2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
C'est assez marrant je trouve la tournure du Conseil cette année. Ce n'est pas l'ambiance adéquate, mais franchement ça ne me dérange pas, au contraire je vois mal le Père Fouras être dur...
Par contre je trouve qu'il passe mieux dans un décor sombre, tout juste éclairé (comme au Québec ou dans le générique de 2003)
Sinon pour le Conseil j'ai eu l'idée suivante : le conseil retourne dans ses cellules d'origine (euh je connais pas les numéros par cœur ^^') mais il y a une épreuve préliminaire courte, dynamique, et simple à comprendre qui déterminera le nombre de duels. Ca peut se faire par le nombre de réussite à l'épreuve (x réussites = x duels) ou par chrono (un duel perdu toutes les y secondes). Seuls les duels gagnés sont allumés au Conseil, les duels perdus restent dans l'obscurité... C'est un peu... sombre dit comme ça, mais vous en pensez quoi ?
Par contre je trouve qu'il passe mieux dans un décor sombre, tout juste éclairé (comme au Québec ou dans le générique de 2003)
Sinon pour le Conseil j'ai eu l'idée suivante : le conseil retourne dans ses cellules d'origine (euh je connais pas les numéros par cœur ^^') mais il y a une épreuve préliminaire courte, dynamique, et simple à comprendre qui déterminera le nombre de duels. Ca peut se faire par le nombre de réussite à l'épreuve (x réussites = x duels) ou par chrono (un duel perdu toutes les y secondes). Seuls les duels gagnés sont allumés au Conseil, les duels perdus restent dans l'obscurité... C'est un peu... sombre dit comme ça, mais vous en pensez quoi ?
Mister Yoshi- Fan-Accro
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Oui, une épreuve intérmédiaire juste avant le conseil après les aventures et de nuit de préférence!
Je suis pas tout à fait d'accord sur tel seconde enléve un duel car le temps supplémentaire ne sera pas cohérent!
Je suis pas tout à fait d'accord sur tel seconde enléve un duel car le temps supplémentaire ne sera pas cohérent!
Paul- Modérateur
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Comme en 1999 en gros.
captainSimon- Fan-Connaisseur(se)
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Supprimer le duel des bâtonnets car c'est toujours le maître qui gagne !
Il doit connaitre la technique car il parait que mathématiquement dès que le candidat en retire 3 d'emblée il est sûr de perdre.
Il doit connaitre la technique car il parait que mathématiquement dès que le candidat en retire 3 d'emblée il est sûr de perdre.
Bastien- Fan-Imbattable
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Lamelune a écrit:Supprimer le duel des bâtonnets car c'est toujours le maître qui gagne !
Il doit connaitre la technique car il parait que mathématiquement dès que le candidat en retire 3 d'emblée il est sûr de perdre.
Ah non si le candidat en retire 3 il peut gagné
17-13-9-5 et c'est gagné!!!
ratman2 m'a tout appris^^
Paul- Modérateur
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Ah ? Pourtant en maths sur les probabilités on avait fait un exercice là-dessus.
Bastien- Fan-Imbattable
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Logiquement!
Tu commence tu en prends 3
Le maitre en a 17 qu'il en retire un deux ou 3 il sera à 16-15 ou 14, donc t'en retire 3 si c'est 16 , 2 si c'est 15 et 1 si c'est 14, enfin tu t'arrange pour être à 13, après tu t'arranges pour resté à 9; ensuite à 5 et la victoire est gagné!
Tu commence tu en prends 3
Le maitre en a 17 qu'il en retire un deux ou 3 il sera à 16-15 ou 14, donc t'en retire 3 si c'est 16 , 2 si c'est 15 et 1 si c'est 14, enfin tu t'arrange pour être à 13, après tu t'arranges pour resté à 9; ensuite à 5 et la victoire est gagné!
Paul- Modérateur
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Oui, le candidat a un avantage car il commence. Il suffit qu'il connaisse la technique et il est sûr à 100% de gagner. Mais c'est sûr que s'il ne connaît pas la technique, le maître peut alors prendre le relais et utiliser la technique pour gagner. Pour moi, le maître ne devrait pas utiliser la technique avant qu'il reste moins de 10 batonnets par exemple.
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Et si on en revenait au sujet initial ?
Le duel des bâtonnets, je suis pas pour sa suppression. Même si le maître connaît sa technique c'est un des rares duels mythiques restant de Fort Boyard (vous connaîtriez ce jeu si vous n'aviez jamais vu l'émission ?)
Après je suis par exemple pour le retour de la feuille qui brûle, même des pièces hexagonales que j'aimais bien comme duel, bien qu'assez long...
Le duel des bâtonnets, je suis pas pour sa suppression. Même si le maître connaît sa technique c'est un des rares duels mythiques restant de Fort Boyard (vous connaîtriez ce jeu si vous n'aviez jamais vu l'émission ?)
Après je suis par exemple pour le retour de la feuille qui brûle, même des pièces hexagonales que j'aimais bien comme duel, bien qu'assez long...
Mister Yoshi- Fan-Accro
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
J'aimerai le retour du mot boyard a reconsistuer avec les cartes là.
Et aussi les dès avec le poker là!
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Paul- Modérateur
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Yoshi a écrit:J'aimerai le retour du mot boyard a reconsistuer avec les cartes là.
Et aussi les dès avec le poker là!
Le duel des dés est beaucoup trop long et bien trop compliqué, je ne pense pas qu'il sera un jour de retour !
Thoyard- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Les cartes, c'est du hasard...
Thibaud- Fan-Expert(e)
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
meme les pieces hexagonales c'est du hasard non perso je pense que le temps doit se mériter et qu'il doit y avoir le moins de duel possible qui se joue sur le hasard quitte a faire revenir d'anciens duels comme la feuille qui brule le reflexe la soudure le souffle la pichenette etc... j'aurai meme été pour qu'on vire le duel des paires et qu'on remette le duel des formes de 1998 pour la mémoire^^
ratman2- Fan-Passionnément
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
pour moi, il manque des duels faisant intervenir le feu comme le souffle ou la feuille qui brûle. Après c'est peut-être pour des raisons de sécurité comme cette salle est entièrement faite en carton pâte...
Thoyard- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
Il faudrait aussi créer de nouveaux duels car il n'y en n'a pas eu cette année. Malheureusement je n'ai aucune idée sur la question.
arnaudft- Fan-Passionnément
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Re: 2012 > Débat sur le CONSEIL (Nouveautés, déroulement, duels, etc...)
En 2012 le conseil de 2008 serai ideal car :
1-On ouvre une boite ou se trouve un cristal et on le pose dans les mains d'une statue qui tourne et ouvre un acces vers le conseil
2- Olivier retourne dans le conseil
3- Le maitre tend la main et stop le candidat(e) puis le laisse entrer
4- Les jeux du conseil de 2008 sont les meilleurs .
(Pardon pour les accents mon ordi est un ordinateur portable )
1-On ouvre une boite ou se trouve un cristal et on le pose dans les mains d'une statue qui tourne et ouvre un acces vers le conseil
2- Olivier retourne dans le conseil
3- Le maitre tend la main et stop le candidat(e) puis le laisse entrer
4- Les jeux du conseil de 2008 sont les meilleurs .
(Pardon pour les accents mon ordi est un ordinateur portable )
Dernière édition par Samuel le Mar 6 Sep 2011 - 12:20, édité 1 fois
Samuel- Fan-Motivé(e)
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