conserver Narcisse Lalanne Smile :bienn .
Cage : Intéressant ce premier duel, force et stratégie, même si tout le monde n'a pas aimé, perso j'aime bien.
Cage : Par contre, je suis d'accord avec d'autres membres que les "duels" à deux contre un, ça n'a pas de sens. Je sais qu'il faut équilibre les forces mais dans ce cas alors, Rouge aurait gardé quelques demoiselles dans ses rangs. Mis à part cela, le Clou Géant, je n'adhère pas non plus.
Casino : Le temps d'obtention est vraiment très réduit. J'espère qu'ils ont aussi réduit le poids de jetons à atteindre pour avoir la clé. La barre jackpot se vide aussi rapidement que certaines clepsydres Wink ... si vous voyez ce que je veux dire. Mais bon, revenons au Casino, c'est une épreuve que j'aimais bien mais là je sens qu'ils l'ont trop compliqué, un peu comme l'épreuve du Garage.
Araignée : Preuve que cette épreuve est possible dans sa nouvelle version. Ouf
Qui l'eût cru… une équipe ayant les 9 clés, je ne pensais pas qu'un tel exploit serait possible, « heureusement » qu'il y a un prisonnier, sinon pas de Salle du Jugement.
Grande Libération : Cette fois la libération s'est accomplie de peu. Quand je l'ai vu la première fois, je me suis dit que le parcours était trop facile cette année. Mais l'émission 4 m'a fait revenir sur cette avis. Et ici, pour l'émission 5, ça s'est joué à peu de choses. Au passage, j'apprécie le recyclage du Tourniquet dans cette phase de jeu.
Conseil : Oui en effet, j'ose mettre le Conseil en orange. Certains vont penser que j'ai perdu les pédales... mais non, ne vous en faites pas. Dans l'ensemble le Conseil de cette année mérite un scintillant vert émeraude, et puis vous remarquerez que j'ai mis un orange clair Very Happy . Ce que je vais dire, qui a aussi été remarqué par d'autres membres, tient du détail, mais en effet, à plusieurs reprises, j'ai cru que j'allais voir le duel de l'Aquarium sortir de la table de duel.
Remarques diverses:
> Je ne sais pas pour vous autres, mais je commence à avoir une overdose du Train Fantôme. C'est une aventure sympa, mais il y a d'autres aventures qui font bien peur comme le Manoir - que je tolère sans plus - et la Maison de Poupées que j'adore Smile .
> Il y a quelques épreuves qu'on n'a pas encore eu l'occasion de voir comme le Museum, La Salle des Tortures, La Ketchuperie, le Ring - si ma mémoire est bonne. Après peut-être que ces épreuves n'étaient pas prévues au programme comme l'épreuve des Hamacs, ce qui est d'ailleurs dommage pour cette dernière car je l'aime bien. Autre chose, j'espère qu'on va revoir aussi l'épreuve de la Laverie que j'aime beaucoup.
> J'aime bien les interventions des candidats en présence des candidats. Cela donne plus de vie au Fort.
Voili voilou donc Smile , dans l'ensemble une bonne émission à mi-chemin de la saison, j'ai hâte de voir l'émission de cette semaine, et de revoir encore et encore le nouveau Conseil Smile :bienn


Dernière édition par Necromancen le Mar 2 Aoû 2016 - 22:52, édité 1 fois

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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Théo Mar 2 Aoû 2016 - 22:50

J'ai vraiment adore la SDT quand même, une grande réflexion, personne ne s'écoute, un gain inférieur à 3000€, meme si c'était pas mérité, et je le répète ça permet de voir que quelque soit le parcours tout peut basculer, c'est pas tant scénarisé que ça!
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  fdjm-toine Mer 3 Aoû 2016 - 11:59

Pixelax a écrit:
fdjm-toine a écrit:[...] voilà un mot code que j'ai envie de voir dans Fort Boyard (et non Fraîche -> Crème / Baratte -> Beurre / Bracelet -> Montre et apparentés).
Boarf, pour moi Instrument -> Musique ça rentre dans le même panier (Note aurait été plus judicieux en premier sacrifice car moins restrictif). C'est juste l'équipe qui n'était pas douée je trouve... Razz

Un indice "évident" me choque moins dans les sacrifices (même si avec "baratte", on atteignait quand même des sommets d'évidence, à moins d'avoir des carences en vocabulaire^^), alors que "fraîche" obtenu directement dans les aventures, je trouve ça plus que moyen. Mais tu as raison, pour le premier sacrifice, on pourrait encore avoir un degré de difficulté intermédiaire, ce serait l'idéal.

Pixelax a écrit:
fdjm-toine a écrit:Pour que ce soit parfait néanmoins, il faudrait plus d'épreuves à prisonnier (au moins 2, l'idéal serait 3 je dirais^^) [...]
Ça, ça pouvait passer lorsque les prisonniers n'étaient pas très pénalisants pour l'équipe, avec une libération automatique (1997-2002/2006-2009). Depuis 2011, il ne faut pas perdre de vue que, comme en 2003-2005, un prisonnier ou une clé manquante c'est pareil (ça fait un jugement dans tous les cas).
Avec 9 clés demandées, on ne peut pas se permettre de générer jusqu'à 3 prisonniers pendant la Quête des clés, sinon il va y avoir une sacrée file d'attente au Jugement...

Plusieurs points:

- En 2011, on avait environ 2 épreuves à prisonnier par émission malgré le jugement, et je trouve que cela fonctionnait très bien!

- Dans l'idéal pour moi, il faudrait que les équipes puissent plus souvent réunir toutes les clés demandées et que le passage au jugement pour gagner les clés manquantes soit vraiment présenté comme un risque réel venant sanctionner un manque de performance (et non comme un parcours normal et habituel), comme à l'époque des oubliettes, où les équipes réunissaient plus souvent les 7 clés. De ce fait, le fait d'avoir moins de jugements pour récupérer les clés manquantes serait contrebalancé par davantage de prisonniers à libérer.

- Cependant, il faudrait trouver de vrais concepts de cellules à prisonnier, et non des "cellules à prisonnier artificielles" où on rajoute une grille qui se ferme (je trouve ça détestable). Il y a déjà des moyens tout simples de le faire: mettre l'égout en épreuve, enchaîner le candidat dans la chambre froide comme dans la menotte, etc.


maximax a écrit:
fdjm-toine a écrit:Bonne Boyard Académy. Petite déception néanmoins: quand les Bogdanov ont donné la petite fiole de liquide à clepsydre, j'étais charmé par cette trouvaille, je me disais que c'était une chouette petite règle bonus! Et finalement... non. Dommage, ça pourrait être un truc à développer, ça donne un peu d'humanité dans les règles du Fort et entre les personnages et les candidats!

Mouais... Pourquoi Camille mériterait du temps supplémentaire dans une épreuve plus que d'autres ? Suspect

Ce ne serait pas elle qui gagnerait du temps supplémentaire, mais toute l'équipe, qui utiliserait le bonus en concertation. Ce serait un bonus qui ne serait pas propre à une émission, mais alloué à chaque victoire à la Boyard Académy, pourquoi pas.
Après, à la limite, je m'en fiche de cette règle, elle n'est pas indispensable, je dis juste ce qui m'est venu à l'esprit quand j'ai vu les Bogdanov donner la fiole!^^


Je rajoute un dernier point sur lequel je ne m'étais pas exprimé mais qui m'agace également: le bandeau spoiler de la salle de Trésor. Tu as très bien montré, Maximax, qu'il était éminemment simple de faire en sorte qu'il ne le soit pas, et je ne comprends vraiment pas que depuis toutes ces années une astuce du genre ne soit déjà pas mise en place.
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Necromancen Mer 3 Aoû 2016 - 15:09

fdjm-toine a écrit:
- Dans l'idéal pour moi, il faudrait que les équipes puissent plus souvent réunir toutes les clés demandées et que le passage au jugement pour gagner les clés manquantes soit vraiment présenté comme un risque réel venant sanctionner un manque de performance (et non comme un parcours normal et habituel), comme à l'époque des oubliettes, où les équipes réunissaient plus souvent les 7 clés. De ce fait, le fait d'avoir moins de jugements pour récupérer les clés manquantes serait contrebalancé par davantage de prisonniers à libérer.

- Cependant, il faudrait trouver de vrais concepts de cellules à prisonnier, et non des "cellules à prisonnier artificielles" où on rajoute une grille qui se ferme (je trouve ça détestable). Il y a déjà des moyens tout simples de le faire: mettre l'égout en épreuve, enchaîner le candidat dans la chambre froide comme dans la menotte, etc.

Je suis d'accord avec ce point. La Salle du Jugement, dans son principe originel, était davantage prévue pour la libération des prisonniers et accessoirement pour les clés manquantes. Mais en regardant les parcours de cette année, on a l'impression que l'obtention des clés manquantes passe en premier lieu.
Et il est vrai aussi que revoir de vraies épreuves à prisonnier serait une bonne chose, comme le Museum. Le simple fait de mettre une grille est une solution de facilité pour transformer une épreuve standard en épreuve à prisonnier - au passage, je pense que la Salle des Tortures est déjà assez compliquée à la base, alors en faire une épreuve à prisonnier, c'est carrément suicidaire... en particulier quand on envoie pas le bon candidat dedans, mais je m'écarte la Razz.


o||0||O Maîtres... la séance est close... bonsoir O||0||o
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  MetalWar Mer 3 Aoû 2016 - 16:57

Necromancen a écrit:
fdjm-toine a écrit:
- Dans l'idéal pour moi, il faudrait que les équipes puissent plus souvent réunir toutes les clés demandées et que le passage au jugement pour gagner les clés manquantes soit vraiment présenté comme un risque réel venant sanctionner un manque de performance (et non comme un parcours normal et habituel), comme à l'époque des oubliettes, où les équipes réunissaient plus souvent les 7 clés. De ce fait, le fait d'avoir moins de jugements pour récupérer les clés manquantes serait contrebalancé par davantage de prisonniers à libérer.

- Cependant, il faudrait trouver de vrais concepts de cellules à prisonnier, et non des "cellules à prisonnier artificielles" où on rajoute une grille qui se ferme (je trouve ça détestable). Il y a déjà des moyens tout simples de le faire: mettre l'égout en épreuve, enchaîner le candidat dans la chambre froide comme dans la menotte, etc.

Je suis d'accord avec ce point. La Salle du Jugement, dans son principe originel, était davantage prévue pour la libération des prisonniers et accessoirement pour les clés manquantes. Mais en regardant les parcours de cette année, on a l'impression que l'obtention des clés manquantes passe en premier lieu.
Les nouvelles règles veulent ça. Avoir 9 clés en 45 minutes, c'est quasiment pas faisable à part durant l'émission de Samedi dernier. On s'oriente de plus en plus vers une raréfaction des épreuves à prisonnier car la présence du Jugement est légitimée par le manque de clés.

Mais sinon je suis d'accord. Si on venait à n'avoir des prisonniers que dans l'épreuve de la Momie ce qui est le cas depuis le début de la saison, ça me gonflerait vite perso. Je préférerais le retour des 7 clés obligatoires avec plus d'épreuves à prisonnier par émission quitte à rendre certaines épreuves plus complexes (pas toutes).
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Paul Mer 3 Aoû 2016 - 17:00

50 minutes pas 45 ^^
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  ChousseAuMocolat Mer 3 Aoû 2016 - 17:38

On a toujours l'Alerte Rouge (mais à chaque fois les gens parlent de trucage quand elle est diffusée). La Salle des tortures (qui ne devrait pas l'être mais c'est un autre débat). Le Muséum.


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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Théo Mer 3 Aoû 2016 - 18:08

Perso, j'aimerais plutôt que l'on supprime la Cage et que l'on rajoute 10 minutes au chrono pour les 9 clés. Et aussi, il faudrait comme l'ont dit beaucoup, davantage d'épreuves à prisonniers!
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Paul Mer 3 Aoû 2016 - 18:11

FortToto21 a écrit:Perso, j'aimerais plutôt que l'on supprime la Cage et que l'on rajoute 10 minutes au chrono pour les 9 clés. Et aussi, il faudrait comme l'ont dit beaucoup, davantage d'épreuves à prisonniers!

Pour une fois que je suis d'accord avec toi Razz
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Théo Mer 3 Aoû 2016 - 18:18

Paul a écrit:
FortToto21 a écrit:Perso, j'aimerais plutôt que l'on supprime la Cage et que l'on rajoute 10 minutes au chrono pour les 9 clés. Et aussi, il faudrait comme l'ont dit beaucoup, davantage d'épreuves à prisonniers!

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Message  Becaum's Mer 3 Aoû 2016 - 18:27

Si la cage est supprimer , ou vont aller les guest ?
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  fredange26 Mer 3 Aoû 2016 - 18:28

Ce n'est pas trop le sujet mais pour moi, à l'Heure où je vous parle, supprimer la Cage serait désormais surréaliste (tout comme rajouter du temps à un chrono qui est déjà assez long, pour moi, 50 minutes c'est parfait mais pas plus) ! Shocked


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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Paul Mer 3 Aoû 2016 - 18:29

RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Jugeme10


La preuve en image pour @Thoyard qui pensait que David faisait son jugement SEUL et que les candidats faisaient semblant de regarder...
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  Théo Mer 3 Aoû 2016 - 18:39

Honnêtement la Cage n'apporte pas grna d chose pour moi à part les Guests qui pour moi n'ont pas leur place ici...

Quand au Jugement tourne soi disant avant, faut arrêter juste parce que vous voyez des petits arrangements des fois pour les besoins, là ça frôle la parano!Twisted Evil
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Message  Thoyard Mer 3 Aoû 2016 - 18:40

Paul a écrit:RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Jugeme10


La preuve en image pour @Thoyard qui pensait que David faisait son jugement SEUL et que les candidats faisaient semblant de regarder...
Ptdr, je ne pensais pas en faisant cette remarque que tu allais m'en parler dans tous les sujets du forum.  Wink
Ceci dit, ce ne serait pas la première fois qu'un plan serait tourné spécifiquement pour masquer ce genre d'astuces de tournages (ou pour atténuer un faux raccord).
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016) - Page 7 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2016-05 - Équipe Keen'V (30/07/2016)

Message  ChousseAuMocolat Mer 3 Aoû 2016 - 18:50

De toute façon, ça fait quoi si ce jugement a été tourné pendant la quête des clés? Ca change rien au résultat de l'équipe, c'est pas du trucage. En gros, on s'en fout.


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