Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
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Faut-il continuer le mélange des épreuves (jeux en cellules) et des aventures (jeux en extérieur) lors des Quêtes des clés et des indices ?
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Passage d'évasion avec serpents (version 2006, évasion) L'auge aux rats (version 2006, évasion) Portes Passage à la Maison de Poupées Clepsydre
-011 : ?
-012 : ?
-013 : ?
-014 : ?
-015 : ?
-017 : Prison (+ début de l'itinéraire d'évasion), partie de l'itinéraire Cachtos Abandonnés.
-018 : Chaussette (partie de l'évasion de la prison), partie de l'itinéraire Cachtos Abandonnés
-019 : Passage du serpent (partie de l'évasion de la prison), partie de l'itinéraire Cachtos Abandonnés.
-020 : Auge avec des rats (partie de l'évasion de la prison)
-021 : Maison de Poupées (inchangé)
-023 B : ?
-023 A : ?
-024 B : ?
-024 A : ?
-001 : Fosse (pas de changement)
-002 : ?
-003 : ?
Citerne 1 : ?
Citerne 2 : ?
Citerne 3 : ?
Citerne 4 : ?
Citerne 5 : ?
Il serait intéressant d'utiliser des cellules que nous n'avons jamais vues (si possible), par exemple : -002, -003,
-024 AB, -023 AB, -011, -012, ... (sauf que je n'en ai aucune idée )
Si tu veux, tu peux éditer quelque chose et me donner ton avis
boyarddor- Fan-Habitué(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Il est impossible d'exploiter pour l'émission les cellules du sous-sol que l'on a jamais vues tout simplement car elles ont déjà toutes une utilité en dehors de la caméra.boyarddor a écrit:Il serait intéressant d'utiliser des cellules que nous n'avons jamais vues (si possible), par exemple : -002, -003,
-024 AB, -023 AB, -011, -012, ... (sauf que je n'en ai aucune idée )
"Vous voyez ça c'est de l'eau, elle est bleue." Captain Hype 2017
Comme le shampoing, nous sommes trois en un
Style Fire- Fan-Habitué(e)
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JujuFortBoyard est d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Désolé de ne pas être beaucoup venu depuis août mais j'ai eu beaucoup d'activités non boyardesques qui m'ont pris beaucoup de temps.
Pour commencer mes idées sur la saison 2022 j'aimerais bien voir le retour de Willy Rovelli et de son restaurant (en mode pénitentiaire ou non), avec cette année le thème des spécialités françaises, que ce soient des "vraies" (tripes à la mode de Caen, cancoillotte...) ou bien des versions "humoristiques" revisitées comme la vertiflette (tartiflette aux vers) ou bien la tourte de blattes (adaptation de la célèbre tourte de blettes niçoise).
Bien entendu 2 ou 3 émissions pourraient être consacrées à des spécialités de Corse (casgiu marzu...) ou d'Outre-Mer.
Le thème du Tour de France (course) pourrait être utilisé.
Je proposerai des choses plus détaillées dans les prochains jours, en tout cas avant Noël.
Térémine- Fan-Illuminé(e)
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gael51360 est d'accord avec ce message
Pix n'est pas d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
en relisant le fil de discussion j'ai pu voir que certains membres du forum reprochaient au Train fantôme et au Spa d'être "cruel" envers les animaux (on pourrait ajouter d'autres épreuves et aventures comme la Cabine abandonnée, la Cerce, le Bingossbo...).
Personnellement je pense que ces épreuves/aventures peuvent être maintenues avec leurs animaux mais avec des adaptations. Par exemple les serpents, blattes, vers... pourraient être libérés par un système de tiroirs qui s'ouvrirait à l'horizontale, épargnant les "chutes" aux animaux.
Ce sujet mérite d'être évoqué en tant que tel dans cette partie du forum, je vais aussi en parler dans la partie ANIMAUX, avec une réflexion plus générale.
Le plus gros des cafards est plus petit qu'un chaton (Moi).
Térémine- Fan-Illuminé(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Térémine a écrit:Personnellement je pense que ces épreuves/aventures peuvent être maintenues avec leurs animaux mais avec des adaptations. Par exemple les serpents, blattes, vers... pourraient être libérés par un système de tiroirs qui s'ouvrirait à l'horizontale, épargnant les "chutes" aux animaux.
Ce qui est très bien, c'est qu'on a exactement eu la même idée quant à ces jeux. Si on enlève les animaux dans ce genre d'épreuves, l'identité s'en va. Si on met les insectes d'abord, les candidats comme Nabilla ne rentreraient même pas, donc pas d'effet de surprise. sans compter les candidats qui tergiverseraient une heure. Donc, les tubes horizontaux sont très bien car plutôt que de se prendre direct les insectes, le candidat appréhende le rapprochement des insectes. Comme dans la Maison de poupées ou le candidat n'est pas dès le début en contact avec les animaux mais où il suit ces derniers approcher, j'ai eu cette idée en voyant un frelon se rapprocher de ma jambe et grimper progressivement dessus...
~ Comeback en force ~
Lely 2006-2009- Fan-Habitué(e)
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Térémine est d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
N'hésitez pas à consulter le sujet "Les méthodes et astuces dans Fort Boyard" (https://www.fortboyard-leforum.fr/t4708-les-methodes-et-astuces-dans-fort-boyard) pour partager vos idées !
Rat Fou- Fan-Illuminé(e)
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Lely 2006-2009 est d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
On ne l'a pas déjà fait avec le remake du Train de la mine : les cachots abandonnésRat Fou a écrit:Puisque c'était la dernière saison de Boyard Land l'hiver dernier, j'ai pensé qu'on pouvait transférer certains jeux sur le Fort. Par exemple les Pinces, le Musée des merveilles...
~ Comeback en force ~
Lely 2006-2009- Fan-Habitué(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Quel univers donner à ces épreuves ? Comment faire pour que ça ne fasse pas réchauffé ?
Stroboyard- Fan-Accro
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Sinon en parlant de ce programme j'avais l'idée de reprendre le concept du labyrinthe, certes on a déjà eu, un labyrinthe dans le fort, mais moi je pensais à un vrai labyrinthe qui ne soit pas obscur, où la clé serait au bout du labyrinthe et le candidat devrait se repérer sans se perdre. En fait comme le labyrinthe obscur en 1990, sans être dans le noir. Je trouve que ça pourrait être intéressant et avoir un petit risque de prison si le candidat se perd dedans. Quand aux autres concepts, hormis le train dans la mine qui est devenu les cachots abandonnés, je vois mal les autres jeux s'adapter. Mêmes les pinces, où je trouve que bander les yeux du candidat ne serait pas justifié.
Sinon j'ai eu une idée de nouvelle épreuve depuis quelques temps : Les différences : (la localisation on s'en fiche, mais je pense qu'il serait mieux dans une grande cellule)
Dans cette épreuve, il y a deux candidats, qui ne rentrent pas par la même porte (comme pour les galets et les conserves par exemple), chaque candidat est séparé de l'autre par une cloison qui coupe la cellule en deux. La cellule des deux côtés est quasiment identique à quelques différences près (disons 5 ou 7 différences de chaque côté), comme des décorations en trop, genre des pots qui sont en trop dans un côté ou des objets qui ont leurs places inversées dans les deux côtés), pour obtenir la clé les candidats doivent reproduire la cellule en effet miroir. Pour cela, ils disposent de petits trous pour se passer les objets, si ils en manquent d'un côté ou non. Pour les objets qui sont en trop (par exemple d'un côté, il y a 4 tableaux identiques et de l'autre 3) les candidats doivent les mettre dans une corbeille pour montrer que cet objet ne sert à rien (et pour éviter de s'embrouiller et de se mélanger les pinceaux si ils ont fait une erreur) Une fois l'ensemble des deux côtés identiques, les candidats tirent une manivelle et si la clé apparaît ils peuvent sortir de la cellule, sinon ils ont fait une erreur et doivent recommencer pour que la cellule soit un parfait miroir de l'un et l'autre. Après pour que ce soit pas trop facile, il faudrait mettre par exemple (des tonneaux, des tableaux, des pots, des engrenages, des caisses, des petits canons, etc...) et même des petits objets qui sont à l'intérieur des boites. Où chaque candidat disposerait d'un stock d'objets posés sur une étagère qu'il devrait passer à son binôme.
Et côté suppressions je pense qu'il faut supprimer un maximum d'épreuve jouée avec des peoples (en tête le slaïme, bingossbo et cabane du trappeur), celles qui ont un concept faiblard (rodéo-dino, araignée, laverie). Et ça serait bien aussi de faire un peu de ménage dans le cru de 2013 qui a à mon gout encore trop de nouveautés de cette année-là, même si elles ne sont pas mauvaises (en priorité la laverie, mais ça peut-être aussi le casino et même pourquoi pas le restaurant), on peut toujours rêver . Après avec la production artistique actuelle, c'est très difficile de connaître ses envies de suppressions, j'avoue avoir de la peine entre mes attentes de départ et celles de la production, autant en 2021, j'en avais tellement aucune idée, mais j'avais quand même senti que le Boyardodrome n'allait pas faire long feu, mais là, j'aimerais bien que le slaïme s'en aille, mais pour la production, je suis moins sûr. Et d'un côté personnel, un départ du train fantôme serait appréciable (quitte à disposer la cloison de la cellule 212 différemment, en la collant peut-être la cellule 211, pour faire en sorte qu'elle soit plus grande) et si d'un autre côté, la tête chercheuse pourrait au mieux revenir à ce qu'elle était avant, ce serait bien.
Xavier- Fan-Accro
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Térémine, Rat Fou, Gaël, azert et LucasBoyard sont d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Xavier a écrit:Pour Boyard Land, pourquoi pas, mais il faut qu'elle soit bien intégrée au fort, ce qui semble difficile à réaliser...
Sinon en parlant de ce programme j'avais l'idée de reprendre le concept du labyrinthe, certes on a déjà eu, un labyrinthe dans le fort, mais moi je pensais à un vrai labyrinthe qui ne soit pas obscur, où la clé serait au bout du labyrinthe et le candidat devrait se repérer sans se perdre. En fait comme le labyrinthe obscur en 1990, sans être dans le noir. Je trouve que ça pourrait être intéressant et avoir un petit risque de prison si le candidat se perd dedans. Quand aux autres concepts, hormis le train dans la mine qui est devenu les cachots abandonnés, je vois mal les autres jeux s'adapter. Mêmes les pinces, où je trouve que bander les yeux du candidat ne serait pas justifié.
Sinon j'ai eu une idée de nouvelle épreuve depuis quelques temps : Les différences : (la localisation on s'en fiche, mais je pense qu'il serait mieux dans une grande cellule)
Dans cette épreuve, il y a deux candidats, qui ne rentrent pas par la même porte (comme pour les galets et les conserves par exemple), chaque candidat est séparé de l'autre par une cloison qui coupe la cellule en deux. La cellule des deux côtés est quasiment identique à quelques différences près (disons 5 ou 7 différences de chaque côté), comme des décorations en trop, genre des pots qui sont en trop dans un côté ou des objets qui ont leurs places inversées dans les deux côtés), pour obtenir la clé les candidats doivent reproduire la cellule en effet miroir. Pour cela, ils disposent de petits trous pour se passer les objets, si ils en manquent d'un côté ou non. Pour les objets qui sont en trop (par exemple d'un côté, il y a 4 tableaux identiques et de l'autre 3) les candidats doivent les mettre dans une corbeille pour montrer que cet objet ne sert à rien (et pour éviter de s'embrouiller et de se mélanger les pinceaux si ils ont fait une erreur) Une fois l'ensemble des deux côtés identiques, les candidats tirent une manivelle et si la clé apparaît ils peuvent sortir de la cellule, sinon ils ont fait une erreur et doivent recommencer pour que la cellule soit un parfait miroir de l'un et l'autre. Après pour que ce soit pas trop facile, il faudrait mettre par exemple (des tonneaux, des tableaux, des pots, des engrenages, des caisses, des petits canons, etc...) et même des petits objets qui sont à l'intérieur des boites. Où chaque candidat disposerait d'un stock d'objets posés sur une étagère qu'il devrait passer à son binôme.
Et côté suppressions je pense qu'il faut supprimer un maximum d'épreuve jouée avec des peoples (en tête le slaïme, bingossbo et cabane du trappeur), celles qui ont un concept faiblard (rodéo-dino, araignée, laverie). Et ça serait bien aussi de faire un peu de ménage dans le cru de 2013 qui a à mon gout encore trop de nouveautés de cette année-là, même si elles ne sont pas mauvaises (en priorité la laverie, mais ça peut-être aussi le casino et même pourquoi pas le restaurant), on peut toujours rêver . Après avec la production artistique actuelle, c'est très difficile de connaître ses envies de suppressions, j'avoue avoir de la peine entre mes attentes de départ et celles de la production, autant en 2021, j'en avais tellement aucune idée, mais j'avais quand même senti que le Boyardodrome n'allait pas faire long feu, mais là, j'aimerais bien que le slaïme s'en aille, mais pour la production, je suis moins sûr. Et d'un côté personnel, un départ du train fantôme serait appréciable (quitte à disposer la cloison de la cellule 212 différemment, en la collant peut-être la cellule 211, pour faire en sorte qu'elle soit plus grande) et si d'un autre côté, la tête chercheuse pourrait au mieux revenir à ce qu'elle était avant, ce serait bien.
Pour le labyrinthe je dis ouiiiiii ! Apres le plus dur ça serait de trouver comment bien le filmer.
Pour l'épreuves des Différences, ça fait aussi un moment que je cherche à mettre une épreuve de ce style; mais je n'ai pas encore réussi à imaginer quelque chose de satisfaisant qui ne soit pas trop WTF.
Stroboyard- Fan-Accro
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Xavier et LucasBoyard sont d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Concernant le labyrinthe, je pense qu'on devrait seulement prendre des parties du labyrinthe, qui sont pour moi les plus intéressantes à être adaptée sur le fort, je veux parler du début avec les portes et la fin du labyrinthe (en tout cas pour la saison 1, c'est à dire le labyrinthe fait de miroir). Soit on en fait une épreuve soit avec le miroir, soit avec les portes (ou un mix des deux, un temps avec parois et un autre avec des portes, mais difficile de le faire tenir dans une cellule) ou alors y faire carrément deux épreuves différentes (donc l'une avec les portes et l'une avec un labyrinthe miroir), en tout cas visiblement ça n'a pas dérangé les producteurs de la saison 1 de The Crystal Maze qui a diffusé les deux épreuves dans le même épisode ici pour les portes, et ici pour le labyrinthe miroir. De préférence, je préférais avoir un concept similaire aux miroirs (en y mettant un paroi par exemple) que je trouverais plus consistant que les portes, mais les portes m'iraient aussi.
Dans tout les cas, l'idée d'un labyrinthe dans le fort non obscur, pour avoir une épreuve à prisonnier, serait à mon sens intéressante.
D'ailleurs je suis en train de visionner des épisodes de The Crystal Maze, je pense que c'est là où la production devrait s'inspirer pour avoir des concepts d'épreuves (pas dans Intervilles ou dans des jeux japonais ou américains à la noix), après ne connaissant pas trop le programme, est-ce que quelqu'un aurait vu des concepts de jeux vus dans cette émission qui pourraient être adaptés sur le fort (sauf évidemment les jeux déjà adaptés comme le parquet, les marches en tubes, les engrenages et sûrement d'autres jeu) pour le moment je n'ai vu qu'une partie de la saison 1, mais après je vais essayer de regarder les autres épisodes, notamment ceux des saisons plus récentes).
Xavier- Fan-Accro
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garsim est d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Ca peut être assez intéressant pour tous ceux qui veulent voir si l'on peut trouver des inspirations dans ces épreuves
Toutes les épreuves (1990-1995) :
http://crystalmaze.marcgerrish.com/games/index.htm
Toutes les épreuves (2017-2020) :
http://www.crystalmazedatabase.com/games.php
Passe Partrou- Fan-Illuminé(e)
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azert est d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
ça donne envie
(ça me rappelle trop les Mondes Fantastiques de quand j'étais petit)
http://www.crystalmazedatabase.com/game.php?id=87
ça serait une adaptation du Croco World qui me tenterait bien
Stroboyard- Fan-Accro
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Passe Partrou et Pierrot sont d'accord avec ce message
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Oui ! Ce pourrait être une bonne épreuve ! Reste à savoir si l'on ajouterait éventuellement des animaux tout en assurant la sécurité des animaux comme des candidats (car concernant le Croco World, je n'ai pas l'impression que la présence des aligators soit absolument sans aucun danger pour les candidats ?)...Stroboyard a écrit:http://www.crystalmazedatabase.com/game.php?id=87
ça serait une adaptation du Croco World qui me tenterait bien
Pierrot- Fan-Connaisseur(se)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Je me dis la même chose à chaque fois que cette épreuve est jouée : si un jour un des crocos est mal luné, il peut parfaitement mordre le candidat. J'ai peur pour eux à chaque fois. Je pense qu'il ne faudrait pas la garder.Pierrot a écrit:Oui ! Ce pourrait être une bonne épreuve ! Reste à savoir si l'on ajouterait éventuellement des animaux tout en assurant la sécurité des animaux comme des candidats (car concernant le Croco World, je n'ai pas l'impression que la présence des aligators soit absolument sans aucun danger pour les candidats ?)...Stroboyard a écrit:http://www.crystalmazedatabase.com/game.php?id=87
ça serait une adaptation du Croco World qui me tenterait bien
"A vos risques et périls, la partie commence quand vous abaissez cette manette. Bon courage... vous en aurez besoin."
Klepsydre- Fan-Motivé(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2022
Je ne pense pas que cela soit si dangereux (le risque zéro n'existe pas, certes)...Klepsydre a écrit:Je me dis la même chose à chaque fois que cette épreuve est jouée : si un jour un des crocos est mal luné, il peut parfaitement mordre le candidat. J'ai peur pour eux à chaque fois. Je pense qu'il ne faudrait pas la garder.
Il y a beaucoup de mesures de sécurité en place, dont un animalier présent dans la cellule.
Le candidat porte une combinaison, et ce ne sont pas tout à fait des crocodiles, mais de petits alligators (même si effectivement ils ne sont pas complètement inoffensifs pour autant!)
Passe Partrou- Fan-Illuminé(e)
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LucasBoyard est d'accord avec ce message
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